Partida Rol por web

Wired Neon Cities

The Sprawl

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09/03/2022, 21:50
Director
Sólo para el director

 Grigor, el Fraile Espectral.

ASPECTO

Masculino , blanco, hábito ensangrentado. 

COMPORTAMIENTO 

Manso. 

CARACTERÍSTICAS INICIALES 

  • Sangre 1
  • Corazón 0
  • Mente -1
  • Espíritu 2

FACCIONES INICIALES 

  • Mortalidad -1
  • Noche 1
  • Poder 1
  • Velo 1

¿Quién eres?

Grigor Rabinobitch, fraile de la Abadía del Valle de Tobolsk. La Abadía fue quemada y todos los frailes ejecutados durante los sangrientos días de la revolución rusa. 

¿Cuánto tiempo llevas en la ciudad?

100 años justos. Los cuerpos de Grigor y otros monjes fueron trasladados a una fosa común en las afueras de Moscú.

¿A quién sigues amando?

Grigor tenía una hermana y un hermano que tuvieron descendientes. De toda su familia, Bert aprecia especialmente a Ivan Popov y su familia que viven en los suburbios. Grigor intenta ayudarles y protegerles en la medida de lo posible porque son gente muy humilde y el hijo pequeño está gravemente enfermo. 

¿Qué hace que la vida después de la muerte merezca la pena?

Poder entrar a todos los sitios que le estaban vetados siendo un fraile. Aprender todo lo que no pudo aprender en vida. 

¿Qué necesitas desesperadamente?

Últimamente, los fantasmas de los frailes de Tobolsk han ido desapareciendo uno a uno. Se rumorea que la Bruja de Hierro, Baba Yaga, ha vuelto de su morada en las nieves perennes. Grigor necesita evitarle a toda costa pues aún no está preparado para el descanso final. 

MOVIMIENTOS 

Manifestarse: La gente normal no puede percibirte ni interactuar contigo a menos que te manifiestes. Para manifestarte, dedica un momento a concentrarte con tranquilidad y elige 2:

• Eres audible.

• Eres visible.

• Eres tangible para el mundo físico y este es tangible para ti.

Puedes marcarte corrupción para elegir solo 1 opción o las 3.

No toleraré que me ignores: Cuando fastidies a alguien, no tires y considera que has sacado un 10+. Si distraes a un personaje no jugador, tira con Espíritu en vez de Mente

Cuando crees que me ves... : siempre tienes una oportunidad para escapar de una situación. Puedes elegir una opción más de la lista para llevarte a alguien contigo. Si fallas, atraerás la atención de espíritus y fantasmas peligrosos que haya por la zona.