Partida Rol por web

The Temple of Elemental Vibrator (+18)

El Altar del Vibrador Elemental

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03/11/2009, 11:29
Nera Amolyn

Ante la falta de respuesta de sus compañeros, Nera centra sus cuidados en Asdrul el cual está sentado lamiéndose las heridas. Se arrodilla a su lado y después de limpiar la herida con suavidad se concentra en un conjuro con el que cerrarla.

De momento tendrás que ser fuerte dice mientras le acaricia cariñosamente en la cabeza.

Será mejor que continuemos.. termina dirigiéndose al resto mientras saca su escudo mejor ir preparada... no pueden volver a cogerme tan despistada como antes, este no es mi bosque.. suspira

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(+5)
Motivo: curar leves
Resultado: 1(+5)=6

Notas de juego

ya lo arreglé... que se me había colado :P Pero bueno en otra partida que juego sí que habla: en silvano jejejeje

Asdrul queda con 7 de daño.

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03/11/2009, 14:25
Director

El grupo decide ignorar la amenaza y continuan su camino

El bosque se vuelve mas añoso en torno a ellos, los arboles son cada vez mayores y antiguos. Se puede sentir la fuerza de la vida aqui. Es extraño dirigirse a un lugar de mal y sin embargo, encontrarlo rodeado de tanta belleza y bondad...

Casi tan extraño como ver que dos robustos arboles moverse de su sitio y empezar a avanzar hacia ustedes con poderosos pasos que estremecen el suelo.

- Tiradas (9)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: iniciativa ent
Resultado: 2(+1)=3

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: iniciativa ent
Resultado: 14(+1)=15

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: iniciativa asdrul
Resultado: 12(+2)=14

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: iniciativa dorklem
Resultado: 13(+2)=15

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: iniciativa fae
Resultado: 13(+3)=16

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: iniciativa Kailan
Resultado: 9(+9)=18

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: iniciativa Lucios
Resultado: 5(+1)=6

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: iniciativa Nera
Resultado: 16(+3)=19

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: iniciativa Soran
Resultado: 3(+8)=11

Notas de juego

Estados actuales

Nera 19 (+4 CA natural, 99 min))

Kaylan 18  -4 pv, brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Fae 16

Dorklem 15  -4 pv, herido leve

Ent (sur)15

Asdrul 14 -7 pv al total, herido leve

Soran 11

Lucios 6

Ent (norte) 3


 

 

Tiro iniciativa por todos para acelerar.

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03/11/2009, 20:43
Dorklem Devilhand

El guerrero observa como la mayoría de sus heridas cicatrizan de inmediato gracias a la ayuda de su hermosa compañera Faeledhel. Vaya, es bueno saber que tenemos a nuestro lado a una aliada de los dioses, aun que a decir verdad no estoy seguro de que tus deidades se alegren de que uses tu poder en un guerrero como yo, a menos claro que adores a un dios de la guerra o la muerte. Entonces sus palabras son interrumpidas por la guardiana del bosque quien nuevamente les lanza una advertencia.

Vaya, si pensáramos en regresar lo hubiéramos hecho luego de la primer advertencia, ahora que el suelo de este lugar a probado mi sangre no pienso marcharme sin haber obtenido un jugoso rescate por cada gota derramada. Dice tranquilamente mientras continúan su marcha.

Notas de juego

Por lo que entendí Faeledhel me cura 16

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04/11/2009, 07:57
Nera Amolyn
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: saber naturaleza
Resultado: 11(+11)=22

Notas de juego

los reconozco como ents? o robles guardianes?

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04/11/2009, 13:15
Director

Los reconoces como ents, guardianes de los arboles y los bosques. Son criaturas de tipo planta y normalmente son buenos. Odian el uso indiscriminado del fuego y a los que perjudican a la naturaleza... Son muy fuertes y cuando se enfurecen se especializan en aplastar a sus oponentes o destrozarlos a golpes.

rasgos de tipo planta: Vision en la penumbra, inmunidad a todos los efectos enagenadores, paralisis, miedo,veneno, polimorfar y aturdimiento, asi como a los golpes criticos.

Los ent ademas son muy resistentes a muchos tipos de ataque, pero vulnerables al fuego.

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04/11/2009, 13:51
Nera Amolyn

No puede salir de su asombro cuando las dos criaturas avanzan a por ellos sin mediar provocación pero... si no suelen atacar... qué pasa en este bosque?

Esas criaturas, son ents y habitualmente son de buen corazón y no atacan a no ser que se enfurezcan o el bosque esté en peligro... comenta a sus compañeros. Intentaré razonar con ellos aunque si ya se han decidido a atacarnos será complicado.Si finalmente tenemos que luchar contra ellos, temo que tu arco no servirá de mucho Fae..

Dicho esto, Nera avanza al encuentro de las criaturas al tiempo que se prepara contra lo que pueda pasar

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: diplomacia
Resultado: 15(+8)=23

Notas de juego

acción de movimiento y defensa parcial. Puedo hablar con ellos desde esa distancia o están demasiado lejos (es que tiré antes de ver el mapa, sorry :s)

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04/11/2009, 14:17
Kaylan

Saco mi arco y lo mantengo abajo, mientras nuevamente la mujer intenta parlamentar con lo inevitable.

Notas de juego

Turno de Fae, me saco el cabestrillo para hacer esto.

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04/11/2009, 15:18
Nera Amolyn

Valerosos y bravos ents, escuchadme os lo ruego!! comienza a gritar en silvano, intentando ser escuchada sé que no somos bien recibidos en este bosque, pues su guardiana así nos lo ha comunicado. Sin embargo, eso no implica que pretendamos hacerle algún mal a él o sus habitantes. Nada más lejos de la realidad, pues nuestra intención es simplemente la de acceder a un antiguo templo situado en este bosque... hace una pausa pues poco más puede decir en defensa de su grupo Mi senda es la vuestra, pues mi fe y mi devoción está con Mielikki.. con la Señora y por los votos que hice al iniciar mi camino, os juro que mis palabras son ciertas...

Al terminar permanece en silencio, esperando la reacción de los ent

Notas de juego

Editado: fae tambien habla silvano

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04/11/2009, 15:30
Ent

Los ents continuan acercandose, aunque te contestan en la misma lengua...

-Baahmm... Estan en el bosque sagrado... La guardiana es del bosque y del templo... Quien quiera llegar al templo, debe enfrentar al bosque primero!!... si sigues a la señora, TU puedes marchate y huir sana y salva, o perecer con los demas intrusos!!.

Notas de juego

Estas en un combate. Recorda que para cambiar la actitud requiere al menos un minuto. Ellos estan a menos de 2 asaltos, asi que la penalizacion es -10. Y como es accion gratuita, se consecuente... una frase breve, no tanto discurso., solo tenes 6 segundos para hablar, maximo.

Editado: Fae tambien habla silvano

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04/11/2009, 15:37
Director

Nera y los ents se comunican en una lengua distinta a las normales... Sin embargo, estos ultimos no parecen detener su marcha.

Notas de juego

Turno de Fae

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05/11/2009, 02:14
Faeledhel

 

 

la guardiana no pierde oportunidad, y les advierte una vez más, realmente estaban arriesgando sus cuellos en todo eso, Fae intentaba recordar que rayos hacia en aquel lugar, y a esas alturas ya era muy difuso, más con la aparición de los Ents.

- por Sune... si que no nos quieren aquí...- murmuró, poniendo sus alas pegadas a su espalda...

***

Nera intentaba calmarlos, sin antes advertir sobre ellos, y que las flechas de Fae no iban a funcionar, rayos, no iban a funcionar, Fae suspiró con desgano aparente, su mente trabajaba rápidamente en la mejor salida, y de momento era dialogar con ellos, aunque era sólo retrasar lo inevitable, Más les valía a los guerreros alistar sus armas.

- buenos... seres. preciosos seres...- habló en la lengua de ellos, (no sé si puede acercarme, sino, se quedo donde está, sino, camina hasta donde nera y habla al mismo tiempo - no queremos hacerles daño...- les vuelve a decir, lástima que no tenga más tiempo de hablarles y comentar sobre la belleza de la naturaleza, de los amaneceres y del verde de sus hojas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: diplomacia (con penalizador)
Resultado: 7(+5)=12

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06/11/2009, 18:30
Dorklem Devilhand

El guerrero se adelanta para proteger a las mujeres, viendo que los ents no se detienen... En sus manos lleva el gran espadon.

- Creo que esto sera un problema...Retrocedan señoritas...

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06/11/2009, 18:33
Ent

el gigante arboreo continua su avance, con pasos firmes y terribles, inexorables como el destino.

Notas de juego

turno de Asdrul, perdon la demora.

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08/11/2009, 19:27
Asdrul

El tigre acude junto a su ama, preparandose..

Notas de juego

pnjotizado, turno de Soran

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08/11/2009, 22:31
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

-Esas criaturas arbóreas serán díficiles de abatir. Por suerte dispongo de algo que es posible que las asuste.

Mientras grita esto con voz ronca a sus compañeros Soran saca velozmente su arco de manufactura élfica y dispara dos proyectiles consecutivos contra la criatura de la derecha. Los proyectiles se inflaman al salir despedidos de la mágica arma y el aire riela a su alrededor debido al calor que despiden.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Ataque Distancia 1
Resultado: 5(+13)=18

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque Distancia 2
Resultado: 7(+8)=15

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño 1
Resultado: 2(+3)=5

Tirada: 1d6
Motivo: Daño Extra Fuego 1
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: Daño Extra Fuego 2
Resultado: 3

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño 2
Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

-Paso de 5 pies.
-Saco el arco con "desenvainado rápido".
-Ataque completo.

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10/11/2009, 15:39
Lucios Rea

Preparo mis armas y acudo junto a Fae para protegerla

Notas de juego

pnjotizado

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10/11/2009, 15:41
Ent

El segundo ent continua aproximandose...

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10/11/2009, 15:42
Director

Las flechas de soran se rompen contra la dura ..." piel?" "corteza?" de los ents... sin hacerles el menor efecto. Los dos continuan avanzando con pasos firmes y determinados... Alzandose enormes y terribles sobre los guerreros


 

Nera 19 (+4 CA natural, 99 min))

Kaylan 18  -4 pv, brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Fae 16

Dorklem 15  -4 pv, herido leve

Ent (sur)15

Asdrul 14 -7 pv al total, herido leve

Soran 11

Lucios 6

Ent (norte) 3

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10/11/2009, 17:33
Nera Amolyn

Junto con las flechas lanzadas por uno de sus compañeros a su espalda, colaron sus últimas esperanzas de alcanzar un resultado pacífico al enfrentamiento. Por ello, con un suspuro desenfunda su cimitarra y su escudo preparándose para lo inevitable...

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10/11/2009, 22:49
Kaylan

Desenfundo las espadas, dejando el arco a un costado, dado que usarlo con criaturas de semejante tamaño con flechas es inútil. - Es buen momento para que alguien diga si tiene fuego griego o cualquier otra cosa que se prenda fuego fácilmente. -