Por favor, introduzca los datos necesarios para completar el Informe PV5KN, correspondiente a la presa Klea'nru'zissego.
Recuerde, el celo por el mantenimiento del Imperio será recompensado. El Comité para la Preservación del Nuevo Orden agradece su diligencia para cumplir con su cometido.
Nombre | |
---|---|
Raza | |
Profesión | |
Especialización | |
Edad | |
Planeta natal |
PE Disponibles | PE Totales |
Protección | Heridas | Tensión | Defensa (D/CC) | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Heridas críticas | Efecto |
---|---|
Fortaleza | Agilidad | Intelecto | Astucia | Voluntad | Presencia |
---|---|---|---|---|---|
Habilidades generales | Profesional | Rango |
---|---|---|
Actividad criminal (Ast) | ||
Aguante (For) | ||
Alerta (Vol) | ||
Astronavegación (Int) | ||
Atletismo (For) | ||
Callejeo (Ast) | ||
Carisma (Pre) | ||
Coacción (Vol) | ||
Computadoras (Int) | ||
Coordinación (Agi) | ||
Disciplina (Vol) | ||
Engaño (Ast) | ||
Frialdad (Pre) | ||
Liderazgo (Pre) | ||
Mecánica (Int) | ||
Medicina (Int) | ||
Negociación (Pre) | ||
Percepción (Ast) | ||
Pilotar vehículo espacial (Agi) | ||
Pilotar vehículo planetario (Agi) | ||
Sigilo (Agi) | ||
Supervivencia (Ast) |
Habilidades de combate | Profesional | Rango |
---|---|---|
Armas a distancia ligeras (Agi) | ||
Armas a distancia pesadas (Agi) | ||
Armas cuerpo a cuerpo (For) | ||
Artillería (Agi) | ||
Pelea (For) |
Habilidades de conocimiento | Profesional | Rango |
---|---|---|
Bajos fondos (Int) | ||
Borde Exterior (Int) | ||
Educación (Int) | ||
Estrategia militar (Int) | ||
Mundos del Núcleo (Int) | ||
Saber arcaico (Int) | ||
Xenología (Int) |
Arma | Habilidad | Daño | Alcance | Crítico | Especial |
---|---|---|---|---|---|
Motivaciones |
---|
Obligaciones | Magnitud |
---|---|
Equipo | Impedimento |
---|---|
Créditos |
---|
Talentos y aptitudes especiales | Resumen del efecto |
---|---|
Puntos de Destino del Lado Luminoso | Puntos de Destino del Lado Oscuro |
---|---|
|
Pues ya tienes tu escena privada, así podemos ir construyendo lo que es la ficha y solventando dudas ;)
Si echas en falta algo de la ficha, coméntame que lo añadiré, que es una que he hecho para la ocasión.
De momento, va así:
Nombre | Klea'nru'zissego |
---|---|
Raza | Chiss |
Profesión | Técnico |
Especialización | Mecánico |
Edad | 25 años |
Planeta natal | Csilla |
PE Disponibles | 0 | PE Totales | 100 |
Protección | Heridas | Tensión | Defensa (D/CC) | |||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 12 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 |
Heridas críticas | Efecto |
---|---|
Fortaleza | Agilidad | Intelecto | Astucia | Voluntad | Presencia |
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 |
Habilidades generales | Profesional | Rango |
---|---|---|
Actividad criminal (Ast) | Sí | |
Aguante (For) | ||
Alerta (Vol) | ||
Astronavegación (Int) | Sí | | |
Atletismo (For) | ||
Callejeo (Ast) | ||
Carisma (Pre) | ||
Coacción (Vol) | ||
Computadoras (Int) | Sí | | |
Coordinación (Agi) | Sí | |
Disciplina (Vol) | Sí | |
Engaño (Ast) | ||
Frialdad (Pre) | | | |
Liderazgo (Pre) | ||
Mecánica (Int) | Sí | || |
Medicina (Int) | ||
Negociación (Pre) | ||
Percepción (Ast) | Sí | |
Pilotar vehículo espacial (Agi) | Sí | |
Pilotar vehículo planetario (Agi) | Sí | |
Sigilo (Agi) | ||
Supervivencia (Ast) |
Habilidades de combate | Profesional | Rango |
---|---|---|
Armas a distancia ligeras (Agi) | ||
Armas a distancia pesadas (Agi) | | | |
Armas cuerpo a cuerpo (For) | ||
Artillería (Agi) | ||
Pelea (For) | Sí | | |
Habilidades de conocimiento | Profesional | Rango |
---|---|---|
Bajos fondos (Int) | ||
Borde Exterior (Int) | Sí | | |
Educación (Int) | ||
Estrategia militar (Int) | ||
Mundos del Núcleo (Int) | ||
Saber arcaico (Int) | ||
Xenología (Int) |
Arma | Habilidad | Daño | Alcance | Crítico | Especial |
---|---|---|---|---|---|
Motivaciones |
---|
Ambición (estatus) |
Obligaciones | Magnitud |
---|---|
Traición | 10 |
Equipo | Impedimento |
---|---|
Créditos |
---|
Talentos y aptitudes especiales | Resumen del efecto |
---|---|
Puntos de Destino del Lado Luminoso | Puntos de Destino del Lado Oscuro |
---|---|
Pero tengo varias dudas:
Y creo que eso es todo. Si hay algo que no te convence o quieres recomendarme alguna cosa... Adelante :P Y si no me equivoco los puntos están bien repartidos:
Cómo se nota que ya controlas el juego jaja
Respondiendo a tus dudas:
- Compra sin miedo, es material que "en su momento" lo recuperaréis sea robando, sea porque fuera vuestro y el Imperio os lo confiscó.
- Esto a tu libre albedrío. Aunque usaré el sistema de Obligaciones, lo usaré más adelante, cuando tengáis más libertad. Por lo demás, es tu decisión ;)
Todo perfecto entonces ^^
Si, xD, la verdad es que lo descubrí en enero y desde entonces soy bastante fan y se lo he dirigido a todo el que he podido... ¡incluso una vez tuve la suerte de jugar! :P
Lo que no sé si hacer es si subirme la obligación. Mira que he jugado, pero nunca he llegado a usar ese sistema y tampoco quiero suponer una carga para mis compañeros. ¿Me podrías comentar qué hacen ellos? Por tener un referente. O: ¿qué me recomiendas? Claro que me gustaría tener algún puntillo de experiencia extra y créditos, pero eso.
Por ahora o se lo piensan.. o no han llegado a ese punto jaja
Sobre las obligaciones, algunos se las suben.. otros no.. libre albedrío xD
He pensado en subirme la obligación para conseguir 1000 créditos más y comprárme una carabina bláster, un chaleco absorbente y un juego de herramientas. Si no he calculado mal, me quedo a saldo 0 y tengo impedimento 8 (cuando mi máximo es 7).
Nombre | Klea'nru'zissego |
---|---|
Raza | Chiss |
Profesión | Técnico |
Especialización | Mecánico |
Edad | 25 años |
Planeta natal | Csilla |
PE Disponibles | 0 | PE Totales | 100 |
Protección | Heridas | Tensión | Defensa (D/CC) | |||
---|---|---|---|---|---|---|
4 / 3 (2) | 12 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 |
Heridas críticas | Efecto |
---|---|
Fortaleza | Agilidad | Intelecto | Astucia | Voluntad | Presencia |
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 |
Habilidades generales | Profesional | Rango |
---|---|---|
Actividad criminal (Ast) | Sí | |
Aguante (For) | ||
Alerta (Vol) | ||
Astronavegación (Int) | Sí | | |
Atletismo (For) | ||
Callejeo (Ast) | ||
Carisma (Pre) | ||
Coacción (Vol) | ||
Computadoras (Int) | Sí | | |
Coordinación (Agi) | Sí | |
Disciplina (Vol) | Sí | |
Engaño (Ast) | ||
Frialdad (Pre) | | | |
Liderazgo (Pre) | ||
Mecánica (Int) | Sí | || |
Medicina (Int) | ||
Negociación (Pre) | ||
Percepción (Ast) | Sí | |
Pilotar vehículo espacial (Agi) | Sí | |
Pilotar vehículo planetario (Agi) | Sí | |
Sigilo (Agi) | ||
Supervivencia (Ast) |
Habilidades de combate | Profesional | Rango |
---|---|---|
Armas a distancia ligeras (Agi) | ||
Armas a distancia pesadas (Agi) | | | |
Armas cuerpo a cuerpo (For) | ||
Artillería (Agi) | ||
Pelea (For) | Sí | | |
Habilidades de conocimiento | Profesional | Rango |
---|---|---|
Bajos fondos (Int) | ||
Borde Exterior (Int) | Sí | | |
Educación (Int) | ||
Estrategia militar (Int) | ||
Mundos del Núcleo (Int) | ||
Saber arcaico (Int) | ||
Xenología (Int) |
Arma | Habilidad | Daño | Alcance | Crítico | Especial |
---|---|---|---|---|---|
Carabina bláster | Armas a distancia pesadas | 9 | Medio | 3 |
Fijar para aturdir |
Motivaciones |
---|
Ambición (estatus) |
Obligaciones | Magnitud |
---|---|
Traición | 15 |
Equipo | Impedimento |
---|---|
Carabina bláster | 3 |
Chaleco absorbente | 1 |
Juego de herramientas | 3 |
Créditos |
---|
Talentos y aptitudes especiales | Resumen del efecto |
---|---|
Puntos de Destino del Lado Luminoso | Puntos de Destino del Lado Oscuro |
---|---|
|
(Quedaría).
No hay problema con el equipo. Piensa que al superar por un punto el Impedimento, tendrás un en todas tus tiradas de Fortaleza y Agilidad (habilidades vinculadas incluidas). De igual modo, ya no dispones de la maniobra gratuita que tienes cada turno.
Quizá te interese comprar una mochila o algún artículo que te aumente el Impedimento. Aunque al empezar irás solo con el mono de prisionera.
Por el resto, todo bien :)
A no ser que quieras regalarme 50 créditos no tengo dinero suficiente :P Y es una pena, pero bueno, ya veré como hago. Total, en el peor de los casos siempre podría tirar las herramientas xD O volverme loca por culpa de la tensión.
Además si el personaje tiene un exceso de impedimento igual o superior a su Fortaleza, ya no dispone de una maniobra gratuita cada turno.
Mi exceso de impedimento es menor a mi fortaleza, ¿no tendría la gratuita? :(
Veremos como solucionas el tema cuando lo lleves todo encima :P (y si encuentras las "raras" mochilas en el universo de Star Wars xD)
Veo que ya te has puesto las limitaciones del chaleco absorbente (+2 de Protección contra armas de energía / +1 Protección contra lo demás).
Pues todo perfecto :)
Era la mejor armadura que podía comprarme :P Y me gusta la idea de llevar, visualmente, uno.
Ficha copiada :P
Reescribe el post, ya te borro el anterior ;)
Chachi guachi :D
Sobre el tema de las chaquetas, creo que lo suyo sería que fuera LA chaqueta reglamentaria de los suboficiales. ¡A ver si consigo que no la vean! Jajaja :)
Buenas guapa,
Que en un alarde de despiste, me olvidé haceros tirar para saber vuestros Puntos de Destino xD
Haz una tirada con el dado de La Fuerza y según los resultados tendrás una cosa u otra al inicio ;)
Motivo: Destinooooo
Tirada
2 ptos. del lado luminoso
:) Suponía que lo dejarías para más adelante.
¡Ey! ¡Parece que he tenido suerte! :D
Te respondo aquí a la tirada ;)
En tu tiempo en el Imperio, reconoces el Consorcio de Hapes como una especie de estado independiente humano al Imperio. Se encuentra en el Borde Interior, y buena parte de esta independencia la debe a la densidad de estrellas reunidas en el Consorcio y las llamadas Nieblas Transitorias, que rodean sus mundos haciendo imposible la navegación espacial salvo por unos pocos puntos de acceso. Se rige por una monarquía bastante xenófoba, pues apenas tienen contacto con los mundos fuera del Consorcio.
Estoy pensando en la siguiente subida, a ver qué te parece:
O, si crees que es mejorar muchas cosas de golpe, mejorarme alguna habilidad que haya usado durante la partida :P Y eso tendría que revisarlo