¡Tu equipo está perfecto! Puedes añadirlo en la sección de notas de tu personaje, pero esta vez en la primera pestaña.
Por cierto, anota también los pokémon que tienes guardados en el PC.
¡Tu equipo está perfecto!
Puedes añadirlo en la tercera pestaña de la sección de notas.
	
	Nombre: Charmeleon
	Tipo: Fuego
	Género: Masculino
	Altura: 1.1 metros
	Peso: 19 Kg
	Habilidad: Mar Llamas, es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que aumenta el poder de los ataques de tipo fuego un 50% (Multiplica su poder por 1.5) si el Pokémon que lo usa está igual por debajo de un tercio (33%) de sus PS
Stats:
	Ps: 320
	At: 249
	Def: 236
	Atsp: 284
	Defsp: 251
	Vel: 284
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Lanzallamas | Fuego | 95 | 24 | 100% | Tiene un 10% de posibilidades de quemar al enemigo | Especial
	Terremoto | Tierra | 100 | 10 | 100% | - | Físico
	Llamarada | Fuego | 120| 5 | 85% | 10% de posibilidades de quemar al enemigo| Especial
	Día soleado | Fuego | - | 5 | - | - | Otro
	
	Nombre: Lombre
	Tipo: Agua,planta
	Género: Masculino
	Altura: 1.2 metros
	Peso: 32.5 Kg
	Habilidad: Cura lluvia  es una habilidad Pokémon que restaura PS del usuario cuando llueve.
Stats:
	Ps: 324
	At: 218
	Def: 218
	Atsp: 240
	Defsp: 262
	Vel: 218
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Surf | Agua | 95 | 15 | 100% | - | Especial
	Rayo Hielo | Hielo | 95 | 10 | 100% | Puede congelar al enemigo (10%) | Especial
	Gigadrenado | Planta | 75 | 10 | 100% | - | Especial. Consiste en absorber la mitad del daño causado al oponente
	Danza lluvia | Agua | - | 5 | - | - | Otro (Se trata de un movimiento de cambio de clima que consiste en provocar una intensa lluvia que dura 5 turnos)
	
	Nombre: Mareep
	Tipo: Eléctrico
	Género: Femenino
	Altura: 0.6 metros
	Peso: 7.8 Kg
	Habilidad: Electricidad Estática, es una habilidad Pokémon que paraliza al mínimo contacto.
Stats:
	Ps: 314
	At: 196
	Def: 196
	Atsp: 251
	Defsp: 207
	Vel: 185
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Trueno | Eléctrico | 120 | 10 | 70% | 30% de posibilidades de paralizar al enemigo | Especial
	Rayo | Eléctrico | 95 | 15 | 100% | Paraliza al rival (10%) | Especial
	Cola Férrea | Acero | 100| 15 | 75% | Puede reducir un nivel la defensa del oponente| Físico
	Doble Rayo | Bicho | 75 | 15 | 100| 10 % de posibilidades de confundir al enemigo | Especial
	
	Nombre: Lampent
	Tipo: Fantasma/Fuego
	Género: Femenino
	Altura: 0.6 metros
	Peso: 13 Kg
	Habilidad: Cuerpo Llama: Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar quemado.
Stats:
	Ps: 324
	At: 196
	Def: 240
	Atsp: 317
	Defsp: 240
	Vel: 229
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Bola Sombra | Fantasma | 80 | 15 | 100% | Puede reducir un nivel la defensa especial del oponente (20%). | Especial
	Lanzallamas | Fuego | 95 | 15 | 100% | Quema al rival (10%) | Especial
	Rayo Confuso | Fantasma | - | 100 | 100% | Consiste en confundir al enemigo, haciendo que se hiera a sí mismo | Otro
	Energibola | Planta | 80 | 10 | 100| 10 % de posibilidades de bajar defensa especial | Especial
	
	Nombre: Venomoth
	Tipo: Bicho/Veneno
	Género: Femenino
	Altura: 1.5 metros
	Peso: 12,5 Kg
	Habilidad: Ojocompuesto: La precisión del Pokémon aumenta un 30% en batalla.
Stats:
	Ps: 344
	At: 251
	Def: 240
	Atsp: 306
	Defsp: 273
	Vel: 306
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Somnífero | Planta | - | 15 | 75% | - | Especial
	Bomba Lodo | Veneno | 90 | 10 | 100% | Envenena al rival (30%) | Especial
	Zumbido | Bicho | 90 | 15 | 100% | Reduce la Def. Esp. Del Enemigo (10%) | Especial
	Hiperrayo | Normal | 150 | 5 | 90| - | Especial
	
	Nombre: Medicham
	Tipo: Lucha/Psíquico
	Género: Masculino
	Altura: 1,3 metros
	Peso:  31,5 Kg
	Habilidad: Energía pura es una habilidad Pokémon que duplica el nivel de la estadística de ataque del Pokémon durante el combate.
Stats:
	Ps: 324
	At: 240
	Def: 273
	Atsp: 240
	Defsp: 273
	Vel: 284
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Recuperación | Psíquico | - | 10 | -| Consiste en hacer que el usuario recupere la mitad de sus PS totales | Otro
	Avalancha | Roca | 75 | 10 | 90% | Puede causar retroceso (30%) | Físico
	Patada salto alta | Lucha | 130 | 10 | 90 %| El daño provocado por fallar es equivalente a la mitad de los PS totales del usuario | Físico
	Psíquico | Psíquico | 90 | 10 | 100% | Reduce la def. esp. del enemigo (10%) | Especial
	
	Nombre:  Vaporeon
	Tipo: Agua
	Género: Femenino
	Altura: 1 metro
	Peso:  29 Kg
	Habilidad: Absorbe agua es una habilidad introducida en la tercera generación que hace al
	usuario inmune a los ataques de tipo agua.
Stats:
	Ps: 464
	At: 251
	Def: 240
	Atsp: 350
	Defsp: 317
	Vel: 251
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Surf | Agua | 95 | 15 | 100 | - | Especial
	Salmuera | Agua | 65 (130 si al enemigo le quedan menos del 50 % de vida) | 10 | 100% | - | Especial
	Hiperrayo | Normal | 150 | 5 | 90| - | Especial
	Rayo Hielo | Hielo | 95 | 10 | 100% | Puede congelar al enemigo (10%) | Especial
	
	Nombre:  Bagon
	Tipo: Dragón
	Género:  Masculino
	Altura: 0.6 metros
	Peso:  42.1 Kg
	Habilidad: Cabeza roca es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que evita el hacerse daño al usar ataques como derribo, doble filo o mazazo anulando el inconveniente de estos ataques, sin embargo, no protege contra el daño causado al usar Combate.
Stats:
	Ps: 294
	At: 273
	Def: 240
	Atsp: 196
	Defsp: 174
	Vel: 218
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Garra Dragón | Dragón | 80 | 15 | 100 % | - | Físico
	Pulso Dragón | Dragón | 90 | 10 | 100 % | - | Especial
	Doble Filo | Normal | 120 | 15 | 100 % | - | Físico
	Triturar | Siniestro | 80 | 15 | 100% | Baja defensa del rival (20% de posibilidades) | Físico
	
	Nombre:  Gible
	Tipo: Dragón / Tierra
	Género:  Femenino
	Altura: 0.7 metros
	Peso:  20.5 Kg
	Habilidad: Piel tosca es una habilidad Pokémon que hiere al tacto. Cada vez que se use un ataque físico contra el Pokémon poseedor, el atacante perderá 12.5% de sus PS máximos.
Stats:
	Ps: 320
	At: 262
	Def: 207
	Atsp: 196
	Defsp: 207
	Vel: 201
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Garra Dragón | Dragón | 80 | 15 | 100 % | - | Físico
	Lanzallamas | Fuego | 95 | 15 | 100 % | Tiene un 10% de posibilidades de quemar al enemigo | Especial
	Terremoto | Tierra | 100 | 10 | 100 % | - | Físico
	Enfado | Dragón | 120 | 10 | 100% | - | Físico
	
	Nombre:  Dratini
	Tipo: Dragón
	Género:  Femenino
	Altura: 1.8 metros
	Peso:  3.3 Kg
	Habilidad: Mudar es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que cura los problemas de estado mudando la piel. Esto quiere decir que en cada turno hay un 30% de probabilidades de que el Pokémon se cure si sufre alguno de los siguientes problemas de estado: quemado, congelación, parálisis, envenenamiento, envenenamiento grave, dormido.
Stats:
	Ps: 286
	At: 249
	Def: 207
	Atsp: 218
	Defsp: 218
	Vel: 218
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Garga Dragón | Dragón | 100 | 15 | 75 % | 20% de posibilidad de retroceso | Físico
	Lanzallamas | Fuego | 95 | 15 | 100 % | Tiene un 10% de posibilidades de quemar al enemigo | Especial
	Surf | Agua | 95 | 15 | 100 % | - | Especial
	Enfado | Dragón | 120 | 10 | 100% | - | Físico
	
	Nombre:  Munchlax
	Tipo: Normal
	Género:  Femenino
	Altura: 0.6 metros
	Peso:  105 Kg
	Habilidad: Sebo es una habilidad Pokémon que protege del frío y del calor. Los movimientos de tipo hielo o tipo fuego solo le producirán la mitad del daño normal a un Pokémon con esta habilidad.
Stats:
	Ps: 474
	At: 295
	Def: 196
	Atsp: 196
	Defsp: 295
	Vel: 119
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Efecto | Categoría (Físico, Especial y Otros)
	Fuerza | Normal | 80 | 15 | 100 % | - | Físico
	Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 15 | 100 % | Puede paralizar al enemigo (30%) | Físico
	Terremoto | Tierra | 100 | 10 | 100 % | - | Físico
	Bola Sombra | Fantasma | 80 | 15 | 100% | Reduce la Def. Esp. | Especial
Pero Morti, debes presentarme tu equipo de 6 y decirme cuales dejas en el PC.
	Charmeleon
	Vaporeon
	Venomoth
	Medicham
	Gible
	Munchlax
Imagino que dejas a Wooper y a Eevee en el PC, verdad?
Pero tienes un fallo, escogiste un pokémon de tu premio, pero solo puedes escoger a Golett, los pokémon recién obtenidos no puedes evolucionar. Solo puedes hacer evolucionar a los pokémon que ya estaban en tu equipo o al Eevee. A los que adquieres con el premio no puedes.
Es decir, elige si evolucionas a Wooper o a Eevee y luego decide si metes a Golett en el equipo para el torneo.
voy a evolucionar a wooper , pero voy a usar a golett en el torneo , solo debo hacer los cambios pertinente , que hasta ahora he estado algo ocupado , esta noche lo hago .
Kami, ¿puedo evolucionar a Mareep para este combate o solo pueden evolucionar los que evolucioné para el anterior?
No, solo puedes evolucionar los que ya evolucionaste en su momento. Hasta que no acabe este torneo no podrás evolucionar a nadie más.
Equipo 2º Ronda: Morti vs Lilly:
	Lombre
	Medicham
	Vaporeon
	Dratini
	Munchlax
	Mareep
No puedes cambiar tu equipo durante las rondas.
Por eso os pido registrar el equipo antes de empezar.
¿No jodas? Pues me creí que era que tenía todos mis pokemons y según la ronda elegía 6 xD
Madre mia que fallo.