Partida Rol por web

Academia de Héroes

Sala de profesores

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22/11/2010, 13:07
Profesor Zoidberg

Yo lo veo bien, que cada profesor tengamos nuestro propio hilo para las clases, asi Any tendrá más facil seguirnos la pista a todos. Yo por mi parte lo tengo claro, yo les enseño el manejo de la wab, aunque claro, yo aun uso la vieja web, no se si vosotros usais la nueva xD. Oh dios, soy el profesor de Historia!! xD

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22/11/2010, 13:48
Director

Bien, vayamos por partes, como diría Jack el Destripador.

La clase de entrenamiento físico la hacen todos, sin excepción (para Kronnal, que les imponga... ¡¡¡¡DISCIPLINAAAAAAAAAA!!!!), igual que la de historia (para Zoidberg... xD).

Luego habrá clases en las que habrán X alumnos según su clase o tipo... Por ejemplo:

- Clase de conjuros: irán solo los que sepan lanzar conjuros tales como druidas, exploradores, magos, hechiceros, bardos, clérigos o paladines). De esta clase podría encargarse Didian (no menciono a Kardé porque no da signos de vida)

- Clase de combate cuerpo a cuerpo: los orientados a ello. Éste es para Kronnal y Tenk

- Clase de sigilo y ocultismo: exploradores, pícaros, algún monje/guerrero sigiloso si lo hay (esto es míiiiiiiio... mi tesssorooooo...) xD

- Clase de naturaleza: exploradores y druidas (dejaremos esto en el aire esperando a Kardé, y si no meto a un npj o preguntaré a algún VIP...)

- Clase de primeros auxilios/curaciones: todos, que nunca se sabe, y es competencia de Zoidberg, cómo no xDDDDD

- Clase de meditación y concentración: esto para lanzadores de conjuros es cojonuda, pero la harán todos (éste para Tenk)

Obviamente, cada clase tendrá su propia escena. Si se os ocurre algo o tenéis alguna sugerencia, planteadla.

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23/11/2010, 01:05
Profesor Zoidberg

Pues van listos xD

  Cita:

Clase de primeros auxilios/curaciones: todos, que nunca se sabe, y es competencia de Zoidberg, cómo no xDDDDD
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23/11/2010, 15:20
Director

Bueno, he hecho 4 npjs nuevos, ya os hablaré de ellos más tarde, que tengo que irme a nadar.

- Keyleth Aldren, elfa, paladín/campeona de Lathander (y lideresa del grupo)

- Maya Mizzdrith, mujer drow, maga de Eilistraee

- Kara Aylomen, humana, clériga de Ílmater

- Silvan Snyder, humano, guerrero/maestro de armas del Caballero Rojo

Todos formaron parte de "los 5 aventureros" y tal, vendrán por el problema con los orcos.

Si alguno tenía en mente haber formado grupo con mi pj en el pasado, cambiaré la historia si eso :P

PD: Ahora os adjunto la info, y vosotros juzgáis xDDDDD

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24/11/2010, 00:37
Kara Aylomen

Enumerando los npj:

 

Cita:

Perteneciente al grupo "Los 5 aventureros del norte". Kara tiene una personalidad bipolar: por un lado es una mujer sacrificada y compasiva, quien no puede evitar ir a ayudar a quien lo necesite, y por otro lado se vuelve visceral en la batalla o cuando la desquician... y es ahí cuando sus amigos tienen que intervenir para calmarla.

Está secretamente enamorada de Silvan, a quien conoce desde la infancia.

Edad: 28 años

Raza: Humana

Profesión: Clériga de Ilmater

Alineación: Neutral buena

Nivel: 20

Fuerza: 14
Destreza: 10
Constitución: 12
Inteligencia: 10
Sabiduría: 20
Carisma: 14
Salud: 180

Armas predilectas: Espada larga, mangual pesado

 

Va a terminar encargándose de la enfermería... eso si no le da un ataque y se carga la academia xDDDD

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24/11/2010, 00:41
Keyleth Aldren

 

Cita:

Perteneciente al grupo "Los 5 aventureros del norte". Kayleth es una mujer amable, compasiva y bondadosa, aunque odia la injusticia y los muertos vivientes. Es la que lidera al grupo desde que AnyKiller los abandonó, y le gusta irritar a Maya ya que le resulta divertido.

Se hizo paladín por su padre, quien instruye a jóvenes paladines que sirvan a Lathander. El hecho de ser elfos paladines es una verdadera rareza, debido a la tradicional personalidad caótica de los mismos. Keyleth porta un arco cuyas flechas pueden fulminar a cualquier muerto viviente al instante, además de tener colgada en su espalda una Luz sin Nombre, espada bastarda muy buscada por los paladines.

Edad: 131 años

Raza: Elfa solar

Profesión: Paladín/Campeona Divina de Lathander

Alineación: Legal buena

Nivel: 20

Fuerza: 16
Destreza: 10
Constitución: 12
Inteligencia: 10
Sabiduría: 14
Carisma: 18
Salud: 280

Armas predilectas: Espada bastarda, arco largo

La encargada de la seguridad de la academia, y quien pone orden :P

 

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24/11/2010, 00:44
Maya Mizzdrith

 

Cita:

Perteneciente al grupo "Los 5 aventureros del norte". Esta drow no tiene reparos a la hora de hacer una barbaridad para ayudar a sus compañeros o derrotar al enemigo. Si bien suele mostrarse amena y agradable con sus compañeros (muchas veces hace gala de humor negro), no soporta que nadie le de órdenes, especialmente de Kayleth.

Maya huyó de Menzobarranzan siendo solo una niña cuando la casa Mizzdrith fue aniquilada por una casa rival. En la huida acabó en un asentamiento de drows seguidores de Eilistraee, y allí abrazó la fé. No tardó mucho en querer ir a la superficie, cosa que hizo finalmente con un grupo de exploradores drow del exterior. Tras unos años adaptándose a la superficie y amar aquello, conoció a un grupo de aventureros con los que serían "los 5 aventureros del norte".

Edad: 143 años

Raza: Drow

Profesión: Maga

Deidad: Eilistraee

Alineación: Caótica buena

Nivel: 20

Fuerza: 10
Destreza: 12
Constitución: 16
Inteligencia: 20
Sabiduría: 10
Carisma: 12
Salud: 140

Armas predilectas: Daga, bastón mágico

Tened cuidado, es una sádica de cuidado. También protege la academia

 

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24/11/2010, 00:45
Silvan Snyder

 

Cita:

Perteneciente al grupo "Los 5 aventureros del norte". Siempre serio y poco hablador, Silvan vigila constantemente los alrededores para proteger a sus compañeros de grupo. Tiene que aguantar muchas veces que Kara y Maya cuando le tiran los tejos en broma. Mantiene un temple y calma increíbles en combate, incluso en los momentos más críticos, lo que ha permitido salvar la situación más de una vez. También es un gran estratega seguidor del Caballero Rojo.

Anduvo persiguiendo a los orcos que asesinaron a sus padres, teniendo apenas 16 años. Un día se perdió por una montaña nevada, con frío y terriblemente agotado, aunque por fortuna se encontró con Kronnal Hermfel, quien se encargó de cuidarle y adiestrarle (con su característica dureza). Una vez cumplió 18 años, abandonó la protección de Kronnal y siguió su búsqueda durante varios años, donde se reencontró con Kara, una amiga de la infancia. Junto a sus nuevos camaradas, localizó al responsable de la muerte de sus padres y consumó finalmente su venganza.

Edad: 29 años

Raza: Humano

Profesión: Guerrero/Maestro de Armas

Deidad: Caballero rojo

Alineación: Neutral

Nivel: 20

Fuerza: 20
Destreza: 13
Constitución: 14
Inteligencia: 13
Sabiduría: 10
Carisma: 10
Salud: 300

Arma predilecta: Katana

Otro protector de la academia, y también un estratega

 

Notas de juego

¿Te parece bien que sea un antiguo discípulo tuyo, Kronnal? xD

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24/11/2010, 11:33
Kronnal Hermfel

Claro, además parece fuerte y recio el muchachote jeje

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24/11/2010, 18:39
Profesor Zoidberg

Vaya tela, tienen hasta ficha y todo xDDDDDD

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29/11/2010, 12:15
Kronnal Hermfel

Vamos a ver, como debería dar la clase? les cuento cosas explicándoles las reglas de D&D o les cuento cosas sin tener en cuenta esas reglas, inventándome las cosas como a mi me de la gana?

Había pensado narrar lo que les cuento y en ese mismo post, en el apartado de notas, explicar las reglas pertinentes.

Iluminame oh poderoso Anykiller XD

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29/11/2010, 14:16
Director

Yo dije en su momento que no tendría muy en cuenta las reglas, así que tú a tu bola. Esto es apra introducir a Umbría, pero si quieres además meterles un poco en el mundo D&D, adelante :P

Ah, cuando llevéis un rato de entrenamiento, aviso, aparecerá un npj... (aún sin decidir quién será) xD

Notas de juego

Acabo de sustituir a un instructor, debido a que New Eros no ha dado signo de vida alguno en 2 semanas. En su lugar entrará Erytheia, así que portaros bien con ella xD

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03/12/2010, 17:50

Esto... ¿buenas?, saludo desde el marco de la puerta. Veo a todos los otros instructores motivados consultando sin cesar sobre qué debe de hacer cada uno, y no dándome por aludido, me siento en uno de los sillones que aguardan vacíos al final de la mesa. Espero que no me toque enseñar mucho estos días, me digo mientras con mi mellada dentadura sonrío a las señoritas que con aire altivo están sentadas junto a Any.

Notas de juego

¡Hola a todos! :)

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21/01/2011, 18:03
Director

Dama, ¿quieres que vaya abriendo una escena para tu clase de magia? Lo mismo va para Magnus y lo que quiera impartir, solo decidme lo que necesitéis

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24/01/2011, 18:06

Hum, vale, aunque mi idea era darles más la chapa sobre la "psicología del jugador", veremos a ver qué se me ocurre xD

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25/01/2011, 18:23
Director

Bueno, con las ausencias de Senten y la de Ery desde hace tiempo por motivos personales bajan drásticamente el número de instructores... ¿busco a algunos nuevos o queréis crear nuevos personajes para suplir las bajas? Así podréis postear más, que os tengo aburridos.

Es preferible que sean clérigo o paladín, druida o explorador y pícaro o bardo.

Vosotros diréis. Si queréis otro pj decidlo y os lo creáis a vuestro gusto :P

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27/01/2011, 17:08
Kronnal Hermfel

Bueno, despues de todo he dado por terminada la primera clase... he puesto ahí el final porque ya estaba un poco cansado (:P), porque los jugadores estaban tambien un poco cansados XD y así damos paso a otras cosas... ya continuaremos con mas lecciones de combate más adelante, espero que el master esté satisfecho con mi intervención.

Personalmente, creo que es un buen momento para dar oportunidad a otros jugadores, aunque a mi no me importa llevar otro personaje (prometo escribir más a menudo)... además la gente se motiva más con lo nuevo.

Y a otra cosa, tienes pensado meter alguna especie de aventurilla o algo así? lo digo para que no sea todo instrucción XD y asi enganchamos más a la gente... por lo que he visto ha habido muchas bajas entre los alumnos, pero creo que si conseguimos mantener a los activos habremos hecho un gran trabajo. Elmore, Kromen, Argoran y Sylvana merecen la pena la verdad, se lo están currando mucho (hay otros que también le ponen interés pero estos destacan).

Tu dirás jefe ;)

Saludos

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27/01/2011, 17:18
Director

La verdad es que tengo en mente alguna aventura por los alrededores de la academia... una simulación de mazmorra en la mina abandonada. La cuestión es... diseñarla (me veo preparando un tablero...) xDDDD

He pensado en poner algunas trampas, algún acertijo que requiera una prueba de saber popular, algunos enemigos (lo que quiera invocar Didian xD).

Pero lo suyo sería al menos que se impartiera una clase de magia. Hasta entonces podría pesar en algo en la academia, aunque algunos ya han tenido sus aventuras particulares y todo (tanto Elmore, que se escaqueó de tu clase, como Markus Kromen durante la clase de Zoidberg).

Ya tengo algo en mente

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03/02/2011, 15:30
Tenk

Qué os parece si doy una clase de concentración, autocontrol, y demás pamplinadas de monje? Valdría para ver los tiros de salvación y a lo mejor el uso de habilidades :)

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03/02/2011, 20:46
Director

Todo lo que quieras, si eso te voy preparando la escena y todo