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Partidas como director en juego

Malditos Piratas

Malditos Piratas

¿A donde te crees que vas, pescadito? No se te ha perdido nada en el camarote del capitán...está acompañado de una damisela que le está aflojando la bolsa y algunas cosas más...ay quien tuviera unos cuantos años menos y unos cuantos dientes más...¿qué estás mirando? Vete a fregar la cubierta, mentecato o vas a pasar más hambre que el viejo Hutt...¿qué quién es el viejo Hutt? el ultimo papanatas que pretendió hacer un motín contra el capitán...lo colgó del palo mayor por los pies hasta que murió el pobre perro desgraciado... bah deja de entretenerme para no hacer tu trabajo maldito pillo...

 

"...y ahora estoy en Tortuga, bebiendo en una taberna y buscando una nueva tripulación a la que unirme."

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Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

[DM08/20] Torneo

[DM08/20] Torneo


- Agosto 2020 - 

¿Nunca os habéis preguntado quién saldría victorioso en un enfrentamiento que nunca pudimos ver? ¿Oberyn Martell?¿Ned Stark?¿quizá Ser Barristan?

En esta partida encarnaréis a algunos de los personajes de la saga con sus fichas oficiales (por tanto, los personajes y fichas son pregenerados). No es necesario conocer el sistema (se explica en una de las escenas todo lo necesario para el desarrollo de la partida). Los emparejamientos de los combates serán aleatorios.

 

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Partidas como jugador en juego

MTW: Conectando...

MTW: Conectando...

Año 2077. El mundo ha cambiado en el último siglo más que nunca, la vida social ha quedado totalmente relegada a los entornos virtuales y el abandono de los domicilios es un acto prácticamente exclusivo de la clase baja y el crimen organizado. En lo económico también ha habido una gran polarización acabando por extinguir las clases medias.

El acceso a banda ancha se ha convertido en un derecho universal y gratuito, mientras que la sanidad ha acabado privatizándose por completo. La realidad virtual ha avanzado a pasos agigantados y no es extraño que los servicios de emergencias retiren cadáveres de ciudadanos que olvidan (a veces voluntariamente) desconectarse para satisfacer las necesidades físicas de su cuerpo y otros incluso se suicidan cuando pierden los avances en la partida. Se empieza a fantasear con la posibilidad de traspasar de forma permanente la consciencia humana a la Red, aunque se asume que ese será un derecho reservado a aquellos que puedan pagarlo. 

Perteneces a la clase baja, un trabajador/a de a pie, y mantienes una suscripción activa a MTW uno de los juegos de Realidad Virtual más populares del momento invirtiendo una buena cantidad de tiempo en tu Avatar.

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Villa Tormento (+18)

Villa Tormento (+18)

Partida ambientada en una villa española medieval llamada Villa Tormento, la villa está fortificada por una gran muralla en plena costa y un castillo que gobierna la villa por el Conde de Rojo. El conde es un tirano y déspota gobernante que se aprovecha de cada uno de sus privilegios pero un gran hombre de fortuna, haciendo la villa una con mucha prosperidad, salvo los mendigos, ladrones y baja clase que viven en un barrio solo para ellos.

La guardia cuida con puño de hierro toda la delincuencia que no tiene origen en su gobernante y las clases medias viven con prosperidad y seguridad.

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Rabia en Rusia Sombras sobre moscu

Rabia en Rusia Sombras sobre moscu

El frio de la nevada recorre las calles de la vieja Rusia. En plena desintegracion de la antigua Urss , el conflicto resuena en todas partes como algo lejano. Unas almas castigadas se refugian en vidas penosas, encadenados al dolor y el castigo, ignorantes de que su verdadera vida les ha sido arrebatada. 

Los pjs tendran ya hecho su transfondo, pero la ficha sera de libre creacion. Estos transfondos pueden ser bastante crudos al igual que la partida en si, por eso lo de +18, ninguno tuvo su primer cambio aun.
Aviso: Me tomare mis libertades en cuanto al transfondo y algunas cosas no todo sera exactamente como en el libro claro. La idea es poder sorprender y presentar algo que pueda impactar al jugador 

Partida +18 

Ritmo: Medio (mensaje cada 2-3 días).

Número de jugadores: 4 a 5

Manual: hombrelobo 20 aniversario.

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Virginia (1610-1622)

Virginia (1610-1622)

La "primera" colonia inglesa de Virginia está sufriendo duras dificultades, acaban de morir más de 80% de los colonos y la Compañía Virginia ha decidido tomar medidas para repoblar el lugar: concesión de tierras en propiedad a los primeros colonos, envío de esposas a los que pudieran pagarles el pasaje e importantes mejoras en los precios de venta del tabaco. 

Un hombre que no tuviera nada podía ir a las colonias y con duro trabajo conseguir grandes riquezas con las que volver a Inglaterra o... establecerse allí. 


Jugarás como uno de los supervivientes... o una de las mujeres enviadas para casarse con aquellos hombres.

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La Nueva Busqueda

La Nueva Busqueda

Partida de Vampiro, Edad Oscura en Venecia (Año 1230)

Portada hecha por Tefrain. Gracias.

Una prueba para ver si mejore en algo mi narracion. (No creo)

"Así era Venecia, la bella insinuante y sospechosa; ciudad encantada de un lado, y trampa para los extranjeros de otro, en cuyo aire pestilente brilló un día, como pompa y molicie, el arte, y que a los músicos prestaba sones que adormecían y enervaban."

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Dragones de Desesperación (Dragonlance)

Dragones de Desesperación (Dragonlance)

Empezando en la posada del Último Hogar en Solace, viaja a través de las tierras de Ansalon y desafia el mal que amenaza con abrumar todo el continente. Explora la ciudad perdida de Xak Tsaroth, derrota al poderoso dragón negro Khisanth, y recupera la vara de cristal de Mishakal. Penetra en la fortaleza de Pax Tharkas y enfréntate al maligno Ver-Minaard y al dragón rojo ascua. ¿Podrás sobrevivir a los peligros de cráneo, perseguido por los esbirros muertos vivientes del hechicero Fistan-Dantilus? Tu viaje, si sobrevives tan lejos, te llevará finalmente a las maravillas subterráneas de Thorbardin, el reino de los enanos. ¡Lo que te aguarda allí es sólo conocido por aquellos que moran dentro!

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Sangre y Lujuria en la Antigua Roma +18

Sangre y Lujuria en la Antigua Roma +18

Esclavos, estáis en la escuela de gladiadores. Aquí seréis adiestrados a combatir por parejas en lucha a muerte. Naturalmente, durante la enseñanza no se os exigirá morir, pero deberéis hacerlo al ser vendidos a algún noble tribuno que sepa apreciar una buena lucha. A un gladiador hay que cuidarlo como a un caballo. Seréis untados con aceite, bañados, afeitados. Se os enseñará a usar la cabeza. Un cuerpo fuerte con un cerebro débil se quiebra al primer embate. Llevaréis el distintivo caudal. Mostraos dignos de él. En ocasiones especiales, aquellos que más me complazcan podrán disfrutar de la compañía de una joven, si lo desean. Aproximadamente, mis alumnos suelen vivir de cinco a diez años. Algunos incluso consiguen la libertad y se convierten en profesores. Sed bienvenidos, que la fortuna sonría a quienes lo merezcan.

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Desaparecida en Castle Hill (+18)

Desaparecida en Castle Hill (+18)

-La noche del 7 de julio, Evangeline Quinn desapareció sin dejar ni rastro. No se llevó tarjetas de crédito, ni dejó una nota de despedida, ni tuvo una discusión con sus padres que justificara su marcha. Todo el pueblo se movilizó en su búsqueda y no encontraron nada. Ni cuerpo, ni sangre, ni sus efectos personales. ¿Cómo puede alguien desaparecer sin más? Todos la conocíamos, todos tienen secretos y todos callan. Empiezo a pensar que algo turbio sucedió esa noche.

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Partidas como jugador en pausa

El Imperio del Miedo [ +18]

El Imperio del Miedo [ +18]

En una Europa alternativa, los vampiros son reyes y nobles. Podéis servirles fielmente, haciendo méritos para entrar en sus filas; combatirlos o simplemente intentar sobrevivir

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El Amuleto de Jade

El Amuleto de Jade

Recibes la nota de un viejo amigo, George W. Carter. Un rico londinense aficionado a las Ciencias Ocultas. Al parecer, tiene problemas graves.

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La Melodía de las Esferas

La Melodía de las Esferas

La paz de la Nueva República danza con la muerte al filo de la navaja, día tras día héroes y villanos ejecutan la música que marca el ritmo de las eras.

La melodía no está completa, suma tu voz.

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Partidas como jugador finalizadas

5 dC (Año 2024) Pandemia

5 dC (Año 2024) Pandemia

5 dC... 5 años después del inicio de la Pandemia... conspiraciones de las farmacéuticas, intereses de los sobrenaturales, guerras políticas, planes absurdos de los cazadores... todo eso nos ha llevado hasta este punto. Todo eso nos ha llevado hasta este día

¿Te atreves a encarnar a uno de los últimos humanos?

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[DM 07/20]  La Casa Corbitt

[DM 07/20] La Casa Corbitt

Mítica aventura de iniciación para La Llamada de Cthulhu. En este caso, se jugará para la séptima edición del juego.

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Atasco en la Interestatal

Atasco en la Interestatal

Los personajes vuelven a su casa, la ciudad de Lansing (Michigan) por la I-69 un domingo por la tarde, después de haber pasado un fin de semana en una cabañana en el Lago Hemingway, cuando se topan con un gran atasco.

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[DM09/20] Hombre Lobo: Iniciación

[DM09/20] Hombre Lobo: Iniciación


- Septiembre 2020 -

  • Se crearán los personajes a lo largo del mes de Agosto (con calma y tranquilidad)
  • Se realizarán durante el mes de Agosto algunas sesiones de chat de voz en discord para explicar algunos conceptos básicos sobre el juego [a estas sesiones es posible asistir aunque no se consiga plaza en la partida]
  • Se jugará una muy breve introducción (es posible que ni siquiera se llegue a combatir) para formar una nueva manada con los cachorros.
  • Partida para NOVATOS que apenas conozcan el juego y quieran "prepararse" para jugar una partida de hombre lobo [Los personajes creados aquí podrán rescatarse para jugar otras partidas que yo organice (o bien los lleváis donde os apetezca vaya)]

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[DM07/20] Asalto a la Embajada

[DM07/20] Asalto a la Embajada


- Julio 2020 -

Breve aventura de iniciación (no aconsejable si ya conoces el juego).

Se aprenderá a crear personajes y  hacer tiradas así que no es necesario conocer el sistema.

No hay hilo de reclutamiento, es suficiente con apuntarse a la partida y/o enviar MP. La ficha tiene que estar terminada antes del inicio de la partida (01/07/2020).

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Test de Migración a la Natilla

Test de Migración a la Natilla

Test de Migración a la Natilla (intro).

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A.C.A.B. - all cats are beautiful

A.C.A.B. - all cats are beautiful

"A.C.A.B. - All Cats Are Beautiful" es una partida con sistema DELI (rol muy sencillo para mancos) ambientado en el año 2020 de una realidad alternativa en el que no existe el sabor a pistacho y los pistachos saben a almendras. Los jugadores interpretarán a activistas sociales "famosos" con la misión de asaltar la Casa Blanca.

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