Partida Rol por web

WH40k: La Cruzada de Fuego

Los Ángeles de la Muerte

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06/08/2018, 02:39
Urian Dan Materz
- Tiradas (1)

Motivo: Orden de despliegue

Tirada: 1d10

Resultado: 7

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06/08/2018, 03:17
Director

Buena tirada

Puedes ir eligiendo territorio si quieres. Si se da la casualidad de que otro con mejor tirada elige el mismo o demasiado cerca, ya te diré que lo cambies. Elige seis casillas adyacentes cualesquiera y coloca la Base en una de ellas.

Notas de juego

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06/08/2018, 15:10
Urian Dan Materz

Notas de juego

Una pregunta Master, al final mis Marines son Los Vigilantes del Abismo los Ángeles de la muerte xd? 

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06/08/2018, 15:26
Director

Angeles de la Muerte es como se les llama a todos los Marines Espaciales, es uno más de sus sobrenombres. Tu Capítulo sigue siendo el de los Vigilantes del Abismo, tranquilo.

Anoto territorio.

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06/08/2018, 15:27
Urian Dan Materz

Ah vale entonces dejame editarlo xd, es que la verdad del conocimiento basico de Warhammer que tengo no sabia eso, en todo caso gracias por responder.

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07/08/2018, 02:09
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 2 Espaciopuerto    
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4      
Savrap 5      
Savrap 6      
Savrap 7 Base de Mando 1 5
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07/08/2018, 21:01
Urian Dan Materz

1._Acciones:

1ª Acción: Producción.

2ª Acción: Mover ejército a la casilla Nº 1 para conquistarla.

2._Comunicaciones:

Se establecen comunicaciones con el Lord General Arthos Kalevala.

3._Fase final.

Suministros finales: 0 = 4 para el siguiente turno.

Casillas: 6 + 1 = 7 para el siguiente turno.

Dominio Final: 7 casillas + 7 de bono por planeta = 14 por el control del planeta.

 

Notas de juego

Bien, espero indicaciones. Me disculpa de antemano si está mal. No sé si está bien y eso me perturba un poco. En tal caso si está bien supongo que hay que hacer alguna tirada ¿Cierto? En tal caso también supongo que me debo comunicar con Kalevala por transfondo ¿No?

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07/08/2018, 21:39
Director

Esta bien puesto, solo le falta dejar claro cada cosa, te lo pongo corregido para que lo veas de manera correcta.

1 - Acciones:
Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al final del turno).

  • 1ª Acción: Producción. 4 Suministros por casillas + 0 Suministro por Manufactorum = 4 Suministros
  • 2ª Acción: Mover. Ejército de 5 Tropas de Savrap 7 a Savrap 1.
  • 3ª Acción: (No has puesto nada y empezáis todos con 3 acciones al tener 6 casillas, así que podrías hacer una más)

2. Habla con otros jugadores, miente

Correcto, todo lo que queráis hacer de este tipo va por la escena de trasfondo.

3. Fase Final 

  • Suministros finales: 5 - 0 + 4 = 9 Suministros para el siguiente turno.
  • Casillas finales: 6 + 1 = 7.
  • Dominio final: Casillas + Bonos (7 + 5 de Savrap) = 12.

Me imagino que querrás hacer una tercera acción así que no te actualizo por el momento. También empiezas con 5 Suministros de base, que veo que te has puesto 0.

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07/08/2018, 21:51
Urian Dan Materz

Gracias por corregir y perdón, ahora que leo de nuevo se me paso por alto lo de los suministros. Y lo de las casillas de veras no me había dado cuenta cuando lo leí, los números me confunden un poco. Bien, como tercera acción recluto una tropa gratis de la ciudad colmena y aprovecho de unirlo con mi ejército.

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07/08/2018, 22:05
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 1     5
Savrap 2 Espaciopuerto    
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4      
Savrap 5      
Savrap 6      
Savrap 7 Base de Mando 1 1

Notas de juego

Al gastar la tercera acción en reclutar la Tropa gratis, no te quedan acciones para moverla. Una Tropa recién reclutada se puede mover en ese turno pero gastando otra acción de Mover.

El resto, todo igual y correcto.

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07/08/2018, 22:10
Urian Dan Materz

Notas de juego

Oh ya, ya capte lo de la acción pertinente, bueno disculpa por los inconvenientes, hoy o mañana posteo en trasnfondo en todo caso ^^ Saludos.

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11/08/2018, 17:37
Urian Dan Materz

1 - Acciones:

Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al final del turno).

  • 1ª Acción: Producción. 4 Suministros por casillas + 0 Suministro por Manufactorum = 4 Suministros
  • 2ª Acción: Mover. Ejército de 5 Tropas de Savrap 7 a Sovven 1.
  • 3ª Acción: Construir Generador de Escudos en Savrap 6/5 (El de la image que pongo de preferencia).

2. Transfondo.

3. Fase Final 

  • Suministros finales: 9 - 5 + 4 = 8 Suministros para el siguiente turno.
  • Casillas finales: 7 + 1 = 8.
  • Dominio final: Casillas + Bonos (8 + 5 de Savrap) = 13.

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11/08/2018, 18:07
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 1      
Savrap 2 Espaciopuerto    
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4      
Savrap 5      
Savrap 6 Generador de Escudos    
Savrap 7 Base de Mando 1 1
         
Sovven 16 Espaciopuerto   5

Notas de juego

Si pones el generador en Savrap 4 afecta a todo el planeta, pero si lo quieres en 6 te lo pongo en 6

Editado con la línea de visión del ejército de Sovven.

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11/08/2018, 18:15
Urian Dan Materz

En tal caso ponlo en el 4 xD, pense que poniendolo en cualquier parte afectaba todo el planeta. 

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11/08/2018, 18:39
Director

Afecta a todas las casillas adyacentes a él.

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17/08/2018, 01:19
Urian Dan Materz

1 - Acciones:

Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al final del turno).

  • 1ª Acción: Producción. 4 Suministros por casillas + 0 Suministro por Manufactorum = 4 Suministros
  • 2ª Acción: Invasión. Ejército de 5 Tropas de Sovven 1 ataca Ejercito de dos Tropas en Sovven.
  • 3ª Acción: Reclutar 5 tropas en base de mando.

3. Fase Final 

  • Suministros finales: 8 - 7 + 4 = 5 Suministros para el siguiente turno.
  • Casillas finales: 7 + 1 = 8.
  • Dominio final: Casillas + Bonos (8 + 5 de Savrap) = 13.
- Tiradas (1)

Motivo: Purgar.

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Supongo que la fase final en cuanto a las casillas queda igual. Espero que la tirada este bien.  Y supongo que he perdido varias tropas en el ataque.

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17/08/2018, 08:06
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 1      
Savrap 2 Espaciopuerto    
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4 Generador de Escudos    
Savrap 5      
Savrap 6      
Savrap 7 Base de Mando 1 6
         
Sovven 16 Espaciopuerto    
- Tiradas (1)

Motivo: Defensa GM

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Si, al perder la batalla no tomas la casilla. Pierdes las 5 Tropas pero el ejército enemigo también resulta destruido. Así que quedas con Suministros 5 y Dominio 13 (Si hubieras tomado la casilla sería 14)

Escaramuza en Sovven: La fuerza expedicionaria de los Vigilantes en Sovven no tarda en encontrarse con las fuerzas de la Guardia de la Muerte. A pesar que estas están divididas y que los Marines Espaciales se centran en atacar un único grupo, la resistencia de los Marines de la Plaga resulta ser demasiado dura para los exploradores, que aunque acaban con el enemigo sufren demasiadas bajas como para seguir operando.

Por si quieres narrar el enfrentamiento en trasfondo desde tu punto de vista.

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17/08/2018, 17:39
Urian Dan Materz

Que humillante, pero bueno. En un rato posteo en el trasnfondo xD las tiradas no siguen siendo lo mio.

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22/08/2018, 19:40
Urian Dan Materz

1 - Acciones:

Decide qué acciones vas a llevar a cabo y en qué orden. Paga los costes de las acciones. Resuélvelas (tienen efecto al final del turno).

  • 1ª Acción: Producción. 4 Suministros por casillas + 0 Suministro por Manufactorum = 4 Suministros
  • 2ª Acción: Mover. Ejercito de tropas 6 a Espacio Puerto de Sovven
  • 3ª Acción: Reclutar 1 tropa gratis en ciudad colmena.

     

3. Fase Final 

  • Suministros finales: 5 + 5 + 0 = 10 Suministros para el siguiente turno.
  • Casillas finales: 6 + 1 =7.
  • Dominio final: Casillas + Bonos (7 + 5 de Savrap) = 1.
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22/08/2018, 19:54
Director

TU TERRITORIO

PLANETA CASILLA TIPO FORTIFICACIONES TROPAS
Savrap 1      
Savrap 2 Espaciopuerto   6
Savrap 3 Ciudad Colmena    
Savrap 4 Generador de Escudos    
Savrap 5      
Savrap 6      
Savrap 7 Base de Mando 1 1

Notas de juego

Te quedarías con 9 Suministros, no 10.