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Tierras Fronterizas IV - El ascenso de la Reina de Invierno

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10/04/2026, 23:04
Vader

Como llegué el último, me sirvo de intervenir por aquí el primero; ha sido una partida estupenda, con compañeros de altísimo nivel y compromiso. Compartiría partida con todos ellos sin dudarlo, o les incluiría en una partida propia igualmente.

Me ha parecido unas escenas y sesiones de altísima dificultad, a mayores dado que los siete años de partida han navegado en diferentes ediciones, lo cual habla un plus de las capacidades de Midrangor como DM. Se ha quedado en D&D 5e 2014, lo cual está bien como colofón; la edición de D&D 5e 2024 me gusta bastante y estoy empezando una campaña ahora en mesa, y me está dejando muy buen sabor de boca.

He dejado un post de despedida ya, con un último gancho narrativo de cara a revertir el estado de Caladan; que no sea por ideas. :)

A ese efecto, es un tema que he visto en otras partidas lo de "no gasto y así al final..." Pues al final, hay que gastar, porque no hay cosa que mas fastidie que caer con la progresión entera. En fin, Caladan es un gran personaje que merecía un final mejor, pero a veces tenemos lo que encontramos, no lo que merecemos. _:)

Un placer haberos conocido a todos, espero que coincidamos más a menudo y jugaría con cualquiera avec plaisir.

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10/04/2026, 23:25
JackBotas

Ohh nooo!!! En serio no llego a curar al pobre Caladan con mi último conjuro? No sabía que estaba tan en el límite, pero a lo mejor Argan sí. Con tanta gente y tantas tirada me pierdo un poco y me ciño lo escrito. Así queda bastante épico el relato, pero que quedase en pie un sabio que conozca toda historia para hacer una pesada crónica tb molaría.

En serio 7 años? Vaya tela. Enhorabuena.

Vader, lo mismo digo, escribes muy bien. A pesar de lo del deje francés, que heredaste, y a mi me sacaba de la historia.

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11/04/2026, 18:42
Daegon

Bueno, es cierto que ha sido un final un poco indigno para Caladan con los buenos y épicos momentos que ha tenido en las campañas, salvando los muebles en alguna ocasión, pero de igual forma son cosas del rol y quizá por esa imprevisibilidad es algo que nos gusta tanto a todos, es la magia del juego.  Caladan ha sido determinánte en varios momentos pero cada uno de los personajes ha demostrado su peso específico y dado la talla cuando ha hecho falta.

Por mi parte y la de Caladan son unos 5 años sino recuerdo mal ya que he participado en la segunda, tercera y cuarta (y algun preludio intermedio).  Sin duda ha sido una campaña impresionante de la que he disfrutado paso a paso de poder elevar a este viejo Naelim hasta el nivel 8, viendo como su poder y su fama ha ido creciendo con el paso de los años.

Me da pena acabar porque sin duda le he cogido mucho cariño pero seguro que nuevos grandes personajes me esperan en el futuro y Caladan ya es parte de mi propio elenco.

A ti Midragor tan solo agradecerte darme la primera oportunidad y la de aguantarme durante tantos años, pues seguro que durante ellos hemos tenido nuestros más y nuestros menos con algun punto de vista diferente pero que no ha afectado lo más minimos en nuestro camino juntos.  Gracias por todos estos años de grandísimo rol, con escenarios y retos que nos han llevado al límite en tantas ocasiones, tu gran compromiso y calidad.  Me apuntaría sin dudarlo a cualquiera de tus proyectos no dudes en contar conmigo cuando quieras.

Para vosotros compañeros, sin duda es un honor haber compartido la partida con vosotros, este elenco emanaba calidad a simple vista y no ha defraudado, han pasado algunos grandes jugadores por esta campaña pero desde luego he de decir que ha cerrado por todo lo alto. 

Me alegro de haber cruzado mi camino con vosotros y de reencontrar a caras conocidas.

Ha sido un placer, gracias a todos.

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13/04/2026, 11:54
Armodan

Acabo de darme cuenta que llevo 3 años y 2 meses jugando en Elendulë... como quien no quiere la cosa.

Me metí a tomar el relevo del personaje de Camille, pues me pareció curioso... aunque luego supuso un desafío por su chocante rol y clase que suponen una posible evolución de la ambientación.

Desde luego debo agradecer a @Midrangor su tarea y su infatigable voluntad, aún a pesar de haber tenido muchas discusiones de sistema (siempre desde el buen rollo). Debo reconocer que me ha quedado cierto regusto agridulce en este final, pues creo que mi personaje ha aportado cosas muy contadas y gracias a dones o capacidades que añadió en el último momento y que poco tenían que ver con su base o su parte más intrínseca peeeero, supongo que es un poco la evolución del personaje y en eso estoy satisfecho.

@Daegon me ha dado mucha penita lo de Caladan. Para Camille era ese abuelete entrañable que le acompañó en un montón de momentos y con los que tuvo sus más y sus menos. Le has sabido dar un buen toque hasta el final. Muchas gracias!

Por suerte además, quiero agradecer a @JackBotas, a @Vader y a @Barracuda vuestra buena labor como sustitutos, pues sólo @Daegon y yo quedábamos del elenco "original" de esta partida y del episodio anterior. Habéis estado genial y habéis tomado muy bien la esencia de los personajes.

Por último decir que me ha gustado mucho la ambientación y de hecho, es una pena no seguir explorándola. Me quedé con ganas de conocer PuertoLibre o Tabriz, o las regiones bárbaras de los Qamur. Y ojo, que te queden esas ganas creo que es genial.

Cada vez tengo más claro que las partidas de éxito en CU deben tener cierto "aroma" a West Marches: aventuras pequeñas dentro de un contexto o campaña grande en el que los personajes puedan cambiar (o ser sustituidos con fluidez).

 

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13/04/2026, 14:22
Barracuda

Bueno, yo he llegado sólo casi a la batalla final, pero me ha parecido una pasada y un final muy épico. Viendo sólo este último trocito ha debido de ser una campaña muy guay, y tener un cierre así es una guinda genial. Muchas gracias Midrangor por darme la oportunidad de participar al final. Scirocco la verdad es que ha sido un descubrimiento. Al principio torcí el morro pero ha resultado ser un personaje muy molón, que me quedo con ganas de más qamur!

Siempre es una pena la muerte de un PJ como Caladan, después de varios años, pero creo que ha sido un final muy épico para él también. Ese post final con los últimos fragmentos de su magia ahí a punto de desaparecer, muy chulo <3.

Armodan pues yo creo que la intervención de Camille sí que ha sido determinante, con su arcabuz y sus cacharros para trepar la columna, que gracias a eso ha destruido el corazón del Dracoliche. No sé si era realmente la esencia de Camille desde el principio, pero desde que llegué me pareció que Camille era ella y sus cachivaches :).

Grandes también los personajes Ivelios y Argan. Es que con jugadores así da gusto! Un gran director, unos excelentes jugadores y un final mítico. No puedo pedir más.

Un placer y encantado de haber compartido el cierre con todos, nos leemos!! :)

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14/04/2026, 13:48
Midrangor

Muchas gracias a todos por vuestros comentarios. Reitero lo genial que ha sido teneros como jugadores. Me pasaré por vuestro Carisma en cuanto tenga un rato  ^^'.

Os contesto un poco a lo que habéis comentado.

Cita:

Me ha parecido unas escenas y sesiones de altísima dificultad, a mayores dado que los siete años de partida han navegado en diferentes ediciones, lo cual habla un plus de las capacidades de Midrangor como DM. Se ha quedado en D&D 5e 2014, lo cual está bien como colofón; la edición de D&D 5e 2024 me gusta bastante y estoy empezando una campaña ahora en mesa, y me está dejando muy buen sabor de boca.

La dificultad suele ser mi seña de identidad en las partidas, pero debo decir (con orgullo) que aún no he hecho un solo TPK en mis 35+ años de mastereo :).

En este caso, el reto era doble porque encima me metí a dirigir un sistema que no conocía apenas (5ª), cambiando a medias de una campaña que llevábamos largo tiempo con un sistema que conozco como la palma de mi mano (2ª con modificaciones propias). Pero oye, ha quedado muy redondo.

Aprovecho para agradecerte todo el apoyo con el tema de las reglas. De no haber estado ahí, probablemente habría aplicado un montón de cosas mal xD.

No quiero reentrar en el debate sobre 5ª. El concepto de base me gusta (quitando la parte de las heridas), pero tiene demasiadas expansiones y recovecos para alguien con mi tiempo libre. Hay que reconocerle su capacidad para generar batallas épicas, y creo que ha ido bien para el cierre de una campaña que había sido más mundana hasta su llegada.

Cita:

A ese efecto, es un tema que he visto en otras partidas lo de "no gasto y así al final..." Pues al final, hay que gastar, porque no hay cosa que mas fastidie que caer con la progresión entera. En fin, Caladan es un gran personaje que merecía un final mejor, pero a veces tenemos lo que encontramos, no lo que merecemos. _:)

Concuerdo. El pobre Caladan llegó muy tocado a la batalla final, y quizá le faltó usar alguno de sus recursos defensivos para prepararse para el momento final.

En todo caso, un gran personaje, como ya se ha dicho :).

Cita:

Ohh nooo!!! En serio no llego a curar al pobre Caladan con mi último conjuro? No sabía que estaba tan en el límite, pero a lo mejor Argan sí. Con tanta gente y tantas tirada me pierdo un poco y me ciño lo escrito. Así queda bastante épico el relato, pero que quedase en pie un sabio que conozca toda historia para hacer una pesada crónica tb molaría.

El pobre Caladan estaba remuerto xD. Pero ya es bastante que un PJ pueda estar inconsciente sobre un área de efecto que hace daño por turno y aún pueda llegar a levantarse (como ha sido el caso de Argan, en 2ª no lo habría contado xD).

Y, en efecto, le da un cierre nostálgico al final, creo que está bien.

Cita:

Bueno, es cierto que ha sido un final un poco indigno para Caladan con los buenos y épicos momentos que ha tenido en las campañas, salvando los muebles en alguna ocasión, pero de igual forma son cosas del rol y quizá por esa imprevisibilidad es algo que nos gusta tanto a todos, es la magia del juego.  Caladan ha sido determinánte en varios momentos pero cada uno de los personajes ha demostrado su peso específico y dado la talla cuando ha hecho falta.

Ha sido un poco agridulce para él. Me sorprendió que no tirases de algún hechizo defensivo para prepararte (la famosa Incorporeidad, heredada de 2ª, te habría ido al pelo contra tanto bicho mierdoso). Pero bueno, son cosas que pasan, a veces la batalla definitiva te pilla un poco peor de concentración (a nivel jugador) por razones de todo tipo.

Nada de esto quita lo mucho que nos ha aportado Caladan, desde momentos épicos hasta interpretación y cohesión con el grupo y la trama. No en balde es el par PJ-jugador más longevo de la partida (el PJ sería Scirocco).

Cita:

Por mi parte y la de Caladan son unos 5 años sino recuerdo mal ya que he participado en la segunda, tercera y cuarta (y algun preludio intermedio). 

Solo puedo agradecerte tu compromiso y continuidad, máxime en una campaña que ha ido teniendo un goteo incesante de bajas por los más diversos motivos.

Cita:

Me da pena acabar porque sin duda le he cogido mucho cariño pero seguro que nuevos grandes personajes me esperan en el futuro y Caladan ya es parte de mi propio elenco.

Todo lo bueno se acaba, y, aunque en verdad tenía material para seguir varios años más, creo que es un buen peak y un cierre redondo.

Cita:

A ti Midragor tan solo agradecerte darme la primera oportunidad y la de aguantarme durante tantos años, pues seguro que durante ellos hemos tenido nuestros más y nuestros menos con algun punto de vista diferente pero que no ha afectado lo más minimos en nuestro camino juntos. 

Muchas gracias a ti. Cualquier debate ha sido siempre con respeto, lo cual es imprescindible (y de agradecer) ^^.

Cita:

Acabo de darme cuenta que llevo 3 años y 2 meses jugando en Elendulë... como quien no quiere la cosa.

Me metí a tomar el relevo del personaje de Camille, pues me pareció curioso... aunque luego supuso un desafío por su chocante rol y clase que suponen una posible evolución de la ambientación.

Gracias a ti también por tu continuidad y compromiso, que el tiempo que llevas aquí no es moco de pavo.

Cita:

Desde luego debo agradecer a @Midrangor su tarea y su infatigable voluntad, aún a pesar de haber tenido muchas discusiones de sistema (siempre desde el buen rollo).

Alguna que otra ha habido, sí xDD. Menudos tochoposts que nos hemos gastado. Pero siempre desde el buen rollo, como dices, que es lo importante: compartir ideas y llegar a acuerdos (o no llegar, y tirar palante xD).

Cita:

Debo reconocer que me ha quedado cierto regusto agridulce en este final, pues creo que mi personaje ha aportado cosas muy contadas y gracias a dones o capacidades que añadió en el último momento y que poco tenían que ver con su base o su parte más intrínseca peeeero, supongo que es un poco la evolución del personaje y en eso estoy satisfecho.

Yo creo que Camille ha aportado aspectos valiosos y apoyo clave. Desde las llamas del suelo (que retrasaron bastante el avance de los osgos y quizá evitaron una buena tunda, aunque hay que decir que los Espíritus Guardianes ultra-OP han parado muchísimo), hasta el situarte en una posición segura (mira como acabó Caladan por no resguardarse) y poder tener línea de tiro contra el corazón. Y fijarte en ese detalle, que oye, podría no haber ni aparecido (había varios caminos para resolver la batalla con éxito).

Igual su aparición no ha sido súper espectacular, pero ha sido muy útil. Igual que en otros momentos de la campaña :).

Cita:

Por último decir que me ha gustado mucho la ambientación y de hecho, es una pena no seguir explorándola. Me quedé con ganas de conocer PuertoLibre o Tabriz, o las regiones bárbaras de los Qamur. Y ojo, que te queden esas ganas creo que es genial.

Como comento arriba, hay material para seguir varios años, y en algún momento consideré sacarlo. En concreto, tengo una campaña que dirigí en mesa ambientada en Puertolibre, que podría haber molado.

No obstante, hay un par de aspectos que me echan para atrás. Por un lado, esa campaña tiene un tono más de misterio en torno a la magia (gira en torno al Círculo de las Siete Runas y el Sello Carmesí), lo cual, viniendo de derrotar a un dracoliche en una batalla arcana, es como difícil de encajar mentalmente. Y el sistema tampoco ayuda (ni me veo con fuerzas de dirigir en él más tiempo). También acuso cierta fatiga de esta ambientación, aunque el cierre ha sido apoteósico, y necesito descansar un tiempo.

Quizá más adelante lo proponga, como nueva campaña, con un cambio de enfoque. O quizá no.

Cita:

Cada vez tengo más claro que las partidas de éxito en CU deben tener cierto "aroma" a West Marches: aventuras pequeñas dentro de un contexto o campaña grande en el que los personajes puedan cambiar (o ser sustituidos con fluidez).

Sí, 100% de acuerdo. Confiar en que entre un elenco de jugadores, y se quede 7 años, es confiar mucho. Incluso con jugadores activos y comprometidos, nadie sabe lo que le va a venir en la vida, y eso inevitablemente afecta.

El formato de capítulos cortos, jugadores que pueden entrar y salir (Vetagrís lo hizo antes de desaparecer), una historia conectada... da juego para hacer muchas cosas. Tiene sus propios retos, claro, porque si de repente tienes muchos más jugadores activos que los que puedes dirigir, tienes que dejar parte en barbecho, y eso hace que algunos pierdan el interés. Pero en esta campaña ha habido pausas largas y aún así ha continuado (con algunos de los actores enganchando entre distintos capítulos).

Cita:

Bueno, yo he llegado sólo casi a la batalla final, pero me ha parecido una pasada y un final muy épico. Viendo sólo este último trocito ha debido de ser una campaña muy guay, y tener un cierre así es una guinda genial. Muchas gracias Midrangor por darme la oportunidad de participar al final. Scirocco la verdad es que ha sido un descubrimiento. Al principio torcí el morro pero ha resultado ser un personaje muy molón, que me quedo con ganas de más qamur!

Muchas gracias por el súper esfuerzo, que sé que no ha sido fácil. Entre el sistema, las mecánicas propias, y las peculiaridades del PJ, era un reto enorme, pero oye, tú has cogido el toro por los cuernos, herdando a un PJ que llevaba aquí desde el día 1, y has hecho un papelón, echándote sobre los hombros una parte muy importante de la batalla final. Y con una entrada épica. Muchas gracias por cogerlo pese a que te olía raro al inicio xDD.


En fin, lo dicho, miles de gracias a todos. Os debo un epílogo digno de la campaña (habrá uno más breve que cierre el capítulo antes). Lo escribiré en cuanto pueda, que estoy, para variar, hasta las cejas ^^'.

 

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14/04/2026, 18:43
Daegon

Ha sido un poco agridulce para él. Me sorprendió que no tirases de algún hechizo defensivo para prepararte (la famosa Incorporeidad, heredada de 2ª, te habría ido al pelo contra tanto bicho mierdoso). Pero bueno, son cosas que pasan, a veces la batalla definitiva te pilla un poco peor de concentración (a nivel jugador) por razones de todo tipo.

En verdad no penséis que me he reservado, no es así, solo que he tenido dos golpes inesperados y muy tempranos en los combates que me han impedido poder hacer más.

  • Contra la criatura mi opción era la de desterrarlo, lo veía como la mejor opción ya que era un "bicho" de paso.  Con este hechizo hubieramos podido dejarlo atrás sin gastar más recursos de vida y hechizos.  No solo esto no lo solucionó sino que me dejo fuera de combate en el segundo turno ya no pude hacer nada más practicamente al siguiente turno de levantarme estaba ya muerto.  Por cierto que tenía el bicho este para evitarlo ahora que ya hemos acabado que nos quedo siempre la duda.
  • En la escena final una vez se desencadenó todo, lo prioritario fue la bola de fuego, una vez llegaran al cuerpo a cuerpo ya no tendría esta opción y entonces iriamos a otras opciones como la del portal que nos hubiera llevado con Scirocco y quizá poder sorprender a Demetrius y acabar antes de que despertara el dragon.  Nuevamente en el segundo turno estaba KO sin posibilidad de hacer nada más.

La incorporiedad siempre la tuve en mente y a mano al igual que ilusiones, pero no la use por 2 motivos principalmente:

  •  La última vez mi incorporiedad no me libró con seres corruptos, acuerdate que las garras de los enanos que estaban corrompidos de alguna forma me dañaban por lo que había altas probabilidades de que la historia se repitiera.
  • La incorporiedad me hubiera ayudado a sobrevivir, escapar, observar etc pero no hubiera ayudado realmente a reducir el número de enemigos que es lo que hacía falta en ese primer momento.  Hay que tener en cuenta que incorporeo no puedo atacar por lo que mi participación y ayuda no hubiera sido de tanto valor como la primera bola de fuego un valor para el grupo.  Una vez teletransportado probablemente la cosa cambiaría.

Tenían en mente muchas opciones para después pero como digo en el turno 2 de combate estaba KO por la puñalada, lo otro que estaba teniendo en mente si la cosa se complicaba una vez ejecutado el portal, era lanzar un Reducir sobre la columna mas cercana al esqueleto hacieno que se le cayera el techo encima junto con muchos de los monges y crear el caos que interrumpiera definitivamente el ritual.  También estaba valorando la opción de asesino fantasmal sobre Demetrius cuando pudiera verlo.

 

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14/04/2026, 22:54
Midrangor

Es cierto que los ataques naturales de los enanos/druanti infectados se consideraban mágicos, y los osgos infectados podían efecutar un ataque natural (menos dañino) con la misma propiedad, pero no era su opción estándar. No obstante, es comprensible que, con eso en mente, optases por no lanzar la Incorporeidad.

En todo caso, tampoco hay que darle más vueltas. Te comiste un crítico apoteósico del único bicho que logró atacarte, y contra eso no puede uno prepararse.

Cita:

Por cierto que tenía el bicho este para evitarlo ahora que ya hemos acabado que nos quedo siempre la duda.

La aptitud del bicho era desaparecer y dejar atrás una ilusión que absorbía los golpes 1 asalto, por eso actuaba así. ¿Debía otorgar una TS vs la ilusión? Quizá, pero eso habría anulado toda la gracia del combate, porque habría desvelado la realidad y lo habría reducido todo a gastar un puñado de DC.

La idea era que le echaseis imaginación para defenderos de un bicho que aparecía y desaparecía, y oye, así lo hicisteis, y así vencisteis, aunque al pobre Caladan le cayese una buena (y un montón de corrupción, que, aunque no lo sabéis, también tuvo contra las cuerdas a Caladan y a Ivelios en un momento concreto).

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14/04/2026, 23:05
Daegon

La aptitud del bicho era desaparecer y dejar atrás una ilusión que absorbía los golpes 1 asalto, por eso actuaba así. ¿Debía otorgar una TS vs la ilusión? 

umm igual si tenía sentido aunque como dices para no quitar la gracia podías haber hecho tú la tirada en oculto y sin DC.  Hay que tener en cuenta que Caladan era precisamente un ilusionista tenia un +2 a la TS para darse cuenta de ilusiones ya que era su especialidad. 

Pero bueno no pasa nada y una tirada tampoco quiere decir que se diera cuenta solo la posibilidad. Fue así y ya está.

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14/04/2026, 23:17
Midrangor

Es un largo debate que gira, una vez más, en torno a la omnisciencia de los PJs en un asalto congelado versus la idea de que la batalla ocurre simultáneamente y darse cuenta de las cosas es difícil. Obviamente ese +2 de Caladan a las TS no tenía muchos momentos mejores para tomar protagonismo, pero no sé si sería consistente que hubiese tirada (con efectos tipo Ilusión menor y similar), y, como digo, mucho más importante: dejarlo a una tirada rompía la esencia de un encuentro que, sin ese truco del lobo, era simplemente apalear la piñata hasta reventarla (cosa que tampoco tardó mucho en suceder xD).

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15/04/2026, 08:26
JackBotas

Al final lo que nos ha pensado han sido los 1 y los 20 naturales. Contra esa ley del d20 hay poco que hacer. Yo creo que lo hemos hecho bastante bien dadas las circunstancias. Y nos hemos salvado por la mínima, épicamente.

Yo me lo he pasado pipa Midrangor, a pesar de que la épica no sea mi registro favorito. Si montas otra cosa me apunto! Está vez desde el principio. Gracias por tus desvelos. Y a los demás pues un placer. A ver si seguimos coincidiendo.

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16/04/2026, 22:46
Midrangor

La épica no es necesariamente mi tono favorito, pero tras 8 niveles parecía adecuada para el momento ^^.

En fin, lo dicho, con esto vamos cerrando por aquí. Dejaré la partida abierta unos días más por si queréis añadir algo en el epílogo, y luego la pondré como concluída :).

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23/04/2026, 12:42
Midrangor

Pues nada muchachos, muy chulos los epílogos que habéis subido. Procedo a poner la partida como finalizada. Nos seguimos leyendo ^^.