Partida Rol por web

El Imperio de Gurbad

Érase una vez...

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09/06/2010, 10:55
Grolm

Tengo que dejarle tiempo a Akrate para que se recupere o me veré solo contra los dos...

Venid a por mi si os atreveis lagartijas apestosas! aquí os espero! sin perder tiempo dispara una nueva flecha al más débil de los kobolts mientras retrocede un par de pasos en un intento de alejarlos de akrate

- Tiradas (1)
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09/06/2010, 15:18
Thok Graystone
Sólo para el director

Al final me tuve que parar y atar con la cuerda a aquella cosilla que no paraba de gimotear y que parecía querer escaparse todo el rato, y eso, que no había empezado a torturarle.. Una vez le hice un nudo, dejándole el suficiente espacio como para no ahogarlo pero tampoco tanto como para que sacara la cabeza, le hice otro nuedo con la cuerda en su cola y me lo volví a echar al hombro.

- Ya veras tú como así no te escapas.. - Murmuré cabreado porque me estaba raspando el hombros tanto moverse.. - Escamas tenías que tener.. aunque hubieras sido peor pinchos..

En ese momento escuché mi nombre y levanté la cabeza para mirar a los lados, aunque no había nadie.

- ¿ Me llamo yo solo desde mi cabeza?

Unos instantes después miré hacia donde estaba caminando. Serían el listo, paliducho y el otro, que ya me echaban de menos..

- YA VOY YA VOY!! TENGO UNO!!

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10/06/2010, 04:29
Akrate Burrisimo

Casi llorando por el dolor del lanzazo, el enfermero se aleja unos pasos y posa su mano en la zona herida que, aunque no se cierra totalmente, por lo menos deja de sangrar

- THOK! DONDE ESTAS - grita desesperado al darse cuenta que el mas fuerte del grupo no aparece - TE NECESITAMOS -

Notas de juego

Suerte que me había pre-curado ;-)

Me alejo y me curo. Paso de 2 pg a 5 pg... sorry que no ayude, pero Akrate es un poco cobarde... sobre todo cuando está herido

Por cierto... considerando que tengo el "foco" no recuperé algo de maná? Que se me está acabando! Con estos 2 de la curación estoy en solo 3 de 18

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10/06/2010, 10:12
Situación

 Grolm se aleja un tanto disparando otro flechazo, su carcaj ya está prácticamente vacío. La flecha vuela de nuevo ocntra el guerrero embadurnado de sangra, la flecha arranca aun leve gruñido cuando causa una leve herida en su hombro izquierdo, justo por encima de su escudo.

 Akrate, con los ojos desencajados por el dolor, gritando y suplicando para que Thok regrese. se aparta como puede para lamerse las heridas, y evocando el poder recuperador del agua intenta restañar la pero parte de sus heridas, el dolor en sus tripas no es tan intenso.

 Los kóbolds se lanzan de nuevo al ataque, con Akrate, aparentemente fuera de combate acosan de nuevo a Grolm. El jefecillo da órdenes al otro para instarle a atacar a pesar de sus heridas.

 Grolm lucha para salvar su vida, y pone todo su empeño en eludir y esquivar los ataques que le lanzan los adversarios. Con una insólita maniobra, logra que los ataques lanzados simultánemanete por las lagartijas, alcancen al otro kóbold al contorsionarse en el último momento.

 Escucháis, algo distorsionados unos sonidos provinientes de donde desapareció Thok.

 Avo', avo'... engo wooo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

 No has apreciado ningún efecto fruto del foco. Hazme una tirada de magia CD 9.
-2 para guerrero kóbold.
-1 para Jefecillo.

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10/06/2010, 10:42
Grolm

No puedo alejarme mucho, en breve tendré que dejar el arco y recoger algún arma del suelo... Antes de que eso pase tengo que acabar con el pequeñajo!

Siguiendo con su rutina, Grolm dispara una nueva flecha al guerrero kobolt mientras un desesperado plan se va fraguando en su mente..

- Tiradas (1)

Notas de juego

cuantas flechas le quedan?

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10/06/2010, 11:17
Situación

 Grolm, creciendose ante la adversidad y aprovechando el momento de confusión cuando sus adversarios fallaron sus últimos ataques dispara su última flecha, atravesando el cuello desprotegido del ya malherido geurrero. Este sucumbe al acto, desplomándose tanto por la herida como por el mismo impacto del flachazo...

 Tan solo queda el jefecillo, pero este por si solo ya representa un gran peligro... y más teniendo en cuenta que el carcaj del arquero colgaba vacío a su espalda...

 En estos momentos llega el guerrero Thok, arrastrando el cuerpo de uno de los mineros, atado con una cuerda, medio inmovilizado.

Notas de juego

 Esta era la última flecha.
 -5 para el guerrero.
 Thok la acción de este turno ha sido llegar a la parte superior del mapa, por donde saliste.

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10/06/2010, 11:23
Grolm
Sólo para el director

Notas de juego

hay algún arma por el suelo que pueda recoger al turno siguiente? como por ejemplo la del guerrero kobolt, la de chiux....

supongo que en ese turno solo podré moverme y cogerla, no?

 Master: Sí, puedes usar la maza de armas del guerrero (+1 por tipo de arma). La lanza de Chiux está deteriorada.

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11/06/2010, 01:00
Akrate Burrisimo

Algo más tranquilo al darse cuenta que ya no está tan herido, Akrate vuelve a intentar usar su arco - Solo queda uno... ya es tuyo - le informa a Grolm mientras intenta clavarle un flechazo por la espalda

- Y supongo que Thok vendrá en algún momento - agrega dubitativo - Hasta ahora no había rehuido a ningún combate -

- Tiradas (1)

Notas de juego

Disparo con el arco... a ver... alcanza con un 10?

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11/06/2010, 10:17
Situación

 El disparo de Akrate se pierde por encima de los dos combatientes, para irse a estrellar contras la pared rocosa de la caverna.

 El jefecillo, viendo que al arquero se le han acabado las flechas, lanza algo parecido a una sonrisa y se precipita contra Grolm. Este, ágil y escurridizo, logra evadir el impacto de la lanza, que pasa a escasa distancia del cuello del trasgo. La lagartija maldice ante la capacidad de su rival.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Nuevo turno, váis los tres.

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11/06/2010, 10:38
Grolm

Esquivando como puede el ataque del kobolt, Grolm echa a correr para coger la maza que tenía el guerrero y así no enfrentarse desarmado al temible enemigo. Aprovechando el movimiento se dirige hacia Akrate para interponerse entre él y el kobot

Yo te cubro así que atácale con la magia que con las flechas poco le harás, ha esquivado algunos de mis mejores tiros

Notas de juego

duda: podría coger flechas del carcaj de Akrate si este está a mi lado? que me da miedituuu meterme a c/c con ese bicho jejeje
 

Master: Puedes intentarlo, pero no será lo mismo que si las sacaras de tu carcaj ;).

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11/06/2010, 18:20
Thok Graystone

Me quedé mirando un poco sorprendido como aún había criaturas vivas ahí y aunque no se me había ocurrido que acababa de hacer una tonería corriendo para ir a buscar a uno, tenía que ayudarles.. o eso creía porque desde luego que a mí no me duraba tanto vivo nada que estaba blandito..

Sin mucho esfuerzo, aún llevaba al hombro mi saco de patatas llorón, y comencé a acercarme a donde estaban peleando mis compañeros, con el hacha en la otra mano, pues no pensaba soltar a este que tenía antes de llegar a donde hubiera algo que pegar.

- PERO AÚN ESTÁIS ASÍ.. VENGA OS DEJO QUE OS RINDÁIS.. SINO MORIREIS COMO YA HICO EL TRASGO..

 

Notas de juego

Si puedo, corro hasta donde están, sino pues me acerco todo mi movimiento. Si está vivo aún el mago a ese.. que me lo calzo xD

 Master: si puedes correr y llegar, pues eres muy rápido. Representa que corres y luego estampas el hacha en el bicho (o intentas vaya :P).

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12/06/2010, 16:29
Thok Graystone

¿ Estaba hablando? ¿ Por qué estaba hablando? No entendía bien por qué estaba diciéndoles que se rindieran si ya tenía uno al que torturas, además lo tenía atado así que no se iba a escapar a ningún lado, o no debería, porque como se soltase lo iba a encontrar y le iba a doler más, que apenas le había hecho mas que un poco de sangre.

Sin pensármelo dos veces solté mi lastre y eché a correr todo felis de nuevo por poder dar un hachazo más, pues la verdad es que antes había corrido para casi ni pegar al escamillas así que ahora, me resarciría agusto.

- Mío!! Mío!! - Dije dando grandes zancadas ( todo lo grandes que las puede dar alguien de mi tamaño ) para llegar a donde aquel ser con el hacha preparada. Me lo llevaría por delante como si le estuviera arrollando. Sería divertido.

- Tiradas (1)
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12/06/2010, 17:41
Situación

 El recién llegado Thok deja caer el bulto escamoso que cargaba para poder blandir su arma a dos manos, a pesar de estar herido, se lanza en cargo contra el jefecillo de los kóbolds.

 Este percive la amenaza y logra interponer el escudo a tiempo, pero la inercia del impacto es brutal, y tan solo logra desviar el impacto, pues la brutalidad del ataque le hace imposible el bloquear el impacto. Tras el mandoblazo, una mueca de dolor se cruza por su rostro lagartuno, parece que ha sufricdo daños en el brazo del escudo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

 -3 Jefecillo.

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14/06/2010, 08:04
Grolm
Sólo para el director

No hay más remedio, esto va a doler..

Consciente de que no puede dejar a Thokk solo contra el peligroso kobolt, Grolm blande su recién adquirida maza y se lanza contra su enemigo.

También deberíamos capturar a éste, parece el jefecillo y seguro que sabe más que el otro... A Lerb le gustará más..

- Tiradas (1)

Notas de juego

upsssssss perdón, me despisté :S

esperaré como una niña buena jejeje

 Master: :) no pasa nada ;). Veo que Akrate tiene se retrasa un poco, ya comentó que tendría que bajar el ritmo.

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14/06/2010, 14:49
Akrate Burrisimo

Akrate agradece, para sus adentros, la presencia de su mas fornido compañero y mantiene las distancias respcto al jefe kobold mientras comenta - Ese fue un buen golpe! Ya es nuestro -

Como de costumbre, el enfermero prefiero observar como combaten sus compañeros y estar disponible para curarlos... si es que hace falta, después de que ellos acaben con los más peligrosos de sus rivales

Notas de juego

Perdón... pensé que había posteado... veo que no :-(

Paso!

Con el arco no le puedo dar (con la daga menos) y me queda demasiado poco maná como para usarlo en combate... mejor lo reservo para curaciones.

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14/06/2010, 15:53
Situación

 El jefecillo se ve superado por los trasgos, que al parecer han logrado terminar con la mayoría de los que lo acompañaban, pero este, lejos de querer rendirse (poco usual viniendo de alguien de su raza) decide abrirse camino, lanzando una estocada con su lanza al torso descubierto de Thok. Pero sus energías y equilibrio no son las mismas que del comienzo, su brazo izquierdo cuelga inutil en su costado, desequilibrándolo. Aún así, unas gotas carmesís brotan de una herida menor en el pecho del guerrero verde, dejará una de esas heridadas que tanto gustan a las hembras.

 El kobols lanza una dentellada al aire, destilando agresividad.

 - No me tomarréis, yo tengo la sangrre de un drragón. Ggrrrooaaaagghh.- Ruge un tanto patetico, pero con el rostro serio.- ¡Témedme!

- Tiradas (1)

Notas de juego

-1 para Thok.

 Ahora váis cosotros.

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14/06/2010, 15:57
Grolm

No hay más remedio, esto va a doler..

Consciente de que no puede dejar a Thokk solo contra el peligroso kobolt, Grolm blande su recién adquirida maza y se lanza contra su enemigo.

También deberíamos capturar a éste, parece el jefecillo y seguro que sabe más que el otro... A Lerb le gustará más..

 La bola armada de la cabeza de la maza, logra incrustar sus púas en el hombro izquierdo de la lagartija, que centra la mayor parte de su antención ante el temiblo trasgo de la gran hacha.

Notas de juego

- 2 para el jefecillo, está malherido.

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14/06/2010, 16:09
Thok Graystone

¿ Sangre de dragón? Si claro y yo sangre de... - no se me ocurrió nada elocuente que responder así que a falta de ningún argumento interesante volví a levantar de nuevo mi hacha, con intención de hacer que su sangre d elo que fuera siguiera embadurnando el suelo y así nos diera menos guerra, además que no me gustaba excesivamente que me golpearan..

Quizás tanto pensar en una respuesta hizo que mi ataque fuera menos certero de lo esperado, pero aún así, no me daría por vencido, claro que no..

- Tiradas (1)
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14/06/2010, 16:32
Situación

 De algún modo, el reptiloide, logra eludir el hachazo de Thok, sacando fuerzas de flaqueza. Tal vez el ver que el final se acerca le ha agudicazo los sentidos... como el de supervivencia.

 En cualquier caso, logra escurrir el bulto hacia un lado, apartando con la punta de la lanza el golpe descendente de Thok, causando un profundo arañazo con la punta de la lanza en el brazo derecho del trasgo. Al parecer mereció la pena centrar su atención en el trasgo de la gran Hacha.

- Tiradas (1)

Notas de juego

-1 para Thok.

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14/06/2010, 16:25
Akrate Burrisimo

Las palabras de Grolm terminan siendo una fuente de inspiración para Akrate que, si bien prefiere permanencer a salvo no puede menos que darse cuenta que tomar al jefe como prisionero sería más importants que matarlo.

- Prisionero... veamos... - murmura mientras acaricia la piedra mágica y se concentar en el aura del jefecillo. Despues de todo ya consiguió convencer a uno de sus esbirros para que combatiera de su lado, así que, con suerte podrá inmovilizar al jefe lo suficiente como para que lo aten

- Tu, quedate y quieto y deja que te atemos... es por tu bien - exclama con toda la autoridad que es capaz de darle a su voz - Así se lo podemos llevar a Lerb - acota para sus compañeros

 

Notas de juego

Bueno, me queda poco maná... pero si funciona lo podremos hacer prisionero.

A ver. "Controlar" (nivel 2) el "alma" del jefecillo durante, supongo, 3 asaltos. Me muevo una celda y estaría al lado, así que no hay distancia. me gustaría mejorar la CD... pero no me alcanza el maná. Tengo 3, uso 2, queda 1. Si no me equivoco, el jefecillo tiene una TS VOL CD 8 (2 de rango usado, 6 de magia de Akrate).

 La CD que tendría que superar el kobold sería 6+ tú rango en agua= 9. El coste sería de 2, si quieres puedes añadir un +1 a la CD, costando de base 3 de mana (pero mediante chequeo de Magia ;)