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I Campeonato de módulos Umbría 26/10/2017

I Campeonato de módulos Umbría

Comunidad Umbría se enorgullece de presentar su concurso de módulos con motivo de las Jornadas Virtuales 2017. Tenéis hasta el 22 de Noviembre para enviar vuestras aportaciones, un selecto jurado las evaluará de forma anónima (sin saber quien es el autor) para escoger quien
será el ganador.

¿El premio? Pues tenemos un bonito trofeo exclusivo de Comunidad Umbría pero además el ganador se llevará material rolero cedido por nuestros patrocinadores. En breve ampliaremos la información, así como habilitaremos el método para subir los módulos, pero queremos ir presentando el concurso para que pongáis en marcha los engranajes de vuestra cabecita.

Vuestra participación debe tener mínimo 1000 palabras, y como máximo 2000. Os proporcionamos un maravilloso mapa a la espera de cobrar vida propia, cortesía de Eneko Menica del blog El Tomo Carmesí. Os corresponde a vosotros decidir que hacer con él, podéis usarlo para lo que queráis.

Todas las participaciones usarán una licencia de Creative Commons de Atribución. Esta licencia se aplica a todos los contenidos de la aventura, lo cual incluye cualquier imagen o dibujo que uséis, aseguraos de que dicho material también posee esa licencia o disponéis de autorización.

Más información en el foro.

[Hilo del foro]

Jornadas Virtuales Umbría 2017 21/10/2017

Jornadas Virtuales Umbría 2017

Del lunes 20 al domingo 26 de noviembre retomamos en Umbría nuestras jornadas virtuales.

¿En qué consiste? En que durante toda esa semana habrá partidas en directo (por chat, hangouts, discord, appear.in), mesas redondas, sorteos, el II Campeonato de RPW y muchas otras sorpresas.

Además estamos preparando el III Certamen de Relato Corto de Umbría y el I Concurso de Módulos, cuyos premios se fallarán durante la gala de despedida del domingo.

¿Estás interesado? ¿Quieres participar? Pues atento a tu pantalla que en breve habilitaremos un subdominio en exclusiva donde estará el calendario de partidas (y podrás apuntar la tuya si quieres dirigir) y demás cosas.

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Últimas partidas registradas

Despertar (+18)

Juego: Genérico | Director: Pixielina
Despertar (+18)

Nadie había podido deducir aún si Lake City era, en efecto, una ciudad muy pequeña o un pueblo algo grande. De una u otra manera, había crecido a pasos agigantados y, sorpresivamente, mantenía la paz y tranquilidad que caracteriza a los lugares medianamente apartados. Si alguien decía que era un lugar “aburrido” sin dudarlo se refería a las pocas noticias que protagonizaban en los diarios. El índice criminal era bajo, los accidentes laborales definitivamente lo eran aún más, ¡vamos! Que ni siquiera las inclemencias climáticas hacían de las suyas. Todo parecía funcionar perfectamente y, en aquel ámbito, Lake City era el lugar estrella para los cansados de las enormes urbes.

Sin embargo, una noche de fuerte tormenta, en donde los árboles amenazaban con ser desprendidos de sus lugares y las personas corrían por refugio, algo en el aire cambió; algo en el cielo cambió; algo en la gente cambió.

Alguien está despertando sombras dormidas, viejas criaturas olvidadas. ¿Quién? ¿Cómo? ¿Por qué?

Sería que Lake City… pegaba el estirón final y era momento de mutar.

¿Te animas a caminar por sus venas?

WALKING DEAD WORLD

Juego: Genérico | Director: xavier
WALKING DEAD WORLD

Eres una persona que perteneció a un grupo poco experimentado de sobrevivientes, todo iba bajo control. Sin embargo... los caminantes no eran los únicos que suponían ser un 'peligro' para ustedes...
?

Creación de monstruos ibéricos/latinos D&D

Juego: Dragones y Mazmorras 3.5e | Director: Geron
Creación de monstruos ibéricos/latinos D&D

Dado la poca explotación que tiene nuestra rica mitología en el ya de por sí poblado mundo de D&D, es mi deseo juntar a unos cuantos fanáticos de la mitología para llevar a cabo la tarea de crear y dotar de estadísticas a las criaturas que moran por nuestros más recónditos bosques y... quién sabe, llevar a cabo una partida ambientada en una Hispania con elfos y trasgos y demás ;)

HLDCN - Avatares de la vida y de la naturaleza - Segunda Par

HLDCN - Avatares de la vida y de la naturaleza - Segunda Par

Partida rápida y dinámica basada en el juego popular de Pueblo Duerme, u Hombres Lobo de Castronegro.

Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

El sistema de la partida es muy conocido, pero las posibilidades de personajes dentro de la misma quedan bajo la imaginación del máster. Lo único que sabréis que hay es que hay hombres lobos, ¿cuántos? No lo sabréis. ¿qué otros pjs hay en juego? Tampoco lo sabréis.

¡Hay infinidad de posibilidades y combinaciones, y no las averiguaréis hasta el final!

Y da igual si habéis jugado la partida anterior, no os preocupéis que ya me he encargado yo de darle otro giro más, para que no sea igual.

Es importante que os paséis por aquí para leeros esto y elegir PJ

En Busca del Paraiso

Juego: Genérico | Director: Taiban
En Busca del Paraiso

 El mundo que conocemos ha comenzado a agonizar y sólo los lobos pueden encontrar el camino hacia el paraíso.

La Mina Swoop

Juego: Cthulhu Oscuro | Director: Tefrain
La Mina Swoop

Swoop es un pueblo minero del western americano. Al final del día de hoy, los mineros no han vuelto de la mina, y sus esposas golpean angustiadas la puerta del Sheriff. ¿Qué ha ocurrido ahí abajo?

 

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El último umbriano que se ha apuntado a esta casa de locos ha sido El Fénix.

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