El sol se pone a lo lejos y brillan las hogueras en el lejano pueblo del que os habló Vingil. Una columna de humo parece brotar de las chimeneas y la quietud el camino hacia un placido descanso y reposo. Quizás podais avituallaros allí.
Tiradas de escuchar ruidos para todos (1d6)
Tiradas de sabiduria + modificador para todos (1d20)
Motivo: Escuchar ruidos
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: Escuchar ruidos
Tirada: 1d20
Resultado: 15
Perdón, la segunda tirada es de sabiduría
Motivo: Escuchar ruidos
Tirada: 1d6
Dificultad: 1+
Resultado: 3 (Exito)
Motivo: Sabiduría
Tirada: 1d20
Dificultad: 12-
Resultado: 14 (Fracaso)
La de escuchar ruidos está mal perdón, aunque ponga éxito, es un fallo; me equivoque al poner el límite hacia abajo y no hacia arriba.
A lo lejos distinguis que lo arde no son chimeneas, es el pueblo entero.
Algo se mueve en los matojos que hay a vuestra derecha, es una mezcla de pasos y algo que se arrastra. No es visible.
Tu personaje con su capacidad de sentir el mal; sientes tanto mal cerca que hasta te duele la cabeza.
Chhh.... Silencio. Hay algo en la maleza de la derecha, como está en la maleza, es malo, y esta arrastrando algo. Deberíamos investigarlo para que nos diga que está pasando en el pueblo
Le digo al equipo, preparándome para lo que sea necesario
Cáledan se mantuvo en silencio y miró hacia donde indicaba Baern, luego sacó su arco y apuntó en dicha dirección. Mientras que esperaba que alguno de sus compañeros mejor pertrechados se armara de valor y se adelantara al resto para hacer salir de su escondite al ser que en él se encontrara.
En el instante en que desenfundó su arco, Jimmy se puso alerta y en posición de combate, eran muchos años juntos y sabía lo que significaba que su amo tensara aquel artefacto; esperaba la señal de Cáledan para cargar hacia la dirección en la que apuntaba.
"Mi...mi cabeza! Me duele!" Comenzó a diciendo susurrando mientras se tocaba la sien con la mano izquierda. "Un gran mal se encuentra cerca de aquí!" Advierte al grupo mientras prepara su espada y escudo (abollado por la cabeza del barbaro) y reprende al mago mirándole seriamente: "Y esta vez intenta usar tu magia para matar a los villanos, hechicero de los mil infiernos."
Tirada oculta
Motivo: escuchar
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Tirada oculta
Motivo: sabiduria
Tirada: 1d20
Dificultad: 12-
Resultado: 3 (Exito)
SIIIIIII! VOLVIO EL PALADIN ULTRA PESADO!
Motivo: Escuchar
Tirada: 1d6
Dificultad: 1-
Resultado: 6 (Fracaso)
Motivo: sabiduría
Tirada: 1d20
Dificultad: 9-
Resultado: 4 (Exito)
A lo lejos distingues el poblado en llamas casi extintas, si te fijas, la torre de vigilancia está tronchada en el suelo y varios cuerpos están tirados. Ves unas formas, humanoides, que andan arrastrando los brazos moviendose entre los cadaveres. No escuchas ningun sonido raro aunque sientes el mal muy cerca
BONIFICADOR de -1 a tu CA
y BONIFICADOR de +1 al ataque.
A lo lejos distingues el poblado en llamas casi extintas, si te fijas, la torre de vigilancia está tronchada en el suelo y varios cuerpos están tirados. Ves unas formas, humanoides, que andan arrastrando los brazos moviendose entre los cadaveres. Escuchas moverse dos formas a tu izquierda y otras dos detrás tuya.
Blür, levantó la mano para que todos le vieran, le mandó una mirada fulminante al paladín, y se llevo el índice a los labios, para indicarle que se callara. Nuevamente con unos gestos simples de la mano, informó a sus compañeros que había 2 hombres detrás de los matorrales de su izquierda y otros dos detrás de él.
Se bajó del caballo suave y silencioso. Agarró la lanza con la diestra, preparado para arrojarla al primer orco que se asomara y sujeto la empuñadura del hacha con su siniestra.
No se si me excedo en acciones, si es así, corta donde quieras. Si atacan antes de bajar del caballo, arrojará su lanza desde la montura y en el siguiente asalto, bajará y tomará su hacha, preparándose para el combate cuerpo a cuerpo.
Svein detuvo al caballo y desenvainó su arma
-¿¡Que cojones quiere el rubiales ahora!?- luego miro a la nada -Skoll, ve a mirar a la derecha y yo mirare a la izquierda
Se lanza a los arbustos chillando como un perro rabioso y vuelve sonriente
Ahí no hay nada y Skoll dice que no ha visto mucho porque está oscuro....¿Eh? ¿Que ha sido eso?
Se volvió mirando hacía la derecha
Tirada oculta
Motivo: toma cabron!! Fuck Yeah
Tirada: 1d20
Dificultad: 19-
Resultado: 17(+99)=116 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Whoaaaaa
Tirada: 1d6
Dificultad: 19+
Resultado: 6(+99)=105 (Exito)
De entre las sombras brota una figura, parece una persona pero el tono de su piel entre el violeta y el marrón. Olía a carne podrida con el penetrante olor de la muerte. Apenas vestido por una especie de sudario, arrastaba un cuerpo mutilado de un mercader. Al salir de los arbustos se os queda mirando a todos y os quedais paralizados, al menos casi todos. Decididamente se lanza contra el explorador y el barbudo guerrero del norte.
Lanza dos garrazos con sus manos en las que, descarnadas, asoman los huesos afilados y ensangrentados. La sangre brota del brazo del explorador y de la pierna de Svein. Una oleada de pánico, como si fuera veneno, recorre sus cuerpos. El necrofago permanecía en guardia tras su ataque.
Motivo: Sorprendido
Tirada: 1d6
Dificultad: 2-
Resultado: 2 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: Elegir ataques
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Tirada oculta
Motivo: Elegir ataques
Tirada: 3d6
Resultado: 3, 5, 6 (Suma: 14)
Tirada oculta
Motivo: Elegir ataques
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+1)=5
Tirada oculta
Motivo: Elegir ataques
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+1)=6
Tirada oculta
Motivo: Elegir ataques
Tirada: 2d20
Resultado: 16, 20 (Suma: 36)
Tirada oculta
Motivo: daño
Tirada: 2d4
Resultado: 4, 4 (Suma: 8)
Turno 0:
Svein -8 pg y Caledan -4pg. Además tiradme Salvación contra Paralisis.
En este turno solo atacan el Necrófago y Caledan.
El resto teneis que esperar al turno 1.
Cáledan aunque estuvo atento, no pudo evitar el rápido ataque de aquella repugnante criatura. Es uno de esos muertos andantes, pensó. Afortunadamente estaba acostumbrado a aquél tipo de situaciones y pudo actuar rápidamente, dirigiendo su arco y disparándole, la flecha pasó lejos del enemigo ya que el caballo se había movido justo cuando tiró y erró por mucho el disparo.
Lamentando su disparo Cáledan aprovechó para alejarse a caballo y ponerse en una posición en la que sus compañeros guerreros le pudieran servir de protección. Además, era obvio que el sabueso poco podía hacer contra un enemigo que no siente dolor y era muy probable que lo perdiera, cosa que Cáledan no estaba dispuesto a permitir por nada del mundo, por lo que dijo:
-¡Jimmy ven! - dijo golpeando su muslo como hacía cada vez que quería su fiel amigo viniera.
Motivo: Salvación contra parálisis
Tirada: 1d20
Dificultad: 14-
Resultado: 3 (Exito)
Motivo: Disparo
Tirada: 1d20
Dificultad: 12-
Resultado: 4 (Exito)
La tirada de disparo aunque ponga éxito está mal, me olvide de cambiar el límite, es un fallo, ya que he sacado un 4.
Tirada oculta
Motivo: turno
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Los TS son por debajo...estás paralizado (tiro 1d6) 4 turnos.
¿Cómo? He tirado y me ha salido un 3, mi Ts es 14 para parálisis, la he superado, ¿no?
Perdon, perdon...empanamiento del master. Los TS son a superar hay que sobrepasar la dificultad...que estoy medio dormido.
Caledan y Svein están paralizados como estatuas despues de ser atacados por el necrófago. Svein caé al suelo, la sangre brota de su maltrecho cuerpo.
Turno 1:
Actua primero el necrófago, que ignorará a los dos paralizados (ya se los comerá cuando acabe con vosotros)
Despues actua el grupo; primero los conjuros, luego los proyectiles y luego los ataques cuerpo a cuerpo.
Motivo: iniciativa monster
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Motivo: iniciativa grupo
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Voy a decirlo, porque me he confundido antes y en el post de reglas tambien lo puse mal. Los TS son a SUPERAR la dificultad. Por arriba, no por abajo. Pido disculpas por mi error :(