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Los ladrones van a la oficina

Los ladrones van a la oficina

Partida privada para poder acabar una partida en mesa ahora que cada vez podemos quedar menos. No hay plazas disponibles.

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Kobold Hall

Kobold Hall

Partida oficial del nuevo D&D cuarta edición. (mini, mini aventura publicada)

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Lair of the Shadows (D&D 4ED)

Lair of the Shadows (D&D 4ED)

Loudwater es una ciudad tranquila, pero últimamente está teniendo problemas con el crimen organizado

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La caida de Tanza

La caida de Tanza

Partida de iniciación a D&D 4e, es más bien cortita, con personajes pregenerados. Igualmente se admite gente que ya sepa jugar.

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La Caida de Tanza (Bis)

La Caida de Tanza (Bis)

Idem que la original, solo que voy a hacer dos porque había muchas solicitudes (creo que 19) y me sabe mal decir que no.

Partida de iniciación a D&D 4e, es más bien cortita, con personajes pregenerados. Igualmente se admite gente que ya sepa jugar.

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Partidas como jugador en juego

Partidas como jugador en pausa

Partidas como jugador finalizadas

El Laberinto de la Espira del Trueno

El Laberinto de la Espira del Trueno

Letales peligros os esperan en la ciudad en ruinas de los minotauros.

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La fortaleza del páramo Sombrío

La fortaleza del páramo Sombrío

Aventura introductoria a la 4ª edición de Dungeons&Dragons

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La Muerte de Alas Negras

La Muerte de Alas Negras

PLAZAS COMPLETAS Y EN PROCESO

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El refugio de Nethys

El refugio de Nethys

Una aventura a una versión sencilla y rápida (esperemos) del D&D, en la que los jugadores buscaran por el desierto a un joven noble en un ambiente similar al de las mil y unas noches.

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Intriga en Katapesh

Intriga en Katapesh

Katapesh

¡Katapesh!. Tierra de aventuras, emoción y adicción. El presente se entremezlca con el pasado igual que las antiguas ruinas y monolitos desgastados salen a la luz. Ardientes tormentas de arena deshacen las dunas para revelar los lados planos de las pirámides. Las caravanas que se extravían en la sabana encuentra los huesos de antiguos asentamientos, sus habitantes hace tiempo desaparecidos pero sus reliquias abandonadas detrás. Los recuerdos y baratijas del Katapesh antaño todas encuentran su camino hacia la gran ciudad del mismo nombre, para encontrar un lugar entre los tenderetes y tiendas de la ciudad del comercio. Allí, el collar de oro batido que una vez colgó alrededor del cuello de un faraón Osiriano se confunder con suaves paquetes de pesh, mientras los enigmáticos Señores del Pacto se deslizan, su demente apariencia oculta tras una extraña máscara.

Katapesh puede ser muchas cosas: hostil, brutal, tramposa, oportunista, incivilizada, piadosa -incluso bella. Pero nunca es aburrida.
Bienvenido al bazar de lo extraño, extranjero.

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Juego de tronos en Vassal

Juego de tronos en Vassal

Juego de Tronos: El Juego de Tablero
¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente!

El rey Robert Baratheon ha muerto y los reinos de Poniente se preparan para una guerra inminente. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey. Desde su residencia en la isla de Rocadragón, Stannis, el hermano menor de Robert, exige para sí el trono, que le pertenece por legítimo derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar.

Se forman ejércitos y los cuervos vuelan; el choque de reyes es ya inevitable.

En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego.

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Skinsaw murders 2

Skinsaw murders 2

Sinopsis:

Una cadena súbita de brutales asesinatos aterroriza a la ciudad de Sandpoint, y la marca del asesino tiene una forma familiar. La investigación lleva a la mansion mas notoria de la Costa  perdida,  una casa ruinosa que se ha convertido guarida de un asesino monstruoso. Sin embargo, este asesino no es más que uno de tantos, un miembro de un grupo de asesinos fanáticos que se hacen llamar la Skinsaw Men. Para derrotar al culto, los PJs deben viajar a la bulliciosa ciudad de Magnimar a desentrañar el origen siniestro de estos asesinatos antes de que se conviertan en las proximas victimas de los Skinsaw man!

Introducción

El sendero de los señores de la runas es una campaña de 6 partes que lleva a los jugadores de nivel 1 a mas alla de 15.The Skinsaw Murders es la segunda parte que lleva de nivel 4 a 7.  Posts dias alternos, con pòsible ampliacion a diarios es una partida nueva , en el aspecto que esta por iniciar en el que hay 3 jugadores de partida anterior (Burnt Offerings) por lo que solo hay  2 1plazas y se haran las fichas los 5 a la vez 

Que se busca

Se busca jugadores que tengan interés en llevar un personaje de manera constante, es decir que no se apunten por probar o para  dejarlo tras un par de meses. Se intentara introducir jugadores de gran constancia que les guste ver crecer  sus personajes de nivel y enfrentarse a muchos desafíos sin tirar la toalla. 

Selección

Para ello la selección será exigente y durara maximo de 3 dias , de entre todos los candidatos se escogera al mejor, y se requiere a los candidatos mandar un mp al master a modo de mejora de su candidatura pueden contar de ellos mismos lo que quieran , pero debera incluir:, sus conocimientos en pathfinder y/o D&D 3.5, motivaciones para entrar en la partida 

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Contra el Culto del Caos

Contra el Culto del Caos

Partida para testear la quinta edición de D&D o D&D Next.

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Tercio Viejo de Zaragoza

Tercio Viejo de Zaragoza

Partida abierta para que los umbrianos zaragozanos nos conozcamos, y organicemos quedadas y partidas.

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[LQCA] Faerûn Fairytale

[LQCA] Faerûn Fairytale

Había una vez...

 

En la región, desde que se tiene memoria y los más viejos del lugar pueden recordarlo, siempre ha existido Ella. Siempre ha estado ahí, trayendo las cosechas y bendiciendo a los que le entregan lo que exige; maldiciendo y arruinando los campos de aquellos que no satisfacen sus deseos.

Es simple, es sencillo, es injusto. Es como el orden de la naturaleza, no tiene miramientos. Unas veces te da, y otras..., te quita. Pues Ella es la madre de todos. Prodiga bondades a quien acata sus caprichos y las retira sin miramientos a quien la disgusta con algo que la desagrade.

 

Hasta que los héroes llegaron.

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El FLORENTINO DE LOS HANSBURGO

El FLORENTINO DE LOS HANSBURGO

Esta aventura promete ser una experiencia nueva. Con El Florentino de los Hansburgo vamos a probar un nuevo sistema, el rol por voz, asi que busco a 5 cobayas, quiero decir voluntarios, dispuestos a pasar miedo con esta trepidante y genial aventura.

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Ravenloft

Ravenloft

Las Brumas siempre han mantenido el mal aprisionado dentro de sus fronteras, pero ¡No hay mal que dure mil años!

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Nuestra ultima esperanza

Nuestra ultima esperanza

Si creias que ser vampiro era una maldicion es que aun no sabes lo que es ser un Engel.

 

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Evil League of Evil

Evil League of Evil

¿Recuerdas esos días en los que te levantas con el pie izquierdo?

¿Esos días que quieres matar a medio mundo?

¿Cuando quieres matar a tu jefe?

¿Qué pasaría si tienes superpoderes?

¿Qué pasaría, si además, eres más malo que el garrafón?

¿Qué pasaría?

 

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E.L.E. II "La Ira de Rabbiteen" [JJVV]

E.L.E. II "La Ira de Rabbiteen" [JJVV]

Por fín lo había logrado. Junto a sus amigos, el hombre cucaracha y la mujer-hombre cambiante, habían logrado ascender en la escala demoníaca de la ciudad hasta alcanzar la mesa de la Malvada Liga del Mal, dónde tenían guardado un asiento para él y sus amigos. Pero la cosa no quedó allí...

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El Azote de los Hombres Rata

El Azote de los Hombres Rata

Aventura de la 4E que llevará a un grupo de 5 personajes desde nivel 1 hasta nivel 3.

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Las Máscaras de Nyarlathotep I

Las Máscaras de Nyarlathotep I

Primera parte de la archiconocida campaña para la Llamada de Cthulhu

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Una noche con la luna amortajada

Una noche con la luna amortajada

Partida en el japon feudal de la era Edo, donde la espiritualidad se mezcla con la violencia de la epoca despues de la era Sengoku(la era de las grandes guerras)

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El Gremio

El Gremio

Partida introductoria para 7 pj en el mundo de D&D4.

Partida en proceso y al completo. Perdon por las molestias.

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Héroes de Guerra

Héroes de Guerra

Tercera parte de una serie de aventuras de D&D 4E en la que los personajes se verán inmersos en una guerra en la que estará en juego la libertad de toda su gente. ¿Se convertirán en héroes de guerra, o sus nombres pasarán a formar parte de la larga lista de bajas en el campo de batalla?

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Problemas en Durbenford

Problemas en Durbenford

D&D 4 edición.

Partida de Necromancers Games, niveles 8-14.

Sistema Mixto: Mezclaremos rol por web con partidas via Skype. Las partidas d Skype se jugaran de lunes a viernes entre 8:30 y 11 (CET). Trataremos de jugar una vez cada dos semanas,

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Sombras sobre Shadizar 2.0

Sombras sobre Shadizar 2.0

Bienvenidos a Shadizar – Ciudad de Maldad, Ciudad de Pecado.

Esperemos que hayan entrado de su propia y libre voluntad y no como alguien esclavizado, ya sea por una persona o por un vicio.

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