Partida Rol por web

Corsarios de Belfalas

Introducción general

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18/11/2012, 23:47
Erandil Thyrar

Idem que  mi compi, tendre que repasar las ultimas conversaciones para hacer memoria, pero  a partir del marte cuando querais.

;O)

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19/11/2012, 12:40
Capitán Cyryatan

Hoy tengo que postear para alistar a los marineros que irán con Cyryatan a la isla, así que podría Yazán acercarse inmediatamente después de eso y contarle lo que tenga que decir. Si no es algo privado lo mejor será postear para todos, así de paso ahorramos posts y podemos interactuar entre nosotros por una parte, y hacer lo que tengamos que hacer por la otra, en un mismo post.

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22/11/2012, 14:50
Capitán Cyryatan

Estoy considerando dejar a Kreontas con Elenna un par de días, a ver si aprende a mesurar su lengua frente al capitán, aunque sea a latigazos. Lo haría yo mismo, pero le tengo algo de cariño al pobre viejo xD

 

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22/11/2012, 21:30
Director

bueno, señores, a repasar ^^. hay que mover el culo si queremos llevar la misión a buen puerto!

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22/11/2012, 22:28
Erandil Thyrar

Notas de juego

cierto, bueno ahora que estoy en paro creo que tendre mas tiempo... quiera o no.... 

a ello voy

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27/11/2012, 08:46
Yazân
Sólo para el director

Quiero hablar en privado a Kreontas mientras la gente se aclara en la toma de tierra. No me importa que me vean hablando con él, pero como si fuera normal. No es nada raro.

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27/11/2012, 12:50
Director

Notas de juego

ok. bueno, aún no he tenido tiempo de leer lo último que ha escrito el capitán, pero ok. pon en el post lo que quieras decirle y en destinatarios sólo para el master, ya que es un pnj ^^

tb tienes la posibilidad si quieres -y tb sólo para el master- de tirar una ME de discreción (quizás valiera esconderse) y curarte en salud. aunque no creo que pase nada porque te vean hablando con él. lo dejaré caer sutilmente.

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04/12/2012, 15:08
Director

Yo podría acompañar a Kreontas. Si le acompaño, tirada de buscar hiervas y por supuesto cerrajear

ja, ja, tronco, que siempre hayas sido un montaraz no quiere decir que a todos tus personajes les guste buscar hierbas curativas ^^. realmente crees que a un rudo marinero le gustaría tal floritura?; a parte de que tu destreza en el asunto dejará mucho que desear, se puede correr la voz entre los marineros de que eres un lila... xD. podrías, eso sí, acompañar a Kreontas para protegerlo; sabe cuidar de sí mismo, pero en un guión mío, nunca se sabe ^^.

y para tirar cerrajear lo tienes más chungo aún ^^.

 

En la brevedad de un instante me cruzo con la faz asquerosa de Haak´r. No trago a ese mal bicho, machista y misógino, que por ser hombre  se cree superior. Y para colmo oficial.

quisiera aclararte dos cosas, señorita: 1-Haark´r es machista, pero no más que cualquier corsario del Manawnûl ^^ y 2) NO es oficial! el oficial es Yazân. Haar´k y Salêm son simplemente sus hombres de confianza (lo eligió así jmlagarto en su día).


quiero recordar también que si os separáis se perderá ritmo; ya que muchas veces, la gente también se anima a postear cuando ve que los otros postean, pero si estáis separados -a parte de que me lo tengo que currar el doble ^^- no se ve el flujo real de posteo. y parecerá que se postea la mitad.

Notas de juego

En cuanto tenga tiempo os describiré más la zona, que en último post he sido demasiado escueto, para no perder el ritmo, principalmente

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04/12/2012, 21:58
Elhediel

A ver, dos cosicas:
- El tal Haak´r habla menospreciando en esta situación a las dos mujeres y Elhediel es libre de elegir si alguien le cae bien o no... ¿no?...con mas motivos o menos. Que los hay muy machistas y peores, puede...pero esto es subjetivo, como en la vida real.
- Yo leí esto, que copio tal cual:"Los superiores inmediatos de la gente de mar son el contramaestre (Azrûbel) y los oficiales (Yazân + otros dos)" ...y di por hecho que uno de esos dos era él, así que mil perdones si no tiene nada que ver, espero que no se hunda el barco por esto,xddd!!!

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05/12/2012, 11:05
Capitán Cyryatan

Disculpen la demora, estoy un poco enfermo desde el Domingo y recién hoy me he dignado a arrastrarme a la pc para ponerme al día con mis cosas. En breve posteo.

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09/12/2012, 19:34
Director

Ayudita a la muchachada.

Esto lo recopilé en un momento dado de la primera Escena. Más o menos hasta que os dieron el cofre, no recuerdo. pero son datos importantes y también frases que decían PJs y PNJs.

Cuando tenga tiempo lo retomaré e iré adjuntando lo que falta (bueno, no todo se puede poner ^^). aunque en realidad, todas estas cosas y más tendríais que haber ido recopilándolas vosotros para la sección notas de vuestra hoja del personaje!

Notas de juego

-Posada del Kraken Negro en La Caleta (vais a tomar alcohol)
-Anclado frente a la punta del Minotauro (Manawnûl; Umbar;comienzo)
-La inhóspita isla de Kjwàjyarântan, en el archipiélago de Tol Uialgaer (destino)
-Marineros, pescadores, chusma portuaria, extranjeros y refugiados de la más baja condición, entre la calle del Ataúd y la de la Sarna (reclutar)
-En la ciudad exterior del foso. Al callejón de los Ahorcados (Pelargir;recibir el cofre)
-Vientos: terral; la temida Athanered (viento procedente del norte); se mantenía un viento fresco de Annahwesta: un tipo de viento que sopla de suroeste en la Bahía de Belfalas. la turbiedad del hardûnsûl: Viento procedente del suroeste oeste en la Bahía de Belfalas
tabla de encuentros (E1p1)
-Kreontas: invocar al Señor de los Vientos; los espíritus aún me deben algunos favores...
-Galerna de Belfalas (E1p3)
-¡Condenación de Ossë!
-Hijos de jabalí y loba
-Las turbonadas de viento han rifado una vela, partiendo algunos acolladores. El bote se destrincó con algunos daños, cayendo sobre dos marineros (daños al Manawnûl en la galerna)
-Mi poema xD (E1p4)
-Broddy y Fanatar (E1p5)
-La fortaleza de Barad Harn, donde bullen casi 6000 mil soldados gondorianos
-Un doble arco de cinco millas que forma la ensenada de Belegaerog; el bajo de La Galera; -Estrecho de Uinen
-Piloto, tiene un deje muy gracioso de los barrios bajos de Umbar. Andrea
-Yazân dice Uaili Ua Uailak, que se traduce literalmente como Ay de ti y ay de mi, aunque para que los númenóreanos entiendan vendría a significar cuidado (E1p7). misión: (E1p9)
-Maldiciones de Elenna: vais a dejar mal delante del capitán a vuestra muy putísima madre o perros sarnosos, también algo de ratas de Barad-Dûr, menguados indecentes y haraganes inútiles, finalizando con unos casi graciosos me cagüenlahostia y su puta madre y Melkor que os alumbre
-Jack fue un famoso capitán corsario númenóreano al que los gondorianos -cuando le dieron por fin captura- desmembraron, luciendo sus partes posteriormente en una galera Real por toda la Bahía de Belfalas para que sirviera de lección contra la piratería. Tal bárbaro acto tuvo su venganza por parte de los númenóreanos, que decapitaron a todos los prisioneros gondorianos colgando de la entena de mesana todas sus cabezas en macabro trofeo... xD
-El contacto nos encontrará a nosotros. El santo y seña es 'Rey Castamir'
-Grog: bebida cuyo consumo está prohibido tras los muros de Pelargir (plan B)
-El pájaro del diablo: vencejo
-Sortilegios de Kreontas: (E1p12)
-Un preparado de polvos de la nuez Fek: antihemorragia
-El Janah es el paraíso de la religión haradrim.
-¡Alabados sean los Profetas del Señor de las Aguas!-hizo un gesto, sagrado en su religión (Yazân)
-Unos insistentes sueños que habían jalonado todos esos duermevelas de Cyryatan
-Salmonetes... Así suelen referirse los corsarios y bandidos a la guardia de Pelargir y a la de Lebennin en general, por el color de sus vestimentas de soldados
-Jarciafirme, amigo de Cyryatan (en Pelargir)
-Calle de los peligros, cruce de los mendigos, el huargo, uno de los antros más bellacos de Pelargir
-obra del demonio *: Uldurur
-Rûmus, el galeno
-Borôs y a Barrani
-Recordad: este cofre y su contenido tienen que llegar hasta la isla de Kjwàjyarântan cuanto antes. Una vez allí, en la ensenada del Muerto -la parte más meridional de la isla-, bajo las Tres Antorchas sagradas que representan a los Tres Brujos Rojos, alguien de Umbar os esperará para acompañaros hasta los verdaderos dueños del cofre. A mi no me corresponde decir más
-Urlin-pescador y hormiguilla el hijo.
-A Fanatar le llaman Rubio.

...

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09/12/2012, 22:06
Director

Para Elhediel, pero también para el resto.

Si no tenéis forrajear ME o Cazar ME -o sigilo/disimulo ^^- (ya os dije en su día que si queríais alguna secundaria en especial para vuestro personaje) lo tendréis más difícil. Y si forrajear era dif. 3 y con rastrear dif. 4, con BUSCAR será dif. 5. Y esto para todos. Deberíais hacer una tirada general (de grupo) para forrajear/cazar/buscar comida/agua de dif. 5; y después, si alguno quiere tirarla puntualmente -para una u otra- por estar más versado, que lo haga. El arco se usará una vez logréis con éxito la tirada de caza ME.

En cuento a tu arco, el de Huraiva era +15. Y tú tenías BO: 80al. ese 80 incluye arco? y si lo incluye +cuánto es?... bien, como no está especificado, supongamos que tenías 80 con un arco base +10, con que desde ahora, con el arco +15 de la difunta Huraiva te puede poner +15. pero todo esto, apúntalo bien en la hoja del personaje.

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10/12/2012, 21:25
Director

he puesto a elhediel de destinatario porque supongo que estará observando por el rabillo del ojo cómo pones en práctica su plan ^^; no obstante, si lo que comentas con el ave -si es que lo haces- quieres que no se entere nadie (no te lo recomiendo) la quito también a ella para los siguientes posts...

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11/12/2012, 11:47
Capitán Cyryatan

Pongo esto aquí para no llenar tanto de notas la escena:

- La de Percepción ERDC general era por posibles peligros, la habías mencionado en un post anterior si mal no recuerdo.

- Saco 5 justo con el d20, jaja. Si me dan a elegir, que sea una cacatúa con mala hostia ;)

- Desconozco como funciona el hechizo, así que le hablo muy simple por las dudas.

- Por mi parte puedes dejar a Elhediel entre los destinatarios. Al fin y al cabo, le ordené con un gesto que me siguiera, así que supongo que me habrá obedecido.

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18/12/2012, 12:19
Capitán Cyryatan

Hala, que algún valiente tire el Buscar dificultad 6 (es decir, muy difícil -20 en ME) o que el capitán sea más explícito

En realidad había posteado escuetamente primero para reunir a todos, pero bueno ;P

¿La dificultad sigue siendo la misma? Parecen complicadas nuestras probabilidades xD

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18/12/2012, 15:00
Director

las dificultades que he puesto eran en bruto; evidentemente, con tu información es mucho más fácil. puedes sumar un +40 a la tirada de buscar. eso sí, tendréis que ir relativamente dispersados para cubrir más campo, aunque se suponga que esté al sur. si queréis ir todos juntitos, súmate sólo +20.

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19/12/2012, 12:54
Capitán Cyryatan

Bueno, parece que nos ha ido bien con la búsqueda. Esperemos ahora que no haya una rey cotorro esperándonos para ajusticiarnos por perturbar la paz de su isla xD

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09/01/2013, 18:55
Capitán Cyryatan
Sólo para el director

Master, no le veo muy enfocado en la partida, así que no es raro lo de la revisión. Pero bueno, es cierto que ha pasado mucho tiempo de mastereo y soportado demasiados abandonos, además de las pausas prolongadas. Haga como mejor le parezca, pero esté atento a que no borren la partida, ya que sería una pena que se esfumaran tantas páginas de historia que hemos escrito entre todos a lo largo de estos años.

Mejor en todo caso sería darla por finalizada y conservar al menos todo lo escrito ;)

Un saludo.

PD: ¿Qué jugador queda en esta partida que realmente haya estado activo últimamente? Es increíble como deserta la gente...

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09/01/2013, 20:55
Director

Todos tranquilos que sigo aquí ^^. ha sido sobre todo por el parón navideño.

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09/01/2013, 22:18
Yazân

Menos mal, porque yo ya estaba haciendo trámites para alistarme en un galeote dunlendino. La paga era peor... bueno igual: 0€ y no hacía falta buscar comida.