Partida Rol por web

Aventuras en el norte

La guarida de Siysiankamar

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11/10/2008, 22:02
Karhack el impaciente

Me acerco a la criatura que tengo junto a mi tratando de tocarla con mi mano cubierta en fuego, consiguiendo agarrarla por un momento dañandola, espero que sea lo suficiente

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ataque de toque
Resultado: 18(+4)=22

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Daño de fuego
Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

han salido de columnas distintas o de las mismas, que me veo tostando columnas

De colmillo no digo nada sin saber si esta se desmonta

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13/10/2008, 17:48
Director

La criatura de hielo se derrite tras el toque de Karhack cuya llama se extingue tras esta acción.

Notas de juego

Tirk y Edelwen, os toca.

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13/10/2008, 17:55
Karhack el impaciente

Notas de juego

Sr master, me responde mi pregunta?

han salido de la misma columna que antes o de otras distintas?

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13/10/2008, 18:09
Director

Notas de juego

De otras.

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13/10/2008, 18:09
Tirk Mon

 

Creo que renaceran sin parar, intentemos avanzar y llegar hasta la salida del oeste!! A ver si podemos llegar y vamos en bloque, puede que sea la solución!! El clerigo prepara su arma, ante el frio intenso que recorre su cuerpo. Solo desea que el frio metal se seapre de su cuerpo, y a duras penas se sobrepone al dolor y se apresta a golpear a los seras.

Notas de juego

Retraso la accion a los seres para ver que hacen, si se acercan, golpetazo. Chicos, si os parece buena idea, podemos ir tirando para alla en bloque, asi podremos atacar varios a cada ser, que os parece?

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13/10/2008, 18:20
Director

Notas de juego

¿Retrasas iniciativa o preparas acción?

En el segundo caso, además de preparar acción podrías hacer ahora la acción de movimiento.

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14/10/2008, 19:19
Tirk Mon

Notas de juego

Mi idea es la segunda opcion, lo unico es que esperaba alguna respuesta de mis compis, veo que el frio les ha dejado la lengua pegada al suleo (dos tontos muy tontos) GASP!!

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14/10/2008, 19:32
Director

Edelwen se mueve y dispara su arco pero la flecha choca contra el hielo sin más efecto que unas pocas esquirlas.

Notas de juego

Rodri, haz el favor de comentar lo que haces por aquí que si no, no me entero :-)

Colmillo, tu turno.

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14/10/2008, 20:06
Karhack el impaciente

Colmillo se queda junto a su compañero, gruñendo a las figuras que se comienzan a formar

Notas de juego

vamos que retrasa hasta despues de los tempanos

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14/10/2008, 20:08
Edelwen Nolátari

Notas de juego

Perdón, estaba en ello, pero entre turno en el tablero y escribirlo aquí me cayó un marron de lleno y no pude...

Luego, cuando quise completarlo se me había olvidado qué tenía yo que completar...

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14/10/2008, 20:58
Tirk Mon

Notas de juego

Os parece lo de cruzar jhasta fuera de esta sala?? Igual se convocan cuando entra gente y es un sin parar, no? probamos?

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14/10/2008, 21:36
Karhack el impaciente

Notas de juego

si si, si es la idea, solo he retrasado con colmillo para actuar todos a bloque

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15/10/2008, 00:11
Director

Una de las criaturas se lanza contra Karhack y consigue clavarle sus garras de hielo mientras que el frío que emana de su cuerpo parece estar afectando a las armas del semiorco que nota que están cada vez más frías.

Freddon también recibe un impacto de la criatura y nota que la sangre de la herida no llega a manar pues se ha congelado al instante.

Notas de juego

Karhack 2 de daño
Freddon 4 de daño

Turno de Colmillo y de Freddon

Tirk, tu acción preparada no se desencadena porque no se ha puesto ninguno de ellos a tiro.

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15/10/2008, 18:09
Edelwen Nolátari

- Si os fijais han salido de distintas columnas, quizá cada uno tenga su "hogar" en una de ellas. Esperemos a ver qué pasa. Tampoco son muy resistentes y de momento somos más que ellas.

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16/10/2008, 12:20
Tirk Mon

Notas de juego

weno, hay que decidirse que hacemos, por que nos van a crujir. vamos a la salido o probamos otro asalto a ver si salen mas??

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16/10/2008, 12:41
Edelwen Nolátari

- Yo me quedo

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16/10/2008, 12:49
Tirk Mon

Notas de juego

bueno, pues si vamos a darles, atacad ya, y asi vemos el estado general. Si alguno va muy tocado, que lo vaya diciendo, por ahora solo controlo las dos toñas que nos han metido.

Si mueren y salen mas, yo optaria por estrategia de retirada o de avance imparable.

pronunciaos amigos!

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16/10/2008, 15:40
Karhack el impaciente

Al ver a su compañero ser atacado por la criatura Colmillo trata de rodearla y se lanza sobre ella, sus dientes no parecen hacer mucho daño, pero parece desequilibrar a la criatura

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Mordisco
Resultado: 20(+3)=23

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Confirmando critico
Resultado: 9(+3)=12

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño
Resultado: 1(+1)=2

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Trip
Resultado: 16(+1)=17

Notas de juego

Se esta congelando un garrote que es de madera? O_O

Nos movemos muy poco, podemos intentar forzar un pelo hacia fuera, pero entre el riesgo de caernos y los ados, yo creo que mejor aca

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16/10/2008, 17:59
Director

Colmillo tira al suelo a la criatura mientras que Freddon logra arrancar trozos de hielo bastante grandes con su arma.

Notas de juego

Evidentemente me refiero a tu daga, Karhack.

Turnos de Tirk, Karhack y Edelwen.

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17/10/2008, 09:31
Edelwen Nolátari

Edelwen retrocede al ver acercarse al bicho. No quiere atacar con su espada si no es inevitable, visto lo que le ha pasado a las armas de sus compañeros.

Trata de acertar con su arco, pero moverse por la superficie helada no es sencillo y la distrae lo suficiente como para que la flecha se pierda en la oscuridad del fondo de la caverna.