Partida Rol por web

Civtat

Drillstoke - Plaza del pueblo

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13/11/2007, 00:01
Director

Wessel consigue entrar en su choza; Otto es derribado por el fuerte viento y cae justo para quedarse apoyado en una pared, cubriéndose como puede de aquel granizo endemoniado; Wyric resta acurrucado en el suelo de aquella pared mojándose por el agua y golpeado por el granizo, el muchacho no ha desfallecido aún, pero está dolorido; Minte cae del caballo y con ella Ernestus, ninguno ha sido capaz de soportar el golpe de viento; Conrado y Meeus caen también al suelo, y sendos caballos huyen atemorizados del temporal.

Notas de juego

Otto -1 pto de vigor

Minte -1 pto de vigor

Ernestus -2 ptos de vigor

Conrado -1 pto de vigor

Meeus - 1 pto de vigor

Ahora mismo quien busque refugio que salga de escena y entre en cualquiera de las escenas que hay en Drillstoke. Un refugio equivale a una oportunidad de salvarse.

Tiradas para refugiarse.

1d100 -(REFLEJOSx4) Difficultad: 40

La parte complicada... todos debéis tirar esta tirada el fallo significará que el viento es demasiado fuerte y no lográis llegar a cubierto restando un turno más (osea una tirada más) fuera a la intemperie, lo que significa la perdida de 1 pto de golpe por la pedrada.

AYUDAS: La ayuda es simple, quien quiera ayudar a otro PJ deberá sacrificar un punto de MODIFICADOR lo que sería tirar REFLEJOS x3 (en vez de x4) el ootro jugador recibirá dicho bonus. Necesito que antes de hacer la tirada todos declaréis la acción (podéis postearla en notas de juego.)

TIRARÉ YO POR VOSOTROS ESTA VEZ.

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13/11/2007, 00:28
Wyric Ladruc
Sólo para el director

Notas de juego

Master a pesar de los golpes puedo moverme yo?

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13/11/2007, 00:55
Director

Si claro que si wyric, hasta 0 en vigor por golpes, si fueran heridas se tendría que ver siendo sólo golpes sip.

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13/11/2007, 02:02
Meeus Ladriene

Res:9x2=18
Sue:6x2=12
--------30

Notas de juego

Creo que lo puse bien master,ya me avisas..

Y una cosa igual me he perdido,pero yo no tengo caracteristica de reflejos..

Te la hago de agilidad..

Intento salvar a Wyryc por lo que lo multiplico x 3 59-21=38 LE PUSE SUMAR EN VEZ DE RESTAR..

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13/11/2007, 02:38
Director

Meeus es capaz de ponerse en pie justo cuando choca contra el suelo y corre hacia wyric, cogiéndole por un brazo para que éste se levante y entre en la vivienda cercana.

Notas de juego

Cierto Meeus es AGILIDAD lapsus mental.

Wyric Tiras AGILIDAD x5 para entrar en la vivienda sin perder ningún punto más de vigor.

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13/11/2007, 02:40
Conrado del Aguador

Se acerca corriendo a Ernestus y Minte y trata de ayudarles a ambos que están aún en el suelo recibiendo los golpes de las piedras, pero tropieza justo delante de la puerta.

Notas de juego

Tiro con un -20 por la ayuda a ambos.

Me como otro punto de vigor.

Minte y Ernestus tirad AGILIDAD x5 con una dificultad: dificil 40.

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13/11/2007, 08:12
Minte Sloderick

Notas de juego

agilidad 8x5=40 y dificultad 40... alla va...
(mi intencion era ayudar a ernestus a levantarse conmigo pero imagino que si conrado lo intenta primero yo no hago esa tirada de momento no ¿? hay que extresss)

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13/11/2007, 09:40
Director

Wyric finalmente consigue entrar en la vivienda, casi arrastrándose y ayudado por Meeus. Al entrar, os apoyáis en un armario intentando respirar, mientras el agua cae a vuestro alrededor por los agujeros del techo.

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13/11/2007, 10:50
Wyric Ladruc

La lluvia y el granizo azotaba con fuerza nuestras almas y nuestro cuerpos ... intenté gatear hacía donde estaba Ernestus tendido en el suelo ... junto a Minte ... Conrado intentaba ayudarles pero también resulto dañado ...

-ERNESTUUUUUUUUUUS!!! ERNESTUUUUUUUUUUUUUUS!!

El cuerpo me dolía por completo ... el golpe había sido terrible ... intentaba llegar hacía ellos pero no podía ... algo tiraba de mi ... Meeus había conseguido llegar a una de las viviendas y tiraba de mi con fuerza ...

-NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! ERNESTUUUUUUUUUUUUUUS!!! MINTEEEEEEEEEEEEE!!! ERNESTUUUUUUUUUUUUUUUS!!!

Pero al final Meeus pudo conmigo y me arrastró hacía el interior de la vivienda ...

Notas de juego

//Salgo de escena hacía Drillstoke - Tonelero ...

Cuidaos :P

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13/11/2007, 14:01
Ernestus Ladruc

Notas de juego

Agi= 4 x 5 = 20.

Fallo de nuevo, espero a que el máster me diga que me sucede,creo que tendré que volver a tirar para ver el efecto del granizo sobre mi, pero no estoy seguro.

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13/11/2007, 14:35
Director

Mientras que Minte logra refugiarse en casa del tonelero, Conrado y Ernestus avanzan muy lentamente entre el agua recibiendo los golpes de las piedras.

Ernestus de pie protegiendo su cabeza con las manos tan aturdido por todo el ruido de su derredor que no es capaz de orientarse un mínimo; por otra parte Conrado ha resbalado y ha caído al suelo, el agua le cubre ahora mientras se levanta al pecho. Lluvia de tamaña intensidad no se ha visto jamás por ninguno de los presentes.

Notas de juego

Conrado y Ernestus pierden otro pto de vigor cada uno.

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13/11/2007, 15:05
Minte Sloderick

el temporal consigue tirarme del caballo junto con Ernestus, a pesar de los esfuerzos de Conrado por ayudarnos, todo es en vano.. observo como Ernestus y Conrado son arrastrados por el agua mientras a duras penas consigo refugiarme en casa de toneledo donde veo a los dos niños y corro hacia ellos

Notas de juego

[el punto de vigor nos lo habeis restado vosotros? o lo restamos nosotros en la ficha? es que ahora mismo no recuerdo cuanto tenia originalmente upss]

Editado : salgo hacia casa del tonelero

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13/11/2007, 18:18
Director

cargado de valor Wyric sale de la casa con el tonel por encima y la cuerda atada, y avanza torpemente hasta llegar a Ernestus y conrado tratando de ayudarles a ir al escondite que han encontrado. Conrado coge al niño y a Ernestus y avanza con ellos pero otra tromba de agua hace que wyric se escape y quede atado a la casa con la cuerda. El barril dificulta su movimiento y el agua entra en le y hace que el niño se sumerja y luego emerja y constantemente así.

Notas de juego

Ernestus y Conrado reciben -1pto de vigor

Wyric haz una tirada de resistenciax4 y con dificultad 40 y reza para sacarla pq sinó te chupas 1pto de vigor por el ahogamiento y creo que ya vas chungo de vida.

Si la sacas puedes salir de la escena y entrar en la casa del tonelero con los otros.