Partida Rol por web

Battlestar Galactica - First Cylon War 2.0

Sala de tácticas

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11/12/2014, 23:23
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

por la explicación de que no esta Caneh allí, y a mi me parece una trampa para la décima flota.
Ademas mi nave es pequeña y maniobrable mucho mejor y mas rápida que las battlestar que llevas, y mas dentro de un campo de asteroides. por lo que podría darles esquinazo, salvo a los cazas y destructores, en caso de que realmente sean traidores, que no lo creo.

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11/12/2014, 23:38
DIRECTOR

En la remake de la serie de Space Battleship Yamato la nave realiza una maniobra similar volando a gran velocidad entre la flota enemiga. El enemigo se dañaba a si mismo más que al Yamato pero la intención aquí es no llegar al combate.

Creo que más o menos esa es la idea… 

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12/12/2014, 00:18
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

si básicamente, llevar un mensaje y retrasmitirlo, si veo problemas huir como un conejo. :)

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13/12/2014, 23:29
DIRECTOR

si básicamente, llevar un mensaje y retrasmitirlo, si veo problemas huir como un conejo. :)

Ok a tu señal Misaki, el próximo movimiento es tuyo porque por ahora en el otro lado hay entretenimiento para largo. 

En base a tu narración actualizaré. ;)

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14/12/2014, 23:39
DIRECTOR

como había llegado a aquella conclusión sería algo personal, pero sus ojos pasaron por toda la estancia, resguardado de los combates

 No deseo entrar en detalles escabrosos pero supongo que en la escuela militar todos estudian diseño o algo parecido donde aprenden como son las naves de la flota y su diseño en rasgos generales por lo tanto podrían hacer una tirada de Mente + Educación para obtener información básica, por ejemplo donde se encuentra el botiquín medico más próximo o el turbo ascensor y demás. A mayor éxito en la tirada mayor información. :D

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14/12/2014, 23:45
Cte. Sonnenzorn

Me olvié comentarlo, mis disculpas. Me tomé la pequeña licencia para intentar ser útil ofreciendo "información" que los "jovenes" no sabían. Si quieres hago las tiradas (las haré igualmente para saber si hay mas cosas :P)

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15/12/2014, 03:16
DIRECTOR

Si quieres hago las tiradas

si por favor, gracias. ;) 

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07/01/2015, 00:34
DIRECTOR

Motivo: Movilidad+Tripulacion

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+10)=11

¿Cual fue la intención del XO de la Phoenix al momento de hacer la tirada? Con el detalle podré describir la pifia. 

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07/01/2015, 00:57
Cte. Alan Raynor

Escanear los contactos nuevos en el DRADIS XD

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07/01/2015, 19:06
Ivar Falke

Para preparar el post me gustaría disponer de cierta información:

¿De qué puedo disponer en la armería y hasta cuánto podría cargar la comandante chunga de las orion?

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07/01/2015, 19:26
Director

¿De qué puedo disponer en la armería y hasta cuánto podría cargar la comandante chunga de las orion?

hay muy poco en realidad. Ya anduvieron por allí.

Tres rifles de asalto con dos cargadores cada uno.

Dos armaduras de combate.

Nada mas.

Ivar puede cargar con todo pero tendrá un -1 en esquivar/defensa.

 

- Tiradas (1)
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08/01/2015, 12:19
Cte. Sonnenzorn

Pregunta, la información que tiene Keyes sobre los Viper/Raptor la trasmite a todo el mundo?

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08/01/2015, 15:57
Director

Debería por eso lo detalle. .

Notas de juego

Móvil

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12/01/2015, 22:52
Cte. Alan Raynor

¿Qué pasa con la pifia de Raynor? Es para seguir roleandolo xD

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12/01/2015, 23:00
DIRECTOR

Notas de juego

¿Qué pasa con la pifia de Raynor? Es para seguir roleandolo xD

listo! 

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12/01/2015, 23:07
Cte. Alan Raynor

jajajajaja me refería a la de disparando. xDDDDDDDDDDDDDDD

Que también pifié. Deberías darme puntos por pifiar xDDDDDDDDDDDDDDD

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12/01/2015, 23:17
DIRECTOR

Notas de juego

jajajajaja me refería a la de disparando. xDDDDDDDDDDDDDDD

jajaja ya voy, estaba en otra escena eliminado pjs  XDDDDDD

en diez actualizo allí. ;) 

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12/01/2015, 23:20
Cte. Sonnenzorn

Ah ostia... ¡Matemático! XDDDDDDDDDDD Que soy un ansias xDDDD

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12/01/2015, 23:33
DIRECTOR

Notas de juego

listo! ;)

Go, Go, Go!

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20/01/2015, 02:32
DIRECTOR

Armadura táctica DE 25

Una tiene Ivar.

 Tres rifles de asalto con dos cargadores cada uno. (Daño: 4d10, 30 proyectiles por cargador)

Yamato tiene un fusil.

Botiquín de primeros auxilios. (1d10 por única vez) 

Yamato. 

Notas de juego

Este es el orden de las posesiones y los elementos libres. Quien reclame algo deberá luego narrarlo.