Partida Rol por web

All Americans

Operación Husky

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29/07/2008, 01:07
Ted Vrasfel

- De acuerdo.- Digo.- Os cubriré desde aquí.

Notas de juego

PnJ

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30/07/2008, 20:11
Director

El camión desaparece de vuestra vista y os concetráis en la nueva tarea, acabar con el nido de ametralladoras. Vrasfel y Fox se quedarán en el grupo que dará el fuego de cobertura al grupo de asalto, formado por Alzid, Mirra y Sparks.

Notas de juego

Nuevo Turno. Os he colocado en linea a cubierto de los arbustos.
Recordad a los que avancéis el número de casillas que podéis mover; en caso de que corráis, lo multiplicáis por 2.

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30/07/2008, 20:22
Bartholomew Sparks

Notas de juego

Primero espero a que Vrasfel y Fox comiencen a disparar, que sino no es fuego de cobertura, sino una tontería :P.

Esperad a que disparen, Alzid, Mirra. Luego salimos corriendo echando hostias (sprintar, osea, el doble de lo que movéis) en línea recta hacia el otro lado.

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30/07/2008, 20:28
Ted Vrasfel

Comienzo a disparar mi fusil, el sonido retumba en mis oidos...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparp
Resultado: 2

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30/07/2008, 20:29
Joe Fox

Yo también disparo.

- ¡Vamos chicos! A por ellos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo
Resultado: 64

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30/07/2008, 20:39
Bartholomew Sparks

Las balas comenzaron a sonar, e hizo un gesto hacia sus compañeros, estirando y plegando el brazo con el puño atacado. Era el gesto que les habían enseñado para "ataque al asalto".

Con la tommy bien agarrada y el torso agachado para dar menos blanco, salió de los setos y comenzó a correr a más no poder hacia los de enfrente. Al llegar a ellos, si es que llegaba, cogería la granada y la lanzaría hacia el saliente, donde estaba la ametralladora italiana.

Notas de juego

Muevo en el tablero.

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01/08/2008, 21:37
Director

Un italiano está defendiendose del fuego de cobertura, respondiendo con más disparos. Afortunadamente aún no se percata de la presencia del grupo de asalto.

Notas de juego

Si movéis en el tablero al menos poner un mensaje, porque sino, no me entero.
Ankara, si no mueves, perderás el turno.

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01/08/2008, 22:32
John Mirra

Mirra sigue avanzando, con prisa y sin pausa, siente la adrenalina inyectarse por sus venas mientras corre se agita un poco y suelta unas bocanadas de aire Ah, Ah, Ahh y luego sigue corriendo

Notas de juego

El que movio habia sido yo, perdon es que primero movi y luego pense que ya habia posteado. XD

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04/08/2008, 12:01
Director

Fox, Vrasfel y el italiano tienen un intercambio de disparos, que de momento protege al grupo de asalto mientras avanza a campo abierto. Ya están más cerca del objetivo, ¡vamos!

Notas de juego

Nuevo Turno.

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04/08/2008, 15:04
Bartholomew Sparks

Campo traviesa. En cualquier momento, un italiano podía dispararle y, con algo de acierto, mandarle al barrio de los callados. Por eso apretó el paso, prosiguiendo su sprint con la thompson bien agarrada. Corría como una gacela, con el torso bajo. Ya faltaba menos, y pensó en que debía arrojar una granada al llegar a los setos de enfrente.

La tensión hacía bombear sus sienes. Aquello era la guerra, tal y como había sido la anterior: asaltar una posición enemiga marchando contra ella. Menos mal que tenían cobertura, y que no atacaban de frente. Tambien, en su fuero interno, agradecía que Mirra corriera más que él.

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04/08/2008, 18:41
John Mirra

Mirra corre, agotado y sin pausa, solo piensa en llegar y lanzar la maldita granada, de pronto comienza a escuchar los disparos No! maldita sea el mundo se le cae encima, siente que de las acciones que tomen y la velocidad a la que vallan dependera las muertes que hallan hoy vamos! vamos! vamos!!

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07/08/2008, 07:13
Alzid Almuahed

Avanzo hacia nuestro enemigo y disparo impactando en un perro del Eje.
¡¡A por ellos!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Italiano A5
Dificultad: 70-
Resultado: 26 (Éxito)

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07/08/2008, 10:47
Director

La distancia se hace eterna, pero estáis a punto de llegar a la carretera ya. Alzid dispara y se coloca en medio del grupo de apoyo y del italiano, pero no da a su objetivo, bien resguardecido tras los arbustos, mientras que él se queda al descubierto en una situación peligrosa.

Un poco más, un poco más...

Notas de juego

Nuevo Turno.
Debido a los penalizadores, Alzid falló la tirada.

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07/08/2008, 13:57
Bartholomew Sparks

El sprint final. Alzid disparó, pero no acertó. Miró a Mirra mientras corría, haciéndole una seña. Tras correr agachado, llegó al arcén del camino, junto a los setos. Entonces, tomó una granada con la mano, se detuvo un momento para hacer precisión, quitó la anilla y la lanzó contra los italianos.

Notas de juego

Antes de tirar. ¿Máster, a que distancia están? ¿7 metros o más?

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07/08/2008, 14:06
Director

Notas de juego

Sí, unos 8 metros.
También te comento que correr y luego lanzar la granada serian 2 acciones en el mismo turno, por lo que tendrías una penalización de +20 a la tirada de Lanzar.

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07/08/2008, 14:30
Bartholomew Sparks

Notas de juego

Entonces voy a hacer esto:

1- La preparo pero no la lanzo.
2- Al principio del turno siguiente camino hasta los 7 metros, que es mi distancia muy fácil de lanzar. ¿Puedo haber llegado a los 7?
3- Tiro la granada al próxio turno. ¿Tendría penalizador?

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07/08/2008, 15:26
Director

Notas de juego

Dejo mover 1 cuadro (2 metros aprox.) sin que haya penalización. Tu distancia sería Fácil (no hay Muy Fácil si no recuerdo mal el cuadro).

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07/08/2008, 15:35
Bartholomew Sparks

Notas de juego

Con fuerza 60 pone muy facil hasta 7 metros :S. ¿No?

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07/08/2008, 15:39
Director

Notas de juego

Es: de 0 a 7 Facil, de 7 a 15 Normal, etc etc.

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07/08/2008, 15:44
Bartholomew Sparks

Notas de juego

Entonces, si estoy a 8 metros y puedo mover 2 sin penalización, en el próximo turno me puedo poner a 6, lo que ya si es distancia de muy fácil, ¿No?

Que jodío por saco soy con los tecnicismos xD