Partida Rol por web

Assassin´s Creed: El Zorro del Desierto

Primera escena: Seguridad comprometida

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18/01/2012, 20:09
Ambrose Cornualle

Notas de juego

En este caso seria penalizadores porque ya te digo, quiero colar la bala por el cañon de la ametralladora, seria como disparar a una mano, creo. Por lo que has dicho del tamaño de las balas, el cañon debe de ser importante en esa ametralladora xD La cosa es saber si al disparar ahí provocaré un fallo en la ametralladora o algo asi. Si lo unico que voy a hacer va a ser el gilipollas pues disparo al de la ratling a la cabeza y asunto resuelto. 

Tengo una duda sobre las normas de daño ¿son como las viejas mundo de tinieblas? Quiero decir, que podemos chequear las contundentes pero no las letales y eso. 

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18/01/2012, 23:16
Director

Notas de juego

Disparar al cañón de la ametralladora es -5 mínimo xD

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19/01/2012, 04:22
Ambrose Cornualle

Notas de juego

Venga ya! ese cañon dispara balas que atraviesan cuerpos sin complicación y cortan la carne como si de matequilla se tratase, tu mismo lo dijiste, ese cañon tiene que ser grande. Además, si la dificultad base es 8 no puedo disparar con un -5, necesitaria un 13 para impactar, y no puedo impactar con un 13 si tiro 1d10!

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19/01/2012, 10:53
Director

Notas de juego

Un -5. Aunque dispare balas grandes, eso sigue siendo una ametralladora, no un cañón (además, los destrozos que hace no son solo por el tamaño de la bala, sino por la velocidad de las balas y la cadencia de disparo). Es como si quisieras acertarle a un dedo de la mano. Y eso significa que tiras cinco dados menos, no que hagas éxitos a 13 xD

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19/01/2012, 12:24
Ambrose Cornualle

Notas de juego

Am xD Ok xD Voy a buscar mi ficha y tiro xD

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21/01/2012, 13:25
Ambrose Cornualle
- Tiradas (1)

Motivo: disparo

Dificultad: 6

Tirada (1 dados, se repiten 10s): 7

Éxitos: 0, Fracaso

Notas de juego

La encontre! xD

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21/01/2012, 13:27
Director

Notas de juego

Ehm... no puede ser que tires un solo dado xD

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21/01/2012, 20:00
Ambrose Cornualle

Notas de juego

Tengo destreza 3 y armas de fuego 3, en total 6 dados. Si tengo -5, eso son 5 dados menos por lo que solo tiro 1, a menos que haya entendido mal el penalizador. 

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21/01/2012, 21:44
Director

Notas de juego

Ah pero que al final has hecho la pollez de tirar a la ametralladora?

 

Bueno, tu mismo xD

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21/01/2012, 21:53
Friedrich Steiner

Notas de juego

Puedo clavarle la hoja oculta en el orto a Sentencix para que podamos seguir posteando los demas? XD

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21/01/2012, 21:58
Ethel Rosemberg

Notas de juego

2 hojas de partida 4 post serios XD

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22/01/2012, 12:14
Ambrose Cornualle

Notas de juego

Ya podeis seguir, mi acción ya está resuelta. Solano es un puto nazi opresivo que no me deja dispararle a lo que nos está disparando xD

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25/01/2012, 16:21
Director

Ambrose trata de inutilizar la ametralladora con un preciso disparo, pero la bala erra el objetivo. Uno de los asaltantes lo ve y dispara contra él. La mayor parte de las balas le pasan rozando, pero dos le impactan. Ambrose recibe dos Letales.

Friedrich se mantiene oculto detras de una columna, evitando los disparos de la ametralladora y de los asaltantes.

Ethel intenta esconderse pero queda al descubierto; una bala perdida le hiere en el abdomen. Tres Letales. Ignorando la herida, la Asesina sale al descubierto y lanza un cuchillo al que maneja la ametralladora. El cuchillo le hiere en un brazo, lo que hace que durante unos segundos deje de disparar. El segundo que se distrae es suficiente para que un shuriken de Yoshinaga le impacte justo en el ojo derecho. El asaltante grita de dolor y cae del vehículo; no está muerto, pero de momento está fuera de combate. Uno de los tripulantes del vehículo se levanta para sustituir a su compañero caído y se coloca detrás de la ametralladora.

El resto de la escena transcurre entre asaltantes y Asesinos intercambiando disparos. De momento parece que la cosa está en tablas, pero si se prolonga, puede que la superioridad numérica venza la resistencia de los Asesinos.

Notas de juego

Los dos que no estáis a cubierto (Ambrose y Ethel), volved a tirar para esconderos. Cada turno que permanezcais a descubierto os van a llover balas.

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25/01/2012, 16:34
Ethel Rosemberg
- Tiradas (1)

Motivo: Esconderse

Dificultad: 8

Tirada (5 dados, se repiten 10s): 1, 5, 7, 4, 9

Éxitos: 1, Fracaso

Notas de juego

Luego pongo la desscripcion

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25/01/2012, 18:36
Ambrose Cornualle

Notas de juego

Yo lo que dije es que estaba escondido detras de un algo y que me asomaba lo justo para disparar con la pistola. ¿Tengo que estar escondido de cuerpo entero?

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25/01/2012, 18:50
Director

Notas de juego

Puse "tiradas para esconderse", y tu no hiciste ninguna, así que no, no estabas escondido. O lo estabas pero al tumbarte para disparar has abierto una linea de visión para el enemigo. Macho, que el pafi se entere y tu no.... es para pegarte xD

 

Ahora puedes llamarme nazi otra vez xD

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25/01/2012, 19:15
Ethel Rosemberg

Ethel sintió la punzada de dolor en el abdomen al recibir los disparos. Sintió la sangre calida entre sus dedos al llevarse instintivamente la mano para tocarse la herida. NO obstante eso no había impedido que lanzase un efectivo ataque a su oponente. AL fín y al cabo, era mejor dejar inutilizado al enemigo en lugar de matarlo. Así luego podrían sacar información. Por un momento Ethel deseó ser la ejecutora de la tortura de aquel malnacido.

 

Sabiendo que vendría otra rafaga de balas, la joven se lanzó contra una de las columnas para cubrirse, momentos antes de lanzar un segundo cuhillo a otro de los oponentes que estaba frente a ella.

Notas de juego

para lanzar cuchillos con Shurikenjutsu que tirada era?

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25/01/2012, 19:23
Director

Notas de juego

Ah es verdad, es que la hice yo xD

Es Destreza + Atletismo +1

Apuntar al torso es un -1, a una extremidad -2, y pie, mano, cabeza o corazón -3

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25/01/2012, 19:30
Jack Hughman

- ¡Usad la vista de águila y quitad esa ametralladora de en medio!

Jack arroja un bote de humo hacia el vehículo. Al instante, una cortina de humo cubre el vehículo. Dentro se pueden oir los gritos furiosos de los soldados del vehículo, que han quedado cegados.

Notas de juego

Mientras os mováis dentro de la cortina de humo, no os pueden disparar, así que podéis intentar un acercamiento. Pero cuidado; la cortina solo cubre el área inmediata al vehículo. Si pretendéis acercaros a otro lado (atacar a alguno de los soldados, el camión, o el arsenal), podéis quedar al descubierto y os disparan igualmente. Eso quiere decir que los que ya estáis ocultos (Friedrich, Ethel y Yoshinaga) si os movéis hacia otro lado que no sea el vehículo, tenéis que tirar de nuevo Destreza + Sigilo, con un -2

Ambrose tiene que tirar esconderse aunque vaya hacia el vehículo, ya que está al descubierto (aunque esta tirada no tiene penalizador)

 

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25/01/2012, 19:50
Ethel Rosemberg

Llena de irapor haber sido alcanzada, Ethel ignora las ordenes de su jefe. COrrer hacia la nube de hunmo solo la pondrá otra vez al descubierto, y uno de los asaltantes del arsenal ha caido...Cubierta desde su escondite, la mujer se asoma tan solo unos instantes para volver a lanzar otra de sus mortales dagas

- Tiradas (1)

Motivo: Lanzar cuchillaco

Dificultad: 8

Tirada (6 dados, se repiten 10s): 3, 4, 1, 5, 4, 10, 4

Éxitos: 1, Fracaso

Notas de juego

me he vuelto a equivocar ¬¬ he vuleto a poner la dificultad como si tuviese que acertar con 8 dados....