Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal 2

Sala 16

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19/07/2010, 21:22
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

d momento sigo adelante q me interesa mas encontrar la tienda XD

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20/07/2010, 13:42
Director
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te internas de nuevo en un pasillo, con tus pasos sigilosos apenas audibles a más distancia de un metro dado tu elevado entrenamiento en el arte del asesinato.

El pasillo al que accedes es mucho más largo que cualquiera de los otros pasillos que recorriste con anterioridad y a mitad de este largo camino, se abre ante tí dos largos pasillos, uno que continua hacia adelante y otro hacia arriba, asi mismo, una sala extraña se abre hacia el sur

Notas de juego

sigue posteando aqui y luego te muevo a la escena que sea conveniente

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20/07/2010, 13:42
Director
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te internas de nuevo en un pasillo, con tus pasos sigilosos apenas audibles a más distancia de un metro dado tu elevado entrenamiento en el arte del asesinato.

El pasillo al que accedes es mucho más largo que cualquiera de los otros pasillos que recorriste con anterioridad y a mitad de este largo camino, se abre ante tí dos largos pasillos, uno que continua hacia adelante y otro hacia arriba, asi mismo, una sala extraña se abre hacia el sur

Notas de juego

sigue posteando aqui y luego te muevo a la escena que sea conveniente

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20/07/2010, 17:09
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

me has puesto dos veces el mensaje :P

me acerco un poco a la extraña sala a ver que ocurre, en silencio escondido invisible y detras de una farola si hace falta XD

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22/07/2010, 13:55
Director
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En la sala puedes ver gran numero de guardias, que a pesar del velo de la invisibilidad ven a través de él. Tiendas de distintas formas  se agrupan alrededor de las paredes de la caverna. dentro, además de los habitantes normales por sus vestimentas, puedes distinguir a un pequeño pixi que revolotea entre las tiendas, comprando, y a un hombre de corta edad, apenas habrá visto 20 inviernos pero sus ojos grises denotan una gran experiencia asi como un brillo peligroso. Viste una armadura de cota de malla que brilla como el mithril, y en su cintura se hayan dos cimitarras de identica manufactura, como si fueran armas gemelas. Cuando camina, su paso es como el de una pantera, elastico y peligroso a partes iguales, como si viviera en una perpetua danza. A su lado, un enorme oso de color pardo aguarda las ordenes del hombre.

Notas de juego

el pixi no es rigotto

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13/09/2010, 21:56
Director
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en la sala entran al cabo de un rato una pequeña pixie acompañado por un demonio, evidentemente os han visto pero no hacen siquiera intención de acercarse

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13/09/2010, 22:01
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

de momento compro un pergamino d identificar y una perla d 100po para identifcar un objeto

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13/09/2010, 22:02
Director
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ok

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13/09/2010, 22:14
Sarth
Sólo para el director

identifico la espada a dos manos y seguramente la venda

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: Usar objeto magico
Resultado: 8(+19)=27

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08/11/2010, 23:23
Director
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Espada a 2 manos +3 defensora: estimas que valdrá unas 30000 PO (Se que sabes calcular exactamente el precio, pero tu personaje estima que puede sacar ese dinero al venderla)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Tasación (tiro yo por tí)
Resultado: 7(+10)=17

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09/11/2010, 02:14
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

La vendo y compro con ella una varita de 50 cargas de identificar objeto magico y 50 perlas de 100 po para identificar todo y vender despues todo lo que no necesite

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09/11/2010, 14:20
Director
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Notas de juego

Equipo de soaron (262623 PO, descontada ya la espada de esta cuenta)

5.0) Equipo estándar: 2024 po.

* Mochila: 2 po.
* Carcaj con 20 Flechas (x2): 2 po.
* Bolsa de componentes de conjuros: 5 po.
* Libro de conjuros (aparte del obtenido a nivel 1): 15 po.
* Componentes especiales para conjuros:
a) Estatua tallada de marfil e incrustada con gemas (foco para Contingencia): 1500 po.
b) Polvo de diamante (componente Piel Petrea): 250 po.
c) Ungüento para los ojos (componente de Visión verdadera): 250 po.
d) Espada en miniatura de platino (foco de Espada de Mordenkainen): 250 po.

1) Guantes de Destreza +3: 9000 po.
2) Banda de intelecto +6: 36000 po.
3) Amuleto de salud +4: 16000 po.
4) Capa de resistencia +3: 9000 po.
5) Anillo de protección +3: 18000 po.
6) Túnica de Sabiduría +6: 36000 po.
7) Cinturón del monje: 13000 po. (+1 CA + Bon Sab)
8) Brazales de armadura +6: 36000 po.
9) Anillo de evasion: 25000 po.
10) Piedra ioun, prisma rosa turbio: 5000 po (+1 introspectivo CA).
11) Botas de zancada dimensional: 2000 po (COM pag. 85)
ya identificada) Espada a 2 manos +3 defensora: 32000 Defensora: +1.
12) Arco largo compuesto +1:  500 (bonificador +4 Fuerza) = 2900

Pergaminos/Pociones: 14425
13-14-15-16)Identificar (x4)(N1): 500
17-18-19-20)Impacto Verdadero (x4)(N1): 100
21-22)Escudo (x2): 1x3x25(N3) = 150
23-24)Invisibilidad (x2)(N3): 2x3x25= 300
25-26-27)Truco de la cuerda (x3)(N8): 2x8x25x3=1200
28-29-30)Ver lo invisible (x4)(N3): 600
31-32)Proteccion contra las flechas (x2)(N3): 300
33)Luz del dia(N7) : 3x7x25 = 525
34)Afiladura (N5): 3x5x25 = 375
35-36)Enervacion (x2)(N7): 4x7x25= 1400
37)Heroismo Mayor (N11): 6x11x25 = 1650
38)Excursion Eterea (N13): 7x13x25= 2275
39)Reducir RC (N10): 4x10x25 = 1000
40)Vuelo de largo recorrido (N9): 5x9x25= 2250
41-42)Pocion fuerza de toro (x2): 600
43-44)Pocion de piel robliza (x2)+3 : 1200

Equipo de Amira(las que tienen * no son mágicas) (258852 PO)
45) Amuleto AN +5: 50000 PO
- Armadura de cuero *: 10 PO
46) Ballesta explosiva gélida +3: 26335 PO
47) Bolsa de contención tipo I: 2500 PO
48) Capa de Carisma +6): 36000 PO
49) Cinturón de RC(Ganas RC 21): 90000 PO
50) Guantes de DES +6: 36000 PO
- lanza de gran calidad*: 302 PO
51) Piedra ioun, rosa turbio: 5000 PO
52-65) Poción de curar heridas graves (x14): 10500 PO
66) Poción de Resistir Energía (Frio): 1100 PO
67) Poción de Resistir Energía (Fuego): : 1100 PO
- virotes x50 *: 5PO

Equipo de Allister (total: 259750 PO)
68) Anillo de invisibilidad: 20000 PO
69) Amuleto de AN +3: 32000 PO
70) Anillo de protección +1: 2000 PO
71) Anillo de sustento: 2500 PO
72) Camisote de mallas +5 de inulnerabilidad(RD 5/magia): 64000 PO
73) Cinturón de fuerza de gigante +6: 32000 PO
74-82) Elixires de furtividad(+10 a moverse sigilosamente/1 hora) (x9): 2250 PO
83) Escudo ligero de acero +2 resistente a conjuros (19): 49000 PO
84) Gafas de la Noche: 12000 PO
85) Guantes de DES +2: 4000 PO
86-95) pociones de curar heridas graves (x10): 7500 PO
96-105) pociones de curar heridas leves (x10): 500 PO
106) Amuleto de salud +6: 32000 PO
 

Total(781225 PO, si lo vendes todo te darían : 390.612'5 PO)
 * Soaron: 262623 PO
 * Amira: 258852 PO
 * Allister: 259.750 PO

2051 PO entre los tres, te lo pongo aqui para agruparlo. Puedes vender las cosas por la mitad de su valor.
Entiendo que vendes la espada que identificaste (te dan 16000 PO, la mitad de su valor) y compras otras dos varitas de identificar (5750 PO cada una) con lo que te sobran 4500, con el dinero que reuniste tienes un total de 6551 PO

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09/11/2010, 15:24
Sarth
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Notas de juego

Equipo de soaron (262623 PO, descontada ya la espada de esta cuenta)

5.0) Equipo estándar: 2024 po.

* Mochila: 2 po.
* Carcaj con 20 Flechas (x2): 2 po.
* Bolsa de componentes de conjuros: 5 po.
* Libro de conjuros (aparte del obtenido a nivel 1): 15 po.
* Componentes especiales para conjuros:
a) Estatua tallada de marfil e incrustada con gemas (foco para Contingencia): 1500 po.
b) Polvo de diamante (componente Piel Petrea): 250 po.
c) Ungüento para los ojos (componente de Visión verdadera): 250 po.
d) Espada en miniatura de platino (foco de Espada de Mordenkainen): 250 po.

1) Guantes de Destreza +3: 9000 po.
2) Banda de intelecto +6: 36000 po.
3) Amuleto de salud +4: 16000 po.
4) Capa de resistencia +3: 9000 po.
5) Anillo de protección +3: 18000 po.
6) Túnica de Sabiduría +6: 36000 po.
7) Cinturón del monje: 13000 po. (+1 CA + Bon Sab)
8) Brazales de armadura +6: 36000 po.
9) Anillo de evasion: 25000 po.

11) Botas de zancada dimensional: 2000 po (COM pag. 85)
ya identificada) Espada a 2 manos +3 defensora: 32000 Defensora: +1.

Pergaminos/Pociones: 14425
13-14-15-16)Identificar (x4)(N1): 500

21-22)Escudo (x2): 1x3x25(N3) = 150
23-24)Invisibilidad (x2)(N3): 2x3x25= 300
25-26-27)Truco de la cuerda (x3)(N8): 2x8x25x3=1200
28-29-30)Ver lo invisible (x4)(N3): 600
31-32)Proteccion contra las flechas (x2)(N3): 300
33)Luz del dia(N7) : 3x7x25 = 525
34)Afiladura (N5): 3x5x25 = 375
35-36)Enervacion (x2)(N7): 4x7x25= 1400
37)Heroismo Mayor (N11): 6x11x25 = 1650
38)Excursion Eterea (N13): 7x13x25= 2275
39)Reducir RC (N10): 4x10x25 = 1000
40)Vuelo de largo recorrido (N9): 5x9x25= 2250
41-42)Pocion fuerza de toro (x2): 600
43-44)Pocion de piel robliza (x2)+3 : 1200

Equipo de Amira(las que tienen * no son mágicas) (258852 PO)

- Armadura de cuero *: 10 PO
46) Ballesta explosiva gélida +3: 26335 PO

48) Capa de Carisma +6): 36000 PO
49) Cinturón de RC: 90000 PO

- lanza de gran calidad*: 302 PO
51) Piedra ioun, rosa turbio: 5000 PO

66) Poción de Resistir Energía (Frio): 1100 PO
67) Poción de Resistir Energía (Fuego): : 1100 PO
- virotes x50 *: 5PO

Equipo de Allister (total: 259750 PO)
68) Anillo de invisibilidad: 20000 PO
69) Amuleto de AN +3: 32000 PO
70) Anillo de protección +1: 2000 PO
71) Anillo de sustento: 2500 PO
72) Camisote de mallas +5 de inulnerabilidad(RD 5/magia): 64000 PO
73) Cinturón de fuerza de gigante +6: 32000 PO

83) Escudo ligero de acero +2 resistente a conjuros (19): 49000 PO
84) Gafas de la Noche: 12000 PO
85) Guantes de DES +2: 4000 PO

96-105) pociones de curar heridas leves (x10): 500 PO
106) Amuleto de salud +6: 32000 PO
 

Total(781225 PO, si lo vendes todo te darían : 390.612'5 PO)
 * Soaron: 262623 PO
 * Amira: 258852 PO
 * Allister: 259.750 PO

2051 PO entre los tres, te lo pongo aqui para agruparlo. Puedes vender las cosas por la mitad de su valor.
Entiendo que vendes la espada que identificaste (te dan 16000 PO, la mitad de su valor) y compras otras dos varitas de identificar (5750 PO cada una) con lo que te sobran 4500, con el dinero que reuniste tienes un total de 6551 PO

 

 

He sustituido estos objetos:

Amuleto AN +3: 18000 PO

 

Cuanto dinero es el total?

 

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09/11/2010, 16:29
Director
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Notas de juego

has cojido los siguientes objetos:

* Piedra ioun, prisma rosa turbio: 5000 po (+1 introspectivo CA).
* Arco largo compuesto +1:  500 (bonificador +4 Fuerza) = 2900
* Impacto Verdadero (x4)(N1): 100
* Amuleto AN +5: 50000 PO
* Bolsa de contención tipo I: 2500 PO
* Guantes de DES +6: 36000 PO
* Poción de curar heridas graves (x14): 10500 PO
* Elixires de furtividad(+10 a moverse sigilosamente/1 hora) (x9): 2250 PO
* pociones de curar heridas graves (x10): 7500 PO

 - Empezaste las ventas contando con 781225 PO
 - el total de lo que no vendes, la lista de arriba, asciende a 116750
 - con lo que te quedaría 664.475 PO

A este total, le añades tu collar(Amuleto AN +3:18000 PO), dando un total de 682475, que al venderlo te reportaria 341.237'5 PO para hacer las compras que quieras

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09/11/2010, 17:10
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

veamos, quiero vender algunos de mis objetos y comprar unos mejores o mejorarlos simplemente que no se si se podra hacer:

Anillo de desvio +3 => anillo de desvio +5
Brazales de fuerza +4 => brazales de fuerza +6
capa de resistencia +4 => capa de resistencia +5
cinturon de constitucion +2 => cinturon de constitucion +6

tambien querria mejorar mis armas y fabricar objetos magicos personalizados que tampoco se si se podra hacer...

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09/11/2010, 19:24
Director
Cargando pj

ventas:
- anillo de desvio +3, recibes 9.000
- brazales de fuerza +4, recibes 8000
- capa de resistencia +4, 8.000
- cinturón de constitución +2, recibes 2000
Total de las ventas: 27.000

compras:
- anillo de desvio +5, pagas 50.000
- brazales de fuerza +6, pagas 36.000
- capa de resistencia +5, pagas 25.000
- cinturón de constitución +6, pagas 36.000
Total de las compras: 147.000

precio a pagar: 120.000, te quedarian 221.237'5 PO por gastar

mejora las armas, ya sabes, vendiendo y comprando si quieres.
Objetos personalizados, si puedes, pero con el limite de NL16

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09/11/2010, 19:25
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

Basicamente quiero crear un anillo de uso continuado de apuñalar nomuertos, constructos y plantas y realizar los ataques como que son de toque...

Basicamente me venia saliendo a unas 50k

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11/11/2010, 12:33
Sarth
Cargando pj

Notas de juego

Tengo que mirar tambien un anillo de invisibilidad mejorada permanente y una tunica para volar.
Revisa mi ficha para ver todos los cambios que no se por que al dar a modificar la ficha me sale el pseudocodigo y lo he ido modificando asi

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11/11/2010, 17:53
Director
Cargando pj

creo que la ficha está bien, mirate lo del anillo y ya me dirás

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11/11/2010, 19:27
Sarth
Sólo para el director

Notas de juego

Si lo de que esta bien casi lo tenia de fijo que entiendo el lenguaje pero weno no pierdo nada por asegurar ^^

Mirare tambien para ponerme vuelo en la tunica si me da la pasta y ya para rizar el rizo, mejorarme en 10 el escapismo por si alguien se dedica a las presas que por 15k en un objeto con otra cosa, no es dinero... xD

no se puede poner lo mismo en dos objetos no? (no me vale con que si que se puede pero no se acumulen)