Partida Rol por web

9. Guardianes matadragones

Off-topic

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23/03/2018, 01:48
Valinor (Kaliborn)

Notas de juego

Yo voy a usar la varita, sólo me preocupa una tirada en particular usar objeto mágico, lo tengo por los suelos, nunca invierto en ese skill, pero si Jilo me exonera de eso creo que puedo salvarlos a ambos.

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23/03/2018, 08:20
Lionel Pasosombrio (candymanba)

Con un poco de suerte en el siguiente turno podemos hacer algo para responder al ataque.

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23/03/2018, 09:12
Al-harén (Souhiro)

Bueno chicos...

¿Cuando esto acabe, podréis llevar la bota de Al-Harén a la academia? Para que sea honrado junto con los demás héroes de la ciudad.

"¿Y que le pasó a este?"
"Lo convirtieron en rata. Y mejoró"
"¿Y luego?"
"Lo convirtieron en churrasco. De ahi ya no mejoró"

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23/03/2018, 09:54
Kami (Xofo)

El mago está muerto Lionel. Si me das la poción y con suerte me cura 8 de daño puedo curar a Al-haren, sino Valinor puede intentar usar mi varita y luego yo hacer curas.

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23/03/2018, 09:59
Al-harén (Souhiro)

Jo :( Me hacia ilu lo de que sólo quedasen las botas de Harén

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23/03/2018, 10:37
Ishram (Garru)

Son mágicas y se autoajustan a su portador, Al? Que si hace falta te churrusco con un proyectil igneo, cumplo tu ilusión y me quedo con tus botas. Oye, todos contentos ;)

Notas de juego

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23/03/2018, 13:54
Valinor (Kaliborn)

Son mágicas y se autoajustan a su portador, Al? Que si hace falta te churrusco con un proyectil igneo, cumplo tu ilusión y me quedo con tus botas. Oye, todos contentos ;)

Jajajaja, eso es a lo que yo llamo compañerismo.... Por favor a mi me entierran con mis cosas, pues con algo de suerte pasa un necromancer de alto nivel y me convierte en un lich.

Sí ya sé que no funciona así, pero bueno, se vale soñar. XD.

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23/03/2018, 14:21
Al-harén (Souhiro)

Cita:

Cita:

Al-Haren escribió:

Jo :( Me hacia ilu lo de que sólo quedasen las botas de Harén

Ishram Dijo:

Son mágicas y se autoajustan a su portador, Al? Que si hace falta te churrusco con un proyectil igneo, cumplo tu ilusión y me quedo con tus botas. Oye, todos contentos ;)

Valinor Dijo:

Jajajaja, eso es a lo que yo llamo compañerismo.... Por favor a mi me entierran con mis cosas, pues con algo de suerte pasa un necromancer de alto nivel y me convierte en un lich.

Sí ya sé que no funciona así, pero bueno, se vale soñar. XD.

 

Jeje...

Eso me suena demasiado a las historias que se cuentan acerca de la daga Umbral Awn

Notas de juego

Más de uno y más de dos encuentran complicado el libro de las 9 espadas. Pero hay algo que es innegable: Las historias que escribieron detrás de cada una de las nueve espadas son simplemente geniales.
Y la historia de Umbral Awn, una daga que pasó de mano en mano, por centenares de pícaros que querian pasarse de listos... es una SEÑORA ADVERTENCIA a no pasarse!

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27/03/2018, 13:14
Ishram (Garru)

solo quedaba un soldado por defender a su señor dragon, que recien saco la espada y tan pronto la saco , se dio la vuelta y huyo por la habitacion de final del pasillo

 

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27/03/2018, 13:18
Director

Gracias , buscaba esa imagen y no la encontre 

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27/03/2018, 21:21
Kami (Xofo)

Notas de juego

De que hechizo es la varita? 3 varitazos para el clérigo 24 hp.

Como dice Xofo es de curar h. leves: 1d8+1 por carga. No +5. Los objetos mágicos, por lo general, cuando reproducen un conjuro lo hacen a mínimo nivel exigible.

Ejemplo:

- Para poder lanzar un curar heridas ligeras necesitas, como mínimo, ser nivel 1 de caster. El curar será 1d8+1. Y con el mínimo nivel exigible es cómo se imbuyen los objetos, por lo general, y así lo lanza una Varita de curar heridas ligeras.

- Una varita de Curar heridas moderadas lanzaría 2d8+3 (nivel 3 de caster mínimo para tirar dicho conjuro).

- Una varita de Curar heridas serias lanzaría 3d8+5 (nivel 5 necesario para este hechizo)

- Etc.

Con las pociones pasa igual, Kali.

Esa parte no la sabía, en las curaciones que hice en el post pre-bola de fuego hice las curaciones a +5 (+4 por nivel de lanzador y +1 por dominio)

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27/03/2018, 21:27
Director

Es mas eres mago no puedes usar la varita Kali

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27/03/2018, 21:29
Valinor (Kaliborn)

De hecho puedo con una tirada de usar objeto mágico con CD 21, vaya situación para jodida.

Ahora, respecto al nivel del hechizo, también se pueden comprar varitas con conjuros de niveles superiores, pero son más caras.

Bueno vamos con la tirada y ojalá no la riegue.

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27/03/2018, 21:52
Ishram (Garru)

Es mas eres mago no puedes usar la varita Kali

Si saca la dificultad en Usar objeto mágico, sí. Si no, no.

  en las curaciones que hice en el post pre-bola de fuego hice las curaciones a +5 (+4 por nivel de lanzador y +1 por dominio)

Eso es solo válido para las curaciones que lanzas por medio de tus conjuros aprendidos, no por los objetos mágicos que poseas. Los objetos mágicos funcionan con la potencia de nivel que decidió imbuir quien los creó. 

Lo más probable es que una Varita de curar heridas la fabricase un caster divino, pues son quienes lanzan ese tipo de conjuros e imbuyeron a la varita de uno de ellos. Pero... para fabricar varitas se necesita la dote Fabricar Varitas y esta exige que seas, como mínimo, nivel 5. Diremos que un clérigo de nivel 5 fabricó una varita de curar heridas ligeras. Y ahora entramos en lo más importante en un objeto: EL PRECIO.

El precio va acorde con 3 premisas:

1- Nivel de conjuro que quiere meter en la varita.

2- Nivel de lanzador que deseas introducir en la varita. Sí, en efecto. Puedes elegir con qué nivel de caster deseas imbuir el objeto. Este nivel de lanzador debe ser, como mínimo, el exigido para tirar el conjuro que introduces en la varita ( Lvl 1 para un curar h. ligeras, lvl 3 para un curar h. moderadas, lvl 5 para un curar h. graves, etc.). Ah, pero puedes meter el nivel de lanzador que te salga de la entrepierna mientras alcances dicho nivel (nuestro clérigo lvl 5 podría imbuir la varita hasta con un nivel de lanzador de 5)... aunque ahora verás por qué en la inmensa mayoría de las veces se coge el menor.

3 - 750 m.o. (¿Y esto que es? Es el precio base de una varita, sujeto a multiplicarse por el nivel de conjuro que alberga y el nivel de lanzador que se le introdujo)

Combinamos la fórmula de NIVEL DE CONJURO X NIVEL DE LANZADOR X 750 y te sale el coste de la varita de marras.

Nivel del Conjuro: 1 (curar h. ligeras)

Nivel de Lanzador: 1 (pudiendo elegir hasta 5, nuestro clérigo de nivel 5 decidió meter a la varita un poder de lanzador de 1)

Precio: 1 x 1 x 750 = 750 m.o. Y tienes una varita con 50 cargas de 1d8+1

Pero si en vez de meter nivel de lanzador 1, mete un nivel 5...

Precio: 1 x 5 x 750 = 3750 m.o. Y tienes una varita con 50 cargas de 1d8+5... quintuplicando su precio. ¿Merece la pena?

Y por eso que la mayor parte de objetos, por rendimiento y precio, se quedan con el nivel de lanzador mínimo.

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28/03/2018, 00:48
Kami (Xofo)

Ya está todo claro, jejeje. Máster, si quieres restame usos de la varita por las curas anteriormente hechas.

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29/03/2018, 21:38
Lady Samara Brightblade

           Ya no se si el ataque de Samara al guerrero (Del que hice la última tirada) fue efectivo o no director?

           Cuanto daño pude curar de Egres??

 

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29/03/2018, 21:49
Director

El ca dije que era 22 portanto le quitas 9 de vida

y tu nivel de paladin cura nivel +carisma = 5+3=8 como esta puesto en el post

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29/03/2018, 21:51
Leiden (Darkberian)

Hola máster al final no sé si es que el conjuro no ha servido para nada o k ha pasado pk no he visto la tirada de salvación o es k mi turno va después o nose porfa aclárame pk no lo tengo claro , muchas gracias

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29/03/2018, 21:52
Director

es la tirada de voluntad hecha en mi post si no recuerdo mal tenia +11 y supera tu cd con ella 10+nivel conjuro+sabiduria=10+2+4=16

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30/03/2018, 01:07
Lady Samara Brightblade

      Ok cariño!   Muchas gracias!!