Barda está en la puerta encargándose de los guardias. Flash y yo estamos dentro del bunker buscando la puerta. El problema es que Flash se ha adelantado y ahora no responde a las llamadas, voy a ver si lo encuentro. ¿Qué tal vais vosotros?
Mientras decía esto decidió explorar este piso antes de subir al siguiente
Gracias a sus poderes, J'onn podía resgistrar la zona sin perder mucho tiempo y sin ser visto. Se cruzo con varios soldados, cada vez más, que iban hacia la entrada. Pero en la planta donde estaba no vio ratros de Flash, o de ninguna puerta con aspecto de importante y vigilada por parademonios.
Si que encontró accesos par ir tanto a un sotano, como a la parte de arriba. Tocaba volver a decidir.
Tirada oculta
Motivo: PErception J'onn
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+6)=7
Pues eso. Que no está en esta planta. ¿donde vas?
Sorprendido por haber podido derribar a uno de los parademonios, Flash acelera de nuevo y se lanza contra el siguiente.
Motivo: Speed Strike
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+10)=13
Mucho han durado las buenas tiradas.
Envalentonado por haber derribado a uno de los Parademonios, Flash se avalanza sobre otro sin dudar. Pero en esta ocasión estaban preparados, y no en vano los parademonios son las tropas de choque especiales de Darkseid. No son la élite, ni mucho menos, pero había que subestimarlos.
La criatura interpuso su lanza en el último momento, desviando el puñetazo del velocista. Es más, al estar esperandole pudieron pillarlo en un fuego cruzado de disparos. Y dos de ellos impactaron.
Motivo: Ataques PD
Tirada: 5d20
Resultado: 20, 8, 5, 20, 7 (Suma: 60)
Pues nada. Sigue así. De momento te han dado dos. Tienes suerte de que no sea crítico, pues necesitan el 20 para darte. Dos tiraditas de Toughness DC 20
El velocista pudo moverse lo suficiente para que el primer disparo solamente le rozara, pero dejándole en una posición donde no pudo esquivar el segundo.
Motivo: Toughness 1
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+7)=20
Motivo: Toughness 2
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+7)=14
Motivo: Toughness PH
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+7)=14
¿por cuantos grados fallo, uno o dos?
Edita Master. Vale. Con el P.H. sacas la tirada, ya que te suma +10 y en total es un 24. Te vuelve a tocar.
Hubiera sido demasiado fácil que estuviera en este piso. Si él hubiera tenido que escoger un lugar para esa puerta sin lugar a dudas la pondría en el sótano.
Decidió ir a mirar en él, pero iría con cuidado, ya que podría haber una de esas famosas barreras, como la que ya se encontró.
Tras acercarse al acceso al sótano se concentró para poder lidiar con la famosa barrera de energía de encontrarse con ella. También aprovechó para ver si algún grupo de guardias iba a bajar a él para colarse con ellos.
Antes de acceder se le ocurrió leerle la mente a alguno de los guardias para averiguar si habían capturado a Flash y para saber que protecciones protegían el acceso a la puerta y donde estaba esta
Decididio, J'onn se dirije a la planta baja del edificio. Una vez allí, y con cuidado por si hay barreras de algún tipo, empieza a registrar. No parece haber nadie, seguramente todos los guardias estén ya arriba. Pero al poco le parece escuchar disparos y gritos en una dirección. Por lo que se encamina hacia allí protgido con su invisibilidad.
He supuesto que te dirigías allí. XD
Supones bien. Me dirijo hacia allí XDD
Por suerte el segundo disparo solo causa una quemadura en el traje antes de rebotar inofensivamente debido al ángulo de impacto, Flash no podía creerse la suerte que había tenido, uno o dos grados de inclinación en cualquier dirección y estaba seguro de que le habría atravesado. Pero no era momento de quedarse pensando en la suerte sino de actuar. Cuanto más tiempo perdían antes enviarían refuerzos, así que corriendo a todo lo que podía lanzo otro puñetazo supersónico contra el parademonio más cercano.
Motivo: Speed Strike
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+10)=18
Un nuevo golpe, y otro Parademonio que había caído. Aunque lo cierto es que Flash sabía que estaba perdiendo mucho tiempo con estos guardias.
Mientras pensaba en eso, una nueva ronda de disparos por parte de los Parademonios le sacó de su ensimismamiento. Sobretodo porque uno de ellos le alcanzó.
Motivo: Toughness PD
Tirada: 1d20
Resultado: 5
Motivo: Ataques PD
Tirada: 4d20
Resultado: 10, 20, 14, 11 (Suma: 55)
Venga. Quedan cuatro. Y uno te da. Otra tiradita de Toughness DC20
Haciendo caso a su intuición, J'onn siguió el sonido de los disparos. E hizo bien. Pues pudo ver un grupo de parademonios disparando a una mancha roja muy veloz.
Eran cinco, no, cuatro. Uno acababa de caer despues de que la mancha roja pasara cerca suyo. Los demás dispararon y uno de ellos pareció alcanzar a la cosa veloz. Que se imaginó que era Flash.
Pues eso. Que ves como están disparando a Flash. Y de hecho uno de ellos le ha dado. Puedes actuar en este asalto. Además, como no te ven tienen sus defensas casi anuladas.
Motivo: Toughness
Tirada: 1d20
Dificultad: 20+
Resultado: 1(+7)=8 (Fracaso)
Me gasto un punto de héroe para que solo sea un impacto normal.
Por cierto, ¿de qué parece estar hecha la puerta? porque dependiendo de lo que parezca, igual intento entrar sin abrirla.
Motivo: P.H. Repetir Tirada de Toughness
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+7)=17
Puestos a gastarte un PH hazlo para repetir la tirada. Ya lo he hecho yo por tí. Tienes un -1 a futuras tiradas de Toughnees, pero no estás muerto.
La puerta no parece blindada o dura, es otro rollo. Si habías visto alguna vez una puerta que dijera "No Pasar", es esa. Era de color negro, parecia incluso absorver la luz ambiente. Desde luego no era de un material normal. Pero sin analizarla no sabrías decir.
Espera un momento antes de actuar, por eso.
Aprovechándose de sus capacidades se acercó hacia uno de ellos y le golpeó con todas sus fuerzas.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+10)=22
Edita Master: ¿Te haces visible o sigues transparente para que no te vean?
Sigo transparente para que no me vean, intentando no estar en medio. No sea que Flash me golpee
Flash había sido alcanzado una vez más, y en esta ocasión no salió tan bien parado. Todavía podía aguantar, pero no era buena idea recibir más ataques.
Podía ver al fondo la puerta que tenía que atravesar, pero tenía delante suyo a cuatro Parademonios todavía.
En ese momento uno de ellos salió volando estrellandose contra la pared. Quedaban sólo tres.
Motivo: Toughness PD
Tirada: 1d20
Resultado: 8
Pues eso.
Podéis hablar entre vosotros sin problema. Aunque no os veis el contacto mental estando al lado hace que os comuniquéis normalmente.
Le toca a Flash, luego a los PD y luego a J'onn.
-¿J'onn, has sido tú? - Digo por el enlace mental al ver caer a un parademonio.- Tenemos que ocuparnos de estos parademonios antes de intentar atravesar esa puerta. Yo me encargo de los dos más cerca de mí.
Y acto seguido me lanzo a toda velocidad contra el más cercano con un pequeño boom sónico.
Motivo: Speed Strike
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+10)=25
Flash se lanza a por otro Parademonio. Yy aunque por un momento parece que iba a aguantar, al final acaba cayendo al suelo inconsciente.
Los que quedan empiezan a disparar a aire. Algunos tratando de alcanzar a Flash, otro a lo que sea que haya eliminado a otro de los suyos. Pero ninguno da en el blanco.
Motivo: Toughness PD
Tirada: 1d20
Resultado: 12
Motivo: Disparos PD
Tirada: 3d20
Resultado: 16, 11, 14 (Suma: 41)
Turno de J'onn.