Partida Rol por web

Una nueva oportunidad

Creación de personajes y consulta de reglas

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17/09/2013, 23:18
Dredor

He hecho mal los calculos de tiempo. Solo llevas un mes en la ciudad, no dos. Estoy a ver si termino unas cosillas con el resto de jugadores y ya empiezo contigo.

¿Hasta ahora, alguna duda o algo que quieras saber?

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18/09/2013, 00:44
Zhertarus
Sólo para el director

Apunto esto para recordarme que el Sr DM tiene que repartir honor (ejem, crítico que me comí ;P) y tengo que sumarme el dado de honor a los incrementos de características.

Lo del honor es muy importante porque puede dejarme a GH en la subida a nvl 3 o GH a nvl 3, sin contar que me cambia el dado de honor y tal.

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18/09/2013, 11:06
Zhertarus
Sólo para el director

Incremento dado de honor stats subida nivel 2 (el dado de honor no me va a cambiar)

- Tiradas (4)

Motivo: Incremento stat dado de honor (orden por como están en la ficha)

Tirada: 7d3

Resultado: 1, 1, 1, 2, 3, 3, 3

Motivo: Incremento stat dado de honor (orden por como están en la ficha)

Tirada: 3d3

Resultado: 3(-1)=2, 3(-1)=2, 2(-1)=1

Motivo: Incremento stat dado de honor (orden por como están en la ficha)

Tirada: 2d3

Resultado: 3(-1)=2, 2(-1)=1

Motivo: Incremento stat dado de honor (orden por como están en la ficha)

Tirada: 1d3

Resultado: 1(-1)=0

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18/09/2013, 17:03
Diegus
Sólo para el director

Nope, ninguna duda, de momento. Veremos, metidos en el ajo ;)

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18/09/2013, 20:43
quirosjo
Sólo para el director

nvl 1 -> 2:

Puntos de vida: 8+7+7+7+4=32 (Los dados de golpe explotan?)Creo que no, pero por si acaso.

Creo que estoy en honor medio así que no me sumo nada a los dados.Si no me dices

Las dos habilidades nuevas que elijo son: Liderazgo básico (5+3+1+15=24) y Ojo para gangas (7+18=25).

8 ptos de habilidad a repartir

- Religión=12+3+3+2+0+30=50 %--->1 punto aquí

- Reunir información=5+3+1+/1+2/+6+1+19=38%---->3 puntos aquí

- Sanar=2+1(por haberla utilizado con éxito durante el roleo)+1+/2+1(éxito uso)+1+15=23%--->2 punto aquí

- Entrar/salir con estilo=5+2+21=28%--->1 punto aquí

- Primeros auxilios holísticos=6+3+2+32=43%--->1 punto aquí

Incrementos de características.

FUE=16+11=27%

DES=4+1+7=12%

CON=4+10=14%

INT=3+99=102%--->INT= 11(2)

SAB=15+5=20%

CAR=7+17=24%

ASP=4+3+2+31=40%

 

- Tiradas (42)

Motivo: PdG

Tirada: 1d8

Resultado: 8

Motivo: PdG (explota)

Tirada: 1d8

Resultado: 8(-1)=7

Motivo: PdG (explota 2)

Tirada: 1d8

Resultado: 8(-1)=7

Motivo: PdG (explota 3)

Tirada: 1d8

Resultado: 8(-1)=7

Motivo: PdG (explota 4)

Tirada: 1d8

Resultado: 5(-1)=4

Motivo: Maestría Liderazgo

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Motivo: Maestría Liderazgo (Explota 1)

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: dH Liderazgo

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Motivo: Maestría Gangas

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: Fue

Tirada: 1d12

Resultado: 11

Motivo: Des

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: Des (explota 1)

Tirada: 1d4

Resultado: 2(-1)=1

Motivo: Con

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Int

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Sab

Tirada: 1d20

Resultado: 15

Motivo: Car

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: Asp

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: Asp (explo 1)

Tirada: 1d4

Resultado: 4(-1)=3

Motivo: Asp (explo 2)

Tirada: 1d4

Resultado: 3(-1)=2

Motivo: Maestria Religión

Tirada: 1d12

Resultado: 12

Motivo: Maestria Religión (explo 1)

Tirada: 1d12

Resultado: 4(-1)=3

Motivo: Maestria religión 2

Tirada: 1d12

Resultado: 7

Motivo: dhonor (religión1)

Tirada: 1d12

Resultado: 2

Motivo: dhonor (religión1)

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Motivo: dhonor (religión1) explo 1

Tirada: 1d3

Resultado: 3(-1)=2

Motivo: dhonor (religión1) explo 2

Tirada: 1d3

Resultado: 1(-1)=0

Motivo: M. Reunir información

Tirada: 1d8

Resultado: 5

Motivo: dH. Reunir información

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Motivo: dH. Reunir información (explo 1)

Tirada: 1d3

Resultado: 2(-1)=1

Motivo: M. Sanar

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: dH. Sanar

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Motivo: M. Entrar/salir

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: dH Entrar/salir

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Motivo: M. 1os aux hol

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: M. 1os aux hol (explo 1)

Tirada: 1d6

Resultado: 4(-1)=3

Motivo: dH 1os aux hol (explo 1)

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Motivo: M. Reunir info (2)

Tirada: 1d8

Resultado: 1

Motivo: Dh. Reunir info (2)

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Motivo: Dh. Reunir info (3)

Tirada: 1d8

Resultado: 6

Motivo: Dh. Reunir info (3)

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Motivo: M. Sanar (2)

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Motivo: dH. Sanar (2)

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Notas de juego

¿Alguna cosa más? 

En la tirada de religión me equivoqué un par de veces con el dado de honor :S

 

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19/09/2013, 20:24
Dredor

Los puntos de vida no explotan.

Por el resto, bien

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19/09/2013, 20:25
Dredor

¿Alguna duda sobre la subida de nivel?,¿Dificultad en la elección de habilidades?

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19/09/2013, 21:02
Zhertarus
Sólo para el director

Arreglos

- Tiradas (10)

Motivo: historia antigua (ent prolongado)

Tirada: 1d12

Resultado: 6

Motivo: gestos amenazadores (ent prolongado)

Tirada: 1d8

Resultado: 6

Motivo: despellejar

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: mapa mental

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: ECG

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: gestos amenazadores

Tirada: 3d6

Resultado: 3(+1)=4, 5(+1)=6, 6(+1)=7

Motivo: gestos amenazadores

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: incremento stats nvl 2

Tirada: 7d6

Resultado: 3(+1)=4, 1(+1)=2, 1(+1)=2, 4(+1)=5, 6(+1)=7, 1(+1)=2, 4(+1)=5

Motivo: incremento stats nvl 2

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: incremento stats nvl 2

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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19/09/2013, 21:21
Zhertarus
Sólo para el director

Familiar curioso y que apesta. Brownie Bárbaro.

- Tiradas (4)

Motivo: Familiar 7B1

Tirada: 2d100

Resultado: 27, 77

Motivo: Familiar 7B

Tirada: 1d100

Resultado: 45(+31)=76

Motivo: Familiar 7B3

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Familiar 7B3

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+1)=4

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19/09/2013, 22:16
Adreim
Sólo para el director

No, perdona, es que he estado muy liado. A ver si empiezo esta noche. Disculpa si no he avisado. 

Edito: descuento lo gastado y anoto lo ganado. Necesitaría saber cuanto peso tienen las joyas y las monedas. Voy a tener que ver qué hago con mi tesoro para no transportarlo de aventuras. ;D

Y una duda: el % de la dificultad del curso me confundo. Si es negativo es más fácil o es más difícil?

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19/09/2013, 22:31
quirosjo
Sólo para el director

Ok, pues entonces actualizo la tabla excel. NO había visto que hay más de una pestaña , actualizaré todo lo que pueda (equipo , etc)

Entiendo que Alé no tiene más dinero que el que ha usado para pagar la formación. Pero en el mes que hemos estado en la ciudad  puede haber ganado algo de dinero?Trabajando como pitonisa con la habilidad de astrología y reunir información.  Lo que más urgencia me corre es comprar los componentes para los conjuros.

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20/09/2013, 00:33
Adreim
Sólo para el director

Nivel 2

BBI:
- Curso de habilidades adicionales del BBI: "Mantenimiento y conservación general": 30% (INT) + 20% (dificultad curso) + 1% (GH) = 51% (éxito BBI) (50 mo de coste)
- +7% habilidades y 1 habilidad gratis:
- Acrobacias aéreas: 27% + 7% = 34%
- "Ahora aquí, ahora allí" (habilidad gratis): DES + (d5+1) + (1d4+1) = 18 + 2 + 4 = 24%

% Características:
FUE: 10/59 + (d8+1) + (d4+1) = 10/59 + 6 + 3 = 10/68
DES: 18/88 + (d20+1) + (d4+1) = 18/88 + 19 + 2 = 18/109 = 19/09
CON: 13/42 + (d6+1) + (d4+1) = 13/42 + 3 + 3 = 13/48
INT: 7/50 + (d10+1) + (d4+1) = 7/50 + 7 + 3 = 7/60
SAB: 8/44 + (d4+1) + (d4+1) = 8/44 + 4 + 4 = 8/52
CAR: 16/08 + (d12+1) + (d4+1) = 16/08 + 4 + 3 = 16/15
ASP: 12/03 + (d4+1) + (d4+1) = 12/03 + 6 + 4 = 12/13

DG = 22 + d6 + 1 (CON) + 1 (GH) = 27 PG

Características:
FUE: 10/68
DES: 19/09
CON: 13/48
INT: 7/60
SAB: 8/52
CAR: 16/15
ASP: 12/13

Habilidades Ladrón (+35%/nivel):
- Baciar Bolsillos: 78%
- Abrir Cerraduras: 30% + 5% = 35%
- Encontrar Trampas: 0% + 15% = 15%
- Retirar Trampas: 0% + 15% = 15%
- Moverse en Silencio: 55%
- Esconderse en las Sombras: 75%
- Detectar Ruido: 25%
- Escalar Paredes: 45%
- Leer Lenguajes: -10%

Habilidades Ladrón (Nivel 2):
- Baciar Bolsillos: 78%
- Abrir Cerraduras: 35%
- Encontrar Trampas: 15%
- Retirar Trampas: 15%
- Moverse en Silencio: 55%
- Esconderse en las Sombras: 75%
- Detectar Ruido: 25%
- Escalar Paredes: 45%
- Leer Lenguajes: -10%

- Tiradas (14)

Motivo: BBI

Tirada: 1d100

Dificultad: 51-

Resultado: 45 (Exito)

Motivo: Dado maestria (1-2=1;3-4=2;etc)

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: DH

Tirada: 1d4

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: FUE

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+1)=6

Motivo: DES

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Motivo: CON

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: INT

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+1)=7

Motivo: SAB

Tirada: 1d4

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: CAR

Tirada: 1d12

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: ASP

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+1)=5

Motivo: ASP (explota)

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Motivo: Dados Honor

Tirada: 7d4

Resultado: 2(+1)=3, 1(+1)=2, 2(+1)=3, 2(+1)=3, 3(+1)=4, 2(+1)=3, 3(+1)=4

Motivo: Dado de golpe

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: Repito Dado de DES por GH

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+1)=19

Notas de juego

- He elegido mantenimiento general porque, además de ser una habilidad que puede ser útil, tenía un % de dificultad del curso de -20%. Por eso te preguntaba si es más fácil siendo negativo o positivo. Si fuera más difícil, cambiaría la habilidad por otra que diera +20%, como pueda ser "Barrer en busca de trampas". Pero la tirada será la misma, claro. Por adelantar, tiro... 45! (éxito!) 

- He repetido, aprovechando que todavía estaba en gran honor, el dado de subida de DES. He tenido suerte. 

- Algunas habilidades de ladrón me suben automáticamente por la subida de DES. Las he ajustado antes de aplicar los puntos de subida de nivel. 

- Al estar en GH, todos los costes se me reducen un 5% o un 10%, no?

- Creo que por subir de nivel, sueles ganar honor. Cuanto ganaría?

Si me dices que todo bien, subo a nivel 3. Gracias. 

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20/09/2013, 09:57
Dredor

Con el bloque basico de instrucción (BBI) que tardas una semana puedes ir a un curso pagando para la habilidad.

Te recuerdo que con las gemas que sacasteis de los escorpiones sacasteis una burrada y te corresponden 5000 MO de las cuales, gastas 1500 en la semana del BBI, te quedan 3500 para, hacer algún curso y comprar cosas.

Cargando editor
20/09/2013, 10:00
Dredor

Notas de juego

Cuando es negativo es más facil sacar el curso, si.

Los costes se reducen un 10%

Ganas dos de honor por subir de nivel, gracias por recordarmelo

El resto, bueno, lo de repetir la tirada en la subida lo tendría que mirar, pero ando muy liado, por ahora lo paso :D

Cargando editor
20/09/2013, 10:22
Dredor

Por subir de nivel ganas 2 de honor.

Cargando editor
20/09/2013, 10:23
Dredor

Se me ha pasado, ganas 2 y 2 de honor por la subida de nivel y 4 por adquirir tierras, BUAHAHAHA, los 4 por tierras como que no, que no es algo que puedas... digamos gobernar. :p

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20/09/2013, 10:29
Zhertarus
Sólo para el director

Lo sé, ya me lo apunté :)

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20/09/2013, 11:00
Adreim
Sólo para el director

Gracias por sacar tiempo para contestarme.

- Lo de la repetición es por tener GH. Ahora en nivel 2 ya no tengo GH, así que no podré repetir por el mulligan. Normalmente me reservo el mulligan por si me sale mala la tirada de dado de golpe, pero salió media, así que lo aproveché para la tirada de característica. 
- Apunto los 2 de honor.
- Aplico el descuento del 10%.

Como hay un mes para las subidas, aprovecharé esas dos semanas para subir habilidades o aprender nuevas. Vas a usar las reglas que propusiste? Si no, pues pagaré los costes igualmente. 

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20/09/2013, 11:36
quirosjo
Sólo para el director

Ok jefe, esta tarde me miro esas cosas ( lo del segundo curso, añadirme los dos de honor) e iré de compras (componentes y otras cosas). 

Otra cosa, se me había olvidado que durante el prólogo había conocido a un pnj , Markel, con el que había entablado algo de conversación. Por darle un poco de color a mi estancia de un mes en la ciudad me gustaría haber contactado de nuevo con él. También con el bonachón de Stiven si es posible. Con Stiven no me metería en nada amoroso, pero con Markel es otra cosa. Coqueteo a saco :P. Creo que podría serle útil a Alé tener las habilidades de Markel a su alcance. Siempre claro está en la medida en que tú lo veas bien.

 

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20/09/2013, 12:20
quirosjo
Sólo para el director

A ver si me entero de lo del curso extra. Durante mi BBI tengo posibilidad de aprender una nueva habilidad o mejorar una que ya tengo,pagando las cuotas correspondientes al curso. Además, podría quedarme 1 semana extra para intentar mejorar/aprender dos habilidades más pagando 1500po y perdiendo 1 de honor.

Te dejo aquí la tirada para intentar aprender Superioridad de la mirada del tigre. Y luego si me confirmas que lo otro es así, me pienso si quedarme una semana  extra.

- Tiradas (3)

Motivo: Aprender mirada del tigre

Tirada: 1d100

Dificultad: 45+

Resultado: 2(+10)=12 (Fracaso)

Motivo: M. Mirada tigre

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Dh Mirada tigre

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Notas de juego

Es un éxito, me equivoqué en la condición. --->Superioridad de la mirada del tigre=12+1+2=15% -325po

 

EDITADO: Me sumaré un pdv  pro el ajuste de CON a los pdv, que no lo tuve en cuenta