Partida Rol por web

"Unas pocas monedas nunca vienen mal..."

La Nueva Ciudad del Lago: Esgaroth

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27/09/2016, 22:29
Falenthal Linduin

Notas de juego

Yo entiendo que cada habilidad se puede activar tantas veces como Odio tenga la criatura, pero no acumuladas.

Es decir, si le atacamos dos héroes en el mismo turno, puede activar dos veces la Velocidad Serpentina contra cada uno. Pero no acumular dos bonos contra un mismo héroe.

*Entendido. supongo que lo que dices tiene sentido si no menuda ganga. je.

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27/09/2016, 22:46
Director

fracaso a la protección.

-RAAAASSSSSSS!...-Después de un sesgundo- CHRAK! -El chasquido de la flecha entrando en la dura carne del especimen.

Ha atravesado de parte a parte el tronco de la bruja, y por la respiración entrecortada y contenida parece que le ha rozado los pulmones. Un rictus contenido de rabia y dolor se le dibuja en la cara "gññña glññññrrrr Elfooooooo maldittooogrrrrr".

lanza un grito de desesperación y -notablemente herido- corre de frente hacia el elfo aunque en dirección un poco oblicua... (tiro NO 14+[2 por esta muy herido]movimiento 3d +5 atributo)

(fuck) salta para asirse al borde del tejado con intención de zambullirse al canal, al otro lado de la casa pero las garras rasgan la techumbre yresbala dando las espalda al elfo.

 

- Tiradas (2)
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27/09/2016, 23:42
Falenthal Linduin

Notas de juego

Al haberle hecho una Herida de dificultad 14, la Bruja tiene que tirar su Armadura (2d) contra un NO14 para ver si la resiste o no. Si no lo hace, muere. Si iguala o supera el 14, no queda Herida y sólo pierde Aguante.

tienes razón. de hecho es lo primero que iba a hacer antes de buscarle tres pies al gato, pero me ha parecido leer que con los éxitos obtenidos por tu parte era imposible. siento la torpeza. este combate ha sido para entender las rutinas de ataque.

 

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28/09/2016, 00:25
Director

El Enano y el Elfo se hacen un saludo de reconocimiento mutuo...

unos metros más allá un cuerpo sin vida de un especimen del lago yace como futura comida para peces.

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28/09/2016, 23:12
Falenthal Linduin

-¿Qué era eso? -preguntó el elfo al enano. No se conocían de nada, y no era ha habitual que miembros de ambas razas hablarán entre sí de manera espontánea. Pero la criatura repelente que hedía estirada en el callejón, hacía parecer al enano más aceptable a los ojos del elfo.

Las gaviotas empezaban ya a picotear el cadáver cuando ambos aventureros se miraron a la cara.

-Mi nombre es Falenthal, y vengo del Bosque Negro -se presentó el arquero.

-Busco a uno de los tuyos, un Naugrim llamado Glóin. Quizás puedas ayudarme a encontrarlo en esta extraña ciudad.

 

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29/09/2016, 18:13

Aun sorprendido por la extraña presencia de aquel inmundo cadaver que yacia sin vida varios metros mas allá, retomo el aliento al ver que el elfo le hablaba.
MI NOMBRE ES NARVI, TAMBIEN BUSCO A GLOIN, TE HE VISTO EN EL MERCADO VIENDO EL ANUNCIO Y TAMBIEN SIGUIENDOME METICHE, ES MEJOR TENER AYUDA EN ESTO, ASI QUE SIGUEME VAMOS HACÍA LA RESIDENCIA DE GLOIN

Notas de juego

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30/09/2016, 00:17
Director

-MMMNNnnn... Sí claro -comenta el enano-. Yo también voy para allí. Si quieres vamos juntos. Al fin y al cabo no creo que sea una empresa para un solo hombre -comenta muy seguro de sí mismo-. Incluso tratándose de un enano de miestirpe.

ambos se encaminan hacia la mansión adyacente al ayuntamiento; que por cierto parece más lujosa que el mismo ayuntamiento.

Notas de juego

*La entrevista constará de dos fases una de presentació y otra de interacción (y de información extra si hau exitos). En la primera habrá que decidir si se tira por cada uno o hay portavoz.

luego tiradas de impresionar o cortesia etc etc.
 

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30/09/2016, 07:35
Falenthal Linduin

Falenthal quedó impresionado por la casa del enano: no era una fragua sudorosa y ruidosa, como había imaginado, si no un edificio elaborado y decorado con gusto. Casi sin darse cuenta, se situó detrás de Narvi mientras se acercaban. No pensaba que un elfo fuera muy bienvenido al hogar del tal Glóin. Sobretodo por que, si no confundía el nombre, este le sonaba que era uno de los compañeros de Thorin que había sido apresado en el Reino del Bosque escasamente cinco años atrás. Seguro que había sido tratado con todos los cuidados por el Rey Thranduil, pero ya se sabe. Los enanos son tan rencorosos...

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Hay también tiradas preliminares de Perspicacia, verdad? Para lo de ganar dados extra para el Encuentro. Yo tengo 0 en Perspicacia, así que poco beneficio voy a sacar...

No sé qué nos conviene más por nuestras habilidades, pero pienso que lo que tiene más lógica en esta situación es que Narvi nos presente a los dos y sea él quien hable. No nos conocemos, pero ha visto lo que puedo hacer con el arco y confío en que me dará el beneficio de la duda y hablará bien de mí (¡o al menos no hablará mal! :D).

 

Por cierto ¿qué pasa con Beorn "El Pastor"?

*Sí: tirada de perspicacia. Que aunque tengas cero siempre puedes sacar un 12... (aunque veo que ya dsirectamente has puesto dificultad 14)

El pastor hizo un par de tiradas para ver si os veia pero... nada. no obstantehace día que no escribe.

 

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04/10/2016, 02:46

Yo sigo en dirección a casa de Gloin

Notas de juego

No. como he puesto: ...estabas buscando y lo tenías delante. te reunes con ellos en las escaleras.

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04/10/2016, 03:53

Narvi miraba asombrado la lujosa vivienda de Gloin, estaba nervioso obviamente de conocer al gran Gloin de quien tanto habia oido nombrar en numerosas hazañas, pero tambien estaba decido a realizar la empresa que este necesitaba. Esperaba con ansias conocer a Gloin, deseando algun dia alcanzar su fama y renombre entre lo suyos. Miro de reojo al elfo y decidio presentar cortesmente a la reducida compañia. LLegando ya a la puerta, llamo con dos golpes y espero.

http://elanillounico.foroactivo.com/t370-dudas-de-mds-novato-1-integracion-de-las-tiradas-en-los-encuentros

 

 

Notas de juego

bienvenido Narvi. Empieza por hacer una tirada de perspicacia. NO12

he extraido esto del foro de EAU del propio FAlenthal (no sé si eres tú mismo LINDUIN) pero viene al pelo y es muy ilustrativo.

Después está, en los Encuentros, la posibilidad que alguno de los héroes tire Saber si hay motivos para que conozca algo sobre esa persona o la forma de comportarse con su cultura. En este caso, un personaje Hombre del Lago o alguien que en su historia haya especificado que ha vivido un tiempo en Ciudad del Lago, tendría derecho a esta tirada. También lo dejaría si alguien invoca algún rasgo apropiado (Saber del pueblo de la Ocupación Trotamundos, por ejemplo). Si esta prueba de Saber tiene éxito, se le puede decir al héroe que sabe que los mercaderes de Esgaroth son muy impresionables, o que sabe que aquellos que ofrecen trabajo requieren a gente segura de sí misma, no a debiluchos corteses,... lo que tú quieras que muestre que Impresionar será una mejor opción (NO más bajo) que otras habilidades sociales.

 

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06/10/2016, 14:03
Falenthal Linduin

Falenthal no había hablado nunca con un enano, pero en los últimos años, mientras trataba de resistirse a la llamada del mundo exterior, había dedicado muchas hora a hablar con los barqueros del Reino. Ellos le habían hablado de costumbres y curiosidades de las gentes de Esgaroth con quien comerciaban. Del fondo de su cerebro trató de recuperar algún comentario respecto a cómo comportarse con enanos de la nobleza...

[Uso el Rasgo Saber Popular para tirar Saber y tratar de adivinar qué habilidades pueden ser más fáciles, y cuáles más difíciles, con Glóin.]

- Tiradas (1)

Notas de juego

Sí, el del foro soy yo. ¡Me alegro que haya servido!

Para muchas dudas de las típicas que surgen al aprender, ahí hay explicadas la mayoría. Son las cosas que a todos nos ha pasado o que no quedan claras.

*gratitud señor elfo por parte de este master neófito.

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06/10/2016, 21:01
Director

Bien damos por hecho que todo el grupo se ha reunido, El pastor se ha acercado finalmente. ¡Y eso que tenía la casa en frente! -un experto en perros pero poco cosmopolita je-.

El Enano parece la mejor opción para representar. El observador de Falendal, con su saber, ha prevenido a al enano de que los mejor será que lance impresionar o cortesía indistintamente NO14

Notas de juego

Habéis de saber que la tolerancia de Gloin es -1 por haber un elfo; +1 porque le urge. y vamos a darle un +1 de estatus al repetable enano =+1 y como el valor más alto del grupo es 2 del enano pues nivel de tolerancia 3 fallos antes de que os mande a tomar viento.

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06/10/2016, 23:02
Sólo para el director
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06/10/2016, 23:03

Abrieron la puerta y los invitaron a pasar, les indicaron que esperen y ya.serian atendidos. Mientras Narvi, algo nervioso intentaba pensar en algo que le sirviera en el cercano encuentro. Después de unos minutos, desde un estudio cercano se acerca la figura imponente de un una gloria forjada en batalla.
«ENCANTADO DE CONOCERLO PERSONALMENTE GLOIN, MI NOMBRE ES NARVI HIJO DE BURIN PROCEDENTE DE LAS COLINAS DE HIERRO, A MI LADO SE ENCUENTRAN FALENTHAL LINDUIN CUYA DESTREZAS Y HABILIDADES SON DIGNAS DE LAS ANTIGUAS LEYENDAS, Y BEORN EL PASTOR HOMBRE DE ARMAS PROBADAS. NOS PRESENTAMOS EN SU MORADA CON INTENCIÓN DE SERVIRLE EN LOS ASUNTOS QUE LO APREMIAN. NO ES POCO DECIR QUE SERIA UN GUSTO PARA NOSOTROS AYUDARLO, Y SOBRE TODO A MI ESTAR A DISPOSICIÓN DE UNO DE LOS MIOS.

- Tiradas (2)

Notas de juego

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06/10/2016, 23:19

Notas de juego

Ni gastando un punto de esperanza, que cagada.

* digo yo señor Enano que ponía  que la perspicacia ya te la ha dado el elfo. Aunque no sési se puede ya que el elfo había delegado en vos la representación del grupo.

En realidad si hubieseis decidido que fuera el elfo el representante habria sido NO16. poco más.

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07/10/2016, 11:52
Falenthal Linduin

Algo había caído mal a los oídos de Glóin. No sabía qué podía ser, pero era evidente por la cara del emisario enano que no estaba dispuesto a aguantar chácharas inútiles.

Falenthal retiró la capucha que lo cubría, inútilmente tratando de ocultar algo su procedencia élfica. Sería mejor no jugar al escondite con un enano que había visto y sobrevivido a un dragón alado.

La belleza del elfo iluminó la sala levemente, y los primeros versos de una letanía sobre la Batalla de Cinco Ejércitos acudió a sus labios:

"Hombres del Lago y Enanos de la Montaña,

Elfos del Bosque y Águilas del Aire,

lado a lado lucharon,

y ninguna Sombra logró apagar su llama conjunta."

Esto se canta en mis tierras actualmente, y no hay peligro que no podamos afrontar juntos. Permitidnos oir aquello que vuestro cartel en el mercado anunciaba, noble señor.-

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tal y como yo entiendo las tiradas de Narvi, creo que lo ha hecho bien:

La tirada de Perspicacia es la de Preliminar, para ver si gana dados de bonificación extra. Esa la podemos hacer todos los implicados en el Encuentro, y los dados que ganemos se pueden usar por todo el grupo, no sólo por quien lo ha conseguido.

Mi tirada de Saber la pueden hacer sólo aquellos que tengan un motivo para argumentar que pueden saber algo sobre el interlocutor, su cultura, su posición, etc. (Glóin, los enanos de la Montaña Solitaria, los nobles emisarios en Esgaroth,...).

En este caso, Narvi también podría hacerla, al ser un enano de la Montaña Solitaria él mismo, y seguramente ha oído montones de historias y anécdotas sobre el propio Glóin.

De todas maneras, la tirada de Saber únicamente sirve para que el Maestro del Saber explique qué habilidades (Impresionar, Cortesía, Acertijos) pueden ser más útiles para la conversación y cuáles mejor evitar.

En este caso ya lo hemos hecho así: tú has comentado que Cortesía e Impresionar eran ambas habilidades válidas, y es lo que ha tirado Narvi.

 Ahora que Narvi ha hecho un fallo en la Presentación, hemos perdido un punto de Tolerancia y nos quedan 2.

Hay varias maneras de proceder a partir de aquí, y ninguna está clara y marcada por las reglas:

Normalmente se acostumbra a hacer que sólo Narvi, al ser el portavoz, pueda continuar la conversación. Que haya fallado la Presentación no evita que se pueda hablar, pero ya tenemos un fallo. Eso sí, lo que a veces se hace es que, al empezar con mal pie, el resto de tiradas de la Interacción suben un nivel de dificultad. Pero esto es opcional según la circunstancia. Al ser un enano hablando con un enano, y que Glóin realmente quiere contratar a alguien para su misión, se puede obviar.

Los demás deberíamos quedarnos callados o usar habilidades como Acertijos o Perspicacia, que permiten percibir miedos, ideas ocultas, secretos, etc en las palabras de Glóin. Digamos que eso se lo podemos mencionar a Narvi que, con su Cortesía, Persuadir, Canción, Inspirar, etc. lo puede usar para continuar la Interacción y sacar información.

Otra opción para los que no podemos hablar es invocar un Rasgo y, así, poder usar una habilidad para meternos en la conversación. Si todo sale bien, a partir de ahí se considera que ya puedes participar normalmente. Si sale mal la tirada, pues un punto menos de Tolerancia y a callar el resto de la conversación :D.

Yo voy a intentar lo de usar un Rasgo, a ver cómo sale. Siendo elfo, y al estar metiéndome en una conversación donde no me he presentado correctamente, pondré una dificultad de 16. Director, si consideras que ha de ser más alta, simplemente considera la tirada con el nuevo NO. 

A ver qué pasa... :O

 

*ERES TODO UN CATEDRÁTICO, UN HONOR TENERTE EN LA PARTIDA

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07/10/2016, 12:12
Falenthal Linduin

Un bufido fue la respuesta de Glóin, así que Falenthal decidió retirarse hacia la parte trasera de la sala, y mantenerse en silencio a partir de ese momento, con tal de no soliviantar al noble naugrim.

Notas de juego

¡¡Vamos de mal en peor!! Y con sólo 1 punto de Tolerancia restante. Glups!

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07/10/2016, 12:15
Director

Sin levantar la mirada de los papeles, deja sin mirar la pluma en el bote de tinta y la emboca a la primera:

-Vaya veo que no ha pasado ni un día desde que  puse el anuncio... y que no son pocos los que necesitan el oro del reino bajo la montaña.

veamos..

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07/10/2016, 18:49

«Para nada, querido señor, nuestras intenciones estan motivadas por su oro o recompensa alguna con que llenar nuestras bolsas. Lo que nos trae a usted en este momento aciago es la voluntad de ayudarlo. Por favor tenganos en cuenta para esta tarea que le apremia, ya que seria un honor poder devolverle a usted y a los suyos un minimo de la gloria que nos han devuelto. Quedamos a su servicio y al de su familia» Dijo Narvi terminando la frase con una reverencia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Vamoooooos

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07/10/2016, 22:46
Director

Levanta la vista despachando los papeles; no antes de estampar una firma.

-Ejemm bien -carraspea a modo de disculpa, si bien no suena como tal-. Vayamos al grano entonces:

"Mi primo Balin, Hijo de Fundin, dejó la montaña solitaria con un compañero". Iban a entregar personalmente una carta, una invitación formal del rey Dain Pie de Hierro al Señor de las Águilas para la próxima reunión de los cinco ejércitos, una cita importante que tendrá lugar  al inicio del verano. Planeaba ir al sur a lo largo de río Rápido, para investigar el estado del Camino del Bosque Viejo y posiblemente atravesarlo, ahora que la amenaza de los trasgos ha quefado tan reducida."

 

-Hummm -murmura sus pensamientos más oscuros-. No sé lo que ha pasado, pero desafortunadamente las opciones son muchas en estos tiempos de dudas... -Mirando al joven elfo de perfil-. Por si los peligros de las tierras ásperas fueran pocos, también hay que considerar a los sospechosos habitantes del reino del bosque. Son enemigos jurados de la sombra, pero desafortunadamente no aprecian a los enanos y vigilan su tierra celosamente. Espero que mis sospechas estén desencaminadas, pero no me sorprendería que Balin volviera a gozar de la famosa hospitalidad del Rey Elfo. -Diciendo esto rodea el escritorio, coloca las manos a ambos lados apoyandolas con todo el peso de los hombros sobre los dedos pulgar e índice, dedo medio y anular, formando un arco-. ¿Y bien?