sobre Isla Verde, Colmar, Zona de ocupacion del clan Halcon de Jade, 16:32 del 4 de Octubre del 3050
el mayor y angus descienden sobre su objetivo
regla de descenso:
dificultad pilotaje + 1 (por la lluvia) si falla daño leve si se saca 1 daño critico si se consigue se aterriza sin problema
el mayor espera el lanzamiento... la luz cambia a verde y el devastator cae de la venganza... hace casi 30 años que no hace algo parecido... espero que salga bien de repente un indicador se pone en amarillo luego en rojo... y despues varios indicadores mas pasan al mismo color... esto no va a ir bien... el impacto contra el suelo es mas fuerte de lo esperado el ordenador indica algunos daños en las piernas bueno, por lo menos sigo vivo
Angus estas ahi?
Tirada: 1d12
Motivo: descenso
Dificultad: 4
Resultado: 3
descenso fallo= leve 14/28/57
:_(
Angus intenta mantener el mech en la caida pero no puede evitar un aterrizaje accidentado debido al viento cruzado.
Tirada: 1d12
Motivo:
Dificultad: 6
Resultado: 5
si lo he entendido bien :)
leve 9/18/37
Deposito Norte, Isla Verde, Colmar, Zona de ocupacion del clan Halcon de Jade, 16:37 del 4 de Octubre del 3050
la lanza martillo ha llegado a tierra... con algun problemilla que otro. poco a poco avanzan hacia su objetivo entre la lluvia
lluvia moderada -0,5 al calor
a lo lejos aparece el deposito y entre la lluvia se puede ver como cinco elementales se preparan para el combate... ya saben que los lanceros vienen
todos a largo alcance, justo detras de ellos hay dos edificios (si se parapetan dentro, chungo)
orden de combate
elementales
Angus
mayor
dado que falta gente en la base cameron y que mañana tengo que madrugar... me bato en retirada.
mañana mas
los elementales avanzan hacia los mechs de los lanceros y abren fuego con sus AMCAs... una vez disparados se desprenden de ellos
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 3
Resultado: 9
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 4
Resultado: 12
movimiento exito corto alcance
AMCA2 2+ 2defensa = 4
daño 8x2= 16 (al devastator)
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 2
Resultado: 6
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 4
Resultado: 9
movimiento exito corto alcance
AMCA2 2+ 2defensa= 4
daño 5x2= 10 (al devastator)
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 2
Resultado: 5
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 4
Resultado: 1
movimiento exito corto alcance
AMCA 2+ 2defensa= 4 fallo
los otros dos elementales atacaron al Thor con sus armas
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 3
Resultado: 6
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 5
Resultado: 12
movimiento exito corto alcance
AMCA 2+ 3defensa= 5
daño 7x2= 14 (al Thor)
Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 3
Resultado: 10
Tirada: 1d12
Motivo: AMCA
Dificultad: 5
Resultado: 10
movimiento exito corto alcance
AMCA 2+ 3defensa= 5
daño 5x2= 10 (al Thor)
va Angus
Puñeteros sapos-dice Angus por la radio- Mayor acabemos con ellos antes de que nos repitan lo de la ultima vez.Apunta con el cañón a uno de los elementales y lo vuela en pedazos, luego dispara el laser pesado contra otro elemental que también cae pulverizado , luego apunta con el laser a otro elemental pero falla.Acelera para llevar el mech a larga distancia de los sapos
Tirada: 1d12
Motivo: cañon 20 1tiro
Dificultad: 4
Resultado: 7
Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 5
Resultado: 9
Tirada: 1d12
Motivo: laser medio pulso
Dificultad: 4
Resultado: 4
Tirada: 1d12-1
Motivo: mov a largo
Resultado: 4-1=3
Tirada: 1d12+1
Motivo: movimiento
Resultado: 5+1=6
daño 24 critico 7/16/35 -1 movimiento
cañon 20 0 + 4 defensa= 4
elemental 2 daño 5x3= 15 destruido
laser pesado -1 +defensa 4+ 2 objetivo= 5
elemental 3 daño 5x4= 20 eliminado
laser medio -2 +defensa 4+ 2 objetivo 3=4
calor 1+1+0,5+0,5-3= 0
porras esta mal lo del movimiento tengo +2-1 = +1 ademas ¿k dificultad pongo para el movimiento ? tiro otra vez y ya me diras si lo consigo
te apuntare la dificultad del elemental 4 que es 6 asi que lo consigues
:)
va el mayor
el mayor escucha a Angus y dice tienes razon Angus mantente alejado no quiero que se nos suban encima otra vez acto seguido dispara un CPP al primer sapo que se evapora bajo el rayo azulado asi que apunta al cuarto sapo su CPP falla asi que lo intenta con sus laseres medios, pero falla asi que apunta un rifle Gauss, el proyectil plateado se desvia asi que apunta su ultima arma frontal, este proyectil si que impacta en el sapo y lanza sus restos a varios metros a la redonda... el mayor intenta alejarse del sapo, restante pero falla cuidado Angus queda uno
Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 6
Resultado: 10
Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 6
Resultado: 3
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 6
Resultado: 2
Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 6
Resultado: 5
Tirada: 1d12
Motivo: Rifle Gauss
Dificultad: 7
Resultado: 4
Tirada: 1d12
Motivo: Rifle Gauss
Dificultad: 7
Resultado: 9
Tirada: 1d12-1
Motivo: movimiento
Dificultad: 10
Resultado: 6-1=5
daño 26= leve 13/27/56
CPP 1+ 5defensa= 6
daño 4x5= 20 destruido
CPP 1+ 4defensa+ 1segundo blanco= 6
laseres medios= CPP2= 6
rifle Gauss 2+ 4defensa+ 1segundo blanco= 7
daño2 2x6= 12
municion-2= 30
calor 3 armas+ 0,5 movimiento- 3= 0,5
elementales 1 y 4 destruidos
va el cartelito
Deposito Norte, Isla Verde, Colmar, Zona de ocupacion del clan Halcon de Jade, 16:45 del 4 de Octubre del 3050
cuatro sapos han sido volatilizados... pero le han causado daños a los mechs de los lanceros, ademas queda uno
elemental 5
Angus
mayor