Partida Rol por web

UWA: Umbría Wrestling All-Star

FIX: TRAVIS TOUCHDOWN VS SCARAB MYSTERY VS RIOT VS EL CHARRO NEGRO

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15/08/2016, 17:23
El Charro Negro

-¡MAAAASTODONTE A LA VISTA!... El Charro rueda a un lado para dejar caer a Riot cuál costal de patatas desbordado. Enseguida corre hacia una esquina y presumiendo agilidad pura trepa hasta la tercera cuerda y se lanza en giro con una drop kick para azotar al imponente luchador.

Ese segundo aire le viene bien al enmascarado quién después de derribar al enorme gladiador le dedica unos cuanto pasos de baile al público quién estalla de júbilo demostrando que el luchador calavera está de regreso.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El Charro señala a Travis con los dedos al ritmo imaginario de su baile y le señala a Riot sugiriendo acabarlo mientra sigue moviendose ritmicamente, señala Scarab invitandola a que siga sus pasos de baile.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Contraataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 12(+1)=13 (Exito)

Notas de juego

Resistencia Riot 18- Drop Kick con giro 13=5

Riot:5

Charro:16




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17/08/2016, 19:17
Travis Touchdown

Travis hizo caso omiso a los gestos de Charro, Mystery le había desafiado una vez mas y no solo eso ademas usado su arma, SU arma.

Se levanto finalmente para intentar recuperar lo que era suyo y dar una lección a la chica de la mascara de porcelana, pero un pinchazo que se sintió como si le atravesara un rayo, le recorrió toda la cintura y tuvo que arrodillarse y esperar un segundo mas.

-Wait a Second...

- Tiradas (3)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Air

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 1(+2)=3 (Fracaso)

Motivo: Ini

Tirada: 1d20

Resultado: 13

Notas de juego

No te creas Riot XD Jodo.

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17/08/2016, 20:54
Scarab Mystery

      " Vaya, vaya Travis!  ¿Estas bien?  espero no haberte provocado una lesión que no te permita continuar peleando.  ¡Mucho ruido y pocas nueces chicos!  Vamos, que el público se nos va a impacientar! "   

      Dijo la luchadora oriental mientras que miraba un punto débil de alguno de sus tres adversarios y alguno con el cual pudiese apoyarse

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 11

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17/08/2016, 22:06
El Charro Negro
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Notas de juego

Iniciativa 8

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18/08/2016, 01:35
[Riot]
- Tiradas (1)

Motivo: Ini

Tirada: 1d20

Resultado: 5

Notas de juego

Que se me había olvidado

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20/08/2016, 16:26
Micro-Soft

-¡Riot arrasa con todo a su paso! Parece que quiere dar una buena lección a los demás...

-Pero le dura poco, El Charro es radicalmente mas rápido que el y se lo demuestra, no solo dejándolo a mercer del resto tras esquivar su ataque sino volando hacia él para derribarlo.

-Parece que Charro empieza a despertar.

-Y en otro lado, Travis no parece pasarlo muy bien.

-Normal esa mujer atenta contra la virilidad de los luchadores, eso puede con cualquiera.

-Ee... ¡YA! Mystery por su parte parece que prefiere esperar a lo que puede llegar en breves y asegurarse de que el arma del Freak no vuelva pronto a su dueño.

-Creo que estamos hasta el preludio de un gran final.

-¿Seguro?

Notas de juego

Turno Iniciativa:

Travis: 13 (RES: 23)
Scarab: 11 (RES: 13)
Charro: 8 (RES: 16)
Riot: 5 (RES: 5)

Aclaro que las pifias ya no se aplican en este nuevo turno.

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20/08/2016, 16:53
Travis Touchdown

Las gafas de Travis brillaron ligeramente, tras las palabras de la luchadora y aprovecho que miraba a otro lado para barrerla dejándola en el suelo y escalar hasta su cintura donde ya tenia una pierna trabada entre las suyas.

Travis parecía aun con dificultades para volver a la verticalidad, pero eso no parecía dificultarle intentar devolverle el favor a Scarab. Pero aquella mujer haciendo una demostración de su increíble flexibilidad, se deshizo del principio de la figura nº4 de Travis y puso distancias con él. El Freak queda de nuevo en segundo plano, aunque ahora si parecía que finalmente se ponía en pie, esperando cualquier cosa por porte de cualquiera.

- Tiradas (3)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Motivo: Presas para Mystery

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 10(+1)=11 (Fracaso)

Motivo: Ini

Tirada: 1d20

Resultado: 12

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21/08/2016, 08:39
Scarab Mystery

      Tras zafarse y escabullirse del intento de agarra de Travis, entonces la Mistery se alejó de este para saltar cerca del charro negro quien pareció querer aprovechar su cercanía para lanzarse contra ella, mientras que ella le provocaba para que la atacase:

      " Vamos remedo de luchador mexicano!   Intenta agarrarme si lo crees posible o rindete! "    

      Cuando Scarab hace uso de sus habilidades de Aikido para aprovechar el impulso de su oponente para proyectar lo contra las cuerdas a pesar de la diferencia de peso para rematar lo con un columpio que lo impulse cerca  de ella, pero el luchador debido a su peso y fuerza se mantuvo de pie, solo para que la mujer le le aplicara una palanca al cuello con su propia pierna, hasta que le hiciera perder la conciencia, solo entonces le hizo desplante al suelo, para sujetar al adversario sobre la lona para el conteo. 

       Pero le suelta cuando intenta Travis aprovechar que se lanzó contra el charro la luchadora, tratando de tomarla por sorpresa, pero ella le contra-golpea esquivando algunos ataques con golpes y patadas del luchador hasta que pudo agarrar le con un brazo para hacer le un candado al hombro derecho, para lastimar le un momento antes de girar sobre de él para lanzar lo con su propio peso contra Riot, quien se cubre del intento de ataque fallido de la luchadora que desiste de continuar atacando    

- Tiradas (6)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 20(+3)=23 (Exito)

Motivo: Habilidad 2

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+4)=21

Motivo: Habilidad 3

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: Ataque (Lucha)

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 9(+3)=12 (Fracaso)

Notas de juego

Habilidad 1 = 4 -> 3

Ataque a Charro: 23-12=11 (Exito con uso de habilidad especial y sin conteo)

Daño: 11+3(habilidad)+2(Lucha)=16

Resistencia = 16-16= 0

Habilidad: 2 = 5 -> 4

Ataque a Travis: 17+4(Habilidad)-13 = 8 (Éxito sin conteo)

Daño: 8 +4(habilidad)+2(lucha)=14 

Resistencia: 25-14=-11

(Me parece el charro pierde el turno ¿O no?  así que sigue Riot)

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23/08/2016, 09:39
Brian Shugus

Notas de juego

Mei, no entiendo como estás tirando las habilidades. ¿Por qué cuando sacas un 5 en habilidad tienes un +4 y cuando sacas 4 tienes un +3? En ambos casos deberías tener un +3, como indica la tabla de habilidad que está en la sección de reglamento.

Cita:

1: Se utilizará el modificador de la peor habilidad
2,3: Se utilizará el modificador de la segunda peor habilidad
4,5,6:Se utilizará el modificador de la segunda mejor habilidad
7,8,9,10: Se utilizará el modificador de la mejor habilidad

Y la otra cosa que quería comentarte es que con un 17 natural no tienes derecho a otro ataque extra. Sólo con 18, 19 y 20.

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23/08/2016, 20:30
Scarab Mystery

      Hola amigo!   Me parece que tienes toda la razón con respecto a las habilidades, parece que me he equivocado; con respecto al tema del segundo ataque ... según las reglas de combates del tipo específico de combate indica que cuando Si se crea una cuenta de 3 se puede elegir golpear a otro o hacer la propia cuenta. Si este nuevo golpe provoca otra cuenta, puede golpear a otro o intentar la cuenta, y así sucesivamente hasta tener la posibilidad de tirar a todos.

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25/08/2016, 11:51
[Riot]

Riot se golpeó el pecho para demostrar su fuerza y sin pensarlo dos segundos se lanzó a la carrera contra Scarab. Le aplicó varias clotheslines hasta dejar a la luchadora groggy y después la levantó sin esfuerzo pero con desprecio. Le dio una bofetada totalmente irrespetuosa y la lanzó contra un esquinero mientras él se iba hacia el contrario recibiendo los abucheos del público, y una vez estuvo listo inició la carrera para aplicarle un big boot a Scarab, pero la luchadora logró reaccionar a tiempo y Riot quedó con la pierna sobre la tercera cuerda.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: Ataque (lucha)

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 3(+3)=6 (Fracaso)

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25/08/2016, 19:36
Scarab Mystery
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 7

Notas de juego

Fe de Erratas:   Gracias al comentario oportuno de Brian Shugus me di cuenta que en mi turno me equivoque al contar el bono de habilidad en el segundo ataque, que en lugar de +4 sería +3, por lo tanto el daño ejercido a Travis sería de 12 en lugar de 14, pero también me di cuenta que su resistencia en el último turno era de 23 y no de 25 como lo puse, de manera que el resultado final es que la resistencia de Travis queda en 11 de todas maneras y así la de los demás sería:

Travis: 11
Scarab: 13
Charro: 0
Riot: 5

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29/08/2016, 17:11
Micro-Soft

-Touchdown al fin parece reaccionar y su presa es la mujer de la noche, una figura y...

-Y nada, Travis una vez mas no sabe mantener el tipo.

-La mujer demuestra la razón porque esta en esta pelea contra tres de los luchadores mas correosos de la liga.

-Charro es barrido sin demasiada dificultad y parece que comienza el conteo...

-Un momento porque Travis decide que no es el momento y lo evita atacando a la mujer.

-Y acaba recibiendo el mismo tratamiento.

-Es lanzado contra Riot quien lo aparta de mala manera.

-Parece un muñeco dummy.

-Por favor... Riot esta demostrando que el no ese como esos otros dos y...

-¡ACABA DE ABOFETEARLA!

-Eso no va a gustarle a la luchadora quien despierta de mala manera.

-CHOQUE DE TR...

-¡NO! Mystery decide esquivar en su ultimo movimiento dejando indefenso al tren de carne llamado Riot.

Notas de juego

Veo que Scarab se ha liado un poco así que aclaro como están las cosas:

El bono que se suma al daño final solamente es el del Daño, la habilidad no da bono de daño, lo que en este tipo de combate (Steel Cage) da un +2 de daño extra es por usar la jaula en la descripción del ataque cuando estas usando lucha o maniobras de fuerza (ejemplo: Golpearle contra la jaula, aplastar su cara, usar la jaula para tomar impulso, agarrarse a ella para caer encima del adversario y un largo etc).

Así que tras comprobar las cosas la RES final queda así:

Ataque Charro: 23(ataque)-12(esquiva)=11(resultado)+2(bono daño)=13(daño final)
RES CHARRO: 16-13=3
Ataque Travis: 20(ataque)-13(esquiva=7(resultado)+2(bono daño)=9(daño final)
RES TRAVIS: 23-9=14

Turno Iniciativa:

Travis: 12 (RES: 14)
Scarab: 7 (RES: 13)
Charro: ?¿ (RES: 3)
Riot: ?¿ (RES: 5)

A tirar INICIATIVA, si para el MARTES no están lanzadas las tirare yo para continuar.

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29/08/2016, 21:35
El Charro Negro
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 20

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29/08/2016, 22:42
El Charro Negro

El Charro Negro se levanta tambaleandose y señala a Scarab.

-Ay chinita!... ahora si que me sorpren... diste...- el Charro se derrumba al frente besando la lona debido a la exigencia física de la lucha.

- Tiradas (2)

Motivo: Tirada de habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: Lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 8(+2)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Este combate no ha sido para nada favorecedor en tiradas para mi Charro.
 

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31/08/2016, 00:04
Director

Notas de juego

Tu turno de matar Riot.

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31/08/2016, 11:37
[Riot]

Al ver que Charro se desplomaba Riot no perdió la oportunidad y se lanzó a por él. Aprovechando que estaba boca abajo le agarró del tobillo y empezó a retorcerlo, sumiendo a su rival en un Ankle Lock que de haber durado un minuto más habría terminado rompiendo el hueso del luchador enmascarado, pero éste se revolvió a tiempo y se giro para darle una patada en el pecho y lo lanzó hacia atrás.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 11 (Fracaso)

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02/09/2016, 19:09
Travis Touchdown

Touchdown aspiro tan fuerte como pudo por sus orificios nasales antes de ir contra una despistada luchadora quien parecía sorprendida por lo que acababa de decirle Charro, cogiéndola por la espalda para, agarrar su cintura y la entrepierna y proyectarla hacia atrás en un suplex alemán, uno, dos y hasta tres veces aplasto su cuerpo contra el ring en una serie de suplex cada cual mas duro que el anterior hasta que el ultimo fue el definitivo saltando con ella de espaldas al grito de VIAJE A LA LUNA de sus fans, Travis decidió terminar aquella serie con su finisher para asegurarse que fuera el final de la mujer.

Pero cuando ya la tenia tenia en posición de cuenta, Riot quien había sido evadido por Charro, vio su oportunidad de acabar con el Freak, por suerte fallo su pisotón haciendo temblar el suelo y obligando a soltar su presa a Travis, quien arremetió contra el grueso luchador, saltando sobre su cuerpo para escalar y empezar a girar sobre él en un hurricanrana que acabo con Riot volando contra las rejas de la celda donde quedo tirado y derrotado en el duro suelo.

Nuevamente Travis iba a arrodillarse frente a Scarab para empezar su cuenta, cuando un grito no muy lejos de allí le advirtió que Charro estaba volando con los pies por delante hacia él ¿Cuando se había levantado y encaramado a las cuerdas? sin casi tiempo para pensar en ello, el hijo de Santa Destroy lo recibió esquivando por poco aquel mortal ataque y acabando con su vuelo al golpear el pecho del mexicano con ambos puños unidos en uno. Una vez mas la lona tembló ante la caída del peso muerto que era el luchador enmascarado.
-Shhhhh... don't scream, amigo.

Y al fin sin mas distracciones se dejo caer encima de Scarab para poder hacer la cuenta y conseguir una victoria.

- Tiradas (6)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: P.F

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 19(+4)=23 (Exito)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Presas a Riot

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 18(+1)=19 (Exito)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Presas a Charro

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 15(+1)=16 (Exito)

Notas de juego

Madre mía que locura...

Daño Scarab: 23-13=10+2=12
Resistencia Scarab: 13-12= 1

Daño Riot: 19-10=9+2=11
Resistencia Riot: 5-11= -6

Daño Charro: 16-12=4+2= 6
Resistencia Charro: 3-6= -3

ELIMINATION CHAMBER escribió:

Si se crea una cuenta de 3 se puede elegir golpear a otro o hacer la propia cuenta. Si este nuevo golpe provoca otra cuenta, puede golpear a otro o intentar la cuenta, y así sucesivamente hasta tener la posibilidad de tirar a todos.
Es decir: si se golpea a los 5 contrincantes con críticos tendrá derecho a intentar cuenta con todos ellos.

Así que tengo derecho a hacer PIN a Scarab ella tiene 2 intentos y a Riot y el tiene 3 intentos.

Suerte.

Scarab tira para librarte de la cuenta tienes 2 intentos.

Riot si quieres intentar librarte de la cuenta antes tendrás que hacer una recuperación heroica y conseguir recuperar algo de RESISTENCIA o directamente perderás por cuenta.

Charro al estar en negativo y ya haber gastado la Recuperación Heroica directamente ya estas fuera de la lucha.

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05/09/2016, 19:32
Scarab Mystery

       Después del espectacular ataque de Freak, quien en un solo turno somete al Charro, a Riot y casi lo hace con Scarab Mistery, quien con los hombros contra la lona comienza a ser sometida por el hábil luchador hasta que ella forcejea conél le suelta un par de patadas en el costado que le permiten un espacio para propinarle un rodillazo en el hombro con el que logra soltarse y rodar en la lona para alejarse adolorida lo mas posible del luchador Heal antes de enderezarse y mirarle para decir:

       " No me cabe duda que eres bueno Freak, pero no te será tan fácil conmigo papito, que esta luchadora no se rinde tan fácilmente "    

- Tiradas (2)

Motivo: Zafarse a cuenta de 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 11(+4)=15 (Exito)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 1

Notas de juego

      Aún puedo atacar en este mismo turno narrador?