Dragonite usa Lanzallamas contra el zombi. El ataque impacta en el pecho del zombi con mucha violencia (ha sacado un crítico, por el segundo dado). Hace 1178 de daño total. El zombi es reducido a cenizas.
Motivo: Ataque Lanzallamas
Tirada: 2d100
Resultado: 91, 2
Motivo: Localización
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 27
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 47
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 93
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 95
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 35
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 2d100
Resultado: 123
Motivo: Daño aleatorio 12
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Dragonite, Naturaleza Firme, Nivel 60. IV: 25, 31, 20, 20, 20, 25
Stats:
PS: 194
Ataque: 202
Defensa: 131
Ataque Especial: 123
Defensa Especial: 137
Velocidad: 116
Zombi humano (Machop, Naturaleza Fuerte, Nivel 5, IV: 10, 15, 10, 10, 10, 10)
Stats:
PS: 22
Ataque: 13
Defensa: 10
Ataque Especial: 9
Defensa Especial: 9
Velocidad: 9
Dragonite se enfrenta a 20 zombis humanos, y usa el ataque Lanzallamas contra ellos. He elegido la segunda tirada de ataque porque había vuelto a salir crítico xD). El ataque golpea a media altura, en el pecho de los zombis, causando 166 puntos de daño, y prende fuego a la horda de no muertos (por efecto secundario de Lanzallamas).
Todos los zombis han perdido 8.3 puntos de daño de fuego en el pecho.
Ataque Zombi: Mordisco (Usaré de base el ataque Pisotón, con poder 65, precisión 80, y sin efecto secundario). Por cada 50 de Velocidad más que la masa de zombis que tenga un pokémon, el ataque Mordisco de los zombis tendrá -10 a la precisión. En este caso, la masa de zombis tiene 25 y Dragonite 116. Eso le da al ataque Mordisco de los zombis una precisión de 70.
La masa de zombis ataca a Dragonite, hiriéndolo en la pata izquierda y causándole 6 puntos de daño.
Ahora Dragonite decide usar Ataque ala, que es de tipo físico, y apunta a la cabeza (esto da un -40 a la precisión). Con un vuelo rasante, tensa los músculos de su ala, que cortan limpiamente las cabezas de los zombis, diezmando a la masa, y acabando con ellos.
Motivo: Ataque Lanzallamas
Tirada: 2d100
Resultado: 43, 5
Motivo: Ataque Lanzallamas
Tirada: 2d100
Resultado: 8, 100
Motivo: Localización
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 1d20
Resultado: 6
Motivo: Daño aleatorio 2
Tirada: 1d8
Resultado: 4
Motivo: Ataque Mordisco zombi
Tirada: 2d100
Resultado: 46, 79
Motivo: Localización
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Daño aleatorio 1
Tirada: 1d2
Resultado: 1
Motivo: Ataque ala
Tirada: 2d100
Resultado: 2, 17
Dragonite, Naturaleza Firme, Nivel 60. IV: 25, 31, 20, 20, 20, 25
Stats:
PS: 194
Ataque: 202
Defensa: 131
Ataque Especial: 123
Defensa Especial: 137
Velocidad: 116
20 zombis humanos (Machop, Naturaleza Fuerte, Nivel 25, IV: 10, 15, 10, 10, 10, 10)
Stats:
PS: 72
Ataque: 48
Defensa: 32
Ataque Especial: 25
Defensa Especial: 25
Velocidad: 25
Dragonite se enfrenta a 40 zombis. Decide apuntar a la cabeza usando su ataque Vuelo. Dragonite asciende hacia lo alto, acumulando energía potencial. En su turno, los zombis gimen.
En el siguiente turno, Dragonite baja del cielo a altas velocidades y golpea duramente a los zombis, destrozándoles la cabeza a unos 9 de ellos. Todavía quedan unos 31, que atacan en el siguiente turno. Dragonite hace unos 164 de daño. Para cortarles la cabeza a todos los zombis tendría que haber hecho 270, por lo que aún le faltan 106 de daño por hacer. Esos 106 son alrededor del 78% de la vida de la masa de zombis, por lo que ha cortado la cabeza de un 22% de zombis. Esto es, a 9 de ellos.
Motivo: Ataque Vuelo
Tirada: 2d100
Resultado: 53, 87
Dragonite, Naturaleza Firme, Nivel 60. IV: 25, 31, 20, 20, 20, 25
Stats:
PS: 194
Ataque: 202
Defensa: 131
Ataque Especial: 123
Defensa Especial: 137
Velocidad: 116
40 zombis humanos (Machop, Naturaleza Fuerte, Nivel 50, IV: 10, 15, 10, 10, 10, 10)
Stats:
PS: 135
Ataque: 92
Defensa: 60
Ataque Especial: 45
Defensa Especial: 45
Velocidad: 45
Ha salido 5, 8, 5, 8, 5, 4, 6, 9.
Cambio el 4 por un 9, y queda así: 9, 9, 8, 8, 6, 5, 5, 5
Motivo: Característica Ánima 1
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: Característica Ánima 2
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: Característica Ánima 3
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: Característica Ánima 3 (repetida por sacar 1)
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: Característica Ánima 4
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Característica Ánima 4 (repetida por sacar 2)
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Característica Ánima 4 (repetida por sacar 2 otra vez)
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: Característica Ánima 5
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: Característica Ánima 6
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Característica Ánima 7
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: Característica Ánima 8
Tirada: 1d10
Resultado: 9