Partida Rol por web

4. Ultimate campaign

Creacion

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10/10/2020, 00:11
B3. Misha Frescabrisa (Mei chang)

               No solamente me refería a ti amigo, pero por alguna razón o varias creo que te quedó el saco, así que no necesito realmente probarte nada ya que no he dicho que esa práctica sea ilegal ... solo que no es de mi agrado ... y si el director lo acepta yo solo expresé y expresaré mi opinión!

 

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10/10/2020, 04:21
B2. Escama Verde (Bazaku)

Misha con quien peleas? Cuentale a tu guardaespaldas. Camaderia entre medianos... Ups... Que no se revele que soy un mediano picaro dizfrazado, 

:P

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10/10/2020, 04:26
A1. Cuervo (Oirasime)

Pelea con nadie, solo opina xD

Para no desvirtuar el hilo... Tengo algo que de 2frz, dst, o con, por menos de 3000?

Si es que no, ¿Algo que me de 1 sab o car y me quitó malus? XD

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10/10/2020, 04:30
Director

creo que un +2 a fuerza cuesta 4000 y yo jugue con +1 por 2000 alguna vez

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10/10/2020, 04:42
A1. Cuervo (Oirasime)

Pues si me das 1 carisma por 2000 le hago un abrillantado de casco caro xD y me quito el -1 carisma ^^-

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10/10/2020, 04:44
Director

Ha hecho una buena compra dice el gnomo ilusionista ladron disfrazado de vendedor de objetos magicos (Broma) , esta ok pues

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10/10/2020, 04:52
B2. Escama Verde (Bazaku)

"Para no desvirtuar el hilo"

Pide libertad el esclavo lacayo? Si tenias que ser Cuervo...

Ahora se quiere ver bonito el pajaro... Pajarrako... XD...

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10/10/2020, 04:57
A1. Cuervo (Oirasime)

No es mi culpa, los sentimientos de los vivos son incomprensibles TT°TT (llorando aceite) xD

El forjado visita a un enano que dice ser el mejor pulidor del reino, Cuervo le entregó 2000 monedas de oro y en un pispas el enano no le hizo nada más que aplicarle un poco de agua y un trapo, el forjado vería el timo si no fuera porque sugestionado por creer que aquel enano era eficiencia pura se fue convencido de haber hecho una buena inversión.

"Creer es poder" dicen, y la verdad que de algún modo la confianza adquirida por aquel timo, hacía de mejor al forjado... El enano nunca imaginó que un poco de agua realmente lograra tal milagro, también sugestionado por ver efectividad en su tratamiento, se preguntó si había malgastado algún tipo de agua milagrosa.
XD

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10/10/2020, 05:42
Director

Mi enhorabuena Orasime con un viciado a umbria como yo contigo he hecho un uen fichaje me gustara verte en mas partidas mias 

 

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10/10/2020, 05:57
A1. Cuervo (Oirasime)

En más? Si me tienes hasta en la sopa xD

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10/10/2020, 06:03
Director

mira seccion ritmo a esta hora de esta partida ¡¡¡sorpresa¡¡¡¡ puede que abra mas 

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10/10/2020, 06:34
A1. Cuervo (Oirasime)

Lo leí, pero vigila no te sobrepasaes, ten siempre en cuenta que a veces los jugadores quieran separarse y tal dijiste es casi como llevar una subpartida. ;)

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10/10/2020, 06:40
Director

Es que lo logico es que vayan juntos jajajao almenos en foro se suele hacer asi , ya si mezclas tiempos mas aun

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10/10/2020, 06:48
A1. Cuervo (Oirasime)

Bueno he estado en partidas en las que 6 y jugadores van por libre por x motivo xD imagina a los pobres masters

Yo hice una party experimental y me pasó eso, pedí a 7 jugadores que conocía por si se me iba de padre (y se fue xD) pero poder elegir destinatarios da esa posibilidad que sin duda se utiliza muchísimo.

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10/10/2020, 12:25
B2. Escama Verde (Bazaku)

Notas de juego

Corbata, que me decias de desvirtuar el hilo?...

XD

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10/10/2020, 15:36
B4. Tak (Bronkachuzo)

Nombre y Apellido:  Irgael 
Edad: 25
Altura: 180 cm
Peso: 80 kg
Tamaño: Mediano

Raza: humano
Clase:  Embaucador 1/ Clérigo de clausura 3 / Teúrgo místico 3  
Nivel:

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: Nb

Velocidad: 30
Iniciativa: +2
Idiomas: Dracónico, Celestial, Infernal

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE) 12 12 +1
Destreza (DES) 15 15 +2
Constitución (CON)  14 14 +2
Inteligencia (INT) 16 16 +3
Sabiduría (SAB) 17 17 +3
Carisma (CAR) 13 13 +1

 

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod  
Fortaleza (CON) +6 4 +2   
Reflejos (DES) +4 2 +2  
Voluntad (SAB) +11 8 +3  

 

Combate

     Ataque base     Modificador     Otros     Total 
Cuerpo a cuerpo +3 +1   +4
A distancia +3 +2   +5

 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
           
           
           

 

Armadura  y escudo   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
Cota de Mallas Milenarias  +8 -2 +6 20 30
           

 

Clase de Armadura

Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Otros(...) Otros(...) Otros(...)  
22 10 +2 +8 +2 0 0 0 0 0 CA
12   +2               Toque
18 10   +8             Desprevenido
                     
                     
  • Desprevenido
  • Toque

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 4d6+3d4+14
  • Puntos de golpe:39

 

Habilidades

  • Puntos de habilidad: (A nivel 1):40
  • Puntos de habilidad: (A nivel 2):10
  • Puntos de habilidad: (A nivel 3):10
  • Puntos de habilidad: (A nivel 4):10
  • Puntos de habilidad: (A nivel 5):6

  • Puntos de habilidad: (A nivel 6):6

  • Puntos de habilidad: (A nivel 7):6

 

Habilidad  Caract  Total  Rangos  Modificador Sinergia Penalizador armadura  Otros Mod
Abrir Cerraduras  DES            
Artesanía () [s/e] INT            
Averiguar Intenciones [s/e] SAB            
Avistar [s/e] SAB +9 6 +3      
Buscar [s/e] INT +13 10 +3      
Concentración [s/e]  CON +12 10 +2      
Conocimiento Conjuros  INT +13/15 10 +3 0/+2    
Descifrar escritura INT            
Diplomacia [s/e] CAR            
Disfrazarse [s/e] CAR            
Engañar [s/e] CAR            
Equilibrio [s/e] DES*            
Escapismo [s/e] DES*            
Esconderse [s/e] DES*   5 +2   -2  
Escuchar [s/e] SAB   6 +3      
Falsificar [s/e] INT            
Hablar un idioma              
Interpretar [s/e] CAR            
Intimidar [s/e] CAR            
Inutilizar mecanismo  INT   1 3   +5  
Juego de manos  DES*   5 +2   -2  
Montar [s/e] DES            
Moverse sigilosamente [s/e] DES*   5 +2   -2  
Nadar [s/e] FUE**            
Oficio (C)  SAB            
Piruetas DES*            
Reunir información [s/e] CAR            
Saber (Arcano)  INT +8/13 5 +3      
Saber (Arq. e Ing)  INT +4/9 1 +3     0/+5
Saber (Dungeons)  INT +4/9 1+ +3     0/+5
Saber (Geografía)  INT            
Saber (Historia)  INT +4/9 1 +3     0/+5
Saber (Local)  INT +4/9 1 +3     0/+5
Saber (Naturaleza)  INT +4/9 1 +3     0/+5
Saber (Nobleza)  INT            
Saber (Planos)  INT +4/9 1 +3     0/+5
Saber (Religión)  INT +8/13 5 +3     0/+5
Saltar [s/e] FUE            
Sanar [s/e] SAB            
Supervivencia [s/e] SAB            
Tasación [s/e] INT            
Trato con animales CAR            
Trepar [s/e] FUE*            
Usar objeto mágico  CAR +11/13 10 +1 +0/+2    
Uso de cuerdas [s/e] DES            

* Penalizador de armadura
** Penalizador doble
[s/e] - Habilidades no entrenadas pero que se pueden utilizar y asignarle rango (Cuesta el doble de puntos de habilidades)

 

 

Cualidades raciales

Dotes

Aprendiz precoz

Espíritu Heróico

Devoción al conocimiento (Knowledge Devotion)

Fuente de Varitas (wand surge)

Habilidades de clase

 

Equipo:

 

Armas:

Armaduras:

Cota de mallas milenarias - 8100mo/20l

Escudos:

Escudo pesado de Madera Oscura - 257/5l

Objetos mágicos:

Anillo de sustento 2500

Morral practico de Hewalrd 2000 mo

Gafas de visión minuciosa 1250 mo

Herramientas de ladrón Arcanas 1400 mo/1l

Cinturón de curación 750mo/1l

4 vendas Benditas 40mo/- 

Varita Bola de fuego Clvl5 / 5 cargas 1250

Varita Rayo Relampagueante Clvl5/ 5 Cargas 1250

Equipo mundano:

Ropa de montaraz

Ropa de clérigo

Dinero

  • mo: 193
  • mp:
  • mc:

Joyas:

Otros

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10/10/2020, 19:31
B3. Misha Frescabrisa (Mei chang)

         Hola chicos!    Cómo bien dice Ci¿uervo no peleo con nadie, ... aun, pero si me atreví a pedirte mejorar tu mensaje es porque sinceramente no supe como te contestara Misha porque no lo entendi del todo ... besos!

 

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10/10/2020, 20:48
B2. Escama Verde (Bazaku)

No desvirtua el hilo... XD...

Notas de juego

En realidad creo que no sabe de la existencia del off topic. ...

...(no le digais nada...) XXXDDD

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11/10/2020, 17:23
B2. Escama Verde (Bazaku)

Valor del atributo -------> Coste en monedas

8 --------------------------------> 0
9 --------------------------------> 1
10 -------------------------------> 2
11 -------------------------------> 3
12 -------------------------------> 4
13 -------------------------------> 5
14 -------------------------------> 6
15 -------------------------------> 8
16 ------------------------------> 10
17 ------------------------------> 13
18 - ----------------------------> 16

Notas de juego

Segun eso queda:

8(f)10 monedas(16)

8(d)2 monedas (10)

8(c)10 monedas (16)(+2 racial)(18)

8(s)4 monedas(12)

8(i)4 monedas(12)

8(ca)4 monedas(12)(-2 racial)(10)

_

(34 monedas)

_

Si lo aprueba el DJ tiro el 6d6. 

 

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