Partida Rol por web

THE PUNISHERS

PLANIFICACIÓN DE LA MISIÓN

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22/06/2015, 18:18
'Director de Juego'

Por lo que entendí, la idea es conocer sus vulnerabilidades de cara al futuro intercambio de personas por armas, para atacar ESE envío con facilidad, por eso se intenta por todos los medios que no se percaten de que están siendo espiados, para que no se 'asusten' y cambien su modus operandi, ya que de ese modo no se podría rescatar a la gente, que es el verdadero objetivo.

Si pones una bomba, incluso si haces creer que la mafia rusa, la ucraniana o la andorrana está detrás... tomarán más medidas, y seguramente ya tengan unas medidas MUY altas a causa de que tiroteasteis a algunos de los mandamases de la mafia china en españa. Si ahora se ven amenazados en una entrega TAN importante, sus medidas de seguridad se multiplicarán.

Por eso poner una bomba falsa es una mala idea. :P

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22/06/2015, 18:39
Katia

Secundo a lo dicho aunque, dado que lo dijo el master no debería hacer falta: Roma locuta, causa finita. Si no pasamos desapercibidos en esta entrega, nos vamos a encontar con un problemón de tres pares en el intercambio del día 3...

Spoiler (marca el texto para leerlo):

De hecho, parte de mi sugerencia de dar el chivatazo a la policía para la entrega del Berserk es que después el tiroteo con Saray y nuestro asalto al intercambio de gente por armas es bastante probable que cambien de planes para el día 11, sobre todo si hay algún topo en comisaría y se enteran de que van a intervenir ese día. Eso nos va a obligar a investigar más a fondo otra vez, pero es posible que les forcemos a realizar esa entrega en un sitio que tengan mucho menos controlado. Pero eso es adelantar muuuucho los acontecimientos.

Y no me mentes a los rusos, por favor, que eso va a traer cola también.

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22/06/2015, 18:53
'Director de Juego'

Notas de juego

Y no me mentes a los rusos, por favor, que eso va a traer cola también.

El pobrecito Bran tiene un gallinero de nombres y conexiones de rusos en su escena personal que se está arrepintiendo de cogerse la espía en lugar de un orco con hacha a dos manos XDDDDDDDDDDDDD 

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22/06/2015, 18:56
"Tecnovirus"- Javier Alvarez

De hecho, parte de mi sugerencia de dar el chivatazo a la policía para la entrega del Berserk

Por no olvidar que la mafia china esta en guerra con la mafia rumana...se les podria filtrar lo del Berserk(Y el asalto para recuperar a las personas hacerlo con acento rumano) a los rumanos, para que se den aun mas de jostias y nos faciliten el trabajo matandose entre ellos.

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22/06/2015, 19:22
Katia

A los rumanos vamos a dejarlos tranquilos de momento, que ya estamos con dos mafias y la tercera acabará siendo nuestra tumba.*

Notas de juego

tiene un gallinero de nombres y conexiones de rusos en su escena personal que se está arrepintiendo de cogerse la espía en lugar de un orco con hacha a dos manos

Ahora que lo dices, hace mucho que no llevo ningún "comepiedras". ¡Con lo que me gustaba a mí llamar a mi hacha "Diplomacia" para sonreir con gesto sádico cuando alguien decía "Vamos a hacer las cosas con diplomacia"! También solía tener algún otro tipo de arma llamado "sutileza" y una daga a la que reservaba el nombre de "mano izquierda". ¡Jaja!

No hombre, siempre tiene su punto llevar un social-mental, aunque en este caso Katia es social-físico porque la chica no destaca por su inteligencia (es rubia, después de todo). Eso sí, voy a acabar llamando a todo el mundo "tovarich", porque con tanto nombre acabado en "ov" me voy a volver loco.

*Además, esos no montan fiestas pijas donde pueda ir a espiarles y tomar notas de quién es quién. Con los rusos ya he identificado un objetivo estratégico y otro para debilitarles sin llamar demasiado la atención.

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22/06/2015, 20:35
'Director de Juego'

Puf, pues si llego a utilizar los apellidos rusos como realmente funcionan, que guarden otra cama en el manicomio... tienen un apellido que es patronimico (es decir, deriva del nombre del padre) y otro 'normal', y ambos tienen derivantes masculino/femenino... con lo que te puedes volver gilip*** XD

 

En fin, no desvirtúo mas. Echadle las cuentas a Francisco y que se rasque el bolsillo.

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26/06/2015, 15:14
Katia

Vale, cuentas para la misión:

- Cámara con teleobjetivo de 300mm: 220€ (enlaces abajo)
- Localizador GPS: 250€ (en la escena de EQUIPAMIENTO)
- Mini-videocámaras: ¡Tecnovirus! ¡Mejor que decidas tú esto! (Yo compraría 10 de 20€ para que si falla alguna no nos reviente la misión)
- Teleobjetivo para el móvil: 35€ (12x puede ser suficiente para grabar también desde el coche y es mucho más barato que los prismáticos).

TOTAL: 705€
Yo podría poner la mitad sin demasiados problemas. ¿Os parece bien?

Con respecto a la localización exacta de la gente, eso dependerá de cómo salga la investigación preliminar. ¿Las vamos a rolear también o nos dirás directamente qué encontramos?

Notas de juego

Siento el parón aquí (y en la escena personal), pero he tenido una semana con mucho jaleo en el curro. ¡A ver si los próximos días no se me complica más la vida por culpa del leap second!

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26/06/2015, 16:47
'Director de Juego'

Palabras textuales de Itir (Le he consultado por whatsapp)

Se rasca el bolsillo.
Está pobre pero no tanto
Eso si que no se piensen que es un monedero andante o les mete la del pulpo ;-P

O sea, que ya tenéis presupuesto para ese material. Para identificar buenos lugares donde vigilar y demás, tirad todos Inteligencia+Investigación+3 por el equipo que habéis comprado. Vuestra suma de éxitos será los datos que le de a Bran Bresal para que orqueste la investigación.
Podéis sumar FV si queréis, y sumar 1 dado si tenéis 2 o más de Callejeo.

Podéis tirar Aquí

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28/06/2015, 17:10
Katia

¿Pongo yo parte del dinero? En algún momento Talión debería ser económicamente independiente con sus acciones contra los criminales, pero por ahora no es cuestión de que sea Francisco sólo quien tire del carro.

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28/06/2015, 18:21
Francisco Méndez

Como te sea mas cómodo, pero no te preocupes, 700 euros tampoco es un gasto demasiado grande y Francisco puede sobrellevarlo.

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29/06/2015, 11:25
'Director de Juego'

Bien, en total 16 éxitos. Paso a currarme el tema de planificación con los datos que habéis sacado de la investigación. A ver si lo puedo tener listo para hoy

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29/06/2015, 12:24
'Director de Juego'


Mapa

Los círculos son las grúas de carga y descarga de los cargueros.
-Círculos amarillos: Poca probabilidad. Este es el puerto energético, donde descargan combustibles, gases, etc. La seguridad es mayor, por tanto más cara de comprar, y está más lejos de as salidas a la autopista.
-Círculos naranjas: Probabilidad media. Es un puerto de caga muy grande, con un gran trajín de carga a todas horas, y cercano al puerto de cruceros y transatlánticos.
-Circulos rojos: Probabiliad alta. Otro puerto de carga, pero más tranquilo, con menos movimiento y también una salida rápida a la autopista.

Flechas rojas: Son salidas a la autopista, llamada 'Ronda del Litoral'. Barcelona está 'rodeada' por una autopista, cubierta parcial o totalmente en la mayor parte de su trazado, cuya mitad inferior se llama Ronda del Litoral y la superior Ronda de Dalt (Ronda de Arriba). Están perfectamente conectadas, y una vez metido en las rondas, un vehículo puede plantarse en cualquier otra salida de las rondas en unos treinta minutos si no hay tráfico, incorporarse a cualquiera de las autopistas que salen de Barcelona en todas direcciones, o a otras vias rápidas que cruzan la ciudad por el medio, como la 'Ronda del Medio' (De arriba abajo) o la Gran Vía (De izquierda a derecha). A si vez, las rondas en la mayor parte de sus tramos disponen de unas calles laterales que redistribuyen el tráfico, de forma que si alguien sale por una salida concreta, toma esas calles para acceder a un punto intermedio entre dos salidas. La distancia entre salidas suele ser de uno a dos killómetros, pero a causa del intenso tráfico de camiones cerca del puerto, hay dos salidas muy próximas (Y otra más que no se ve, más a la derecha)

Si el camión con la carga se mete en las rondas, las únicas opciones son seguirlo o instalar cámaras disimuladas en casi cada salida de las rondas que tenga sentido (Algunas van a zonas donde un camión llamaría la atención) para después recogerlas y ver por donde salió.

Rombos rojos: En las entradas y salidas a esas rondas se ha detectado vigilancia, en forma de tipos (españoles o de otras nacionalidades, incluidos chinos) que están ahí aparentemente sin hacer nada, o vehículos con los cristales tintados. Quizá no estén directamente relacionados con la mafia china, pero podrían suponer un riesgo.

Corazones: Zonas frecuentadas por prostitutas.

Estrella negra de 4 puntas: Puntos de observación idóneos.
El punto cercano al cementerio serviría para cubrir los puertos 'rojo' y 'amarillo', además de un tramo de la ronda del litoral. Se encuentra a unos cuatro minutos bajando campo a través a la carrera hasta el lugar donde se puede dejar el vehículo.
El punto cercano al castillo controlaría el puerto 'naranja'. Como con el otro punto, está puesto de tal forma que la disposición de las 'calles' que forman los contenedores estorbe la visibilidad lo menos posible. Si el As que vigila este punto debe bajar a un vehículo, tiene dos opciones, una arriesgada bajada por el despeñadero que le pondría en su vehículo en seis minutos, o caminar hasta el parking del castillo, donde cogería su coche en unos seis minutos, pero aún tendría unos 5-10 minutos de bajada en coche por el camino serpenteante, dependiendo del tráfico y de cuanto 'le pise', para poder llegar a una de las calles laterales de las rondas o una de las entradas.

Estrella negra de 5 puntas: Puntos de vigilancia cercana idóneos.
Hay cuatro puntos buenos para quedarse vigilando el movimiento del puerto.

-El punto más a la izquierda se trata de un bar frecuentado por prostitutas con buena visibilidad de la salida de las rondas que tiene cerca, por donde saldrían los camiones que saliesen del puerto rojo o amarillo. Algún As podría pasar el rato que fuera necesario sin llamar demasiado la atención.

-El segundo y tercer punto cubren una salida secundaria del puerto naranja. Si bien no hay nada relevante, muchos operarios del puerto aparcan sus coches y motos cerca, por lo que se podría vigilar desde un coche si el camión con la droga sale hacia la salida de la ziquierda.

-El cuarto punto es una gasolinera con tienda abierta 24 horas. La gente normalmente está de paso por allí y no se está más de diez minutos, mientras pagan la gasolina y compran alguna cosa. Está junto a la salida a la Ronda, así que tiene buena visibilidad de quién entra y quién sale, pero habría que pensarse una buena excusa para permanecer allí demasiado tiempo sin llamar la atención

Notas de juego

Bueno, ahora tormenta de ideas (Aunque la decisión final la tiene Bran Bresal) y tormenta de dudas, que supongo que habrán muchas.

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29/06/2015, 22:27
Katia

Vale, un par de cosas que se me habían olvidado. En la información del ordenador de Saray, ¿hay algo sobre almacenes o empresas con sede en Barcelona donde puedan llevar la droga? Tal vez eso nos dé una idea de la dirección más probable de salida de los transportes.

Por otro lado, hemos hablado varias veces de comprar comunicadores, pero se me pasó ponerlos en la lista. Para esta misión de vigilancia debería valer con una llamada múltiple (Skype o, si es posible, la versión con voz de T-text ;P) y el manos libres del teléfono (que viene incluido en la mayoría de los smartphones). Es posible que para alguno sea un poco más problemático ir con el auricular con el cable, pero uno inalámbrico (que Katia podría tapar con el pelo) de segunda mano se encuentra por 20€ o así, así que podría comprar los que hagan falta.

Os dejo plantear más dudas y luego nos tiramos al brainstorming.

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29/06/2015, 22:46
'Director de Juego'

Conocéis todas o al menos la mayoría de las empresas reales y ficticias que usan los chinos. Saray era un simple títere para poder poner empresas a su nombre y usarla de contable (cosa que se ganó con el tiempo) pero tampoco conocía la ubicación exacta de todos los locales de la mafia. Tecno, sin embargo, puede investigar para ver posibles almacenes que se puedan utilizar para esconder semejante cantidad de droga.

Con un 99% de probabilidad, se tratará de una de esos enormes almacenes desde los que distribuyen material para tiendas de todo a cien, pero hay bastantes. Saber. Al menos hacia donde se dirige el camión al salir del puerto ayudaría a eliminar de la lista muchisimos de ellos.

Por ahora un smartphone con manos libres o un pinganillo podría valer.

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01/07/2015, 12:23
Katia

OK, entiendo que saber qué empresas tienen no nos da inormación sobre la salida más probable... Mirando el mapa de Barcelona, veo que la salida sur (a la izquierda en el mapa de Veldrin) lleva al aeropuerto y a una zona ligeramente menos poblada, mientras que la norte se mete de lleno en la ciudad. Por otro lado, la vigilancia de la zona sur nos permite cubrir los puntos rojos y amarillos, mientras que en la norte están los naranjas, así que me centraría más en esa zona, tratando de mantener cierta movilidad para poder recolocar a todo el equipo una vez hayamos fijado la zona de entrega.

La parte fácil es la furgoneta con Marc y Tecnovirus. Debería colocarse en el parking central, entre cualquiera de las dos estrellas (no debería haber problema en moverse entre ellas). Eso le da permite llegar a un sitio u otro con facilidad, deja que Marc observe con el teleobjetivo del móvil varios puntos de entrega y les mantiene cerca de ambas salidas. Por otro lado, estando bastante centrados, Tecno podrá mantener todas las cámaras de vigilancia dentro de alcance (entiendo que habrá hecho su repetidor de señal casero en estos días) y/o acceder al propio sistema de cámaras del puerto.

En la vigilancia a distancia estaban Francisco y Ángel. Pondría a Francisco en el cementerio (seguro que una persona de su edad ha perdido a alguien) porque será su coche el que se utilice para bajar cuando haga falta y está más cerca del punto de vigilancia. Ángel entonces en el castillo (turista perdido con la cámara de fotos). Cuando sepamos dónde llega la mercancía, tendrán que juntarse en el punto con mejor visibilidad.

Nos quedan los tres ases del puerto. Xavier puede "pasar el rato" en el bar hacia el sur (lo siento Istvin, Colin Farrel tiene cara de putero, sobre todo en el avatar que usaba siempre Gorak). Lázaro, dado que tiene el coche hecho migas de su actuación anterior, puede pasar algo más de tiempo en la gasolinera comprobando los neumáticos, agua, aceite, buscando algo para los rallones y pidiendo consejo sobre cómo arreglar la chapa sin gastarse una pasta. Katia en principio se quedará por la zona de prostitutas cerca del bar. Si vemos que tenemos oportunidad de acercarnos a ver cómo reaccionan, me puedo llevar a Xavier hacia el puerto como un cliente (que quedará insatisfecho -lo siento, chicho, gajes del oficio).

Me falta la localización de las cámaras. Yo distribuiría 4 en la zona roja, 3 en la naranja, una en cada salida y otra en el puerto amarillo, pero entiendo que de eso Tecnovirus debería tener la última palabra.

Vale, fijo que he pasado por alto diez millones de cosas. De entrada, no está especificado cómo vamos a poner el transmisor (con suerte los vehículos están en el parking antes de que llegue el barco, los identificamos y Marc se puede acercar, pero es demasiado suponer). De todas formas, necesito más ideas para ver qué piensa el resto, que siete cerebros piensan más que uno, sobre todo con el calor que hace por aquí, que estoy sobrecalentado (¡con lo a gustito que se estaba en Islandia!).

Notas de juego

Edito: máster, últimamente te estoy dando mucho que leer. ¡Menudo ladrillo de post otra vez! Lo siento.

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01/07/2015, 13:23
'Director de Juego'

-OK, entiendo que saber qué empresas tienen no nos da inormación sobre la salida más probable...

En cualquier caso la información no será fiable. Difícilmente dejarán constancia de un movimiento como este

-Mirando el mapa de Barcelona, veo que la salida sur (a la izquierda en el mapa de Veldrin) lleva al aeropuerto y a una zona ligeramente menos poblada, mientras que la norte se mete de lleno en la ciudad

Permaneciendo en la autopista, la ciudad se cruza rápidamente, en veinte minutos (a esas horas de la noche no hay tráfico) está en localidades aledañas o zonas industriales de los alrededores, en treinta o treinta y cinco, podría estar en Cornellà, y si siguen, pueden coger la carretera a Gerona o al interior. Por supuesto, la zona sur, cercana al aeropuerto es un destino mejor. Pasa menos gente, está aún más cerca y hay más naves industriales, pero lo que quiero decir es que tampoco se puede descartar completamente que puedan ir hacia el norte.

 

Notas de juego

Sin problema con los ladrillazos XD A ver si algún otro se anima a poner ideas.

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01/07/2015, 14:05
Katia

pero lo que quiero decir es que tampoco se puede descartar completamente que puedan ir hacia el norte.

Correcto. Ni que salgan por la salida norte para ir al sur o al revés... Por eso en el norte están Ángel (de lejos) y Lázaro (media distancia), mientras que en el sur estamos Francisco (de lejos) y Xavier y yo a media distancia. Marc y Tecno están en medio, así que podrían desplazarse ligeramente para observar bien cualquiera de los dos sitios. De todas formas, asumo que estaremos con una llamada a 7 y nos movereos según haga falta.

Pero a ver qué opina el resto.

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02/07/2015, 10:21
Francisco Méndez

Yo por mi todo ok.

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02/07/2015, 11:14
Xavier Alba

Mi parte me parece bien, aunque preferiría el papel de mendigo para ir cubierto con una manta vieja (que ocultase una ropa oscura para poder infiltrarme mejor) y un carrito donde llevar la MP5 bajo algo de chatarra por si las cosas se ponen feas...

Pero como por ahora la intención es observar, igual no necesitamos la artillería pesada. Y si voy a estar en el lupanar, por lo menos podré tomarme una copita mientras espero. Y disfrutar de la compañía de Katia lo compensa todo ;D

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02/07/2015, 11:22
Marc Herrero

Por mi no hay problemas, voy poniendo en forma la furgoneta así queda bien puesta y no levanta sospechas de que es algo que nos robamos de lo de Gaga.