Partida Rol por web

Tierras de hielo

Capítulo 1.1 Dia de reclutamiento

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15/07/2009, 00:17

Notas de juego

te lo apunto en notas alonaira

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15/07/2009, 09:56
Weelksy

 Weelksy se pone a la cabeza de la expedició, abrien camino entre los escombros y suciedad de la alcantarilla. Moviendose en silencio y atenta a cualquier amenaza, con arco en mano. Su rostro muestra una gran determinación.

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15/07/2009, 10:47
Alonaira

"Descansa en paz, amigo... que tus dioses velen por tu alma" Sin una mirada atras, continuo avanzando. Con la mano, hago gestos a Ghuxter para que avance hasta colocarse detras de Weelksy y a Eriador para que no se aleje mucho de mi. Camino practicamente de lado, con el arco descansando languidamente entre mis brazos, listo para ser armado y disparado con un solo gesto. "Maldito lugar... y maldita sea la suerte que me trajo hasta aqui."

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17/07/2009, 17:00

Continuáis por un estrecho túnel, lleno de moho y diversas sustancias viscosas, hasta que, al cruzar una esquina os encontráis con dos caminos, uno en el que ve luz al final, y el otro que sigue en la oscuridad. Por éste último os llaguan las voces de criaturas que creéis reconocer como lagartos.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaagh

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19/07/2009, 13:51
Eriador

 Cuidado!,digo ante la amenaza,inmediatamente empiezo a conjurar exclamando palabras arcanas,acompañadas de un gesto con la mano diestra.Una vez finalizado el conjuro,me rodea una esfera semitransparente.

Bién,esto me protegerá como si tuviera un escudo pavés...

Permanezco en mi poscición,con mi espada en mi mano,preparado para lo peor.

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20/07/2009, 11:41
Weelksy

 Weelksy se mueve presta apuntando hacia la dirección con su arco, con una flecha encocada, y otra entre los dientes. sus ojos escrutinan el mar de oscuridad que hay enfrente de sí, buscando cualquier sombr más oscura y que se acerque a ellos.

 

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20/07/2009, 21:17
Alonaira

El eco del alarido me estremece y un escalofrio helado recorre mi espalda. Siento como se me erizan los cabellos de la nuca y mis manos se crispan sobre el arco.

"Maldita sea... que susto" Recupero la compostura y entrecierro los ojos para ver mejor en la oscuridad de las alcantarillas... "Todos estan listos... Weelksy esta prevenida y Eriador se ha protegido... previniendo lo peor"

Hago un gesto significativo con la cabeza y me encamino hacia la lugubre oscuridad del pasillo de donde provenian los gritos. Sigo pendiente del suelo, temerosa de que alguna trampa pueda amargarme el dia.

Notas de juego

Sugiero a Weelksy y Ghuxter al frente y Eriador conmigo en retaguardia.

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20/07/2009, 22:10
Ghuxter Xsjado

Ghuxter se abalanza hacia el frente, con su pequeña pistola de madera y hierro en la mano, cargada con pólvora de humo, en la otra mano, un pequeño escudo que hace las veces de protección.

Sólo, se adentra en la oscuridad, sin miedo a lo que pueda haber más adelante.

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21/07/2009, 11:16
Weelksy

 Estos gnomos son siempre tan temerarios?

 Weelksy sigue los pasos del gnomo, tras asentir el comentario de la elfa. Su arco se mantiene tenso.

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21/07/2009, 13:43
Alonaira

Casi sin dar credito amis ojos, observo, asombrada, como Ghuxter se adentra sin dudar en el tunel de donde proceden los gritos y alaridos..

"... aunque a juzgar por la cara de Weelksy, no soy la unica sorprendida..."

Con una mueca, sigo los pasos de mis compañeros, presta a dispara contra cualquiera que ose amenazarme.

"Espero que las aptitudes de Eriador vayan mas alla de los juegos de luces y los destellos. En marcha"

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21/07/2009, 14:36
Eriador

Sigo al gnomo,así como al resto de mis compañeras .

La baja del minotauro así una lástima,espero que Wellksy,sea una buena guerrera...

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21/07/2009, 15:32

Cuando os adentrais en la oscuridad,un resplandor comienza a iluminar la zona,y tres criaturas reptilianas, acompañadas por 2 algo más grandes aparecon de una abertura en la pared.Las primeras criaturas tienen una apariencia algo humanoide. Es algo más baja que un humano, tiene brazos delgados, aunque musculosos, y caminan erguidas sobre sus patas acuclilladas, arrastrando unas colas largas y delgadasSus cabezas son parecidas a las de los lagartos, coronada por una cresta que se extiende desde la frente hasta la base del cuello, y susu ojos son cuentas negras, pequeñas y brillantes, en cuanto a los más grandes son humanoides altos, que parecen un cruce entre un humano de complexión poderosa y un gran lagarto, tiene las manos terminadaas en garras, y mandíbulas cuajadas de dientes.

Las 5 criaturas se preparan para atacaros.

Notas de juego

Tirar iniciativas. Mas tarde os pongo el tablero

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21/07/2009, 15:53
Eriador

 Bueno,espero que entiendan nuestro idioma...

Hola.

digo.

Hemos venido en busca de un niño,que se perdió,sabéis algo?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: iniciativa
Resultado: 18(+4)=22

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21/07/2009, 16:11
Alonaira

Los años de entrenamiento y combate me han preparado para este momento. Con tanta naturalidad como respirar, apenas veo a las criaturas, todos mis musculos se tensan, preparados para luchar. Afianzo mis piernas de forma subconsciente, para evitar resbalines o caidas. Me encojo levemente, buscando ofrecer un menor blanmco a mis adversarios, a la vez que tenso la cuerda de mi arco hasta un punto en el que apenas puede sostener la flecha en su sitio. Enfilo con la punta a uno de los grandes, al pecho, dejando que uno de mis ojos sea todo lo que este vea y que pueda leer un mensaje claro... "Si dudas... estas muerto"

Las tranquilizadoras palabras de Eriador resuenan en la abovedada estancia, sacandome de mi concentración. Abro el ojo que tenia guiñado y busco con el al humano, para saltar rapidamente a Weelksy y al Ghuxter...

"Espero por tu bien que sepas lo que haces, Eriador"

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21/07/2009, 16:51
Weelksy
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 3(+4)=7

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21/07/2009, 16:52
Weelksy

 La fogosa guerrera, que avanza tras el temerario gnomo continúa con el arco preparado. Al ver a los lagartos, de forma inconsciente, se prepara para disparar una lluvia de flechas antes de que estos caigan encima de ellos. Pero justo cuando está a punto de soltar la primera de las flechas escucha al humano que intenta razonar con las bestias.

 Pero que haces imbécil, por que pierdes el tiempo en palabras, no esperes a que te salten encima!!

 Pero en lugar de proseguir con su intencón, mira a la otra dama guerrera, viendo como también se muestra perpleja...

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23/07/2009, 00:35
Saurión

Uno de los lagartos de menor tamaño se coloca en posición de combate, con una lanza preparada para atacar, sin embargo, no ataca.

Los humanos y otras criaturas humanoides no son bien recibidos aquí escoria, si queréis vivir, marchaos!

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23/07/2009, 00:52
Ghuxter Xsjado

No se vosotros, compañeros, pero yo no pienso retroceder

El gnomo alza su arma y apunta al lagarto son sorprendente velocidad, y podéis ver que sus labios se mueven a sorprendente velocidad, susurrando un lenguaje arcano*, desconocido para todos.

Creo que deberías empezar a temer por tu vida kobold

Notas de juego

*no es dracónico

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24/07/2009, 16:23
Eriador

No nos iremos hasta que no nos digáis el paredero del niño,SI luhar es lo que queréis,lucha tendréis.

COn la espada en mano,se dirige hacia los sauriones,Eriador,comienza a parlotear y gesticular,invocando su poder y,en unos segundos la mano que tiene libre comienza a rodearla un halo eléctrico que descarga sobre la criatura más próxima...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque de toque
Resultado: 17(+2)=19

Tirada: 3d6
Motivo: daño
Resultado: 12

Notas de juego

SI tiene una armadura metálica +3 al daño

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24/07/2009, 17:38
Weelksy

 Sin esperar más, la bárbara peirroja dispara un torrente de flechas contra la criatura lagarta más cercana de las grandes.

 Las flechas salen disparadas hacia su objetivo, hendiendo el aire e impactando en el cuerpo escamoso de la criatura.

 A ver si estas escamas són capaces de frenar mis flechas.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Disparo 1, Dote D.R. (disparo bocajarro)
Resultado: 8(+6)=14

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Disparo 2, Dote D.R. (disparo bocajarro)
Resultado: 12(+6)=18

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño Disparo 1,
Resultado: 4(+4)=8

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño Disparo 2,
Resultado: 2(+4)=6