Partida Rol por web

[Videoconferencia ] The Dome

Quedadas y demás

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20/03/2020, 16:36
Director

He creado este apartado para los avisos para que no se pierda entre todo el offtopic.

Primera sesión: mañana sábado 21 a las 16h.

Será la sesión cero que se viene llamando en los PbtA, por la que definiremos el mundo en el que jugaremos y después si hubiera tiempo, unos 20 minutos individuales por jugador para ir introduciendo a los personajes por separado en este mundo y cómo y cómo van a juntarse. Mi idea sería ir empezando por los que más experiencia PbtA tienen (Bloodraven y Hamleto) para que sirva un poco de referencia a NeburGame y PabloRol y les permita ir perdiendo el miedo.

Traeros la ficha un poco estudiada y un nombre de PJ decidido para meterlo en la sesión de StreamYard. Os paso link para mañana:

https://streamyard.com/zv9kyk427s

No sé si tenéis hora de finalización pero en un principio no pensaba extenderme más allá de las 3h. No sé cómo lo veis.

https://www.comunidadumbria.com/natilla?url=/tableros/ver/985

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20/03/2020, 17:13
Raven

Sin problema.

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20/03/2020, 17:54
Mateo Krem

Sin problema, he tenido que leer dos veces la hora de finalización, había entendido "3 AM" locura, jejeje

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20/03/2020, 21:31
Director

He incluido en el primer mensaje el link al tablero donde haréis las tiradas :-)

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21/03/2020, 15:59
Lark Luden

Buenas, vamos entrando ya?

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21/03/2020, 16:00
William

Buenas, estoy en ello.

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31/03/2020, 16:41
Director

He incorporado en la segunda pestaña del tablero la rueda de sentimientos. Espero que sirvan de ayuda para que no os sintáis encorsetados a la hora de elegir la emoción que os afecta. Como ya comenté, la idea de los sentimientos no es ir a lo que se os dé mejor, si no que cuando describáis las acciones profundicéis en lo que puede representar para vuestro personaje cada situación de la ficción, experimentar ese transhumanismo. 

Para que sepáis de que hablo, dentro rueda:

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04/04/2020, 10:56
Mateo Krem

Hoy a las 16 ¿Verdad?

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04/04/2020, 11:01
Raven

Se supone, pero como vayáis viendo. :)

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04/04/2020, 11:06
Director

Así es, a las 19h tendré que cerrar esto así que de 16h a 19h. Si alguien tuviera un problema que vaya avisando y si no, hasta dentro de poco ;-)

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04/04/2020, 12:54
William

A las 16:00 nos vemos!

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11/04/2020, 14:00
Lark Luden

Hoy de nuevo a las 16:00?

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11/04/2020, 14:31
Director

Así es! Hasta pronto!

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11/04/2020, 15:02
William

Hasta ahora!

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11/04/2020, 19:44
Director

Me tuve que pirar escopetado, pero como os dije: ha sido un placer jugar y espero que os haya gustado tanto como a mí. Dejo esto abierto un par de días por si queréis comentar algo y después cierro partida

Por cierto, aquí el pantallazo para que quede constancia de que hemos jugado. Que han sido 4 sesiones de 3horitas cada una.

Si por lo que sea preferís que borre la imagen, ¡decídmelo!

¡Hasta pronto!

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11/04/2020, 23:45
William

Me ha gustado todo, sobre todo jugadores y máster, pues me lo he pasado muy bien. Y esos ratos de planear han molado, xD. 

La ambientación que hemos creado me la apunto para jugar con ella en el futuro. Eso sí, no a The Veil, pues el juego en sí se me ha quedado algo corto para el cyberpunk. Era reticente a The Veil ya antes de entrar, y aunque ha sido mejor experiencia de lo que esperaba (solo hablando del sistema), no lo elegiría para jugar. 

Por lo demás, un placer jugar con vosotros y encantado de conoceros a los que no conocía. A ver si volvemos a coincidir en alguna otra partida por videoconferencia. 

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12/04/2020, 10:51
Director

Mientras te lo hayas pasado bien, me alegro. Por curiosidad, ¿qué es lo que no te gusta del sistema? ¿Que el grado de éxito o fracaso dependa de una emoción? Esto último es lo que siempre suele generar más detractores.

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12/04/2020, 11:16
Mateo Krem

Yo he disfrutado bastante de la partida, me lo he pasado muy bien con vosotros.

A mi el sistema tampoco me termina de convencer. De todas formas estoy dándole otra oportunidad con otro grupo. EL sistema de emociones no me termina de encajar. Quizá para partidas donde se exploren mas las emociones pueden encajar mejor, pero es raro.

Pero no todos los juegos están echos para todos. 

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12/04/2020, 18:56
William

El sistema de emociones pensaba que iba a ser peor. No contaba que la rueda de sentimientos, que te puede dar mejores excusas a la hora de elegir tirar con una cosa u otra.

Aún así, es curioso, aunque no sé si se puede llegar a explotar como se debe. Mira, pongo un ejemplo: El sistema que usa la nueva edición de L5A, es parecido en el sentido de que tú eliges con qué anillo tirar: Aire, Agua, Fuego, Tierra y Vacío. Y cada anillo representa la actitud con la que te enfrentas a una situación. Pero no es una emoción pura, sino una actitud. Si vas directo, si vas a la defensiva, si vas de forma precavida y analítica, si vas con fe... Esto desencadena unas consecuencias si no vas con una actitud acorde a las circunstancias. Puedes tener el Fuego muy alto (actitud directa) y puedes usarlo siempre que quieras, pero atente a las consecuencias en según qué situaciones. 

En The Veil no parece haber tales consecuencias. Lo que te dicta si usas una u otra emoción es lo que tú consideres y se deja el peso en el jugador. Puede funcionar bien en algunas situaciones, pero no siempre. Bien porque la situación se pueda resolver con varias de las emociones, bien porque el jugador decida trampear el sistema (y por lo tanto que su personaje sobreactúe, xD) o bien porque el personaje no cambie de emoción por razón de la trama y tire siempre con lo mismo. Pero, bueno, puede funcionar. 

Otra cosa es la ambientación cyberpunk. Creo que es una ambientación en la que son importantes los detalles, y para eso son mejores las partidas preparadas de antemano donde pueden brillar más las situaciones e implantes que tienes muy pensados. Aún así, creo que tú lo has hecho muy bien, Dryo. 

Un PbtA viene muy bien para improvisar una tarde en un momento dado, o cuando quieres explorar otras cosas u otras experiencias. En un mundo cyberpunk lo veo corto. Quizás no sea lo que se busca, y lo que se busca sea explorar las emociones en un mundo cyberpunk. En ese caso, la dificultad estaría en crear una buena trama llena de emociones para que brille el sistema. No sé muy bien cómo se podría hacer, poniéndome en el lugar del director creo que no me sería sencillo hacerlo. 

Luego los movimientos básicos los veo muy encorsetados también. Sus preguntas y eso. En fin, es mejor de lo que me esperaba, pero aún así se me queda corto para una ambientación cyberpunk. Quizás el problema soy yo y no el sistema, con lo cual, tal vez el sistema no es para mí. Aunque para una partida improvisada en un momento dado, puede venir muy bien. 

Como dice Mateo, no es un sistema para todo el mundo, como todos. Si vuelves a sacar alguna partida por videoconferencia de The Veil, tal vez me apunte, no te digo que no. Pero más por jugar contigo y por jugar cyberpunk, que me gusta mucho. El sistema sería lo secundario. 

Fin de la parrafada, xD