Aleena se acerca a la barandilla, tira al suelo el rapier y saca el arco. Después dispara a Saul, pero el trio falla por mucho.
Motivo: arco
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+5)=8
Aleena PNJtizada.
Saul, entre gestos visibles de dolor, sonrie a Erion, mientras se mueve para esquivar sus ataques. Mientras baila amagando a Erion, al que veis como perdido en esos amagos, veis como comienza a apartar la arena del suelo. Parece que bajo la arena hay algo de madera...
¿Acaso crees que evitarás que consiga mis objetivos? Sois unos necios... ¡Necios!
Motivo: feint
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 9(+14)=23 (Exito)
2 de daño más para Saul del bleeding attack.
Feint como estandar y apartar la arena como move.
Asalto 8. Turno de todos.
PJ / PNJ | Iniciativa | Daño |
---|---|---|
Eleanail | 20 | 0 |
Sighvat | 19 | 29 |
Beyar | 17 | 12 (muriendo) |
Hans | 16 | 30 (muriendo) |
Erion | 16 | 6 |
Aleena | 14 | 13 |
Bojask | 9 | 0 |
Saul | 5 | 45 |
El-Rohir | 5 | 11 |
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Cuando Eleânil va a poner la flecha en el arco, se le cae por encima de la barandilla: Mierda de armas
Motivo: Disparo
Tirada: 1d20
Resultado: 1(-1)=0
Y van dos 1
El-Rohir contempló como su congénere trataba de coger la flecha y ponerla en una cuerda ficticia dos pulgadas a la derecha de donde estaba la real. La flecha cayó evidentemente por la barandilla.
-Estooo Eleanail ¿No estarás viendo dos cuerdas ahora mismo?.-No pudo dejar de reír a pesar del dolor de las heridas.
Su propio disparo, de otro orbe que conjuró con las manos, salió igualmente desviado y quemó sólo un poco de la arena al lado de Saúl.
Motivo: Acid Splash
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+4)=9
- ¿Y tú a dos Saul? respondió el hechicero algo molesto por el comentario
Ya te vale XD
Sighvat se pone de pie sobre la barandilla, preparandose para saltar en el proximo turno, ruge y abre los brazos.
- SAUL ¡¡¡¡ - ruge el barbaro - HOY LOS BARDOS CANTARAN TU MUERTE ¡¡¡
Motivo: intimidate
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+9)=20
sigo en la barandilla
Aguanta que el proximo turno bajo
ultimo turno de la fatiga
le acojono un poco, intimido para shaken, intento desmoralizarle
la dificultad The DC of this check is equal to 10 + the target’s Hit Dice + the target’s Wisdom modifier
el resultado
A shaken character takes a –2 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks. Shaken is a less severe state of fear than frightened or panicked.
¿en el siguiente turno da para bajar con acrobacias y atacar?
Saul mira de reojo la inmensa mole del bárbaro, y una gota de sudor frío le recorre la cara...
Perfecto :-)
Y sí, piruetas es parte del movimiento y al caer podrías atacar.
Faltan Erion y Aleena.
- ¡Tu muerte pondrá fín a tus objetivos necio! ¡Mírate! ¡Estás medio muerto y aún sigues aullando como si tuvieras las de ganar!
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Dificultad: 22+
Resultado: 7(+9)=16 (Fracaso)
Ensayo un nuevo ataque que no alcanza al enloquecido Saúl debido a sus giros y piruetas.
Aleena vuelve a intentar clavar una saeta a Saul, pero decide acompañar al elfo y se le cae la flecha antes de poder ponerla en el arco...
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+5)=6
Aleena PNJtizada
jajajajajajajaja
¡Antes de marcharme, te llevarás un regalito mio!
Saul lanza una estocada contra el paladin, pero para su sorpresa, la armadura es demasiado dura y no consigue penetrar las defensas a pesar de su engaño.
Tras reponerse, sigue moviendose y consigue apartar la arena para descubrir una portezuela de madera, con una enorme cerradura metálica.
Motivo: ataque con finta
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 12(+8)=20 (Exito)
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+1)=6
Motivo: daño sneack attack
Tirada: 3d6
Resultado: 6
2 de daño más para Saul del bleeding attack.
atacar como estandar y apartar la arena como move. Falla contra CA 22.
Asalto 9. Turno de todos.
PJ / PNJ | Iniciativa | Daño |
---|---|---|
Eleanail | 20 | 0 |
Sighvat | 19 | 29 |
Beyar | 17 | 12 (muriendo) |
Hans | 16 | 30 (muriendo) |
Erion | 16 | 6 |
Aleena | 14 | 13 |
Bojask | 9 | 0 |
Saul | 5 | 47 |
El-Rohir | 5 | 11 |
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El-Rohir vuelve a tratar de golpear a Saul con su magia... pero el condenado tiene demasiada suerte.
Motivo: Acid Splash
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+4)=13
En fin.
Eleânil está tan furioso de tener que usar armas en lugar de su magia que ya no atina con el arco.
Motivo: Disparo
Tirada: 1d20
Resultado: 11(-1)=10
El barbaro salta y cae violentamente al lado de Saul, flanqueando a su adversario y levantando una nube de polvo. Descarga su hacha con un rugido enorme, el filo del arma parece que se dirije hacia el hombro se Saul....
Motivo: acrobatics
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+7)=20 (Exito)
Motivo: acrobatics
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+12)=21
Motivo: acrobatics
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+10)=16
empezamos con el festival
entro en rabia,
acrobacias (+2),
la saco...
ataco flanqueando a Saul.
ataque 8+2 de rage+2de flanqueo (no estoy seguro de si tengo algun bonus mas... por atacar con un arma a dos manos... o por alguna condicion del combate)
daño 1d8+ 1 por dirty fighter + 9 (4 fuerza +2 rabia + 3 de dos manos)
si le doy se come un buen gañote
10 turnos de rabia, me queda 1
Ejem, ni fintando me das con un 20, Director.
Copypasteo del PRD:
In addition, while smite evil is in effect, the paladin gains a deflection bonus equal to her Charisma modifier (if any) to her AC against attacks made by the target of the smite.
Lo cual me da un +3 de deflection bonus a la armadura, para un total de 24. Si eliminamos el bonificador por destreza (+2) mi CA contra Saúl es de 22.
Así que devuélveme mis 12 puntos de golpe ;-)
Por cierto, ¿apartar la arena en mis morros no genera ataque de oportunidad?
ups... correcto, tu CA es más alta. Edito el post ahora mismo.
Y no, no genera AdO.
Aleena niega con la cabeza, enfadada
- Ah, no. Después de todo lo que has hecho, tu no te irás - dice disparando una nueva flecha que, a pesar de su pequeño tamaño, se clava en el cuerpo del traidor.
Hecho esto cambia de armas, para tener el rapier en las manos, dispuesta para saltar en el próximo asalto
Motivo: Ataque con ballesta
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+5)=25
Motivo: ¿critico?
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+5)=8
Motivo: daño
Tirada: 1d4
Resultado: 4(+1)=5
Erion, solo quedas tu. Podrias haber hecho tu turno ademas de preocuparte por tu CA...
Aprovecho la confusión de Saúl ocasionada por la llegada del bárbaro y mi espada penetra limpiamente en sus defensas con una estocada directa y profunda.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Dificultad: 22+
Resultado: 20(+11)=31 (Exito)
Motivo: Confirmación de crítico
Tirada: 1d20
Dificultad: 22+
Resultado: 14(+11)=25 (Exito)
Motivo: Daño 1
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Daño 2
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+5)=12
Huy, perdón, la emoción de corregir al director XD, presupongo que estoy flanqueando con Sighvat.
¡Diecinueve peazo de puntos de daño! ¿Todavía no se ha muerto el pesao ese?
Saul abre los ojos desmesuradamente mientras la espada del paladín penetra en su vientre lentamente, como si el tiempo se hubiera detenido. Mueve la cabeza levemente a derecha e izquierda, en un gesto de negativa e incredulidad. Cuando el paladin saca la espada, Saul cae de rodillas, y despues termina tumbado en la arena. Si no fuese por esta, el charco de sangre sería enorme.
Encima un critico... hay que joderse...