Partida Rol por web

The Temple of Elemental Vibrator (+18)

El Altar del Vibrador Elemental

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23/11/2009, 01:07
Ent

Aunque el tigre logra herirlo y debilitarlo enormemente, es mas terrible el daño que el enorme ent inflige al grupo...

- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+13)
Motivo: pisoton Dorklem
Resultado: 10(+13)=23

Tirada: 2d6(+13)
Motivo: pisoton nera
Resultado: 5(+13)=18

Tirada: 2d6(+13)
Motivo: pisoton asrul
Resultado: 9(+13)=22

Tirada: 2d6(+13)
Motivo: pisoton soran
Resultado: 6(+13)=19

Notas de juego

Dorklem: -23 pv

Nera: -18 pv, reducido por ts -9pv

Asdrul: -22 pv

Soran: -19 pv, reducido por evasion mejorada, -9 pv

 

Turno de Lucios

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23/11/2009, 14:42
Lucios Rea

No estaba seguro de cuál sería la mejor estrategia, si dar más tiempo a mis amigos a matar al Ent o si iniciar la pelea con este y ver cuál sería el destino de la misma.

Sentía como la adrenalina continuaba corriendo por mi cuerpo, el sudor por la tensión empezaba a recorrer mi piel, mire a tras para ver a Faeledhel y le hago una seña para que inicie un asedio contra el Ent, así debilitarlo cuando llegue a donde mi.

Sin más que hacer y rogándole a los dioses para que ella hiciere lo que le pedía, pues continúe en posición de defensa total.

Solo quería hacer tiempo, para que eliminasen al otro y que este no cruzara a donde los demás.

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23/11/2009, 15:04
Ent

El ent, viendo a su compañero, le imita y pasa sobre lucios, avasallandolo para dañar al guerrero...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+13)
Motivo: pisoton lucios
Resultado: 3(+13)=16

Notas de juego

Lucios, TS de ref para mitad de daño, en defensa total no podes hacer ADOs

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23/11/2009, 18:42
Director

Nuevo turno


Nera 19 -9 pv herida leve (+4 CA natural, 99 min))

Kaylan 18  -4 pv, brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Fae 16

Dorklem 15  -30 pv, herido

Ent (sur)15 -71 pv

Asdrul 14 -29 pv al total, herido

Soran 11 -9 pv, herido

Lucios 6 -16 pv, herido

Ent (norte) 3

Notas de juego

Lucios me debes el Ts, para no retrasar mas seguimos..

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23/11/2009, 19:02
Nera Amolyn

Tras el traspiés anterior y escapar por los pelos del pisotón del ent, Nera intenta centrarse de una vez en el combate que tiene entre manos. Rápidamente lanza dos estocadas contra el ent y la primera de ellas logra atravesar la dura corteza aunque sin causar demasiado efecto..

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: ataque
Resultado: 17(+11)=28

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: ataque 2
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: daño ataque 1
Resultado: 3(+2)=5

Tirada: 1d6
Motivo: daño congelante ataque 1
Resultado: 1

Notas de juego

daño total del ataque 1 = 7ptos (perdón, olvidé sumar el +1 del arma.)

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23/11/2009, 19:21
Lucios Rea
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Reflejos
Resultado: 12(+3)=15

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23/11/2009, 21:12
Kaylan

Me muevo sin la gracia de las botas hacia el Ent, tratando de hacestar la mayor cantidad de golpes posibles. Pero por la molestia del brazo se me hace imposible golpearlo más veces.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: Ataque Der
Resultado: 13(+17)=30

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Ataque Der
Resultado: 7(+12)=19

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Ataque Izq
Resultado: 10(+13)=23

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque Izq
Resultado: 12(+8)=20

Tirada: 2d6
Motivo: Daño
Resultados: 2, 1

Notas de juego

El primer dado es del daño normal y el segundo (el glorioso 1...) es el daño de fuego. No sumé el +3 de daño por el tema de la reducción.

Turno de Fae

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24/11/2009, 01:58
Faeledhel

 

de pronto se vio entre los dos ents, aunque estos estaban más entretenidos con sus compañeros. Sólo le preocupaba Lucios, que desgraciadamente se había quedado sólo con uno de los ents, quien lo atacaría sin dudarlo. Faeledhel se encogio de hombros, desde su altura, podía ver la escena con cierta claridad, atacaban o defendían, Había que darle un poco más de ayuda, esperaba que resultara.

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24/11/2009, 02:01
Faeledhel

 

- pobres seres...  debieron acceder a lo que se les pidió, seres del bosque que han renunciado a su calidad de neutrales...- -habla en silvano, alzando la voz y conjurando con fuerza.

Notas de juego

 habla en silvano, usando "confusión" 

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24/11/2009, 02:02
Faeledhel

 

 

El grupo escucharía la voz de la clérigo, pronunciar nuevamente aquel idioma que antes hablara junto con la Druida, los ojos y de la semifata brillaban de manera casi perversa, ampliando en cuanto podía el hechizo, esperando poder así ayudar a sus compañeros.

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24/11/2009, 02:15
Director

Las ondas del conjuro de la cleriga, se expanden... y varios del grupo comienzan a sentirse mareados!

Sin embargo, los ent, aunque abren un poco los ojos con sus palabras, no parecen afectados en lo mas minimo... Incluso parecen algo divertidos...

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: dorlem vol
Resultado: 4(+3)=7

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: asdrul vol
Resultado: 4(+3)=7

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: nera vol
Resultado: 1(+10)=11

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: soran vol
Resultado: 12(+2)=14

Notas de juego

TS de voluntad para Dorklem, Soran, Nera y Asdrul. Todos fallaron... todos los nombrados se encuentran "confundidos" . En sus turnos, hasta que pase el efecto, tiren 1d100. Segun el resultado...

 

Cita:

1-10: atacaran al lanzador como puedan o trataran de acercarse a el para hacerlo, en este caso, leonore

11-20 actuaran de forma normal

21-50 pierden el turno, no hacen mas que balbucear incoherencias

51-70 huyen del lanzador al maximo de velocidad (corren, o sea)

71-100 atacan a la criatura mas proxima (si hay varios, tiran 1d8, y cuentan las casillas en sentido de las agujas del relog para determinar a quien)

 

 

Dorklem, debes hacer esto, por que tu turno va despues de fae, el resto debera esperar.

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24/11/2009, 02:28
Dorklem Devilhand

El guerrero se da cuenta que desde su posición no logrará acercarse a ninguna de las bestias sin descuidar sus defensas por lo que se limita a preparar su siguiente ataque moviéndose un paso a su izquierda al tiempo que cuida ambos flancos...

Notas de juego

Paso de 5 y defensa total.

 

Esto solo si actuas normal. Tira 1d100 segun la tabla anterior para comprobarlo

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24/11/2009, 02:39
Dorklem Devilhand

bahhhh, ahhhh ojjhhmmm

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: tiro
Resultado: 39

Notas de juego

raro... no había visto el mensaje y no me dejo modificar el mío anterior. XD

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24/11/2009, 04:53
Ent

La criatura decide que no entiende bien que pasa, pero aprovecha y descarga un ramazo contra la cleriga!!

Esta apenas logra eludir el golpe de la debilitada criatura...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: ataque Fae
Resultado: 5(+12)=17

Notas de juego

turnos de asdrul y soran, tiran 1d100 a ver q pasa por estar confundidos, y lucios puede actuar normal.

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24/11/2009, 05:00
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

El hechizo provoca un efecto no deseado (esperemos) y Soran intenta huir de la semifata lo más rápido posible sin plantearse racionalmente lo que está haciendo. La sangre se agolpa en sus sienes mientras es un mero espectador en el interior de su propio cuerpo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: confusion
Resultado: 64

Notas de juego

Si huyo en dirección contraria a Fae a toda la velocidad que soy capaz salgo del tablero por el sur así que tu dirás Master.

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24/11/2009, 08:10
Asdrul

Asdrul no entiende bien lo que le pasa, nunca se había sentido así, pero sí sabe que ese humano flacucho situado junto a él es un enemigo y debe acabar con él. Sin embargo con su mente embotada, no logra centrar bien su objetivo y se abalanza sobre una gran rama situada junto a Soran

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: confusión
Resultado: 84

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque mordisco
Resultado: 1(+5)=6

Notas de juego

84-- ataca al más cercano-- soran

con la pifia pierde el resto de ataques o los hago?

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25/11/2009, 13:59
Lucios Rea

 

Estaba herido por la gran arrollada que el Ent me había ofrecido –Son duros- dije con una sonrisa y un poco de sangre en los labios.

Me levante para atacar a la criatura tan rápido como mi cuerpo herido me lo permitiese.

 

 

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: Ataque #1, Ent
Resultado: 1(+19)=20

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque #2, Ent
Resultado: 16(+14)=30

Tirada: 1d8(+10)
Motivo: Daño #1, Ent
Resultado: 3(+10)=13

Tirada: 1d8(+10)
Motivo: Daño #2, Ent
Resultado: 3(+10)=13

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25/11/2009, 14:47
Director

Lucios se voltea contra el ent,... El mazizo guerrero le ataca, pero algo mareado todavia por la feroz embestida del ser arbol, trastablilla...y cae al suelo con un estruendo de su armadura, golpeandose la nariz con la tierra!!!...

El Combate continua, aunque la mayoria del grupo estan debiles o incapacitados!!!


Nera 19 -9 pv, herida leve, calmada (+4 CA natural, 99 min)

Kaylan 18  -25 pv, herido, brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Fae 16

Dorklem 15  -30 pv, herido, calmado

Ent (sur)15 -75 pv caido..

Asdrul 14 -37 pv, herido, calmado

Soran 11 -9 pv, herido, confundido

Lucios 6 -18 pv, herido, tumbado

Ent (norte) 3

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: pifia lucios
Resultado: 65

Tirada: 1d20(-7)
Motivo: destreza
Resultado: 9(-7)=2

Tirada: 1d3
Motivo: daño
Resultado: 2

Notas de juego

Lucios, las pifias anulan el resto de tus ataques del turno y debes tirar 1d100 para ver que efecto te doy... En este caso era una tirada de Dex con -8 o caer y 1d3 de daño

Levantarte es una accion de movimiento que da ADO

los confundidos recuerden tirar 1d100 antes de postear

 

Cita:

1-10: atacaran al lanzador como puedan o trataran de acercarse a el para hacerlo, en este caso, leonore

11-20 actuaran de forma normal

21-50 pierden el turno, no hacen mas que balbucear incoherencias

51-70 huyen del lanzador al maximo de velocidad (corren, o sea)

71-100 atacan a la criatura mas proxima (si hay varios, tiran 1d8, y cuentan las casillas en sentido de las agujas del relog para determinar a quien)

 

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26/11/2009, 00:27
Dorklem Devilhand

ahhh nooo eehhh orgiaaaa...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: ???
Resultado: 29

Notas de juego

...

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26/11/2009, 08:11
Nera Amolyn

Nera siente como su mente se ausenta, por lo que parece a una vieja situación de peligro, pues comienza a gruñirle a una roca

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: a ver que pasa
Resultado: 43

Notas de juego

43: pasa el turno soltando incoherencias