Partida Rol por web

Corpus Christi by Night

PJ4 - Hadrien Knight

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30/01/2016, 19:38

no es estrictamente necesario pero si lo haces mejor.

Por otro lado tienes el OK para empezar :D

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30/01/2016, 22:44

PX Adicionales:

Historia: 40/50

Documentación: 20/50 

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31/01/2016, 17:03
Hadrien Knight

Perfecto master. Agradecido por los ppx. Como dije independiente de los px detallare mas los origenes de los ghouls y habia olvidado agregar que mi personaje queda tuerto tras el en frentamiento contra Badr en Iran..

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01/02/2016, 01:25
Hadrien Knight

Armadura.

Armadura Haytham Hashim.

Tipo: Kevlar
Puntuación de absorción: 3
Penalizador: 1

Descripción: Protecciones que se ubican en el torso, brazos, manos, rodillas de color negro que permiten resistir los impacto de bala y posee el toque de camuflaje urbano para no ser detectado con facilidad al matizar una transición en el color mencionado.

Otros elementos: Pasamontañas que solo permite la visión del ojo izquierdo, abrigo largo de color marrón, cinturón para llevar las municiones de cartuchos nueve milímetros para cintura, femur derecho y izquierdo para llevar las municiones de pistola que son siempre dos cartuchos adicionales.

Además lleva las pistolas enfundadas al estilo del lejano oeste y siempre cargando en un maletín o cruzado su rifle francotirador

Chaleco Reforzado.

Tipo: Reforzado
Puntuación de absorción: 2
Penalizador: 1

Utilizado generalmente para las incursiones de combate contra humanos y al momento de adoptar otros alter egos en caso de ser preciso para no crear un patrón fijo de apariencia al momento de realizar sus trabajos. Suele ir acompañado de tenidas militares de combate urbano color gris o verde.

Puede observarse un total de seis bolsillos para guardar municiones de pistolas, celular y cuchillo de supervivencia. Caracterizado en los combates de corta distancia.

Notas de juego

Agregada las armaduras y como perdió su ojo derecho. Necesito saber con px ¿podemos comprar disciplinas físicas adicionales?

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01/02/2016, 01:48
Hadrien Knight

Px de historia

40 en total

Gasto.

5 para elevar celeridad a 2
5 para elevar ofuscación a 2
10 para elevar ofuscación a 3
15 para elevar ofuscación a 4

3 para comprar interpretación
2 para comprar interpretación a 2

Px por documentación.

20 puntos en total

2 para elevar esquiva a 2
2 para elevar medicina a 2
4 para elevar esquiva a 3
8 para elevar carisma a 3
4 para elevar investigación a 3

Notas de juego

Master me confirma si puedo invertir mis px en estos términos

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01/02/2016, 08:29

perfecto

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01/02/2016, 14:50
Hadrien Knight

Puntos aplicados

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23/02/2016, 14:22
Hadrien Knight

Gastaré los 34 así.

8 para elevar manipulación a 3
2 para elevar callejeo de uno a dos
2 para elevar ciencias a dos
4 para elevar interpretación a 3
8 para elevar armas de fuego 5
4 para elevar supervivencia a 3
4 para elevar pelea a 3
2 para elevar conducir a 2

Ud me dice si se autoriza y para saber si por tener armas de fuego en cinco acceso a segunda especialidad

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25/02/2016, 00:41

1. no me trates de Ud... "solo" tengo 34 XD

2. Adelante, un gasto equilibrado.

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25/02/2016, 03:57
Hadrien Knight

Actualizo la ficha jefe ...jajajaja y extiendo mis disculpas, es que estoy acostumbrado a tratar al 95% de las personas con "ud" XD

Me he dado la segunda especialidad de disparo en movimiento, pero quiero saber si puedo dar especialidad a pistolas mejor.

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25/02/2016, 18:38

si, puedes cambiar la especialización sin problemas

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25/02/2016, 19:35
Hadrien Knight

Pensé que podría accederse a segunda especialización con armas fuego cinco, pero en caso de no ser posible mantengo la de tiro de precisión...