Partida Rol por web

Aventuras en el Oktoversum - 8 TERRAS [+18]

Explicación de cómo completar las fichas:

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03/02/2019, 14:15
Eva Corralejo
Sólo para el director

Sir William Cobblerson.Memorista
Profesión Inventor.
Conocimiento:Ocultismo
Desplazamiento:Trepar
Combate: esquivar

Vitalidad 2
Ferocidad 1 Lacra:Asustadizo
Idea 3
Saber 4
Intuición 3
Temple 3
Franqueza 2
Dominio 2

De la época victoriana. Adquirido siendo un bebé, cuidado por un excéntrico Lord Inglés que pronto percibió la capacidad mental del goblin.
Muy racional, intuitivo..le gusta estar en segundo plano, siempre fue bastante servil, pero sólo con los que considera dignos. Le encanta leer y prefiere saber de todo a especializarse.
¿Como llega a la época ciberpunk? Qué edad debería tener? Prefiero que sea joven

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03/02/2019, 15:49
Director

Los INVENTORES son AMARILLOS, la esfera de Inventiva y creatividad es la AMARILLA, o sea el atributo base es IDEA. Los MORADOS son acumuladores de conocimiento y SABER.

Respecto a la edad, la que quieras, obviamente no llega por edad a la Cyberpunk, pero es seguro que se cayó por algún agujero, puerta dimensional etc... y apañao...

Los Orkoides (Goblin, orko, Troll) son innatamente violentos (+1 Ferocidad) son las razas de Esfera Roja. Los Goblins son conocidos por no tenerle miedo a nada.

GOBLIN (Orkoide Minúsculo, Esfera ROJA)

Masa 3

Peso 8-15 kg

Longitud 1-1’20m

Variedades (equivalencia humana): Amarillos (Asiáticos), Verdes (Europeos), Azules (Africanos)

ATRIBUTOS:

Ferocidad Bono +1

RASGOS:

Físico: Ágil

Mental: Astuto

Esencial: Escurridizo

Social: Inofensivo (aparenta serlo).

TÉCNICAS:

Oído y Vista +1

Anfibio: Nadar y Apnea

Visión Nocturna +1

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03/02/2019, 16:07
Eva Corralejo
Sólo para el director

Vale, ahora modifico. Los rasgos de goblin (escurridizo, ágil.etc)son fijos? Se añaden a los que yo elija o los sustituyen?

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03/02/2019, 17:03
Eva Corralejo
Sólo para el director

Sir William Cobblerson.Memorista goblin (verde)
Profesión: Científico. De campo.
Rasgos:
Físico:ágil
Mental:astuto
Esencial:escurridizo
Social: inofensivo.

Vitalidad 2
Ferocidad 1+1 Pistola
Lacra: Escrupuloso. Odia ejercer la violencia directamente. No le molestaría poner trampas o envenenar.
Idea 3
Saber 4Ocultismo
Intuición 3
Temple 3sigilo
Franqueza 2
Dominio 2mentir

De la época victoriana. Adquirido siendo un bebé, cuidado por un excéntrico Lord Inglés que pronto percibió la capacidad mental del goblin.
Muy racional, intuitivo..le gusta estar en segundo plano, siempre fue bastante servil, pero sólo con los que considera dignos. Le encanta leer y prefiere saber de todo a especializarse.

Nota: William ha estudiado a los goblin de la Petroterra. Teme y ansía un encuentro con ellos.

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03/02/2019, 17:28
Eva Corralejo
Sólo para el director

Cambio nombre y avatar o tardaré en entrar?

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03/02/2019, 18:00
Director

De momento se queda así. Está Pedro revisando algunos costes de las razas y cuando los tenga ya te pasamos lo que podrás escoger y/o lo que te venga de base. ¿ok? 

T5/MM  (5 de 8 en Nivel tecnológico cultural) // (M = Nivel mágico cultural Medio)

ESCALA: 03

RASGO GLOBAL: Científico

 


FÍSICOS:

  • VITALIDAD: 2
  • FEROCIDAD: 1 (+1)

Pistola

Nadar

Saltar

  • Lacra Física: Escrupuloso          

MENTALES:

  • IDEA: 3
  • SABER: 4

        Ocultismo


ESENCIALES:

  • INTUICIÓN: 3
  • TEMPLE: 3  

         


SOCIALES:

  • FRANQUEZA: 2
  • DOMINIO: 2

Mentir

        

Notas de juego

Sigilo es una Habilidad por tanto no puedes escoger esa en Esenciales, deberías escoger una Especialidad (sombras, ciudad, ocultar, silencio...).

De momento no te preocupes, mientras la vamos haciendo te mantenemos con Eva, así puedes ir escribiendo por aquí igual. 

 

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03/02/2019, 19:15
Eva Corralejo
Sólo para el director

Pues elijo como especialidad sombras.

Me gusta cómo quedó, creo que tiene potencial. En cuanto pueda escribo una historia personal.

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03/02/2019, 19:22
Director

En cuanto Pedro termine con las modificaciones te aviso ^_^

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11/02/2019, 16:37
Director

T5/MM  (5 de 8 en Nivel tecnológico cultural) // (M = Nivel mágico cultural Medio)

ESCALA: 03

RASGO GLOBAL: Científico


FÍSICOS:

  • VITALIDAD: 2
  • FEROCIDAD: 1 (+1)

Nadar

Saltar

  • Lacra Física: Escrupuloso          

MENTALES:

  • IDEA: 3
  • SABER: 4

CIENCIAS

HUMANIDADES       

Ocultismo

Escoge otra especialización: Memoria, Conspiraciones, Biología, Química, Física, Tecnología, Arqueología...


ESENCIALES:

  • INTUICIÓN: 3
  • TEMPLE: 3  

 Escoge una especialización Esencial: Buscar, Rebuscar, Rapiñar, Vigilancia, Esconderse, Analizar...


SOCIALES:

  • FRANQUEZA: 2
  • DOMINIO: 2

Mentir


TÉCNICAS:

Oído +1

Saltar 1 (x2 longitud)

Nadar 1 (x2 velocidad)

Anfibio: Nadar y Apnea

Visión Nocturna 1


Lacra Global (de raza): Gregario

Notas de juego

Ahora vendrían las características de la Raza... Escoger esta raza costaría 12 Terrans, por lo que se tienen que eliminar especializaciones de las fichas básicas, de ahí que en tu caso no puedas escoger entre las especializaciones de desplazamiento, combate y conocimiento. Aunque, en el caso de la raza Goblin ya tienen de base Nadar y saltar.

Y aquí las características definitivas de la raza:

GOBLIN (Anura Sapiens), Orkoide Minúsculo, Esfera ROJA.

Los Orkoides (Goblin, orko, Troll) son innatamente violentos (+1 Ferocidad) son las razas de Esfera Roja.

Los Goblins son conocidos por no tenerle miedo a nada. También son extremadamente gregarios, dependen de comportamiento de grupo y de sentirse arropados por él.

GOBLIN Masa 3

Peso 8-15 kg

Longitud 1-1’20m

Variedades (equivalencia humana): Amarillos (Asiáticos), Verdes (Europeos), Azules (Africanos)

ATRIBUTOS:

Ferocidad Bono +1

RASGOS:

Físico: Nadar y Saltar

TÉCNICAS:

Oído +1

Saltar 1 (x2 longitud)

Nadar 1 (x2 velocidad)

Anfibio: Nadar y Apnea

Visión Nocturna 1

Lacra Global: Gregario (si no está acompañado por 2 o más compañeros se activa la lacra). (Esta lacra afecta a todos los atributos)

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11/02/2019, 16:48
Director

Así quedaría tu ficha... ¿Qué te parece? 

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11/02/2019, 22:52
Eva Corralejo
Sólo para el director

Me gusta. Hasta qué punto es gregario y no tener miedo algo racial o algo cultural? Prefiero racial, me gustaría enfrentar la racionalidad de Cobblerson con sus instintos..

Especialización: tecnología
Especialidad esencial:Esconderse

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11/02/2019, 23:18
Director

Gregario es racial, está incluido en los rasgos raciales de la ficha. Sin miedo es más cultural, aunque está vinculado a su ferocidad porque todos los orkoides (goblins, Trolls y orkos) son por naturaleza violentos y feroces. Si fin y al cabo, su esfera es la roja.
No tienes ventaja respecto al miedo (si no la compras), sin embargo el defecto de gregario si lo tienes y NO se puede quitar porque es racial.

Notas de juego

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12/02/2019, 12:58
Director

Gente, tenéis tod@s 4 Terrans. Esto os permite comprar 2 ESPECIALIDADES.

Ejemplos Especialidades:

  • Físicos: Espada, Escudo, Arco, Pistola, Caballo, Correr, Saltar, Karate, Bailar, Pintar, Trepar, Robar, Granadas, Asesinar, Dolor...

 

  • Mentales: Ocultismo, Brujería, Historia, Química, Física, Filosofía, Componer, Criptografía, Reparar, Enfermedades, Estrategia... 

 

  • Esenciales: Esconderse, Alerta, Buscar, Rastrear, Empatía, Disfraz, Orientarse, Pistas, Terapia, Estudiar... 

 

  • Sociales: Inspirar, Mentir, Seducción, Liderar, Discurso, Actuar, Cantar, Domar, Amenazar, Regatear, Caallejeo... 
Cargando editor
12/02/2019, 13:28
Eva Corralejo
Sólo para el director

Para William o para Eva?

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12/02/2019, 13:32
Director

El Goblin ya tiene los px's incluidos en los datos que te dimos, por lo que rebajó el coste de la raza. Es decir, en tu caso no hace falta que pienses qué pillar :p 

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14/02/2019, 00:20
Don Diego Guzmán Reales de Ulloa y Moncloa

Perdón? yo no los tengo ya? me he perdido algo?

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14/02/2019, 01:05
Director

Es experiencia ganada... Puedes escoger dos especialidades.

Notas de juego

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15/02/2019, 17:18
Aamale

Yo me quedo con ocultismo y orientarse, las pongo en la ficha.

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15/02/2019, 17:49
Director

Perfecto ^^

Ponlas en sus respectivos lugares ^^

Notas de juego

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16/02/2019, 16:04
Eva Corralejo
Sólo para el director

Equipo de William

Una muda de ropa limpia, diversas herramientas (compás, pie de rey, escuadra, guantes gruesos, clavos). Diversas hierbas curativas y rituakes(incienso, opio, cocaína), una copia de la doctrina secreta de H.Blavatsky, otra de el mago de Francis Barrett. Una túnica, velas,yesca y pedernal, tiza, lápices, un cuchillo largo, una navaja y un libro de notas.