Partida Rol por web

Warhammer 30.000: La Gran Cruzada

Robles Eternos

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25/05/2018, 11:53
Director

TURNO 5

EXPLORACIÓN 4+
EXPANSIÓN 5+
EXTERMINACIÓN 3+
- Tropas de Choque: cuando realizas una Invasion, tiras 1d8 en lugar de 1d6 y tus enemigos sufren una baja adicional. Solo sirve al Atacante.
- Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti
Recursos iniciales:
- Capítulos: 8C
- Dinero: 6$
ARTEFACTOS
PCE: +1 a Colonizar

Planetas iniciales (4):

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$)

-CHRYSIS (TEMPLADO +1c, ESTERIL +0$) (NO MATA DE BUENO PERO MEJOR DE LO QUE ESTAS ACOSTUMBRADO)

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$).
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$).

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor Tertia (Colmena, +1C / Minero +3$, Defensas 1)

MPORTANCIA 5X4+8=28

OOOOH, ERES MUY MPORTANTE...

FASE DE RECURSOS

- Capítulos: 8C +2C +1C +1C +2C = 14C
- Dinero: 6$ +2$ +7$ +1$ +4$ = 20$

FASE DE ACCIONES:

- Invasión Chrysis (Segmentum Solar). Con 4C 2$. Así que tengo un +1 a la tirada...

EL "REY DE LAS ESTRELLAS" DEBE SU NOMBRE A UNA PODEROSA FLOTA QUE DEFIENDE SU PLANETA. LA BATALLA RUGE EN LAS CAPAS SUPERIORES DEL PLANETA CAUSANDO GRAVES DAñOS EN TU FLOTA. SIN EMBARGO, EN EL MOMENTO EN QUE EL ACORAZADO "IRA Y FUEGO" LOGRA LANZAR SUS CAPSULAS DE DESEMBARCO, LAS TROPAS DE DEFENSA PLANETARIA NO TIENEN NINGUNA OPORTUNIDAD CONTRA LOS ROBLES ETERNOS. TOMAS CHRYSIS A SANGRE Y FUEGO.

ÉXITO.

- Explorar: Terra. 2$

FRACASO (me dejé el modificador como "+", pero mi intención era pagar el doble xD)

TE PIERDES BUSCANDO TERRA. RESULTA QUE ESE ALIENIGENA QUE TE INDICO LAS DIRECCIONES ERA ZURDO Y CUANDO QUERIA DECIR DERECHA SE REFERIA A LA OTRA DERECHA.

- Explorar: Terra 4$

ÉXITO (ahora si xD)

TU FLOTA LLEGA A TERRA. LOS ADEPTUS CUSTODES TE RECIBEN MUY FRIAMENTE: SU TRABAJO ES MANTENER AL EMPERADOR A SALVO DE CUALQUIER AMENAZA POTENCIAL Y LAS LEGIONES ASTARTES PODRIAN (PODRIAN) SER UNA. EL EMPERADOR NO PUEDE RECIBIRTE, ESTA OCUPADO EN SUS LABORATORIOS. LOS ASUNTOS QUE LE OCUPAN SON DE UNA PRIORIDAD TAL QUE NI SIQUIERA SUS HIJOS PUEDEN ESTAR AL TANTO...

RECURSOS FINALES:

- Capítulos: 14C - 4C = 10C (o 13C dependiendo de la Invasión)
- Dinero: 20$ - 2$ - 2$ - 4$ = 12$

IMPORTANCIA FINAL: 5X5+10=35

- Tiradas (1)

Motivo: HUMANOS CHRYSIS

Tirada: 1d6

Dificultad: 5+

Resultado: 4(+1)=5 (Exito)

Notas de juego

NO TIENES MALOS DOMINIOS PERO TE HAS IDO ESCURRIENDO HACIA EL FONDO DE LA TABLA... TIENES 10 VOTOS PARA LO DEL SEÑOR DE LA GUERRA.

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25/05/2018, 12:26
Nicola, la Montaña

No, pedía mucho.

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25/05/2018, 12:29
Director

Notas de juego

Turno entregado, pues.

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30/05/2018, 10:39
Director

Notas de juego

¿Votos, caballero?

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30/05/2018, 11:15
Nicola, la Montaña

Magnar.

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30/05/2018, 11:27
Director

Notas de juego

Qué pillín. ¿Qué te ha prometido?

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30/05/2018, 12:17
Nicola, la Montaña

Nada.

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31/05/2018, 00:06
Nicola, la Montaña

Legiones traidoras:

Heraldos de la Pureza (ya te dije que los iba a nominar solo por el nombre :P)
Corsarios Estelares (¡Qué menos que dejar al bicho dentro de Eon controlarle y sembrar destrucción)
Robles Eternos (soy el único que ha descubierto un mundo demoníaco y voy a reventar Terra :P)
Portadores de la Agonía (para reflejar "el gran plan" para el que se preparaban)
Caballeros del Arca (porque había que escogerlos a ellos o los Corredores del Sol y la A va antes de la O xD)

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31/05/2018, 00:41
Director

Notas de juego

Tomo nota.

¿Cómo?¿Tú de traidor? ¿Nicola el Íntegro de TRAIDOR? XDDD

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31/05/2018, 00:44
Nicola, la Montaña

Por supuesto, ya verás como todos se me echan al cuello cuando reviente Terra y más de uno me vota sólo por joder :P

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01/06/2018, 12:12
Nicola, la Montaña

Pon para todos mi post de trasfondo "¿Un nuevo mundo?" XD

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01/06/2018, 12:14
Director

Ok

Notas de juego

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05/06/2018, 19:13
Nicola, la Montaña

TURNO 6

Cita:

EXPLORACIÓN 4+
EXPANSIÓN 5+
EXTERMINACIÓN 3+
- Tropas de Choque: cuando realizas una Invasion, tiras 1d8 en lugar de 1d6 y tus enemigos sufren una baja adicional. Solo sirve al Atacante.
- Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti
Recursos iniciales:
- Capítulos: 10C
- Dinero: 12$
ARTEFACTOS
PCE: +1 a Colonizar

Planetas iniciales (5):

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$)

-Chrysis (Templado +1c, Estéril +0$)

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$).
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$).

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor Tertia (Colmena, +1C / Minero +3$, Defensas 1)

FASE DE RECURSOS

- Capítulos: 10C +2C +1C +1C +2C +2C = 18C
- Dinero: 12$ +2$ +7$ +1$ +4$ +1$ = 27$

FASE DE ACCIONES

- Compartir recursos y coordenadas con el eje del mal :D

- Bombardeo Necromunda 10$

FALLO.

- Ataque conjunto: Ullanor II (6C 3$), con Nephleim y Eon.

ÉXITO.

- Ataque conjunto: Ullanor Prime (6C 3$), con Vulkor.

FRACASO, ÉXITO si mis compañeros atacan con más de 3C :P

- Explorar Maui (2$)

FRACASO.

- Sabotaje: Terra (2$)

FRACASO.

- Tiradas (5)

Motivo: Bombardeo Necromunda (Exterminatus, 10$)

Tirada: 1d6

Dificultad: 3+

Resultado: 1 (Fracaso)

Motivo: Ataque conjunto: Ullanor II (6C 3$)

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+1)=7

Motivo: Ataque conjunto: Ullanor Prime (6C 3$)

Tirada: 1d8

Resultado: 3(-1)=2

Motivo: Explorar Maui

Tirada: 1d6

Dificultad: 4+

Resultado: 1 (Fracaso)

Motivo: Sabotaje: Terra

Tirada: 1d6

Dificultad: 4+

Resultado: 2 (Fracaso)

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09/06/2018, 17:01
Director

Notas de juego

¡Turno entregado!

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09/06/2018, 17:09
Nicola, la Montaña

Me queda defensa...

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09/06/2018, 17:20
Director

Notas de juego

Pues distribuya ,joven, distribuya. 

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11/06/2018, 21:35
Robles Eternos

DEFENSA:

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$) 1C
- Chrysis (Templado +1c, Estéril +0$) 1C

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$) 1C
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$). 2C

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor Tertia (Colmena, +1C / Minero +3$, Defensas 1) 1C

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14/06/2018, 11:26
Director

TURNO 6

Cita:

EXPLORACIÓN 4+
EXPANSIÓN 5+
EXTERMINACIÓN 3+
- Tropas de Choque: cuando realizas una Invasion, tiras 1d8 en lugar de 1d6 y tus enemigos sufren una baja adicional. Solo sirve al Atacante.
- Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti
Recursos iniciales:
- Capítulos: 10C
- Dinero: 12$
ARTEFACTOS
PCE: +1 a Colonizar
 
OK

Planetas iniciales (5):

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$)

-Chrysis (Templado +1c, Estéril +0$)

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$).
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$).

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor Tertia (Colmena, +1C / Minero +3$, Defensas 1)

ULLANOR II AHORA ES TUYO

FASE DE RECURSOS

- Capítulos: 10C +2C +1C +1C +2C +2C = 18C
- Dinero: 12$ +2$ +7$ +1$ +4$ +1$ = 27$

OK

FASE DE ACCIONES

- Compartir recursos y coordenadas con el eje del mal :D

TE LLEGAN LAS SIGUIENTES TECNOLOGÍAS DE LOS CABALLEROS DEL ARCA:

PCE +1 A COLONIZACIÓN 
MEDICINA AVANZADA +1 A COLONIZACION
CAMALEONINA: +1 A ESPIONAJE

OK

- Bombardeo Necromunda 10$

FALLO.

POR DESGRACIA, LOS CORREDORES DEL SOL TENÍAN DISPUESTAS UNAS PODEROSAS DEFENSAS ORBITALES QUE PONEN EN JAQUE A TU FLOTA. SUFRES GRANDES PÉRDIDAS CUANDO LOS SEGADORES IRRUMPEN EN ESCENA CON LAS MISMAS INTENCIONES QUE TÚ CONVIRTIENDO NECROMUNDA EN UN INFIERNO PRIMERO Y EN UN PUÑADO DE ROCAS DESPUÉS.

- Ataque conjunto: Ullanor II (6C 3$), con Nephleim y Eon.

CON LA NOTABLE AUSENCIA DEL PRÍNCIPE CORSARIO, LOS ROBLES ETERNOS (6C) Y LOS SEGADORES (6C) MARCHAN SOBRE ULLANOR II PARA ENCONTRARLO PRÁCTICAMENTE VACÍO: LOS CORREDORES DEL SOL HAN DEJADO UNA PEQUEÑA GUARNICIÓN PARA DEFENDER EL PLANETA Y ES RÁPIDAMENTE BARRIDA POR VUESTROS GUERREROS. EN AUSENCIA DE EON, NICOLA RECLAMA EL PLANETA Y PIERDE UN CAPÍTULO. NEPHLEIM SE NIEGA A DISCUTIR CON ALGUIEN QUE LE SACA METRO Y MEDIO EN TODAS DIRECCIONES Y ACEPTA HUMILDEMENTE EL REPARTO...

ÉXITO.

- Ataque conjunto: Ullanor Prime (6C 3$), con Vulkor.

FRACASO, ÉXITO si mis compañeros atacan con más de 3C :P HAS TENIDO SUERTE.

LA MONSTRUOSA FLOTA DE VULKOR (10C) SE UNE A LOS ROBLES ETERNOS (6C) Y AMBOS ATACÁIS LA GUARIDA DE LA TEMPESTAD. LA LEGIÓN DE ULIQ DEFIENDE FEROZMENTE (9C) EL CORAZÓN DEL ANTIGUO IMPERIO ORKO. AUNQUE SUPERADOS EN NÚMERO, LOS ASTARTES DE LA TEMPESTAD PELEAN CON LA FURIA DE LA DESESPERACIÓN. SIN EMBARGO, NO SON RIVALES PARA VUESTRAS FUERZAS COMBINADAS. TOMÁIS ULLANOR PRIME AUNQUE NO SIN BAJAS: LOS ROBLES PIERDEN 4 CAPÍTULOS Y LOS HERALDOS PIERDEN 6 PERO SE QUEDAN EL PLANETA. CUANDO LA BATALLA TERMINA, UNA FLOTILLA DE LOS CORSARIOS ESTELARES LLEGA AL SISTEMA PERO SE RETIRA RÁPIDAMENTE.

LA TEMPESTAD IMPARABLE TIENE "TROPAS DE CHOQUE".

LAS BAJAS Y LA POSESIÓN DEL PLANETA LOS HE DETERMINADO TIRANDO LOS DADOS PORQUE NO HABÉIS ESPECIFICADO NADA.

- Explorar Maui (2$)

FRACASO. JOER.

- Sabotaje: Terra (2$)

FRACASO. ¡JO-DER!

ULLANOR TERTIA ES INVADIDO POR UNA ARMADA CONJUNTA DE LOS SEÑORES DEL RELÁMPAGO (6C) Y LA TEMPESTAD IMPARABLE (6C). LA PEQUEÑA GUARNICIÓN QUE HAS DEJADO SE VE IMPOTENTE ANTE UN ENEMIGO QUE LES SUPERA MUCHAS VECES EN NÚMERO. HACHAS EN RISTRE, LOS ROBLES ETERNOS PRONUNCIAN SUS JURAMENTOS DE MUERTE Y VENDEN SUS VIDAS TAN CARAS COMO PUEDEN... EN VANO. PIERDES ULLANOR TERTIA Y UN CAPÍTULO.

RECURSOS FINALES (ESTO TIENES QUE PONERLO TÚ, AUNQUE SEA APROXIMADO)

DINERO: 27-10-3-3-2-2=7$

CAPÍTULOS: 18-4-1-1=12

IMPORTANCIA

5X5+12=37

DEFENSA:

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$) 1C
- Chrysis (Templado +1c, Estéril +0$) 1C

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$) 1C
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$). 2C

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor Tertia (Colmena, +1C / Minero +3$, Defensas 1) 1C

ULLANOR II (SELVAS (+1C) ABUNDANTE (+1$)

- Tiradas (1)

Motivo: DEFENSA ULLANOR TERTIA

Tirada: 1d8

Dificultad: 3+

Resultado: 8 (Exito)

Notas de juego

JODER, QUÉ TURNO, MACHO. LOS DADOS NO TE HAN ACOMPAÑADO.

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20/06/2018, 20:48
Robles Eternos

EXPLORACIÓN 4+
EXPANSIÓN 5+ (3+)
EXTERMINACIÓN 3+
- Tropas de Choque: cuando realizas una Invasion, tiras 1d8 en lugar de 1d6 y tus enemigos sufren una baja adicional. Solo sirve al Atacante.
- Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti
Recursos iniciales:
- Capítulos: 12C
- Dinero: 7$
ARTEFACTOS
PCE: +1 a Colonizar.
MEDICINA AVANZADA +1 a Colonizar.
CAMALEONINA: +1 a Espionaje.

Planetas iniciales (5):

SEGMENTUM SOLAR
- Potro (Tóxico -3C, Agotado -6$)
- Chrysis (Templado +1C, Estéril +0$)

SEGMENTUM PACIFICUS
- Arbórea (Planeta Natal; Rural, +1C /+1$).
- Keith (Praderas, +0C / Rico +6$).

SEGMENTUM ULTIMA
- Ullanor II (Selvas +1C / Abundante +1$)

FASE DE RECURSOS

- Capítulos: 12C +2C +1C +2C + 1C +2C = 20C
- Dinero: 7$ +2$ +7$ +2$ +1$ +1$ = 20$

FASE DE ACCIONES

- Colonización Palas (1C 2$).

ÉXITO.

- Asalto: Kawawhenua (6C 3$)

ÉXITO.

- Asalto conjunto: Krakatoa (4C 2$; con Ark'sul)

ÉXITO.

Ark'sul se queda el planeta y absorbe una baja.

- Asalto conjunto: Armaggedon (8C 4$, con Ark'sul)

ÉXITO.

Ark'sul se queda el planeta y absorbe una baja. Cobro sus recursos el primer turno.

- Sabotaje: Terra (2$)

ÉXITO.

RECURSOS FINALES

- Capítulos: 20C -1C -6C -4C -8C = 1C
- Dinero: 20$ -2$ -3$ -2$ -4$ -2$ = 7$

PENSAMIENTO DEL DÍA:

- Tiradas (5)

Motivo: Colonización Palas

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Asalto conjunto: Krakatoa (4C 2$; con Ark'sul)

Tirada: 1d8

Resultado: 3

Motivo: Asalto conjunto: Armaggedon (8C 4$, con Ark'sul)

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: Asalto: Kawawhenua (6C 3$)

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: Sabotaje: Terra.

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Para la próxima, para las Defensa es con 1D6, no 1D8 a pesar de "Tropas de Choque" ;)

Como puedes ver, aún no he tirado las acciones por si las modificamos a última hora, especialmente los asaltos.

Cargando editor
21/06/2018, 18:36
Director

Notas de juego

iTurno entregado!