Partida Rol por web

Viaje Hacia el Oeste

Tianjing

Cargando editor
20/05/2025, 09:20
Alandrel Ryokatsu

Las cosas se pusieron difíciles al momento, cómo sabían que ocurriría; a ninguno podía pillarles por sorpresa aquella amenaza. Y estaban preparado, todo lo que podían estarlo al menos tras el duro camino por el bosque.

Listo para el combate, Alandrel optó por dar todo de sí desde el principio, ya que debían acabar rápido si querían tener una oportunidad. Empero, para un elfo de su edad, con tanto a sus espaldas, aquello no significaba precipitarse, eso nunca; su magia jugaba con el espacio habitualmente —moviéndose a la gente a su alrededor o creando de la nada dónde antes no había, congelando en el sitio o desintegrando del lugar, bloqueando los caminos o sorteando obstáculos—, pero no era lo único que sabía hacer: el tiempo, cuando así lo quería, también se plegaba a su voluntad. Fue ese poder al que atrajo hacia sí mismo.

El tiempo, aunque pocos lo sabían, no era algo lineal. Se podía manipular, moldear en beneficio propio, y eso hizo. En un instante estaba en un sitio y, al otro, apenas un parpadeo, no solo se había movido hasta una posición más alejada, sino que había conjurado también a un arconte de los reinos superiores, que ya estaba enfrentándose al gigantesco ciempiés.

- Tiradas (8)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+13)=17 [4]

Motivo: Arconte ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+9)=20 [11]

Motivo: Arconte ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+4)=23 [19]

Motivo: Arconte ataque 2 crítico

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+4)=20 [16]

Motivo: Arconte mordisco

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+3)=12 [9]

Motivo: Daño 1

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+3)=9 [5, 1]

Motivo: Daño 2

Tirada: 2d6

Resultado: 3(+3)=6 [2, 1]

Motivo: Daño 2 crítico

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+3)=10 [1, 6]

Notas de juego

Iniciativa 17.

En mi turno lanzo Time Stutter; en ese asalto lanzaría summon monster IV para invocar un Hound Archon junto al jefe. Y muevo a una posición segura.

Todos los enemigos a 20' del arconte ahí tendrían que tirar Voluntad (CD16) o sufrir -2 al ataque, CA y tiradas hasta que logren golpearle. Los aliados que vayan a melé y estén a 10' de él (y él mismo) también se verán afectados por Círculo Mágico contra el mal.

El arconte ataca con su espadón y mordisco. Da a CA20 para 9 de daño y CA23 (crítico a CA20) para 6 de daño (16 si es crítico); de los anteriores tengo dudas (si actúa antes que ellos, como estarían desprevenidos, a lo mejor hasta da), pero el mordisco me da que falla si o si.

Cargando editor
21/05/2025, 00:10
Shen Long

Shen Long estaba muy adelante, sonrió pensando que no era su sitio, pero vendería cara su piel.

Con una súplica a Irori, invocó su conjuro favorito, una luz dorada como el amanecer emanó de él y cubrió por unos instantes a todos sus compañeros.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+1)=13 [12]

Notas de juego

Lanzo Blessing of Fervor.

Si voy antes (ini 13) de que los demás hayan llegado por el dimension door, retraso y espero a que lleguen)

Todos podéis elegir uno de los siguientes efectos:

With this blessing, you call your allies to move forth and empower them to conquer and become victorious. Each round for the duration of this spell, each of your allies can choose one of the following bonuses for that round at the beginning of its turn (their choice).

  • Increase its speed by 30 feet.
  • Stand up as a swift action without provoking an attack of opportunity.
  • Make one extra attack as part of a full attack action, using its highest base attack bonus.
  • Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.
  • Cast a single spell of 2nd level or lower as if it were an enlarged, extended, silent, or still spell.

These effects are not cumulative with similar effects, such as those provided by haste or a speed weapon, nor do they actually grant an extra action, so you can’t use it to cast a second spell or otherwise take an extra action in the round. Blessing of fervor does not stack with haste.

Y como también me incluyo a mí, uso el conjuro para lanzar un "protección contra el mal, grupal" (recordad que os defiende hasta cierto punto de dominaciones mentales y esas cosas)

Cargando editor
21/05/2025, 22:06
Sumeragi Seijuro

El avance fue lento al principio, pero cuanto más avanzaban menos resistencia encontraba. Quizá era por la confianza que estaba ganando a cada paso o quizá es que habían atravesado el muro defensivo. Se giró para infundir fuerza a sus compañeros rezagados.

- Solo es al principio! Si dais el primer paso podréis continuar! . - Esperaba que esto los ayudará. No era seguro quedarse atrás.

Este pensamiento se borró de su mente de repente al ver el portal escupir monstruos sin parar. Sea como sea, nadie debía quedarse solo. Analizó fríamente la situación mientras los veía acercarse. Estaba claro quién era el jefe a batir, pero no podían obviar a sus apoyos. Seijuro empezaría con los gusanos, mataría tantos como pudiera. Recibir ataques de todos lados no permitiría centrarse en el ciempiés. Esperaba acabar con ellos rápido, y luego uniría fuerzas contra el enemigo poderoso. Los voladores los dejaría para otro ya que eran un objetivo difícil para él al no poder volar.

- Tiradas (10)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+28)=34 [6]

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+23)=31 [8]

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+18)=33 [15]

Motivo: Ataque 4

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+28)=38 [10]

Motivo: Daño 1

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+34)=36 [2]

Motivo: Daño 2

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+22)=27 [5]

Motivo: Daño 3

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+22)=25 [3]

Motivo: Daño 4

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+22)=26 [4]

Motivo: Iaijutsu strike daño 1

Tirada: 6d6

Resultado: 23 [1, 5, 1, 6, 6, 4]

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 15 [15]

Notas de juego

Lanzo challenge que me da bonus al daño al primer ataque, igual que el iaijutsu strike.
Terrifying Iaijutsu, si pego al primer ataque todos los enemigos a menos de 30 pies deben hacer tirada de salvacion de 17 o quedan shaken.
El ataque 4 es el que escojo de Shen long, por si lo puedo aprovechar.
No he sumado otros bonificadores que pudieran estar ayudándome porque no los tengo claros.

Cargando editor
25/05/2025, 15:16
Katarite

El intercambio de golpes no tardaría en comenzar, una vez todos lograsteis sobreponeros al temor que causaba el lugar.
Los qlippoths voladores se lanzaron al ataque tomando la delantera, pero antes de que pudieran llegar a haceros nada, un par de ellos ya habían caído. Yun Mei acribilló a tiros a uno, que cayó estampándose contra el suelo, mientras que Dao Yang se deshizo de otro usando sus flechas.
Su suerte no mejoraría, porque la Princesa Yeomi conjuró un poderoso relámpago que acabaría con un tercero y heriría a dos más.

Mientras tanto, Keiko se lanzaba al ataque contra el más peligroso de los demonios, consiguiendo crearle dos grandes tajos en su escamosa piel.

Boss: 112 PD, Inmune Frío, RD 15 Electricidad, CA 39

Entre tanto, Alandrel había innovado a un arconte para ayudar a la Sumeragi, pero los ataques del ser celestial, no lograron superar la increíblemente dura piel del Señor demoníaco.
Por su parte, él atacó a ambos, causando heridas tanto en Keiko como en el arconte.

Keiko: 47 PD? A falta de usar su Habilidad
Arconte: 58 PD, Destruido

Seijuro luchaba codo a codo con Chen Dao contra los gusanos, consiguiendo acabar con dos cada uno, demostrando que no eran especialmente peligrosos.
El último de ellos cayó cuando Hakko apareció por su flanco y le infligió tres poderosos cortes.

Arashi, Lena y Wufan aparecieron entonces en medio del combate, viendo que sólo quedaban dos Demonios voladores y el temible ciempiés.
Pero el templo seguía emitiendo esa malsana luz rojiza, y de sus grietas se intuían más figuras que comenzaban a asomarse hacia la salida, probablemente en una interminable avalancha si no se hacía algo.

Uno de esos seres voladores logró herir a Yeomi, y otro a Dao Yang.

Yeomi: 14 PD
Dao Yang: 16 PD

El combate seguía, y había quedado claro que el principal peligro era el ciempiés y el propio templo, del cual no paraban de salir enemigos una y otra vez.

- Tiradas (50)

Motivo: Iniciativas Chen Dao

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+8)=15 [7]

Motivo: Iniciativas Dao Yang

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+9)=18 [9]

Motivo: Iniciativas Yun Mei

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+10)=25 [15]

Motivo: Iniciativas Hakko

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+12)=32 [20]

Motivo: Iniciativas Yeomi

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+4)=22 [18]

Motivo: Iniciativas Ciempiés

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+11)=22 [11]

Motivo: Iniciativas Gusanos

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+5)=9 [4]

Motivo: Iniciativas Voladores

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+6)=17 [11]

Motivo: Yun Mei Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+22)=23 [1]

Motivo: Yun Mei Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+22)=33 [11]

Motivo: Yun Mei Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+17)=35 [18]

Motivo: Yun Mei Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+12)=21 [9]

Motivo: Yun Mei Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+14)=22 [8]

Motivo: Yun Mei Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+14)=21 [7]

Motivo: Yun Mei Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+14)=21 [7]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+18)=36 [18]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+18)=23 [5]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+13)=24 [11]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+9)=11 [2]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+9)=10 [1]

Motivo: Hakko

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+9)=13 [4]

Motivo: Yeomi

Tirada: 12d6

Resultado: 40 [4, 4, 6, 5, 1, 6, 1, 2, 1, 2, 6, 2]

Motivo: TS Ref

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+5)=24 [19]

Motivo: TS Ref

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+5)=17 [12]

Motivo: TS Ref

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+5)=25 [20]

Motivo: TS Ref

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+5)=21 [16]

Motivo: Ciempiés vs Keiko

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+30)=36 [6]

Motivo: Ciempiés vs Keiko

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+30)=36 [6]

Motivo: Ciempiés vs Keiko

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+30)=49 [19]

Motivo: Ciempiés vs Keiko

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+30)=46 [16]

Motivo: Ciempiés vs Keiko confirmación

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+30)=36 [6]

Motivo: Ciempiés vs Arconte

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+30)=48 [18]

Motivo: Ciempiés vs Arconte

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+30)=47 [17]

Motivo: Daño vs Keiko

Tirada: 8d6

Resultado: 21(+26)=47 [2, 2, 2, 5, 5, 2, 1, 2]

Motivo: Daño vs Arconte

Tirada: 8d6

Resultado: 32(+26)=58 [5, 4, 3, 5, 6, 4, 2, 3]

Motivo: Gusanos vs Seijuro

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+15)=26 [11]

Motivo: Gusanos vs Seijuro

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+15)=23 [8]

Motivo: Gusanos vs Seijuro

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+15)=22 [7]

Motivo: Gusanos vs Seijuro

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+15)=22 [7]

Motivo: Voladores vs Alandrel

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+16)=19 [3]

Motivo: Voladores vs Arashi

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+16)=28 [12]

Motivo: Voladores vs Wufan

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+16)=20 [4]

Motivo: Chen Dao vs Gusanos

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+28)=48 [20]

Motivo: Chen Dao vs Gusanos

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+28)=47 [19]

Motivo: Chen Dao vs Gusanos

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+23)=35 [12]

Motivo: Chen Dao vs Gusanos

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+18)=25 [7]

Motivo: Dao Yang vs Voladores

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+21)=22 [1]

Motivo: Dao Yang vs Voladores

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+21)=30 [9]

Motivo: Dao Yang vs Voladores

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+16)=25 [9]

Motivo: Dao Yang vs Voladores

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+11)=18 [7]

Notas de juego

Buff… qué cansancio!
No vuelvo a dirigir a niveles altos a Pathfinder en Foro, qué mareo de tiradas y cálculos…

Segundo asalto comienza con ya todos en la acción.
Al tercer asalto llegan 3d6 bichos más. Saludos!

Cargando editor
25/05/2025, 19:51
Sumeragi Keiko

Keiko esquivó ágilmente dos de las dentelladas del colosal ciempiés-demonio, pero le siguieron dos más, terribles, poderosas y precisas. La kensai intentó desviar los golpes con su espada, pero su enemigo era demasiado grande, demasiado fuerte. Sintió como las pinzas en sus mandíbulas rasgaban su carne, aunque consiguió evitar que la hicieran trizas. 

Por lo menos la bestia también había sentido la mordida de Takahane, y sangraba también. 

Y si sangraba, podía morir.

Sin dejarse arredrar, reanudó su ataque. Con un poderoso kiai!, descargó de nuevo su katana contra la inmensa mole artrópoda, cambiando la forma.

El Colibrí Liba la Savia.

 

- Tiradas (15)

Motivo: Opportune Parry and Riposte 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 49+

Resultado: 13(+31)=44 (Fracaso) [13]

Motivo: Opportune Parry and Riposte 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 46+

Resultado: 2(+31)=33 (Fracaso) [2]

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+31)=44 [13]

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+31)=38 [7]

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+31)=38 [7]

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+26)=46 [20]

Motivo: Confirmar Crítico

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+37)=45 [8]

Motivo: Daño Katana Ataque 1

Tirada: 1d8

Dificultad: 22+

Resultado: 5 (Fracaso) [5]

Motivo: Daño Katana Ataque 2

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+22)=28 [6]

Motivo: Daño Katana Ataque 3

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+22)=23 [1]

Motivo: Daño Katana Ataque 4

Tirada: 3d8

Resultado: 14(+66)=80 [7, 6, 1]

Motivo: Daño Eléctrico Ataque 4

Tirada: 2d6

Resultado: 12 [6, 6]

Motivo: Daño Eléctrico Ataque 4

Tirada: 2d10

Resultado: 10 [9, 1]

Motivo: Daño Vampiric Touch

Tirada: 6d6

Resultado: 15 [1, 3, 4, 1, 3, 3]

Motivo: Daño Sangrado

Tirada: 2d6

Resultado: 6 [3, 3]

Notas de juego

El Ablative Barrier ha convertido los 5 primeros puntos de daño de cada ataque en daño no letal, así que he perdido 37 puntos de vida reales y llevo 10 puntos de daño no letal.

Repito jugada anterior, esta vez lanzando un Vampiric Touch con el Spell Combat.

Excepto en el crítico, ya no tiro daño por frío ni eléctrico porque no cal. 

Ataque 1: Toca CA 44 CA 46. Daño: 27. Toque Vampírico: 15. Total: 42.

Ataque 2: Toca CA 38 40. Daño: 28.

Ataque 3: Toca CA 38 40. Daño: 23

Ataque 4 (Crítico): Toca CA 46 48. Confirma CA 45 47. Daño: 80 + Daño eléctrico 25 (-15 por resitencia = 10). Total: 90.

Imagino que los ataques 2 y 3 no tocan.

Perdón, edito. Se me olvidó sumar el +2 por el Blessing de Shen Long. Actualizo los valores, y creo que los ataques 2 y 3 sí que tocan. Con el bono, me queda CA 42.

Perdón, edito again xD. Que se me olvidaban los 2d6 de daño por sangrado... Son 6 más. Es que no veas cuantas cositas xDD

(Total si le entra todo: 189 PD).

Con el Toque Vampírico, recupero 15 puntos de vida. Y ya que toda curación cura una cantidad igual de daño no letal, recupero 15 puntos de vida reales y 10 (todo) de daño no letal.

En total ahora llevo un total de 22 de daño sufrido, y me quedan 100 PV.

 

 

Cargando editor
26/05/2025, 08:55
Sumeragi Seijuro

Tajo a tajo y golpe a golpe iban menguando bastante rápido todas esas alimañas. Esos bichos no parecían ser muy peligrosos, pero si iban llegando sin parar podían llegar a ser más que una molestia, y debían todos aunar esfuerzos para atacar al gran cienpiés. Desde donde estaban podían oir el ruido de una marabunta llegando al portal. No podían dejar que llegaran o no terminarían nunca.

- El portal! No podemos dejar que pasen! - Seijuro tenia claro que eso debía hacerse con magia, pero él poco podía hacer. - Se puede poner otro portal enfrente y enviarlos a otro lugar? - Se permitió proponer, y le dió un leve gustazo el pensar en la posibilidad de enviar esas bestias al castillo de Chu Ye. Pero no se distrajo demasiado. No tenía tiempo de regoderarse en ello. Ni tampoco sabía si era posible hacerlo. Redirigió su atención a lo único que podía hacer en ese momento que era atacar, ahora sí, al gran cienpiés. Era el momento. Lanzó un grito en su dirección, retándole, y se lanzó hacia él con todas sus fuerzas.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+28)=41 [13]

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+23)=26 [3]

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+18)=21 [3]

Motivo: Daño 1

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+22)=27 [5]

Motivo: Daño 2

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+22)=24 [2]

Motivo: Daño 3

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+22)=29 [7]

Notas de juego

Lanzo un challenge que me da un bonus de +12 al daño. No tengo claro si el +12 es el que está ya calculado en el ataque poderoso en mi ficha. Si no es así se deberá añadir. Entiendo que aplica el demanding challenge. El cienpies tendra un -2 AC a todos los ataques hasta que uno de los dos, él o yo, muera.

Cargando editor
26/05/2025, 19:41
Sun Wufan

Le gustaba la idea del samurai, aunque Wufan no tenía el poder para ello, pero si quizá para retener a la legión de monstruos mientras otros lo hacían. Los hermanos estaban luchando contra el ciempiés y él iba a correr a ayudarlos, pero recordaba otros combates y sabía que podrían con él... además había muchas más criaturas por todos lados.

Enarbolando el bastón se adentró entre las filas de enemigos, golpeando a su alrededor a todo rival que encontraba.

- Tiradas (2)

Motivo: Ráfaga de golpes +10/+10/+5/+5/+0

Tirada: 5d20

Resultado: 2(+20)=22, 10(+20)=30, 13(+20)=33, 5(+20)=25, 2(+20)=22 (Suma: 132)

Motivo: daños

Tirada: 5d6

Resultado: 5(+23)=28, 2(+23)=25, 2(+23)=25, 1(+23)=24, 4(+23)=27 (Suma: 129)

Notas de juego

Distribuyo los golpes si van cayendo criaturas... hasta que no, al mismo.

Primer ataque 32 (daño 28)
Segundo ataque 40 (daño 25)
Tercer ataque 38 (daño 25)
Cuarto ataque 30 (daño 24)
Quinto ataque 22 (daño 27)

Cargando editor
26/05/2025, 20:46
Arashi

Arashi se detuvo apenas un instante, el aire aún denso y palpitante a su alrededor, mientras el retumbar de criaturas monstruosas se acercaba desde el templo. Sabía que los primeros segundos de un enfrentamiento como ese podían marcar la diferencia entre la gloria y la muerte.

Alzó una mano poderosa, dedos extendidos como garras mientras recitaba en voz baja pero firme las sílabas del conjuro. La magia respondió de inmediato, vibrante, casi eufórica por volver a fluir tras tanto tiempo silenciada. Un brillo sutil recorrió su cuerpo y al instante su figura se desdobló una, dos, tres… hasta que ocho duplicados suyos se alinearon a su alrededor, imitando a la perfección cada uno de sus movimientos.

— Eso los mantendrá ocupados un rato —murmuró con una media sonrisa, mirando de reojo cómo los enemigos se agolpaban cada vez más cerca.

Entonces se dirigió a sus aliados:

— ¡Escuchad! Con dos puertas dimensionales y la nube de Wufan, podemos entrar en el templo directamente y cerrar la entrada tras nosotros. Sólo tenéis que acabar con ese monstruo gigante.

Sus ojos, brillando con energía arcana, se clavaron en la silueta maldita del templo, de donde emergía esa ominosa luz carmesí.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Imágenes

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+4)=8 [4]

Notas de juego

Saco 8 imágenes espejadas.

Cargando editor
26/05/2025, 21:19
Sun Wufan

El vanara escuchó a Arashi en el estruendo de la batalla y le hizo un gesto como que lo había entendido.

- Yo me llevaré a Yun Mei.- Gritó.

Notas de juego

Edito mi turno con el Bless de Shen Long...

Primer ataque 33 (daño 28)
Segundo ataque 41 (daño 25)
Tercer ataque 39 (daño 25)
Cuarto ataque 31 (daño 24)
Quinto ataque 23 (daño 27)

Cargando editor
28/05/2025, 09:44
Alandrel Ryokatsu

El arconte no había durado mucho, pero lo cierto es que esa tampoco era su función; evitar daños a sus compañeros, cuya muerte si podía ser definitiva en aquél plano, era el principal objetivo de aquella invocación. Lo cierto es que poco podía hacer por sus compañeros más allá de eso, ahora el peso del combate estaba en sus manos.

Él tenía otra obligación mucho más acuciante: habían prometido hacer todo lo posible por cerrar el portal, y eso haría. Y si quería tener una oportunidad, necesitaba tiempo para estudiarlo, por lo que antes de nada debía bloquear el avance de las nuevas amenazas que parecían querer cruzar oleada tras oleada sin fin. Su mejor opción en ese momento era una barrera física, algo que les impidiera pasar de un lado a otro, así que conjuró un muro de piedra justo delante; con suerte no podrían atacar desde el otro lado, lo que básicamente les impediría pasar de manera indefinida hasta que alguna otra criatura que ya lo hubiera atravesado les abriera un paso desde ahí.

Con aquello resuelto, avanzó hacia allí y comenzó a estudiar las fluctuaciones y composición de la grieta, buscando un punto débil del que aprovecharse para poner fin a esa invasión.

- Tiradas (2)

Motivo: Saber Arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+25)=29 [4]

Motivo: Saber Planos

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+25)=38 [13]

Notas de juego

Tiro Saber Arcano y Saber Planos (que supongo que un portal a otro plano es más bien esto, pero lo he pensado tarde xD) para descubrir todo lo que pueda sobre la grieta dimensional.

Además de eso conjuro un muro de piedra para bloquear la entrada/salida del portal.

Cargando editor
28/05/2025, 17:22
Shen Long

Shen Long volvió a conjurar, de nuevo volvió a rodearse de una luz cálida que se trasladó a todos sus compañeros. El tono era parecido, algo más amarilla tal vez.

La sensación fue reconfortante, y un poco... fortalecedora.

Notas de juego

Bless, todos tenéis un +1 al ataque y a salvaciones contra miedo.