Partida Rol por web

BATTLETECH - campaña

Creación de personajes

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04/06/2013, 21:41
Director

No te creas, no soy ni de los que más tiempo ha estado ni de los que más ha navegado en ese tiepo.

Pero si que he curzado unas cuantas horas, y un montón de días y noches seguidos viendo agua y barco.

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04/06/2013, 21:50
Alana Rae CAPITÁN

Ya sabes mas que yo y ademas master, para mi no hay mas que decir.... y por cierto te he dicho mucho ejjejjjejeje

Notas de juego

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12/06/2013, 08:58
Director

Preguntas creación de personaje:

Notas de juego

Tu ficha está lista y completa?

Te falta algo?

Te he dado algo especial?

Dame tus comentarios cuando puedas.

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22/08/2013, 11:52
Director

Hola gente.

Ya se están termiando las vacaciones y pronto empezará la rutina y todo lo habitual (Y espero que este insoportable calor). Espero que para el día 16 de septiembre todos podramos recuperarnos y pasar el trauma post vacacional.

Ya irán dando señales de vida.

Un abrazo a todos.

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08/03/2014, 23:04
Director

Si quieres discutir algo, me lo dices.

Tendrás que calcular las características tú mismo y cumplimentar las tiradas de cada habilidad. (lo tienes en el libro)

Si quieres algo especial o quieres cambiar algo, dilo y lo vemos.

Para ponerlo en su sitio, tendrás que copiarlo todo y pegarlo como PEGAR DESDE WORD. Si usas los botones de pegas es el que tiene la W.

PAra dudas con el personaje por aquí. Ya te he introducido. Adelante, estás dentro. Ya sabes, ponle el nobre y el Avatar.

Notas de juego

Ficha Personaje.

Atributos
CON 3
REF 5
INS 5
INT 5
CAR 5
 
Características
Atlética  
Física  
Mental  
Social  
   
DON 1
PTOS. AVENTURA   PTOS. HABILIDAD  
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M)     INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S) 2  
ARMAS BLANCAS (A)     INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F) 2   INTERROGATORIO (S) 2  
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S) 2  
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M)    
BUROCRACIA (S) 2   NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A)     NEGOCIACIÓN (S) 4  
COMUNICACIONES (M) Convencionales 2   PERCEPCIÓN (M)    
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F) Mech 3  
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________ 3  
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S) 2  
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S) 2  
DISFRAZARSE (M) 2   SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) Mech 3   SUPERVIVENCIA (M) _____________    
DOBLE IDENTIDAD (M) 1   TÁCTICA (M) Mech 1  
ESTRATEGIA (M) 2   TÉCNICA (M)      
EVASIÓN (F)     TREPAR (A)    
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) Electronica    
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado =
 
 

 

Equipo: Ropa, mochila con un neceser, camisetas y ropa interior. Un porta trajes con un traje de gala de alta nobleza.

 

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18/03/2014, 09:02
Director

Veamos una cosilla.

El personaje aún está por hacer, y como el jugador ya ha posteado en la nave, igual es que está allí. ¿Como? Pues lo único que se me ocurre es que algún PNJ de los contratados ... sepa más cosas de las que se imaginaban inicialmente.

 

Dudas y todo eso por esta situación, por aquí.

Viktor, lo primero que se me ocurre es tener una mechwarrior tecnófilo, por tus conocimientos por los que fue contratados. O por los de intendencia y tal por tus conocimientos de burocracia y pocos en técnica. ¿Pegas?

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18/03/2014, 10:04
Duncan McKenzie COMANDANTE

bienvenido!

así a bote pronto se me ocurre que podría ser un técnico/enfermero/blindados cuyo anterior empleo era piloto depruebas de mech. o incluso se crió en una granja llevando todo el día un agromech

otra posibilidad es que vengadeuna familia acomodada y que la familia tuvieraun mech familiar, que no se quedo en herencia pero que si aprendió a pilotarlo. eso cuela con intendencia, leyes, o cualquier cosa que requiera formación universitaria

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18/03/2014, 13:07
Director

Notas de juego

jejeje, sería contarte mucho ,pero el personaje ya está hecho .... y no es nada de eso. Sólo es su planteamiento. La ficha está termianda. Donde mejor cuadra era como uno de los administrativos novatos.

Voy a modificar roster de personal cuando termine esta escena, que le queda nada. Si queréis hacemos también algo de recalculo de sueldos y todo eso.

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18/03/2014, 13:14
Duncan McKenzie COMANDANTE

administrativo novato= de prácticas = becario = no cobrar.

esto no era así? jejejejej

es broma tranquilos

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08/12/2014, 21:23
Director

ALANA 5

MORTON 5

SJOBERG 3

ALVARADO 3

DUNCAN 4

MICHAEL 3

LRKRA 3

TERLEV 3

CASTILLO 4

 

Todos además tendrán un extra de PH en la misma cantidad de puntos que tengan en INTELIGENCIA.

Notas de juego

En esta escena tenéis los PA (Puntos de Aventura) para vustros personajes.

Los que además tengan PH (Puntos de Habilidad) otorgados durante la partida adjuntelos los otorgados en este post, y pueden hacer uso de ellos o comunicármelo para guardarlos.

HACER USO DE LOS PA Y PH = Subir habilidades ya aprendidas, no nuevas a no ser que las tenga otro PJ/PNJ y este hubiera accedido a diestrarle (durante el roleo). Pueden ver en el manual las páginas 50 y 51.

 

Si tienen dudas pregunten.

 

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14/12/2014, 21:37
Alana Rae CAPITÁN

QUe yo sepa nadie puede subir nada, ya que los PH necesarios para subir algo es un minimo de 10, y no creo que ninguno haya tenido mas de 5 criticos.
yo de echo, ni los he apuntado, asi que no tengo ninguno extra, aparte de la inteligencia claro. :)

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15/12/2014, 09:04
Director

XD. A alguno si le he dicho que se apuntase algún puntito por alguna que otra cosa. XD (Criticos y pifias ... y alguno especial que he otorgado yo).

 

Bueno, pues si no hay nada más que servir, podemos seguir.

 

¿Dudas?

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17/12/2014, 23:26
Alana Rae CAPITÁN

ninguna :)