| Atributo | Puntos |
| Fisico | |
| Destreza | |
| Inteligencia | |
| Percepción | |
| Voluntad |
A repartir 30 puntos entre los atributos
| Habilidades | Atributo | Nivel | Total |
| P - Advertir / Notar | |||
| D - Armas a Distancia | |||
| F - Cuerpo a Cuerpo | |||
| D - Atletismo | |||
| I - Biologia | |||
| I - Botanica | |||
| P - Buscar | |||
| D - Cazar | |||
| D - Cocinar | |||
| D - Crear | |||
| D - Esquivar | |||
| I - Historia | |||
| I - Informática | |||
| I - Mecánica | |||
| I - Medicina | |||
| D - Música | |||
| F - Nadar | |||
| I - Ocultismo | |||
| P - Reflejos | |||
| D - Pilotar/Navegar | |||
| D - Sigilo | |||
| I - Supervivencia | |||
| F - Trepar |
En este caso se repartiran niveles de la siguiente manera:
1 habilidad de nivel 5
2 habilidades de nivel 4
3 habilidades de nivel 3
4 habilidades de nivel 2
5 habilidades de nivel 1
Vida: Fisico x2
Resistencia: Fisico+Destreza
En caso de que falte alguna habilidad o no entendais alguna no dudeis en preguntar o dar vuestra opinión para mejorar la partida. El sistema se basará en el RyF de toda la vida que para quien no lo sepa, es tirar 3 dados y el valor medio se suma a lo necesario y da el resultado. Mayor que la dificultad exito, menor fracaso, y la pifia se saca con tres 1 en los tres dados. Así muy simplificadamente, pero si alguien quiere que lo explique un poco mejor lo haré encantado