Partida Rol por web

Amos de la Noche

Llegada a Guideon 3

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03/03/2008, 08:08
Director
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Notas de juego

Cita:

Tus compañeros no estan

Pense que quedaba claro que estabais todos aislados del resto por los escombros de la caida y demas pero te lo aclaro sin problema jeje

El desmoronamiento te ha dejado a oscuras y un tanto aislado, solo entrevees y usas tus poderes para saber mas o menos en donde se encuentra cada uno con los datos que te he dado de disparos y demas pero no tienes (o pareces tener) a ninguno de ellos cerca o al lado (minimo 4 o mas metros). De Dermond no sabes nada de nada pues ni siquiera con tu psique puedes hacerte una idea de su estado o donde se encuentra.

Espero que te hayas hecho una composicion de lugar porque no quisiera usar el tablero para esto jeje

Bueno, si tienes mas dudas solo postealas o mandame un mp

Un saludo!

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03/03/2008, 08:16
Director
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Colocas la linterna en el anclaje del rifle que tiene para ella y la sujetas con firmeza apartando los escombros para dirigirte hacia los disparos y hacia tu compañero Nick. Parece que los cacharros tecnicos estan por doquier y te entorpecen mucho tus movimientos pero el silencio es lo que mas te perturba...

... Finalmente llegas a un pequeño claro dentro del pasillo con tan solo pequeños fragmentos por el suelo e iluminas alrededor en busca de tu amigo pero lo que ves solo logra revolverte las tripas y asustarte mucho mas.

El cuerpo de Nick se encuentra destrozado. Partes de su torso cuelgan de los restos de los hierros de los estantes mientras que uno de sus brazos ensangrentado yace en el suelo, nadando en un gran charco sanguinolento. Los restos de su ropa y equipo se esparcen por todas partes pero no encuentras nada mas de el ni nada que pudiese serte de utilidad.

De repente escuchas un siseo y un movimiento a tu espalda como si algo te acechase y te das cuenta de que aqui, entre escombros y oscuridad, eres una presa demasiado facil para lo que quiera que sea esa cosa.

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03/03/2008, 13:41
Darius
Sólo para el director

Una vez en el pasillo, ya cruzada la compuerta y según esta se va cerrando disparo contra el panel de apertura en un intento de bloquearla. No paro de correr para comprobar si ha valido de algo, esa criatura no va a cazarme de cualquier manera. Con el corazón martilleando en mis sienes tomo la dirección por la que llegamos al despacho guiados por Dermond, hasta el punto en que nos separamos y los marines fueron al almacén de suministros.

Según voy acercándome al punto activo el comunicador, intentando establecer linea con alguien de la tripulación. Primero pruebo con las frecuencias del comunicador de los mercenarios, que deben encontrarse más cerca que el resto. Sea como sea no paro de correr.

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03/03/2008, 15:50
Menel
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Confederados del carajo! pienso mientras reviso el tablero, con la esperanza de llegar a cerrarlo. Si al observarlo bien me parece que demandará demasiado tiempo, le diré a Nash de salir corriendo.
Trataré de cerrarlo, compañero, pero si la cosa se acerca demasiado, no dudes en que trataremos de perderla por los pasilloscomentó a sabiendas de cuan complicado será esto.

Notas de juego

Me quedi sin Inet hasta dentro de una semana. Voy a seguir posteando, pero por ese tiempo será con menor frecuencia

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//DJ: OK, GRACIAS PERO INTENTA NO MARCAR A TODOS LOS DEMAS JUGADORES EN TUS POSTEOS SINO SOLO AL DJ O SOLO A TI. GRACIAS.

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03/03/2008, 16:18
Ancare
Sólo para el director

Michael estas bien? Donde estas,

Mientras digo esto voy recogiendo las cosas del equipo de nick que me puedan ser de utilidad (cargadores de armas, armas linterna, de su brazo su pc portatil, etc.) Siempre pendiende de los ruidos, hasta que un ruido me hace girarme.

A mi no me vas a trapar con tanda facilidad maldita bestia.

Luego de decir esto cargo mi rible con una granada, e intento orientarme hacia donde podria estar Michael que estaba a mi lado al momento del derrumbe y me dirigo hacia ahí.

En caso estar totalmente perdido en orientación. Intento buscar algun lugar alto donde pueda subirme para ver bien

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03/03/2008, 23:00
Director
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Menel logra cerrar la compuerta con facilidad, apartandoos rapidamente de ella justo en el momento que algo choca contra ella y casi la derrumba dejando una horrible marcha que la ha abombado casi hasta el limite de la elasticidad del metal. Con celeridad y el panico apoderandose de Nash os dirigis de vuelta tras vuestros pasos cuando escuchais que, cerca de la bifurcacion que tomasteis en ultimo lugar, algo o alguien se acerca a toda prisa.

Detras vuestro estais seguros de que la "cosa" no se detendra con tan insignificante barrera.

Notas de juego

//Cuidado con los destinatarios de los posteos porque si salen para todos se estropea la intriga jeje Marcad solo al dj y ya pongo yo para los destinatarios que sean ;) Ademas recordad de releer los posteos anteriores dado que si cambio destinatarios quedan atras y asi no perdeies el hilo de la narracion.

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03/03/2008, 23:06
Director
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Tras disparar contra el computador de apertura de la compuerta sales corriendo en direccion a la bifurcacion del pasillo escuchando, sintiendo, como la criatura te acecha. Rapidamente desenfundas el comunicador e intentas contactar con Menel o Nash pero estos no responden.

Segun vas llegando a la bifurcacion escuchas como algo se acerca por uno de los pasillos laterales y, nervioso, preparas tu arma.

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03/03/2008, 23:07
Director
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Darius llega a la bifurcacion corriendo, con un comunicador en una mano y su arma en la otra como si fuese perseguido por el mismisimo diablo y su gesto ante la llegada de Nash y Menel denota sorpresa de que ambos se encuentren tan cerca de el y con el aspecto de tener tambien problemas.

Nash parece haber visto un fantasma pues corre mirando sin cesar hacia atras y murmurando mientras que Menel parece un poco mas cuerdo, sereno y serio.

Los tres coincidis en la bifurcacion cuando, de repente, las luces de los pasillos se apagan quedando tan solo debilmente iluminados por las luces de emergencia (que es practicamente nada). El silencio os embriaga por un segundo.

Notas de juego

//Ya sabes... marcad solo al dj y tras postear revisar los posteos para ver si hay algo nuevo dado que yo tengo que modificarlos para poner a los destinatarios correctos. Un saludo!

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03/03/2008, 23:18
Criatura Oscura
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Registras por el suelo intentando encontrar algo de utilidad entre el cuerpo destrozado de Nick pero tan solo encuentras un cargador del rifle de asalto... nada mas...

Tras cargar la granada en el rifle revisas tu alrededor sin obtener señal alguna de lo que quiera que fuese y te orientas hacia donde deberia de estar Michael... a no ser que la criatura ya haya dado cuenta de el tambien.

Llegas a unos trastos de chatarra que te cierran el paso y te parece escuchar un ruido detras pero solo fue alguna pieza caida o algo similar. Preparado para lo peor te vuelves viendo como de entre las sombras una extraña figura negra como la noche salta sobre ti dispuesta a acabar contigo.

Notas de juego

//Necesito una tirada de 1d8 - MENTAL a dificultad 4 si la intentas disparar con tu rifle (no la granada que seria casi imposible). Segun rolees puedo subirte la dificultad (de 4 a 5 o asi... mas facil vamos ^^) asi que animo!

y SUERTE!

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03/03/2008, 23:18
Darius
Sólo para el director

Con el arma preparada y tratando con poco éxito de mantener a raya los nervios, me preparo para un encuentro desagradable. Freno algo mi carrera para poder echar un vistazo primero atrás y luego al pasillo del que creo que proviene el ruido. Esa maldita mujer ya ha jugado antes con mi mente, no quiero que me atrape por hacerme tener alucinaciones sensoriales otra vez. ¡Maldita sea, todavía noto la mente como si me hubiera dejado astillas tras arrancarme un punzón al rojo-blanco!

Llego al pasillo lateral a media carrera tras haber echado una breve mirada a mi espalda, preparado para ver si hay algo y disparar si fuera necesario. Espero que esta arma pueda matar a lo que sea que haya en esta colonia. Los marines eran los que llevaban las armas pesadas, a saber siquiera si están vivos. Para mi sorpresa siento una leve preocupación por su destino. Curioso.

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03/03/2008, 23:36
Michael
Sólo para el director

Aich, que grata sorpresa el de estos mineros, ya me lo temia yo, las investigaciones del SI ya no llevan de muchas sorpresas, digo mientras me concentro al maximo para poder guiarme entre los escombros y salir de ahi.

Si mal no recuerdo, la bifurcacion que tomamos llevaba hacia el laboratorio, peor sin la tarjeta tendre que hacer yo mi propia puerta, digo al momento que me pongo en movimiento, la criatura ya se esta encargando de mis compañeros, asi que luego me encargare yo de ella, Nick espero no hayas sufrido mucho jeje. Ancare, deberias huir mientras puedas, intento evitar cualquiera de los lugares donde escuche los disparos, rodeandolos, sera mejor moverme rapido, y acelero el paso, con mi Alfange lista para cortar o dividirse ante cualquier ser extraño que aparezca...

Notas de juego

Vale, vale, que ya entendi! Gracias por la paciencia que se que soy molesto xD

Ahora si... al roleo!

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04/03/2008, 00:26
Ancare
Sólo para el director

Solo he conseguido un cargador, bueno mejor que nada,

Hacia esa zona deberia de estar Michael, Michael donde estas

Avanzo poco a poco hasta que una pared de trastos me cierra el paso, mientraws camino lentamente mi corazon se para lentamente cuando escucho unos ruidos atras mios.

Unas gotas de sudor me resvalan por la cara mientras lentamente me voy girando, simultaneamente mi entrenamineto de Marine me ayuda a sacar el seguro del rifle.

Al girar veo lo que seguramente se devoro a nick, una bestia negra como la noche no da tregua, se lanza directamente sobre mi, al mismo momento me tiro al suelo mientras descargo todo el cargador sobre la criatura, le he dado he visto sangre volar, pero la criatura con el impulso cae sobre mi, mientras disparo directamente sobre su cuerpo las ultimas balas

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8(-1)
Motivo: T1
Resultado: 5(-1)=4

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04/03/2008, 10:04
Tom Nash
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Una figura se cruza rauda ante nosotros. Ante el temor de que una de las criaturas nos corte el paso, apunto y cuando estoy a punto de disparar la figura se personaliza en Darius. La imagen que ofrece no parece mucho mejor que la nuestra. La situación es caótica pero muy clara y comprensible, Las criaturas se han manifestado y nos están dando caza. Conozco a la perfección el patrón de su conducta, Lo he soñado cada noche. Ahora toca morir.

Nos encontramos en una trampa mortal, pues con la tormenta encima, no podemos escapar de las instalaciones hasta que amaine. Tampoco pueden llegar refuerzos. Pienso en Jane por un instante.

- Se nos echa encima, debemos refugiarnos!! Dónde está el maldito pulsador de alarma!! Creo que puede ser eso... - La luz se apaga repentinamente haciéndome perder de vista lo que creo que es el conmutador que activa la alarma.
- Oh no!! Maldita sea -

Las luces de emergencia tímidamente hacen acto de presencia solucionando poco el problema de iluminación. Entonces una idea me surge,

- Mirad, las luces de emergencia han saltado... En situaciones de emergencia todas las puertas pueden ser abiertas no? Incluso las que tengan acceso restringido. Socio, mira en el mapa y llévanos a la estancia de mayor protección, bunker, almacén, lo que sea pero seguro -

Me giro, enfundo mi pistola y desenfundo la escopeta. Me quedo apuntando por si se acercara alguna criatura mientras Menel nos localiza un refugio. Venid cabrones...

Notas de juego

Cómo llamamos a las criaturas? Tienen un apodo o un código alfanumérico?

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05/03/2008, 08:12
Director
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Te alejas de la sala guiado por tu psiquico cuando escuchas una rafaga de disparos lejanos y el grito ahogado de Ancare que, a estas alturas, estara a punto de morir bajo las garras del ser...

Tras llegar a la compuerta exterior de la gran nave de chatarra logras abrir la compuerta y sales al basurero por el que salisteis antes y deshaces los pasos que antes te acompañaron con los marines. Llegas al pasillo por donde vinisteis sin ningun problema pero algo ha cambiado alli... todo esta a oscuras y las luces de emergencia iluminan debilmente todo el complejo haciendo que sea bastante dificil ver por donde vas o lo que te deparan las sombras aunque quiza podrias encender alguna linterna lo que delataria tu posicion.

Notas de juego

Tranqui que para eso estoy yo jeje

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05/03/2008, 08:19
Director
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El panico de Nash contrasta con la certeza y serenidad de Darius y el silencio de Menel mientras las luces os han dejado a oscuras y os encontrais en el cruce de los corredores del complejo, a la espera de que algun ruido o cualquier cosa os haga saltar la adrenalina y empiece el tiroteo.

REcordais que entre vuestro equipo quiza tengais algo de luz para guiaros por aqui aunque eso haria que cualquier otro pudiese veros tambien.

De repente escuchais siseos acechantes que se acercan entre la oscuridad por el pasillo por donde llego Darius y por donde vinieron Nash y Menel... algo se acerca amparado por la oscuridad pero... como saberlo?

Notas de juego

jajaja!!

Normalmente solo conoceis a los Bichos (nombre generico para las mutaciones agresivas que descendieron desde el Auriga) aunque esto no parece ser algo como aquello... si es que existe realmente ;)

//por cierto Nash, tienes tranquilizantes si lo prefieres jeje

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05/03/2008, 08:26
Criatura Oscura
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La rafaga surge de tu rifle impactando en la criatura... o al menos eso dirias tu dado que es casi imposible de ver con claridad. Aun asi el empuje de su cuerpo duro, oseo, como de un coche a cincuenta por hora, hace que caigas por el suelo y ruedes hasta quedar detenido por unos escombros cercanos aun con tu rifle en la mano fuertemente aferrado.

No escuchas nada... no ves mas movimientos ni a la criatura... solo... silencio...

De repente un chillido gutural te hace reaccionar y rodar por el suelo pero no es suficiente dado que algo se clava en tu pierna, hundiendose en tu carne y perforando tu armadura... gracias a tu celeridad no parece que sea grave. Vuelves a rodar y te parece ver como la criatura se alza sobre dos grandes huesos a modo de miernas alcanzando los dos metros de altura para abalanzarse sobre ti nuevamente. Su rostro deforme y oseo negro tiene dos protuberancias a modo de cuernos bajo la cabeza con los que intenta atravesarte...

Notas de juego

TIRADAS

Necesito primero una tirada de FISICO a dificultad 6 para resistir el daño del golpe que te ha logrado encajar la criatura.

Despues que vuelvas a realizar un atque como mejor quieras pero con la misma habilidad que antes (y exito, espero jeje) pero a Dificultad 5.

Venga, suerte y un saludo!

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05/03/2008, 11:40
Darius
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- ¿No tendrán por casualidad, entre todo ese material que se dedican a vender, algunos visores de espectro nocturno?- Miro en dirección a los pasillos de los que no provienen los ruidos, en un intento de descubrir si por allí también hubiera algo - ¡Vamos, continuemos corriendo, no vamos a dejarnos atrapar tan fácilmente! ¡Por aquí! Hago un gesto en la tenue penumbra para que me sigan y continúo la carrera por el corredor, con el arma por delante lista para disparar.

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05/03/2008, 15:13
Tom Nash
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La situación no parece resolverse todo lo rápido que me gustaría. Tengo que actuar o los bichos que parecen sisear cerca nuestro se nos echarán encima. Tal vez una fuente de calor consiga distraerlos. Con mi mano derecha palpo mi cinturón y encuentro el compartimento para las bengalas. Extraigo una y encendiéndola la arrojo a un metro nuestro, justo en el cruce de las bifurcaciones. Tmabién he notado el compartimento de mis tranquilizantes. en cuanto nos encontremos en un refugio es posible que me inyecte uno.

- Venga corred! Socio, cómo va la esa localización? - Y haciendo un par de disparos a la oscuridad comienzo a correr por el lado opuesto a los siseos.

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05/03/2008, 18:00
Ancare
Sólo para el director

Todo ha pasado en un segundo, una mancha negra sobre mi la luz del rifle de asalto, un ardor en la pierna y todo lleva de nuevo a un momento de paz antes del ataque, como la calma que prevalece antes de la tormenta.

La bestia se levanta en sus dos patas para atacar, aunque no dejo de mirar sus dos colmillos, logro estar de pie listo para la nueva embestida. Cambio el cargador de mi arma y le vuelvo a apuntar pero esta vez en mi otra mano desenfundo mi puñal, si es que he de morir la llevare conmigo.

Maldita bestia ven por mi si quieres, te rebanare en pedazos maldita y te tirare a un triturador.

Dicho esto empiezo a disparar mientras intenta atravesarme con sus cuernos..... cuando la tengo muy cerca le intento clavar el puñal en lo quer parece su cabeza

- Tiradas (3)

Tirada: 1d8(-1)
Motivo: Físico
Dificultad: 6-
Resultado: 4(-1)=3 (Éxito)

Tirada: 1d8(-1)
Motivo: Físico
Dificultad: 6-
Resultado: 8(-1)=7 (Fracaso)

Tirada: 1d8(-1)
Motivo: Ataque
Dificultad: 5-
Resultado: 3(-1)=2 (Éxito)

Notas de juego

NJ, esa se tiro sde casualidad, como vez no cambie ni la descripción ni la dificultad, si quieres trabajo con esa o no? Como deseas?.

Dejo a tu criterio cual usas

Cargando editor
06/03/2008, 02:44
Michael
Sólo para el director

Entonces, Durius, Menel y el otro... no importa, ya deberan estar junto con las criaturas, y si todo esta a oscuras... necesito extraer la informacion rapidamente, no quisiera encontrarme con esa criatura, aunque han de haber mas, dicho esto me doy tres profundos respiros, recuperar el aliento y poder agudizar mis sentidos, moverme sigilosamente entre la oscuridad, aunque no sepa lo que me depara metros mas alla, sin duda no me ire sin darle algo de pelea con ustedes, mis gemelas hipnoticas jeje.

Notas de juego

Tenemos algun comunicador?

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//DJ: ES MUY IMPORTANTE QUE MARQUES LA CASILLA DE SOLO PARA EL DIRECTOR DADO QUE HASTA AHORA NO MARCABAS A NADIE Y SALIA TU POSTEO PARA TODOS LOS DEMAS JUGADORES.

RESPECTO A LO DE COMUNICADOR MIRA EN TU FICHA EN EL APARTADO DE EQUIPO ^^