Al estar en saque de falta, Hitsugaya comienza a moverse con facilidad en el campo de juego esperando a que sus compañeros despejen..
Observo que donde estoy yo hay dos jugadores y no los puedo cubrir a los dos.
- ¡Bajad! Aqui hay uno solo
Me coloco cubriendo a uno de los rematadores que este libre mientras mrio con atencion el saque para ver si esta en mi mano despejar el balon mientras le hago el marcaje al jugador contrario
weno , hola a todos , a partir de ahora sere el nuevo defensa central en sustitucion al anterior , mi personaje se llama shinji , y espero que me tengan un poco de paciencia mientras me amoldo un poco al juego , dicho esto , vamos muchachos que podemos con ellos
Keishi se para delante del balon para evitar un saque rapido, luego dice a sus compañeros
-Yo voy de barrera
Los jugadores se colocan en el área, comienzan a haber ligeros agarrones y empujones para ganar la posición. Shuno vuelve a pedir la pelota para su remate.
Keishi y Ryo de barrera.
Primer palo: Kenji
Segundo palo: Kaworu
¿El resto?
Yo me quedo donde siempre jeje.
cubriewndo al jugador que tendo al lado sin perder de vista la de delante
Corro rapidamente para cubrir al mediocentro ya que si no se toman medidas puede ser un gran peligro...
Leo se situa delante de uno de los atacantes que se han quedado a media distancia, por si trata de entrar al remate desde fuera.
¡Eh chicos! estad atentos
Yo sigo arriba esperando contrataque.
Mashi se prepara e intenta posicionar su cuerpo para que el balón haga el efecto deseado y suponga un peligro para los defensas. Pero el golpeo es defectuoso, aunque supera la barrera y el esférico avanza al primer palo.
Tirada: 1d6(-2)
Motivo: Balon parado
Resultado: 1(-2)=-1
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Pase
Resultado: 5(+1)=6
Mal saque de banda -> +1 a los defensores.
El balón va hacia el primer palo, por lo que pueden despejar Shinji o Kenji.
Salto con todas mis fuerzas e intento despejar el balón con la cabeza para evitar que rematen contra mi portería.
Tirada: 1d6
Motivo: Despejar
Resultado: 3
me coloco en la trayectoria del balon mientras veo que kenji intenta atajar el balon , por loq ue me recoloco pensando en un posible fallo suyo o un mal despeje para depejar
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: despejar
Resultado: 1(+2)=3
despejar , con esa pifia remato a porteria , anda que menuda suerte tengo ,
Tanto Shuno como el mediapunta intentan rematar el balón, pero es el delantero el que remata plenamente y el esférico se dirige al palo izquierdo de la portería. Kirotsi deberá demostrar sus dotes como guardameta...
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: cabeza Shuno
Resultado: 6(+1)=7
Tirada: 1d6
Motivo: cabeza Mediapunta
Resultado: 6
-te sigo apoyando tony.-
sorry,no he podido postear antes,dada mi imposibilidad(hasta ahora) me he quedado al contraataque.
Keishi se da vuelta rapidamente, y ve como el balon es cabeceado por Shuno y se dirige hacia la porteria.
El capitan del equipo junta aire en su pecho y luego grita con todas sus fuerzas
-ES TUYA KIROTSI!!!!!!!!!!! TU PUEDES ATAJARLAAA!!!!!!!!
en resumen.. uso un punto de moral para darle un +1 a Kirotsi.
Editado: eso es.. influencia...:P:P
En realidad gastas un punto de Influencia, Moral se usa para animarte a ti mismo xD
Veo como el balón dirigiendose a mi portería y sin pensarlo dos veces me lanzo para pararlo.
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: agilidad
Resultado: 4(+2)=6
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: agilidad
Resultado: 6(+2)=8
Tirada: 1d6(+6)
Motivo: parada
Resultado: 2(+6)=8
Tirada: 1d6(+5)
Motivo: parada
Resultado: 5(+5)=10
la tirada de agilidad -4 es el bonificador para la parada =2
Me hice un lío con el botón de dados... la segunda tirada de agilidad no sirve y la parada sirve la del modificador 5 (3 de parada y 2 de bonificador de agilidad) la otra se me escapó también. Lo siento por el lío. Confirmame si está bien hecho.
Kirotsi creo que te falto sumar el +1 por mi "Influencia"
Kirotsi se estira hacia el palo y despeja el balón con los puños. El esférico cae en los pies de Keishi, que avanzó unos pasos tras salir de la barrera de la falta.
Siendo exactos, la tirada buena habría sido la primera de parada; ya que el modificador que tienes es 3 de parada mas 2 del bono mas 1 por la influencia de Keishi.