Partida Rol por web

La era de los gusanos

AOW 3. Cita en el Torreón del Muro Negro. El peligro que acecha dentro

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08/02/2008, 00:50
[Dyshire de Aguarroyo]

-No, como ya os dije, no tengo más información, aunque supongo que es esto de lo que hablaban.- responde Dyshire al gnomo, de mala gana -Tal vez según lo que encontremos puedan aclararme algo más.- argumenta seguidamente.

Notas de juego

Según vea la situación de chunga, me lanzaré conjurillos de apoyo mientras estamos invisibles, si es el caso, así que un segundito de espera, por favor.

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08/02/2008, 09:03
{Akka}

Notas de juego

Bueno, ¿vamos pa dentro? yo detecto el mal según vayamos avanzando

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08/02/2008, 09:21
Director

Hay mal tras la barricada...

Notas de juego

¿Que esperabas?
Temas tácticos:
Quien abre la barrica,
La escalera tiene de ancho 5 pies, desciende 15 pies hasta la barricada, es decir, caben otro dos en la escalera.
Dadme un orden de marcha.

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08/02/2008, 09:23
{Akka}

Notas de juego

Pues Nita dijo que abría ella ¿no?
Y detrás pues que vaya o Erth o alguno con un buen poder ofensivo para que pueda defender a Nita. A mí me da igual ponerme detrás de ella.

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08/02/2008, 09:24
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

Siq quereis abro yo que tengo mas armadura y vemos que tal, decidme

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08/02/2008, 10:25
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Tendría que abrir el que nos de más igual que se haga visible, me estoy imaginando esto como "El Dia de los Muertos", con las barricadas llenas de zombies esperando entrar. El que abra tendrá que cargarse un par.

Quizás podría ser Erth que es el que mayor aguante y pegada tiene, además de tener ya dos ataques por round y hendedura.

¿OK?

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08/02/2008, 10:47
{Akka}

Notas de juego

Pues adelante con el enano ¿y el resto del orden?
voy yo por si expulso a alguno ¿¿??

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08/02/2008, 11:03
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Si Akka me avisa de que hay mal antes de que lancemos los conjuros me espero para no desperdiciarlo sino pues nada.

Yo decía de abrirla para que otros pudierais pegarles mientras pero dado que están encima tal vez sea mejor que los tres luchadores vayan delante.

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08/02/2008, 11:57
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Si, quizás sea lo mejor, esperemos para lanzar los conjuros y los aprovecharemos mejor.

A ver si el intento de Akka de expulsar surte efecto (aunque me parece que si no sacas de 16 para arriba...).

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08/02/2008, 12:03
{Akka}

Notas de juego

Pues eso, 1º detecto mal al pasillo, luego va Erth para quitar la barricada. Si nos encontramos con alguno intentaré expulsar si no, a leches, luego va Lazarus, luego Námarth (por el poder de ataque), luego Nita y luego Dys (por no dejar a Nita la última) ¿qué os parece? yo creo que lo podemos dejar así ya y no darle más vueltas.

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08/02/2008, 12:04
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Si hace falta que Akka pegue y yo intento expulsar...aunque soy una mierda pero algo es algo

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08/02/2008, 12:10
{Akka}

Notas de juego

doble expulsión, a ver si alguno lo consigue XD (a ver qué dios es más poderoso jajaja)
Pues Erth-Akka-Nita-Námarth-Dys-Lazarus

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08/02/2008, 12:11
Erthank Cabezadepiedra

Notas de juego

Ok pues ya hay orden de marcha...amos?

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08/02/2008, 12:14
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Pues adelante XDDD

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08/02/2008, 12:42
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Perfecto el órden. Yo me he aprendido dos rayos relampaguentes para tener más posibilidades de estrategia con vosotros.

Por cierto, Nita, me acabo de acordar de que había una dote parecida a "Practiced Spellcaster" pero con las expulsiones. Si la cosa va a ir contra muertos vivientes de forma habitual puede ser una gran idea cogérsela, tanto para ti como para Akka.

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08/02/2008, 12:44
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Ya lo tengo previsto y hablado con Nacho.

En el caso de Akka no creo que debiera perder una dote en eso, cuando suba de puño de Raziel le subirá el nivel de expulsión (creo)

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08/02/2008, 12:49
{Akka}

Notas de juego

nop, lo estuve mirando y en ese aspecto no me sube nada. Así que será uno dote a tener en cuenta, pero claro, dentro de bastantes niveles y si es necesario. Tengo pensado el siguiente progreso:
-ataque poderoso (prerequisito de puño)---1º nivel guerrero
-critico mejorado---2º nivel de guerrero
-sirviente de los cielos....3ºde guerrero (y 9 de PJ) (prerequisito de puño)
-especialista---4º de guerrero

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08/02/2008, 12:54
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Pues si no va a subir más niveles de expulsión, ya es inútil que se coja la dote.

Venga, Nacho, que quiero freir gusanos!!!

Cuidado todos con guardarme pasta de gusano, por favor. xD

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08/02/2008, 13:46
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Pues acabo de revisar la dote "Expulsión mejorada" y solo da +1 a tu nivel de clérigo para expulsar....no sé si me interesa

De todas formas hasta nivel 9 no hay nada que hacer

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08/02/2008, 16:26
Director

Erthank comienza a apartar el bloqueo se la barricada, cuando de repente, la barricada estalla en pedazos por el espadazo de una horrenda criatura cubierta de gusanos, con una cota de malla raida.
La monstruosidad parece percatarse de vuestra presencia.
¡Os veo!, gira la cara hacia los temblorosos guardias.¡Bill!, ¡Retfut!, luego me encargaré de vosotros!
Los soldados no pueden soportarlo y huyen despavoridos.
Lazarus tampoco puede resistir el temor que siente y huye despavorido por el mismo sitio que los soldados.
Un sudor frío comienza a recorrer el rostro de Namarth.
La criatura empieza a canturrear una canción de cuna mientras los gusanos le recorren el rostro.
Los otros engendros no están a la vista

Notas de juego

Lazarus y Namarth aterrados.
He añadido el +4.
Le toca a Dysh.
El mapa tiene dos partes
la parte de abajo es el piso de arriba.
La parte de arriba es el piso de abajo.
Según su posición, el engendro estaría en ambos mapas.(La escalera).