Aqui forjareis a vuestros personajes, dotes, vida, conjuros, etc...
Las reglas de creación me imagino que serán las mismas. O por puntos con tiradas, según quiera cada uno. ¿No?
Y los manuales los mismos que la otra vez.
IMPORTANTISIMO:
Las fichas han de estar en la pestaña de NOTAS (3a pestaña del personaje) y el equipo en la 2a asi no me tengo que volver loco buscandolo. Si podeis añadir pagina y manual del objeto se agradecería. Cambiad vuestra imagen al menos cuando podais asi ya sabré que estais en ello XD
Personaje:
a) repartir puntos fijos, asi todos tendreis los mismos puntos
b) dejar al azar las tiradas -> 4D6, repitiendo unos y quedandose los 3 dados mas altos. 7 tiradas asi y despreciando la mas baja
En lo de repartir puntos, el sistema viene en el manual del DM, y funciona así: Comienzas con 8 puntos en todas las características y te cuesta subir puntos según la siguiente tabla:
De 8 a | 9 | 1 punto |
De 8 a | 10 | 2 puntos |
De 8 a | 11 | 3 puntos |
De 8 a | 12 | 4 puntos |
De 8 a | 13 | 5 puntos |
De 8 a | 14 | 6 puntos |
De 8 a | 15 | 8 puntos |
De 8 a | 16 | 10 puntos |
De 8 a | 17 | 13 puntos |
De 8 a | 18 | 16 puntos |
teniendo un total de 32 puntos a repartir
Os dejo una ficha que uso yo.
Los que no tengais una ficha similar, me da igual el orden de los cuadros y tal, simplemente copiad esta y rellendla, que me estoy volviendo loco para ver las ficha please (que tengo que revisar 32 fichas distintas XD), es decir, si habeis puesto la ficha a güevo, toda seguida(FUE tanto, DES tanto,..... ataque tal.... etc...) hacedme el favor y cambiarla a este formato (o a otro parecido)
Gracias
Nombre: Clase: Alineamiento: Deidad:
Carac. | Original | Actual | Mejora | Tam | Temp. | Objeto | Total | Mod.Fin. |
FUE | ||||||||
DES | ||||||||
CON | ||||||||
INT | ||||||||
SAB | ||||||||
CAR |
Puntos de Golpe: | 0 | Actuales: | 0 | Atenuados: | 0 | ||
Curación Rápida/Regeneración: | 0 | Velocidad: |
CA | = | BASE | Armadura | Mej. Armadura | Escudo | Mej. Escudo | DES | TAM | A.Natural | Mej. A. Natural | Desvio | Otro |
= | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Toque | Desprevenido | A.B. | Iniciativa | RD/ | RC | RE/ | |||||
TS | Total | Base | Caract. | Resist. |
Otros | Temp. | Condicionales |
Fort. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Ref. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Vol. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Presa | 0(AB) | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Dote) | 0(Otros) | |
Derribo | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Otros) | 0(Otros) | 0(Otros) | |
Desarme | 0(TAM.Obj.) | 0(TAM) | 0(Mod. Obj.) | 0(Otros) | 0(Otros) |
Arma | Ataque | Daño | Crítico | Capacidades Especiales |
Habilidad | Clásea | Total | Caract. | Rangos | Racial | Capacidad | Sinergia | Razon Sinerg. |
Abrir Cerradura (DES) | ||||||||
Artesania (______) (INT) | ||||||||
Averiguar Intenciones (SAB) | ||||||||
Avistar (SAB) |
||||||||
Buscar (INT) |
||||||||
Concentración (CON) |
||||||||
Con. Conjuros (INT) |
||||||||
Desc. Escritura (INT) | ||||||||
Diplomacia (CAR) | ||||||||
Disfrazarse (CAR) | ||||||||
Engañar (CAR) | ||||||||
Equilibrio (DES) | ||||||||
Escapismo (DES) | ||||||||
Esconderse (DES) |
||||||||
Escuchar (SAB) |
||||||||
Falsificar (INT) |
||||||||
Interpretar (CAR) | ||||||||
Intimidar (CAR) | ||||||||
Inutilizar Mecanismo (INT) | ||||||||
Juego de manos (DES) | ||||||||
Montar (DES) |
||||||||
Moverse Sigilosamente (DES) |
||||||||
Nadar (FUE) |
||||||||
Oficio (SAB) |
||||||||
Piruetas (DES) |
||||||||
Reunir Información (CAR) | ||||||||
Saber (Arcano) (INT) | ||||||||
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT) | ||||||||
Saber (Dungeons) (INT) |
||||||||
Saber (Geografía) (INT) | ||||||||
Saber (Historia) (INT) | ||||||||
Saber (Local) (INT) | ||||||||
Saber (Naturaleza) (INT) | ||||||||
Saber (Nobleza y Realeza) (INT) | ||||||||
Saber (Planos) (INT) | ||||||||
Saber (Religion) (INT) | ||||||||
Saltar (FUE) | ||||||||
Sanar (SAB) | ||||||||
Supervivencia (SAB) |
||||||||
Tasación (INT) | ||||||||
Trato con Animales (CAR) |
||||||||
Trepar (FUE) |
||||||||
Usar Obj. Mágico (CAR) | ||||||||
Uso de Cuerdas (DES) |
DOTES | APTITUDES CLASE | |
Humano: | ||
1: | ||
3: | ||
6: | ||
9: | ||
12: | ||
15: | ||
18: |
Nivel 0 (Diarios: /CD: ) | Nivel 1 (Diarios: /CD: ) | Nivel 2 (Diarios: /CD: ) |
Nivel 3 (Diarios: /CD: ) | Nivel 4 (Diarios: /CD: ) | Nivel 5 (Diarios: /CD: ) |
Nivel 6 (Diarios: /CD: ) | Nivel 7 (Diarios: /CD: ) | Nivel 8 (Diarios: /CD: ) |
ok.
Buenísimo!!!
XD
Mañana por la tarde,me hago a Benjamín 2.
;)
Vamos con la criatura...
10, 15, 15, 14, 15, 14 y 12.
Bien pues desecho el 10 y me pongo al tema.
xD
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 3, 1, 4, 2
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 1 (repetimos el uno)
Resultado: 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 3, 6, 6, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 3, 1, 6, 4
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 3 (repetimos el uno)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 3 (repetimos el uno de nuevo)
Resultado: 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 1, 5, 3, 5
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 4 (repetimos el uno)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 4 (repetimos el uno de nuevo)
Resultado: 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 5, 5, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 6, 2, 1, 2
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 6 (repetimos el uno)
Resultado: 6
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 7
Resultados: 3, 2, 1, 4
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 7 (repetimos el uno)
Resultado: 5
Ok, pues voy tirando los dados.
Por cierto, voy a hacerme un monje-pobre-santo. Como el santo tiene un +2 al nivel de pj, me quedo con un monje de nivel 14.
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 1
Resultados: 3, 2, 5, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 2
Resultados: 6, 6, 4, 1
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 2,2
Resultado: 3
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 3
Resultados: 3, 6, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 4
Resultados: 6, 2, 4, 1
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 4,2
Resultado: 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 5
Resultados: 4, 4, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 6
Resultados: 4, 4, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Tirada 7
Resultados: 3, 1, 2, 6
Tirada: 1d6
Motivo: Tirada 7,2
Resultado: 6
Tirada 1: 5+3+3= 11
Tirada 2: 6+6+4= 16
Tirada 3: 6+5+4= 15
Tirada 4: 6+4+4= 14
Tirada 5: 5+4+4= 13
Tirada 6: 6+4+4= 14
Tirada 7: 6+6+3= 15
Con lo cual elimino la primera y me quedan:
16/15/15/14/14/13
Una duda con la ficha. ¿cómo pones los recuadros? Si yo le doy a copiar no salen al pegarlo. Y como quieres que sean todas iguales, pues eso.
Por cierto, ya que estoy te pongo los 3 únicos objetos mágicos que me compro.
Manual de rápidez de acción +4 (110.000.-po)
Tomo de entendimiento +4 (110.000.-po)
Tomo de liderazgo e influencia +1 (27.500.-po)
Me sobran 12.500 po. Que las dono a un templo de Lanthander.
como a algunos os daba problemas copiar la ficha que puse, os la he añadido yo a la pestaña "notas" (donde os recuerdo que teneis que poner el personaje) asi sólo teneis que ir rellenandola. Si teneis alguna duda sobre alguna casilla de la hoja decidmelo
Hola, yo elijo la opcion b para sacar las tiradas, no se si es opcional o hay que elegir un sistema para todos o si esto debe ir aqui. Si hay que moverlo como tu veas.
Tirada 1: 6, 6, 3, 4 = 16
Tirada 2: 4, 3, 4, 5 = 13
Tirada 3: 2, 1, 3, 3, 5 = 11
Tirada 4: 1, 4, 5, 2, 6 = 15
Tirada 5: 2, 6, 4, 5 = 15
Tirada 6: 1, 5, 2, 3, 2 = 10
Tirada 7: 5, 1, 6, 5, 3 = 16
Descartaria la tirada del 10.
Si esta todo correcto me dices y comienzo con el personaje, aun tengo que decidir lo que hare.
Tirada: 4d6
Motivo: 1. Tirada
Resultados: 6, 6, 3, 4
Tirada: 4d6
Motivo: 2. Tirada
Resultados: 4, 3, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: 3. Tirada
Resultados: 2, 1, 3, 3
Tirada: 4d6
Motivo: 4. Tirada
Resultados: 1, 4, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: 5. Tirada
Resultados: 2, 6, 4, 5
Tirada: 4d6
Motivo: 6. Tirada
Resultados: 1, 5, 2, 3
Tirada: 4d6
Motivo: 7. Tirada
Resultados: 5, 1, 6, 5
Tirada: 1d6
Motivo: Rep el 1 -Tirada 3
Resultado: 5
Tirada: 1d6
Motivo: Rep el 1 -Tirada 4
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: Rep el 1 -Tirada 4
Resultado: 6
Tirada: 1d6
Motivo: Rep el 1 -Tirada 6
Resultado: 2
Tirada: 1d6
Motivo: Rep el 1 -Tirada 7
Resultado: 3
6, 10, 16, 10, 13, 10, 16
Eliminando el 6, queda:
10, 16, 10, 13, 10, 16
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 1, 1, 4, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 3, 1, 3, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 5, 3, 5, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 3, 5, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 1, 3, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 2, 6, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Características
Resultados: 5, 2, 6, 5
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 6, 2, 1, 2
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 2, 6, 2, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 5, 1, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 3, 5, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 2, 4, 5, 1
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 5, 4, 5, 2
Tirada: 4d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 4, 5, 6, 1
Pues vamos a ir dandole al tema
Y los numeros de la primitiva son 10, 11, 12, 14, 14, 15
Sere un guerrero humano para no complicarme la vida. El equipo que tenemos disponible ¿incluye monturas?
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 1
Resultados: 6, 5, 1, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 2
Resultados: 2, 4, 4, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 3
Resultados: 6, 6, 1, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 4
Resultados: 6, 1, 3, 2
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 5
Resultados: 5, 3, 5, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 6
Resultados: 3, 1, 6, 5
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 7
Resultados: 2, 5, 1, 1
tiro atributos haber lo que me sale
Master me podrias ayudar a hacer la ficha es que no dispongo d elos manuales el concepto de pewrsonaje ya lo tengo
es un espadachin hechicero drow, el equipo tampos se que piyarme magico y que me valga si me puedes dar algun consejo
17,10,18,11,15,14
Fuerza:10
Destreza:14
Cosntitución:18
Inteligencia:15
Sabiduria:11
Carisma:17
Nivel 8 de espadachin y 8 de hechicero
como familiar elijo el murcielago +3 a las tiradas de escuchar.
Señor Lusezor Sandell, le falta la tirada de dados número 7 (siete tiradas y despreciar la más baja), así que aún puede mejorar las características iniciales.
Recuerde editar sus post y poner el stick en "sólo para el director" para no darnos pistas a los demás. Suerte para el torneo.
Bonito personaje, ahora pon el mensaje para el director XD
listo sorry se me fue la olla.
voy a cambiarte las tiradas a la pestaña de notas, donde te deje la ficha, porque si se me olvida poner ocultos tus datos en un combate, los enemigos verán tu personaje entero. Ahora ando con prisa pero esta noche te pongo un post con algunas ideas de objetos mágicos.
P.D. en tus tiradas de caractarística veo varios 1. recuerda que estos debes repetirlos hasta que sean 2 o más
Recordad que cuando hagais las tiradas de características teneis que poner 4D6 desglosados un total de 7 veces, cada D6 que marque un 1 teneis que volver a tirarlo tantas veces sea necesario para que el resultado sea 2+.
Ejemplo:
Motivo: Característica 1
Dados: 4D6
Resultados: 1, 1, 3, 6
---------------------------------
Motivo: Repetir 1s Característica 1
Dados: 2D6 (porque habia 2 unos)
Resultados: 1, 4
-----------------------------------
Motivo: Repetir 1s Característica 1 (bis)
Dados: 1D6 (habia un 1 en la repetición)
Resultado: 4
--------------------
Característica 1= 3, 6 (primera tirada), 4 (repetición), 4 (2ª repetición) = 3, 6, 4, 4 (desprecio el más bajo) = 14
--------------------------
Motivo: Caracterísitica 2
...
Luego tendreis:
Caract. 1 = 14
Caract. 2 = 16
Caract. 3 = 12
Caract. 4 = 15
Caract. 5 = 14
Caract. 6 = 10
Caract. 7 = 18
Pues cojeis todas: 14, 16, 12, 15, 14, 10, 18, ignorais la más baja (10) y repartis el resto como querais (12,14, 14, 15, 16, 18)
Espero que haya quedado claro así, de todas maneras si teneis dudas ya sabeis...
y los dados de vida tambien hay tiradas que debeis repetir dependiendo del DG y el resultado. Si para las características marcais dificultad 2 os pondrá en negrita los validos.
¿PJ-02 lo dices por mi? Yo tengo marcada la casilla solo para el director. Aun que la verdad tampoco es demasiado problema que se vean mis tiradas, creo que sere el primero en salir del laberinto (y eso si llego a entrar).
repito tiradas entonces