Partida Rol por web

The Temple of Elemental Vibrator (+18)

El Altar del Vibrador Elemental

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13/11/2009, 03:30
Faeledhel

 

 

Adios a cualquier intento de salida pacífica, los Ent no iban a retroceder, y nosotros tampoco, claro estaba, o sino, nos daríamos la media vuelta y adiós con las famosa búsqueda.  De todas formas, aunque mis razones para estar ahí eran quizás distintas en intensión al resto, pero semejantes en fin, no iba a retroceder aunque me deberia enfrentar a demonios, espero no tener que enfrentarme a alguno...

Ahora, analizar las posibilidades, estos Ent`s son lo suficientemente fuertes como para hacernos añicos, casi tanto como los jabalies de antes y las flechas nada harán contra sus cortezas. Una alternativa, sin duda, es el fuego... por Sune, que no tenga ningún hechizo de ese tipo. En vista del inminente enfrentamiento que tendremos, es mi deber proteger  a mis compañeros, y sanarlos, con posterioridad. Me levo del suelo, lo suficiente como para quedar  a por lo menos un cuerpo de distancia de mis compañeros, mis alas extendidas dilinean la sombra de mi figura sobre la espalda de Lucios. 

"un diamante... los guerreros nos protegen mientras yo, me quedo atrás" medito,y ya pensando en mi siguiente movimiento.

-

 

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14/11/2009, 16:24
Dorklem Devilhand

El guerrero se abre un poco del grupo, preparandose a la defensiva, para enfrentar a la criatura..

Notas de juego

Lo pnjotizo, olvide totalmente que esta de luna de miel... Pobre infeliz XD

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14/11/2009, 16:28
Ent

La criatura llega junto a Dorklem y le descarga un poderoso ramazo... Sin embargo, el guerrero lo resiste!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: ataque
Resultado: 9(+12)=21

Notas de juego

Turno de Asdrul, Soran y Lucios.

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16/11/2009, 07:54
Asdrul

Asdrul se mueve velozmente y al llegar junto al gran árbol lanza una de sus garras delanteras con rabia contra la dura corteza del ent, la cual queda grabada con profundos surcos..

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: garra
Resultado: 17(+10)=27

Tirada: 1d8(+7)
Motivo: garra daño
Resultado: 7(+7)=14

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16/11/2009, 20:23
Lucios Rea

Estaba concentrado en aquel Ent que se avecinaba a toda prisa, mi corazón latía con fuerza debido a la adrenalina que invadía mi sistema. Lancé una mirada al combate que se celebraba a pocos pasos de mí y nuevamente me concentre en el árbol que yacía sobre mí.

Avancé unos pasos a velocidad para tomar más distancia entre las doncellas el Ent, con el fin de detener su marcha y que estas le disparasen sus flechas.

Notas de juego

Me traslado 3 pasos en dierccion al Ent y me pongo en defensa total.

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16/11/2009, 20:31
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

Cambio el arco por el estoque, defensa total y me muevo.

Notas de juego

Si teneis alguna idea o quereis poner en práctica alguna estrategia es el momento de decirlo. Siento ser tan conciso pero esta semana estoy liadísimo.

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16/11/2009, 20:55
Ent

El otro ent se aproxima a Lucios y descarga un brutal ramazo... El guerrero recibe el impacto y solo su postura defensiva absoluta, bien apuntalado, le salva de recibir el daño del mismo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: ataque
Resultado: 19(+12)=31

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16/11/2009, 21:04
Director

Los dos poderosos guerreros por suerte son duros como rocas, y logran resistir el embate de los ents...


Nera 19 -9 pv herida leve (+4 CA natural, 99 min))

Kaylan 18  -4 pv, brazo dislocado, -4 a los ataques de ese brazo por 14.5 dias

Fae 16

Dorklem 15  -30 pv, herido

Ent (sur)15 -71 pv

Asdrul 14 -29 pv al total, herido

Soran 11 -9 pv, herido

Lucios 6

Ent (norte) 3

Notas de juego

nuevo turno

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19/11/2009, 08:38
Nera Amolyn
Sólo para el director

Notas de juego

upss, perdón, juraría que había puesto este post el otro día...

quería preguntarte si estábamos en un claro o en medio del bosque porque tenía pensado lanzar una descarga flamígera pero no quiero quemar el bosque.

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19/11/2009, 13:19
Kaylan
Sólo para el director

Activo las botas y llego al costado del arbolito para realizar mis ataques, usando mi esquiva contra el por si quiere atacarme. Pero al estar cerca de el, me doy cuenta de la locura que estamos haciendo, realmente le estamos pegando a un árbol, he matado mucho tipos de criaturas, hasta de piedra y lodo, pero un árbol será algo más que sumar a mi lista.

- Tiradas (12)

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: Ataque der
Resultado: 10(+18)=28

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Ataque der
Resultado: 6(+13)=19

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque izq
Resultado: 19(+14)=33

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ataque izq
Resultado: 18(+9)=27

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Confir Cri
Resultado: 15(+14)=29

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Confir Cri
Resultado: 9(+14)=23

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 6(+3)=9, 3(+3)=6

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 2(+3)=5, 2(+3)=5

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 3(+3)=6, 1(+3)=4

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+3)=10

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+3)=9

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 10(+3)=13

Notas de juego

58 de daño total, turno de Fae. Puse ahora mi ataque porque veo que Dorklem se adelantó y todavía le faltan a varios.

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20/11/2009, 07:59
Nera Amolyn

El fuego sería lo ideal, pero prendería todo el bosque y no seré yo la responsable de eso, habrá que arriesgarse

Nera avanza hacia uno de los ents con la cimitarra presta para, al llegar, lanzar una estocada. Sin embargo una de las raices de la criatura le hace tropezar, desequilibrándola totalmente y casi haciéndole caer.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: ataque
Resultado: 1(+11)=12

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20/11/2009, 13:30
Kaylan

Activo las botas y llego al costado del arbolito para realizar mis ataques, usando mi esquiva contra el por si quiere atacarme. Pero al estar cerca de el, me doy cuenta de la locura que estamos haciendo, realmente le estamos pegando a un árbol, he matado mucho tipos de criaturas, hasta de piedra y lodo, pero un árbol será algo más que sumar a mi lista.

Notas de juego

58 de daño total, turno de Fae. Puse ahora mi ataque porque veo que Dorklem se adelantó y todavía le faltan a varios.

Tirada: 1d20(+18)
Motivo: Ataque der
Resultado: 10(+18)=28

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Ataque der
Resultado: 6(+13)=19

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Ataque izq
Resultado: 19(+14)=33

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Ataque izq
Resultado: 18(+9)=27

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Confir Cri
Resultado: 15(+14)=29

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Confir Cri
Resultado: 9(+14)=23

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 6(+3)=9, 3(+3)=6

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 2(+3)=5, 2(+3)=5

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultados: 3(+3)=6, 1(+3)=4

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+3)=10

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+3)=9

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 10(+3)=13

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20/11/2009, 13:32
Faeledhel

Ya desde las alturas, ve los movimientos de sus compañeros, y de los ents sobre todo, y a pesar de que el primer encuentro ha sido soportado por el grupo, debían hacer algo contra ellos.

- elevo una plegaría a tí, amada señora roja, haznos victoriosos en esta batalla para propagar tu mensaje, mi señora- eleva una plegaría para ayudar a sus compañeros, el símbolo que pendía entre sus pechos, brilló ante las palabras de la clériga.

Notas de juego

uso plegaria

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20/11/2009, 13:33
Dorklem Devilhand

El guerrero sonríe luego del frustrado ataque de su enemigo, sin dudarlo un segundo Dorklem levanta su espadón por sobre su cabeza y descarga un poderoso ataque sobre su enemigo, al tiempo que intenta hacer un segundo corte con el mismo impulso sin embargo...

Notas de juego

31 de daño y uso mi esquiva sobre él. CA 33

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque poderoso 4
Resultado: 16(+10)=26

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque poderoso 4 (2)
Resultado: 3(+6)=9

Tirada: 4d6(+20)
Motivo: Daño Ataque poderoso 4
Resultado: 11(+20)=31

 

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20/11/2009, 13:34
Director

La druida tropieza al avanzar, quedando en una postura casi encojida y vacilante donde ofrece poco blanco.. . y se expone a un ataque a su vez. (Le das ADO al ent, pero el proximo asalto recibes +2 a la CA)

El espadachin arremete contra la criatura con sus estoques pero... las agudas espadas poco y nada pueden hacer contra la resistente criatura! Mientras tanto Fae conjura, y todos comienzan a sentirse fortalecidos, a la par que los ents se debilitan un poco...(todos +1 en sus tiradas de ataque, daño, TS y habilidad)..

En ese momento ataca Dorklem, quien logra mucho mas exito con su enorme espadon, hendiendo al arbol con gran facilidad y causandole un gran daño!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: pifia nera
Resultado: 31

Tirada: 1d6
Motivo: viciosa dorklem
Resultado: 3

Notas de juego

Turno del Ent, aguanten mientras actualizo los daños

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20/11/2009, 13:51
Ent

Cuando la druida se aproxima intenta darle un ramazo, pero la escurridiza mujer escapa... Ademas, el guerrero duro frente a el le inflige un doloroso golpe!

El ent, furioso, Eleva sus grandes pies-ramas y avanza decidido a pisotear a todos los que estan frente a el!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: ado nera
Resultado: 9(+11)=20

Notas de juego

Soran, Nera, Asdrul y Dorklem, Ts de Reflejos para recibir la mitad del daño de pisoton o renuncian al Ts , se comen el daño, y pueden realizar un ADO, pero con -4 a la tirada.

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20/11/2009, 15:33
Soran "Dedos de Plata" Witherspoon

Haciendo uso de sus prodigiosos reflejos Soran intenta escabullirse entre las raíces del gigante arboreo mientras contraataca sin mucha fe con su, en comparación, endeble estoque.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: TS reflejos
Resultado: 6(+13)=19

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: TS reflejos
Resultado: 12(+13)=25

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Ataque C/C 1
Resultado: 7(+13)=20

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque C/C 2
Resultado: 16(+8)=24

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño 1
Resultado: 6(+3)=9

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño 2
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

*TS Reflejos 19 +1 por la plegaria de Fae TOTAL 20

*Ataques C/C 20 +1; 24 +1 por la plegaria de Fae TOTAL 21; 25

*Daño 9 +1; 8 +1 por la plegaria de Fae TOTAL 10; 9

La segunda tirada de reflejos no es valida y no se ni por que ha salido.

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20/11/2009, 22:02
Dorklem Devilhand

El guerrero es golpeado una y otra vez por las enormes raíces de la criatura, por lo que furioso eleva su espadón en respuesta listo para cercenar las fibrosas extensiones de la bestia...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ado Poderoso 4
Resultado: 13(+6)=19

Tirada: 4d6(+20)
Motivo: daño? Ado Poderoso 4
Resultado: 16(+20)=36

Tirada: 1d6
Motivo: Daño a mi
Resultado: 3

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23/11/2009, 00:58
Nera Amolyn

La joven trata de escabullirse entre las enormes patas-raices del ent, para minimizar el daño... y lo consigue!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: reflejos
Resultado: 20(+7)=27

Notas de juego

pnj

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23/11/2009, 01:00
Asdrul

El tigre trata de imitar a su dueña, pero no lo consigue con su enorme figura, aunque por poco... Sin embargo contraataca con uñas y dientes! Esta vez el ent recibe dos profundas heridas...

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: reflejos
Resultado: 11(+8)=19

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: garra
Resultado: 20(+10)=30

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: confirmar crit
Resultado: 8(+10)=18

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: garra 2
Resultado: 13(+10)=23

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: mordisco
Resultado: 4(+5)=9

Tirada: 2d8(+7)
Motivo: daño garras
Resultados: 8(+7)=15, 7(+7)=14