Partida Rol por web

Aventuras en el norte

La guarida de Siysiankamar

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18/09/2008, 19:23
Director

Las paredes de hielo de la caverna resultan bastante opresivas. Hielo por todos lados y donde no lo hay, roca. Roca que podría estar incluso más fría que el hielo que hay alrededor, comenzáis vuestros pasos para acercaros a lo que pudo ser el lugar de descanso de una de las amenazas más conocidas del norte de Faerûn...

Notas de juego

Roleadme un poco para desentumecernos y ahora sigo ;-)

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18/09/2008, 21:07
Tirk Mon

El vapor sale de mi boca y al poco se hace escarcha, noto como el frio es el mas intenso que puede que haya vivido estos dias y agardezco tener el favor de la diosa del hielo, que hace que no sea irresistible.

 

Impresionado por el azul del hielo y el pardo de la roca, comento a mis compañeros. bueno ya estamos por fin aqui, un lugar maldoito que ya puedo entender porque lo es, estais bien?

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18/09/2008, 23:18
Karhack el impaciente

Terminemos con esto cuanto antes, no me acaba de gustar este sitio

Me agacho en el suelo para revisar si encuentro alguna huella y le paso la mano por el lomo a Colmillo

amigo, huele, encuentras algo por aqui?,hay algo cerca?

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28/09/2008, 01:03
Director

Colmillo parece encontrarse bastante incómodo, quizá sea el frío más intenso que vosotros sentís menos gracias al regalo de la Diosa del Invierno pero lo cierto es que la quietud de la zona es bastante molesta. Camináis unos metros más allá y a veces os resbaláis debido al hielo pero conseguís llegar hasta lo que parece una sala tallada en hielo.

La caverna tiene varias columnas y un suelo de hielo completamente pulido al igual que las paredes y el techo. La luz se refleja miles de veces en esta sala produciendo múltiples destellos. Al fondo de la sala parece haber una salida.

Notas de juego

Creo que ya hemos esperado suficiente para que roleéis :P

Ya me diréis qué hacéis.

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28/09/2008, 10:27
Tirk Mon

La grandeza de la sala me embarga, estas construcciones no son normales de ver a diario. Tras analizar la sala y ver el juego que hacen las luces en su interior, me dirigo al grupo.

Bueno, desde luego si aqui vivia una dragona, debia de ser impresionante su cubil y su modo de vida, estas construciones tan lisas y pulidas muestran una maestria en el dominio de la construccion y puede que de la magia. Hemos de seguir hasta que hayemos aquello que hemos venido a buscar, menudo camino llevamos, miremos si esto es seguro.  Girandose hacia Sizzlin, el clerigo le tranquiliza de nuevo. ¿ves pequeño amigo? no te ha pasado nada, no permitiré que te dañen los Mestizos, te lo dije y aqui estas, sano y salvo, vemaos si tu ayuda da sus frutos y encontramos lo que vinimos a buscar. Vamos amigos, prosigamos....

Notas de juego

venga chicos, roleo y posts, que la cosa esta mu mala, animaos y dadle cera!!

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29/09/2008, 16:57
Karhack el impaciente

Tranquilo Colmillo, vamos, es un poco de frío eso es todo

Murmuro mientras paso la mano por el lomo a mi lobo

Tened cuidado con el hielo, y atentos no haya ninguna zona de hielo delgado con algun pozo delgado, podria ser muy peligroso

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29/09/2008, 18:52
Director

Ahora que te fijas en él, te das cuenta de que este hielo es muy resbaladizo...

Notas de juego

Equilibrio CD 10 para moverse a velocidad normal.
A velocidad mitad no hace falta tirar.
A más velocidad... ;-)

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29/09/2008, 18:56
Karhack el impaciente

Cuidado, avanzad despacio, esto es muy resbaladizo, podeis caer

Notas de juego

Vamos, que a velocidad mitad o habra que tirar equilibrio para no escoñarse

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30/09/2008, 16:44
Edelwen Nolátari

Avanzo detrás del lobo y su "pastor" :D

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30/09/2008, 17:58
Director

Notas de juego

¿Freddon? ¿Alguna cosa más?

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01/10/2008, 11:47
Freddon Matterson

Freddon iba avanzando cauteloso y mirando donde ponía el pie... se había olvidado por momentos de estar pendiente de su estoque al estar mas centrado en el terreno... un paso por aquí, esquiva esa columna y... - ¡ATCHIS! - no fue capaz de reprimir tremendo estornudo y se quedó parado mirando a un lado y a otro con sus ojos gritando "perdon!"

Notas de juego

perdon por el retraso, entre el finde que me ha dado itha a base de alcohol y andar xD estaba reventado y el nuevo horario al modulo que me ha costado "acostumbrarme" xD ya troy aqui >.<

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01/10/2008, 13:44
Karhack el impaciente

Notas de juego

Cita:

entre el finde que me ha dado itha a base de alcohol y andar

Eso es una calumnia, que yo sepa no te pusimos un embudo en la boca... xDDDDDDD

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01/10/2008, 21:00
Director

Mientras cruzáis la sala con cuidado os dais cuenta de que de varias de las columnas se están formando una especie de criaturas de hielo con una forma semihumanoide...

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 4d20
Motivo: Avistares varios
Resultados: 19, 11, 14, 4

Notas de juego

Me digan ustedes dos qué van a hacer en el asalto de sorpresa mientras las criaturas se forman.

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01/10/2008, 21:02
Director

Empezáis a cruzar la sala extremando el cuidado. El frío es intenso y es cierto lo que ha comentado Karhack, el suelo es extremadamente resbaladizo...

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01/10/2008, 23:59
Karhack el impaciente
Sólo para el director

Notas de juego

¿Andamos de plantas como para enchufar un enmarañar?

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02/10/2008, 14:28
Tirk Mon

Id con cuidado o daremos con nuestros huesos en el suelo, esto del hielo es de veras complicado..  el clerigo trata de mantener la compoastura dentro de la torpeza de los pasos reducidos. Creo que alguno nos romperemos algo aqui, rezo a Corellon para que no salga ningun enemigo en esta tesitura..

El elfo observa de nuevo a Sizzlin, al ver que se mueve con relativa facilidad. No corras amigo trasgo, que no podemos seguir tu ritmo!

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02/10/2008, 21:16
Director

Notas de juego

Como que cero patatero de plantas...

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02/10/2008, 23:54
Karhack el impaciente

Compañia

Susurro mientras empuño el garrote que llevaba colgado

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03/10/2008, 12:04
Freddon Matterson

Freddon iba por la mitad de la comitiva con paso cauteloso calculando cada paso que daba para no resbalar. Con la advertencia del semiorco del grupo Freddon se puso en tensión y se llevo la mano a la empuñadura del estoque esperando lo peor...

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03/10/2008, 12:08
Tirk Mon

¿que pasa? quien esta ahi? donde? ...  el elfo se encuentra realmente preocupado por la situacion, al estar en un momento delicado. Busca en todas direcciones la probable amenaza avisada por el semiorco.

Espero que quien sea no tenga soltura sobre este hielo o lo pasaremos mal, maldita sea!

Raudo, el clerigo aferra con mas fuerza su escudo y su arma, notando la tension en sus nudillos, que se tornan blancos por el intenso frio y la fuerza de asir las armas.

Preparaos, nuestro amigo ha visto algo, estad atentos al combate!

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: avistar
Resultado: 12(+6)=18

Notas de juego

pues a ver si puedo avistar el peligro, me pongo en tension y alerta.