Partida Rol por web

_-_Distopía_-_

De Keith, Zoe y otros bichos

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23/07/2009, 22:03

Pues eso, esta es mi escena para ustedes dos. Pueden hablar de lo que quieran, eso sí, cuidadito con liarmela porque me los cargo a los dos.

xDDD

No es cierto, tengo corazón de pollo.

Y de nuevo: ¡Raitslin, bienvenido! Aunque tengas a un ánima detrás de ti todo el tiempo ;).

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23/07/2009, 22:14
Zoe

El recuerdo más intenso de su infancia es el ir en una caravana destartalada, camino de ninguna parte. Tres o cuatro chiquillos juntos, jugando con piedras y palos, eso y su imaginación era lo único que había. Suficiente.

Se trata de una gran familia en la que todos cuidaban de todos. Sabía quienes eran sus padres, pero prácticamente era sólo porque eran los que la acostaban por la noche. Le pasaba igual con sus hermanos. Tiene un hermano mayor y dos más pequeñas. La familia se hace llamar “Los enlazadores de tierras”. Y todos sus miembros tienen el mismo tatuaje, luminoso, Zoe en la zona interior de la muñeca izquierda. Una cruz. Son aproximadamente 60 los miembros nómadas.

Cuando empezó a aburrirse de los palos y piedras llegó la época de las maquinitas, no a jugar con ellas a superar pruebas, sino a montarlas y desmontarlas. Cada vez de mayor tamaño, cada vez más peligrosas. Lo lleva en las venas. Con trece años arregló un lanzacohetes de su padre, el hombre se acostó enfadado, con su arma rota y se despertó sorprendido con el milagro de que funcionase perfectamente. Todo un misterio… para todos menos para Zoe. No le resultó difícil, la verdad. Sólo hay que poner un poco de atención a las pequeñas cosas….

Un par de años después no arreglaba, creaba directamente. Paso a ayudar en el mantenimiento de los vehículos de la familia nómada. Y de cualquier cacharro en general, sobre todo armas. Le encanta hacerlo.

Keith, su hermano del alma, tiene otro talento: La música. Disfruta con cada acorde que producen las manos de su amigo. Es tres años más grande, y es alucinante como compone y como canta. Por lo menos para ella. Todo el mundo tiene a alguien que es su debilidad dentro de la familia. Ellos se tenían el uno al otro.

Pero todos esos recuerdos forman parte del pasado. Keith dijo que se largaba, que se quería asentar en una ciudad y buscar fama y fortuna como el buen cantante que parece ser. Ella no titubeó, se iba con él. Quería a sus padres y hermanos carnales, a sus otros más de cincuenta familiares adoptivos…. Pero su Keith no podía quedarse sólo. Tampoco podía ni quería dejar de escucharlo cantar.

Pero no fue ese el único motivo, hubo bastante “ayuda” de un tío (cómo no…). Louise McMord, un nómada que conoció en uno de los encuentros causales que se realizan entre las numerosas personas que han elegido esa forma de vida. El tipo estuvo con ellos durante un mes, se había separado de su gente para buscar unas piezas que arreglaran el motor estropeado de uno de sus vehículos.

A los tres días ya se estaban liando él y Zoe, lo mantuvieron en secreto durante todo el tiempo que duró. Cuando volvió a verlo, cinco meses después, llegó con su familia directa: su mujer y dos hijos. Lo peor es que llegó para quedarse. Zoe, por primera vez en su vida se sintió incómoda en su hogar móvil, realmente enfadada con el tío, y con ella misma por haberse dejado engatusar de esa manera. Pero eso no iba a pasar de nuevo, espabilaría, claro que sí. Y lo mejor es que fuese en otro sitio, con su Keith. Cambiar de aires estaría realmente bien. Tiene gran capacidad de adaptación a las circunstancias. Su vida se ha basado en eso. La familia les prometió que volverían a buscarlos al punto de reunión en un año o así. Para verlos o para que se volviesen a unir. No hubo problemas, todos respetan las decisiones de los demás, al fin y al cabo, es la vida de cada uno. La comunicación con ellos, ahora, es sólo por vía telefónica. Todos los teléfonos están pirateados, no cuesta dinero hablar con ellos. Otro de los logros de Zoe.

Llegaron a la ciudad en la que viven actualmente una noche que llovía, durmieron debajo de un puente. Literal. La moto de ella (aunque ambos se comportan como que es de los dos) también. Siempre la conduce Zoe cuando van montados juntos. Trapos va en una cabina portátil que colocan detrás. No lo lleva atado, nunca. El animal no está acostumbrado, pese a eso le hace caso siempre y en todo, conoce las posiciones y actitudes de Zoe y Keith mejor que ellos mismos.

El reducido grupo de conocidos que tienen desde que llegaron parten de la base de que son pareja, que están liados. Ellos no se han molestado en negarlo, pura dejadez, y que les es indiferente lo que piensen los demás. Uno de los mayores pilares de la relación es que cada uno respeta el espíritu libre que el otro es. Lo cuida y mima. Se adoran, y, ahora mismo, sólo se tienen el uno al otro. Bueno, y a Trapos.

Ella trabaja en un taller desde que llegaron a la urbe hace tres meses, es claramente mejor que el hombre que la tiene contratada, pero tiene que ganar dinero. El hombre, Corvus Fletcher, le paga decentemente, para que no se vaya a la competencia y ella coge prestadas pieza de vez en cuando para sus propios asuntos. En el piso que tienen pillado consigue descuentos del casero a cambio de arreglos a los aparatos de los diferentes pisos, que falta les hace. Es un edifico en mal estado, se escucha lo que pasa en casi todo el bloque, pero Zoe ya está acostumbrada a no tener intimidad, y a trabajar o dormir con cualquier ruido de fondo.

Hace un mes que Keith ha encontrado trabajo en un bar, ella va a escucharlo siempre que no está demasiado cansada tras el curro… o si no prefiere quedarse arreglando o montando algo.
 


 

 

La casa de los dos, la cama grande, la de Keith,

por último: la ficha que se supone tenía Keith

INICIATIVA (reflejos): 7

SUERTE: 8

MOVIMIENTO: 7

MODIFICADOR TIPO CORPORAL: -3
 
NÚMERO DE SALVACIÓN: 8
 
HUMANIDAD: 70
 
HERIDAS

 

 
LEVE
 
GRAVE
CRÍTICO
MORTAL0
MORTAL1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Aturd=0
 
 
Aturd=-1
 
Aturd=-2
 
Aturd=-3
 
Aturd=-4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MORTAL2
 
MORTAL3
 
MORTAL4
 
MORTAL5
 
MORTAL6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Aturd=-5
 
Aturd=-6
 
Aturd=-7
 
Aturd=-8
 
Aturd=-9
 

 

ATRIBUTOS Y HABILIDADES

CAPACIDADES ESPECIALES
Autoridad.........................
Chapuza...........................
Credibilidad......................
Familia........................... 2
Liderazgo carismático............. 3
Moverse en la calle...............
Recursos..........................
Sentido del combate...............

ATRACTIVO........................... 8
Arreglo personal..................
Vestuario y estilo................ 3

TIPO CORPORAL ..................... 8
Nadar.............................
Proezas de fuerza.................
Resistencia....................... 1

FRIALDAD ............................... 7
Conocimiento de la calle......
Interrogatorio....................
Intimidar.........................
Oratoria..........................
Resistir torturas/drogas..........

EMPATÍA................................. 7
Entrevista........................
Interpretar....................... 4
Liderazgo.........................
Percepción humana.................
Persuasión y Labia................3
Seducción......................... 3
Vida social.......................

INTELIGENCIA.......................... 8
Advertir/Notar.................... 3
Antropología......................
Biología..........................
Botánica..........................
Buscar libros.....................
Composición....................... 2
Conocer otro idioma...............
Conocimiento del sistema..........
Contabilidad......................
Cultura general................... 3
Diagnosticar enfermedades.........
Enseñar...........................
Esconderse/Evadirse............... 5
Experto...........................
Física............................
Geología..........................
Historia..........................
Idioma............................
Juego.............................
Matemáticas.......................
Mercado de valores................
Programar.........................
Química...........................
Supervivencia..................... 2
Vigilar/Rastrear.................. 2

REFLEJOS...................................7
Armas cortas...................... 3
Subfusil..........................
Fusil............................. 4
Armas pesadas.....................
Tiro con arco.....................
Esgrima...........................
Combate cuerpo a cuerpo...........
Artes Marciales...................
Pelea.............................2
Esquivar y eludir................. 3
Sigilo............................ 2
Atletismo.........................1
Baile.............................3
Motocicleta.......................
Conducir..........................2
Manejar maquinaria pesada.........
Pilotar ala fija..................
Pilotar giro......................

TÉCNICA................................7
Abrir cerraduras.................. 2
Armería...........................
Cibertecnología...................
Demoliciones......................
Disfraz...........................
Electrónica.......................
Falsificación.....................
Farmacia..........................
Fotografía y Filmación............
Mecánica aeronáutica..............
Mecánica básica...................
Mecánica de giros.................
Pintar y dibujar..................
Primeros auxilios.................
Robar bolsillos...................2
Seguridad electrónica.............
Tocar instrumento................. 5
 

Notas de juego

Vaya tela el título de la escena, Mel, XDDDD

esta es la historia de Zoe, luego, avatar de Keith que yo le puse (el marido de Nicole Kidman, que es cantante, mil fotos del tio cantando) pero cambialo si quieres, tamaño avatar y en grande. La moto y el perro que tiene, trapos. Modificamos lo que sea, es una historia que para dos, es demasiado protagonista para Zoe, pero claro, es que era para ella solita. El piso lo hice yo, igual que el tatuaje de Keith, pero se cambia lo que quieras. por ejemplo, la situacion actual de Keith, laboralmente hablando.

Anda que no mola, ahora podemos inventarnos a la familia nómada, entre los dos, las costumbres, lo flipaos que eran... LOS ENLAZADORES DE TIERRAS al poder!!!!

Casi se me olvida

 

¡¡¡BIENVENIDO!!!

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24/07/2009, 10:00
Keith

Primero y antes que nada, volver a agradecer la oportunidad en la partida. Espero estar a la altura de los demás, que ya sé cómo se las gastan algunos y algunas, XDDDDD

Por otro lado necesitaría algo de información acerca de la ambientación, ya que nunca he jugado Ciberpunk y, aunque me imagino un mundo futuro y con grandes avances técnicos, no sé muy bien de qué va todo.

Y ahora, pasando a Keith, dadme un par de días para estudiar su ficha y ver si es necesario cambiar algo para que se adapte a las características que he pensado para él.
En cuanto al avatar, la verdad es que me da lo mismo, pero cuando _Ameyal_ me habló de él, una imagen vino a mi cabeza, que es la que pongo a continuación.
Puede que la foto fuese otra, pero la persona sería esta:

 

Notas de juego

Y ahora las preguntas sobre el caracter de Keith:

- La relación existente entre Zoe y Keith es únicamente de amistad ¿verdad? Me refiero a que jamás se han interesado el uno por el otro de otra forma.

- Aunque sé que puedo darle el caracter que quiera, me gustaría saber cómo te lo habías imaginado tú, Zoe. ¿Es jovial? ¿Seco? ¿Algo especial que le saque de sus casillas?

- ¿Relaciones personales o laborales desde que ha llegado a la ciudad?

 

Ya se me ocurrirán más cosas, pero las iré diciendo según me vengan a la cabeza.

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24/07/2009, 10:48
Zoe

Umm… personalidad de Keith… me encanta que me hagas esa pregunta… xDDD

Es coña. Lo único que tengo claro con respecto a él es que son incondicionales él uno con el otro. Oficialmente, nunca se han interesado en liarse, planteado o hablado entre ellos que se gusten. Tienen una relación muy fluida, respetuosa y cariñosos el uno con el otro (sobre todo ahora que están solos en una gran ciudad desconocida). Independientemente de lo que sientan secretamente.

Yo me lo imaginaba un tío muy interesante, profundo y con mucho estilo, pero de seco o no, la verdad es que no lo he pensado. Como con Zoe no lo es… no me había planteado su actitud con los demás.

En la historia, y post que llevamos hasta ahora, he recalcado mucho el dibujo del tatuaje ante los demás, por ser el símbolo que los une a ellos, y con su familia lejana… y como era pnj… se lo coloqué en el cuello. Azul. Pero vamos, con que no salga en la foto, si no te gusta, pues se acabó. O manda a Keith a que se lo quite a algún sitio. En este mundo eso es casi inmediato, sin cicatrices. Es un tatuaje que parpadea, luminoso, bastante llamativo, inventado por la ambientación del juego.

Al hacer la ficha me centré en las personas importantes de Zoe, el McMord, su jefe actual, así que improvisa con Keith lo que te apetezca sobre la situación en la que está y las personas que son importantes para él, tanto pasadas como en el presente. La parte de tu historia, que sea común con Zoe, o ella sepa, pasámela, please. Por ejemplo, hermanos, novias reconocidas… etc. En que trabaja ahora…

El avatar que has elegido… te suplico que no sea esa foto. xDDD. Yo me lo imaginaba mayor que Zoe, así con greñillas y la dejadez justa que gusta a las nenas, lo veía llamativo para las tías, también bastante ligón, pero eso es modificable sin problemas. Le puse por eso un 8 sobre 10 en atractivo, y un 3 en estilo. Lo veo regañando a Zoe de vez en cuando por las pintas que tiene siempre, y que le ha regalado alguna que otra vez una camisa o un pantalón a la moda (faldas sabe que ni en broma se las pone) para que vaya a verlo actuar un poco más arregladita. Ella, por agradarlo, de vez en cuando hasta se las pone xDDD. En mi idea de él, además de cantar, tocaba la guitarra.

Ah, el tercero, Trapos, es un perro que tienen desde chico, se llama asi por cachondeo por la cantidad de trapos que hizo con la ropa de toda la gente de la comunidad nómadacuando era cachorro. Con Mel llegué al acuerdo de que lo llevaba yo, pero al ser nuetro, pues cada uno lo llevamos como queramos. Si no te apetece llevarlo, yo lo hago sin problemas, me encanta el perro.

Oye, cambiamos lo de la moto de tres ruedas común y que la lleva ella cuando van en ella los dos (o tres) si quieres, ponte el vehículo que creas que le pega.

Sigue preguntando todo lo que veas!! Está guay hablar de ellos.

Notas de juego

Te pego aquí los dos post que hemos puesto referentes a las fichas y a como se tira en el juego, para que puedas comparar con la de Keith y cambiar lo que quieras. Pero tranquilo que nos lo vamos explicando todo sobre la marcha, el que controla las reglas es Gica... bueno, y ya, los demás, un poquito, xDDD

Tenemos 65 puntos para repartir entre los siguientes atributos:

SUERTE (esto se va gastando a lo largo de la partida, y no estoy segura de si se renueva)
MOVIMIENTO
ATRACTIVO
TIPO CORPORAL
FRIALDAD
EMPATIA
INTELIGENCIA
REFLEJOS
TÉCNICA

Ahora, tendremos 40 puntos para las habilidades propias de nuestra clase elegida (ejecutivo, mercenario, rókero, técnico, poli….) de estos 40 hay que coger unos cuantos según la capacidad de nuestra clase, solo tenemos UNA: Por ejempo, si eres nómada, te la colocas en FAMILIA.

CAPACIDADES ESPECIALES
Autoridad.........................
Chapuza...........................
Credibilidad......................
Familia...........................
Liderazgo carismático.............
Moverse en la calle...............
Recursos..........................
Sentido del combate...............

Y el resto para las habilidades propias de nuestro clase.

A parte de esto, tendremos 25 puntos para repartir entre todas las otras quinientas mil habilidades que hay (copiar la ficha del pj Derrik, con el FF editor ese que pilla el formato), pero ojo, no se pueden usar estos puntos para engordar las de antes!!! sólo ampliar las que creemos que cuadran por la historia.

Tenemos una característica que se llama HUMANIDAD, que es EMPATIAx10, que tendremos que restarle los puntos que nos quitan: ciberimplantes, ciertos tatuajes, chips en la cabeza… ) todo lo que no es propiamente del hombre vamos. (esto es con tiradas)

Por cierto, recordad que usamos de baremo el dado de 10, para saber lo fuertes o debiles qeu estamos en cada una de las habilidades.

Y sobre como se tira, por si acaso.

Anna tiene que tirar, debe sumar lo que tiene en Inteligencia con Advertir/notar, (Siempre es Atributo+habilidad) y esa suma, más lo que saque en el dado, tiene que ser IGUAL O SUPERIOR a la dificultad que la master eliga. La tablita de dificultad va así:

Fácil............ 10
Media............ 15
Difícil.......... 20
Muy difícil...... 25
Casi imposible... 30

Si sacas un diez en la tirada, es un crítico, asi que vuelves a tirar otra vez, y sumas lo que ya has sacado (el crítico más inteligencia más advertir/notar) con la nueva tirada.

Ejemplo

INTELIGENCIA.......................... 8
Advertir/Notar.................... 5

Luego Mod: es 13

Dificultad.... pongamos que _Ameyal_ dice que 25 (pero todos sabemos que es muy buena y no pondrá eso... xDDDDDD)

Si hubiese sacado un 10, en la nueva tirada el mod. sería 23, y entonces si que tendría buena pinta la cosa....

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24/07/2009, 11:50
Keith

Uhmmm. Veo que la foto no ha tenido una buena acogida ¿eh? Jajajaja.
En realidad me da lo mismo, así como la ficha. Lo bueno de tomar este personaje es no tenerme que romper la cabeza con qué puntuaciones reparto. Prefiero adaptarme a lo que ya hay y llevarlo lo mejor posible.

Es decir, que me quedo con el avatar que habías elegido y la ficha que tenía Keith, la cual me parece completamente lógica.

En cuanto a la historia, no tendrás que cambiar nada de lo que ya habías puesto. La mía se ajustará perfectamente a ella y añadirá unos cuantos detalles.
Ni siquiera tendrás que dejar de conducir la moto. ¿Sabes lo que mola el ir de paquete agarrado a la que conduce? XDDDDDDDDD

Ya tengo una ligera idea de cómo empezará y te la pasaré en cuanto la tenga, así como nombres de personas que hayan sido importantes para él en algún momento.

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25/07/2009, 11:56
Zoe

tío, te tengo que explicar una cosa que sabe Keith y nadie más.

Citando lo que pone en la descripción de Zoe:

Cita:

A la luz del día se puede apreciar una "oscuridad" bajo la piel del antebrazo derecho.

bien, Keith sabe que lo que tiene es un táser eléctrico en una bolsa subcutánea, otra de las invenciones del mundo. Y que es zurda, claro. Todas mis pjs lo son xDDD

Notas de juego

Te pego aquí su equipo, para que veas lo flipá que soy. xDD.. ah, no, que no es la primera ficha mía que ves xDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Equipo básico de Zoe:

Navaja multiusos Completar!!! Siempre en el bolsillo del pantalón

Gafas inteligentes: Sirven, desde para aumentar la visión, tanto dando luz como aumentando la capacidad, también protege de los destellos de los sopletes. Tienen, en uno de los laterales de las patillas de goma, varios botones para seleccionar la opción que se quiere, pudiendo combinarse entre ellas.

Cinturón de herramientas: tiene de todo, cables, tuercas y tornillos de mil tamaños, chips de datos, clavijas, martillo, llaves inglesas, alicates, destornilladores eléctricos, brocas, cúter, tijeras, cuerdas, cinta adhesiva (luminosa y normal)…..

Aparte tiene un maletín de herramientas técnicas/eléctricas: herramientas diversas para reparación de objetos mecánicos y eléctricos. Maletín de 20x40x 10 cm.

Escáner técnico:Microcomputador de mano, con varios conectores y sondas. Ejecuta programas de diagnóstico, identifican, y examinan componentes estropeados y muestran esquemas internos en una pequeña pantalla.

Soplete soldador: De la clase común de oxiacetileno de botella. Manual y de 30 cm de largo.

Táser: Lo tiene escondido en una bolsa subcutánea con apertura en cremallera, en el brazo derecho (es zurda, así que así tarda menos en cogerlo y descarga con la mano ágil) Si se usa, el objetivo tiene que hacer una tirada de salvación contra aturdimiento (pág 105 del manual) restando un -2 por cada tiro sucesivo en un periodo de tiempo de tres turnos. Se puede recargar en la instalación eléctrica de una casa, tardando una hora como máximo en recargarse.

Guantes y mono de trabajo: Para no mancharse demasiado. Los guantes no los usa siempre, el mono sí.

Fusil: Pág. 62 del manual. En la casa, debajo de la cama. Listo para ser usado.

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27/07/2009, 11:54
Keith

Al final no me ha dado tiempo a hacer la historia durante el fin de semana, pero tranquilas que ya ha comenzado a tomar forma en mi mente.

Ahora postearé en la otra escena, aunque algo me dice que Keith va a estar un poco desorientado durante un rato, hasta que se entere bien de qué va todo esto, jejejeje (o mejor dicho, hasta que me entere yo, jajajaja).

 

PD.: Zoe...¿seguro que puedes andar con todo ese equipo?

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03/08/2009, 19:14
Zoe

xDDDDDDDDDD

claro que puedo andar, tío!!! xDDD

encima sólo llevo móvil, llaves, navaja multiusos, el resto son mis herramientas, que están repartidas entre la casa y el curro. xDDDD

y, ahora que estoy de vuelta... estoy ansiosa por ver esa historia!!! (la parte que conoce zoe... m´an que sea xDDDD

ponla en secret ehhh, xDDDD

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18/08/2009, 09:51
Zoe

Cómo has visto, Mel nos ha dejado una escena para mientras ella está de vacaciones. Winter y Zoe ya están en ella, y en breve entrará Machete, en cuanto regreses, si te apetece, que es por echar el rato, Keith también.

Te lo digo porque como no quisimos pnjotizarte, que pese a lo que dijo Zoe, juguemos que Keith se acostó en cuanto llegó, sin soltar prenda porque estaba reventado (ella se metío a ducharse y al salir estabas frito), y asi cuando te unas a nosotros cuentas las cosas (paso de interprentar que zoe sabe cosas que en realidad no le han dicho todavia y supongo que cuando vuelvas vas a tener que escribir bastante, asi que no podras llevar las dos escenas xDDD).

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31/08/2009, 18:00
Keith

Ya he regresado...por decir algo, porque en realidad volví hace tiempo pero seguía sin poder conectarme a internet.
Ahora el calvario ya ha pasado y vuelvo a intentar entrar en mi ritmo normal, aunque tengo bastante tarea por delante, así que me pondré las pilas e intentaré ponerme al día cuanto antes para no provocar mayor retraso del que he causado ya.

Siento realmente mi ausencia, aunque poco podía hacer dependiendo por completo de esos magníficos trabajadores de Telefónica.

 

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31/08/2009, 19:00
Zoe

pero a quién tenemos aquí? al protagonista del día!!!

me ha alegrado un montón que hayas vuelto, me dio por pensar que a lo mejor acababas decidiendo pasar de todo, de umbría vamos. Me alegro mucho de que no sea así.

Te cuento, como te dije, no hemos pnjotizado a keith, a cambio tienes que inventarte por qué ha pasado de Zoe durante dos dias. La tienes muy contenta. xDDDD

A ver, lo del sitio ese fue la madrugada del miércoles, ha pasado todo el jueves de por medio y también el viernes. Ahora mismo es viernes las doce de la noche. Sin que zoe y keith se hayan visto en los dos días. El motivo es cosa tuya, que pa eso has tenido vacaciones. xDDD ella lo típico, currar y currar y currar.

Cuando llegaron de lo del edificio, te parece bien lo que dije de que keith se quedó frito y ya no pudieron hablar? espero que sí.

Mira, a nuestra escena te puedes añadir en cuanto quieras, organizate si quieres mientras con Keith, su historia y eso, y con umbría si estás liado (PERO SOLO TE DOY UN PAR DE DIAS DE MARGEN COMO MUCHO QUE YA TOCA ROLEAR JUNTOS!!!! xdDD es broma, yo no grito en serio nunca XD), y en cuanto digas: a por los ciberpunk!! escribe en "The Great Investigation" que me llamas por teléfono, poniéndonos sólo a ti y a mi. Pero si no te hace falta esperar, ya, escribe ya... venga!!! xDDD

Jo, que bien que estás de vuelta. Tómatelo con la calma que necesites y no te agobies!!!

Notas de juego

telefónica es la que te ha liado tanto? estás seguro de que no es ONO? xDD es que mi guerra es con estos. Que simpáticos son todos xDD

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01/09/2009, 09:59
Keith

La cuestión es que no veo eso que dices de que Keith se quedó frito. El último post que veo es uno en que le decías que esperabas que no tuviera sueño.

Y en la escena "The Great Investigation" sólo veo un post de Ameyal para decir que la escena es para desvariar.

Ah, y haré lo posible para poder postear cuanto antes, que yo tambien tengo mono. ¿Cómo pudiste pensar que iba a dejar Umbría? ¡Pero si es una adicción!!!

 

Y sí, ha sido Telefónica la que ha armado el lío. Me cambiaron de velocidad sin que yo diera consentimiento alguno y claro, pasó lo que tenía que pasar, porque yo tengo aún un modem USB y no admite más de 3 megas.
El caso es que me descojonaron la línea y he tardado un mes en conseguir hablar con alguien que me lo solucionara por fin.

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01/09/2009, 10:04
Zoe

esté Keith... unido a que me explico como el culo.... xDDD

COmo "desapareciste" le dije a Ameyal que en vez de rolear el encuentro entra ella y yo, que sería mejor que simplemente Keith se hubiese quedado dormido, para no pnjotizarte. Pero no llegó a escribirse el post. Y como ya resultó una ausencia larga, pues era mejor dejar a Keith así, en el limbo de los roqueros, xDD

Lo de "The great investigation" es verdad, como no estabas no te hemos incluido, pero ya se está jugando, por eso te he dicho qeu escribas ahi, directamente, un post de que llamas a Zoe al móvil y ella te dice todo y te une. Eso lo hacemos rápido. Pon el post sólo a ella (me encanta explicarte como si fueses nuevo en Umbria, xDDD)

Lo que creo que tienes que tener en cuenta, además de la escala temporal es: en dos días no han hablado de lo que pasó en ese sitio, ni se han visto, porque simplemente no han coincidido en el piso (y ha sido ese el motivo) o que él ha estado sin aparecer por sus asuntos (como no sé la historia no sé si es que curra o algo o que está en una movida importante)

Ahora mismo, para ellos, es viernes noche, las doce menos algo de la noche. Nos vamos a ir de fiesta!!! (a una un pelín particular, ya verás, xDDD)

Te puedo adelantar que Keith sabe que Zoe tiene que estar MUY MUY contenta con él por no haber hablado de lo que pasó, no porque sean muy controladores el uno con el otro, todo lo contrario, pero la variable "McMord" la vuelve un pelín rabiosa. xDD

Hay algo más que quieras saber? Yo espero una historia ansiosamente... aunque no es necesaria para que entres, te doy más margen a cambio de que participes ya xDDDD (algo tirana de vez en cuándo....)

Notas de juego

Pasa de los de telefónica, ya estás de vuelta!!!

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01/09/2009, 10:29
Keith

Pues a ver si esta tarde, cuando llegue a casa, puedo introducirme ya.
Para la historia tendrás que esperar un poquito más, jejejeje. Hasta el fin de semana.

En cuanto a lo que pasó en el edificio hay un pequeño problema...¡que yo tampoco lo sé! Esperaba que la dire me comentara algo cuando a Keith le llegar el turno de hablar del tema, pero si no está ella va a ser un problemita, jajajajaja.

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01/09/2009, 10:31
Zoe

no sabes el motivo de Keith para estar en ese sitio? xDDD ¿Ni siquiera un poco para poder discutir por encima? Zoe, como van a estar todos, tampoco es que vaya a pedirte muchos detalles, pero algo sí.

Bueno, improvisamos xDD tú esta tarde te unes y ya está. Bien!!

Ficha Keith: Fin de semana. Apuntado queda. xDDD

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01/09/2009, 10:35
Keith

Si, si. El motivo por el que estaba en el edificio sí lo se. Lo que no sé es que ocurrió para que estuviera encerrado en donde le encontrásteis.
Pero bueno, podía estar un pelín drogao y así no acordarse, jajajajaja.

Para la historia te aviso que utilizaré bastante inventiva con respecto al pasado, así como un mote para tu Zoe.

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01/09/2009, 10:42
Zoe

bah, no preocupes entonces, a Zoe lo que le interesa (MUCHÍSIMO) es el motivo. xDDD Lo de después...

Cita:

ellos estaban en la oficina de la planta alta, cuando las explosiones se sucedieron, fueron encapsuladas como otras oficinas y traídas aquí. La única dónde había personas era donde estaban esperando a McMord o habían hablado ya con él. Conincidencia o no, sus familiares estaban allí. Si no me creen, como veo que no lo hacen, pregunten a ellos.

Esta es la información que tenemos de eso, lo que dijo Kylie Whisman. Da para que improvisemos.

XDD

Notas de juego

Mote??? MOTE??? ay dios.... xDDD

Inventa, inventa, que es gratis, xDDD

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01/09/2009, 19:54
Keith

Historia

El vibrante sonido rasgó la oscuridad de la noche, tan alto que el propio Keith se sobresaltó pese a haberlo provocado él mismo.
Su mano derecha había rasgado levemente las cuerdas de la preciada guitarra. Llevaba esperando ese momento todo el día y ahora, por fin, cuando Zoe y él se habían convertido en los verdaderos amos del reino de Morfeo, únicamente quería arrancar una cadenciosa melodía del instrumento.
Por desgracia no había salido del modo esperado. Refrenó el movimiento de sus dedos para no continuar con su concierto privado, pero ya era tarde para aquella nota que había huido para sobrevolar libre el campamento gitano.

 
Creo que te has pasado un poco, – le indicó a su amiga. Zoe llevaba una semana montando unos amplificadores especialmente para él. Al parecer se le había ido la mano con la potencia, hecho que fue corroborado rápidamente por las luces que comenzaron a encenderse en todas y cada una de las caravanas.
No tendrían que buscar demasiado para localizar a los responsables, puesto que se encontraban junto a la única hoguera que quedaba encendida a esas alturas.
Seguramente habría algún tipo de reprimenda, pero nada a lo que no estuvieran acostumbrados. No era la primera vez que hacían alguna de las suyas…y no sería la última. – Chispita.
 
Le gustaba llamarla así por varios motivos, de los cuales no le revelaría nunca el más importante.
No cabía duda de que le iba como anillo al dedo, siempre rodeada de esos trastos que sólo ella entendía y que conseguía hacerlos funcionar, devolviéndoles la chispa de la vida. No era lo único a lo que se lo devolvía.
También había acuñado ese mote debido a los ojos verdes que ahora le devolvían la mirada con un brillo de rebeldía, reflejando las llamas de la hoguera cercana.
Pero sobre todo le encantaba llamarla así porque a ella le ponía de los nervios. La primera vez que se lo dijo, Keith pudo presumir de moratones en el brazo durante una semana entera. Y es que cuando Zoe se esmeraba en algo, vaya que si conseguía su objetivo.
Por desgracia, su objetivo aquella vez había sido la de meter en vereda a Keith. Sin resultado.
 
Los años pasaron y el talento musical de Keith fue perfeccionado día a día, aunque ahora le obligaran a ensayar un poco apartado del campamento. No le importaba, pues en la mayoría de ocasiones siempre tenía un nutrido grupo de público observándole…Zoe.
No necesitaba a nadie más. No, no era precisamente un muchacho introvertido. Se llevaba bastante bien con todo el mundo, pero sólo ella era capaz de apreciar realmente las notas surgidas de su guitarra, así como de su garganta cuando finalmente se decidió a poner letras a las melodías.
Algunas veces sentía las miradas de los demás sobre ellos cuando regresaban de la espesura del bosque. Sabía el significado de aquellas miradas, pero no se permitía hacer caso de ellas.
Estaban equivocados. Zoe y él eran únicamente amigos…bueno, en realidad eran mucho más que eso, pero no precisamente en lo que estaban pensando los observadores.
 
Se querían, por supuesto, pero eso no impedía que cada cual hiciera su vida. No eran necesarias las explicaciones. Simplemente sabían que se tenían el uno al otro, alguien que siempre estaría dispuesto a escuchar.
Zoe tuvo sus líos y él los suyos propios. Nada importante, pues algo faltaba en cada una de las relaciones del músico, por no hablar del continuo vagabundeo que no le permitía ahondar demasiado en sus sentimientos hacia las chicas con las que pasaba buenos ratos.
Nah, para qué mentir. Aunque hubiese permanecido décadas en el mismo lugar no habrían conseguido rellenar ese hueco.
Lo sentía en su interior, algo estaba mal. Y sabía perfectamente qué era.
 
Precisamente por eso se mostró completamente dispuesto a dejar el campamento cuando ocurrió lo de McMord. Era lo mejor, porque en caso contrario seguro que habría encontrado alguna nueva utilidad a su guitarra, intentado extraer nuevas notas de la cara de aquel hijo de puta. Mejor largarse, desde luego.
Zoe no hablaba mucho del tema, pero con los años Keith había aprendido a leer en ella más de lo que ofrecían sus palabras.
Y él lo dejó pasar. ¿De qué serviría hacerla revivir lo ocurrido? No, mejor continuar con sus vidas y dejar atrás un pasado que, desde luego, no sería mejor que el futuro.
 
 

Notas de juego

Pues bien, aquí está la historia de Keith. En realidad es únicamente un complemento a lo que ya escribiste sobre él, por lo que la historia completa sería una unión de las dos.

Ya está colocada también en la ficha de personaje, con un párrafo añadido que no es de dominio público. Ni siquiera de Zoe.
A partir de dicha historia se puede improvisar lo que nos de la gana....chispita, jejejeje

Cargando editor
01/09/2009, 20:06
Zoe

joder. me he quedado flipada.

Has captado a los dos... que da hasta miedo. Me encanta.

Una pequeña duda: llevamos en la ciudad tres meses, ¿él trabaja en algun pub o algo?.. bueno otra, ¿no le vas a contar nada de ningún ligue importante? ofu, que soso xDD

llámala ya que estoy deseando unirte!!! xDDDDD

Cargando editor
01/09/2009, 20:14
Keith

Pues sí, trabaja en un bar, pero eso ya lo pusiste tú en tu historia. No he querido repetirme demasiado.
En cuanto a los ligues...nunca funcionó ninguno. Nada importante. Sólo caras que ya han perdido incluso el nombre.

Y Keith ya ha llamado.

 

PD.: Me gusta dar miedo, jejejeje.