Partida Rol por web

Daemoniorum Eventa in Salmantica

La taberna de los Cien Dolores - Off Rol

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21/09/2022, 13:22
Director

Buenos días,

Txema1, Maesehector y Daniganga, bienvenidos de nuevo. Con los tres he estado o estoy compartiendo otras partidas, Asique me alegra mucho que sigamos coincidiendo.

 

Cómo comenté, ésta era una partida de aquella red de investigación en plena edad media, y para ello utilizaremos personajes pregenerados, los cuales podéis encontrar en la escena de personajes.

 

Así que, en primer lugar debéis elegir uno de esos PJ, o bien presentarme un PJ creado por vosotros con el método que queráis. Eso sí, los PJ no podrán ser nobles y estarán arruinados (o muy faltos de dineros) a comienzo de la aventura.

 

Os voy leyendo. ;)

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21/09/2022, 14:22
Pablo de Bracamonte

Buenas:D alegre de estar en otra partida de aquelarre, bueno, voy a crearme un personaje con los dados aquí mismo en un post privado a ver que sale, menos el hecho de que será pobre y en la ruina.

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21/09/2022, 14:25
Pablo de Bracamonte
Sólo para el director

Reino: Corona de Castilla.
Pueblo: Castellano .
Posición Social: Campesino (Vasallo)
Profesión: Pastor.
Profesión Paterna: Pastor.
Situación Familiar: hijo bastardo (Nato)
Hermanos: 4, tres hermanas y un hermano.
Cónyuge: Matrimonio en perfecto estado y salud.
Hijos: Sin hijos.

-Características Primarias:
FUE:15 AGI:20 HAB:10 RES:10 PER: 20 COM:10 CUL:15
-Características Secundarias:
Suerte: 45, Templanza: 53, RR: 75 IRR: 25
PV: 10, Aspecto: 20 (Atractivo), Edad: 19 años, Altura: 1,75, Peso: 144

-Competencias:
Palos: 20+50= 70%
Conoc Animal: 45+25(Paterno)+10= 80%
Descubrir: 60+20= 80%
Rastrear: 60+20= 80%

-Rasgos de Carácter:

7: Reliquia Familiar:
Posee una reliquia familiar, que puede ser un arma, un libro —pero no de conjuros, tío listo…—, una joya, etc. Nunca se desprenderá del objeto y hará todo lo posible por recuperarlo en caso de que sea robado. Si lo pierde durante el curso de alguna aventura, al finalizarla no recibirá ningún Punto de Aprendizaje por haberla jugado.

11: Educación Alquímica:
Ha recibido educación alquímica, por propia voluntad del personaje o porque un familiar o amigo le ha instruido ligeramente en el ars magna. En todo caso, aumenta en +15% las competencias de Alquimia y de Conocimiento Mineral.

55: Mareos:
Sufre mareos cada vez que se monta en un barco: reduce en -25% su porcentaje en Navegar y mientras esté pisando la cubierta de una embarcación tendrá un -30% a todas sus tiradas de competencia y característica debido a los náuseas y mareos.

37: Delicado y Frágil:
El personaje es un tipo delicado y frágil: en caso de tener que tirar por Resistencia para evitar caer inconsciente o para sobreponerse al dolor de alguna forma, se considerará que su Resistencia es 5 puntos menor de lo que es realmente.

-Equipo:
Por la temática de la partida solo me voy a quedar con la mitad de mis ingresos iniciales en equipo y casi nada de maravedís solo para comer por unos días antes de morir de hambre.

Cayado 3
Gorro de Cuero 18
Bolsillo 2 (con 3 Maravedís)
Morral 30
Bota de Vino 1
Cazo 10
Componentes Químicos 10
Cuchillo 3
Odre 10
Yesquero 6
Zaque 4
Total: 97 Maravedís

- Tiradas (20)

Notas de juego

En donde estamos? Para darle nombre al personaje, ya que por como me salió seguro que el y todo su linaje tiene toda la vida ahí xD

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21/09/2022, 16:15
Director

Estáis entre algún punto de Castilla, entre Salamanca y Ávila. El caso es que puedes poner el origen de tu PJ que quieras

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21/09/2022, 18:55
Ignacio Durango

¡Buenas tardes! Encantado de poder jugar esta aventura, yo elegiré uno de los pre-generados, y luego le daré un poco de historia y color. Hoy acabo de llegar a casa y estoy molido, mañana que espero tener más tiempo lo dedico. Menudo mes de septiembre que estoy teniendo, ya parece que las cosas se normalizan un poco, y menos mal. 

 

¡Un saludo a todos! Seguro que lo pasamos bien en esta aventura. 

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21/09/2022, 19:14
Director

Sin problema, Txema, descansa y mañana me cuentas. Efectivamente, a los Pregenerados podéis darle una historia y hacerlos hombre o mujer, como gustéis.

Daniganga, en breves te digo algo de tu ficha ;)

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22/09/2022, 00:24
Julia Brito

Buenas noches amigos. ¿Qué tal estamos?

Hola Daniganga, encantado de conocerte .

Menudo mes de septiembre que estoy teniendo...

Idem. Entre el curro que estoy a full y los dos eventos de este mes: Freak Wars y LES, voy a morir de cansancio, xD!

Yo cogeré un pregenerado. Pregunta orthanc: ¿Puedo volver a llevar a Vanesa? ¿Qué día empezamos? Hasta el lunes que viene no tengo hueco, que este finde estoy en las LES currando.

Un saludo

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22/09/2022, 02:35
Pablo de Bracamonte

Hola a todos, ya que todos están hablando de su trabajo, yo estoy todo el día atendiendo mi repostería, lo que me da momentos libres de unos cuentos minutos, muy bueno para el rol por chat y web, horrible para juegos y rol online.

En resumen siempre tengo algunos minutos libres todos los días.

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22/09/2022, 17:26
Ignacio Durango

¡Buenas tardes! Ya he pillado un pre generado, el cazador borrachín. Ahora a ponerle nombre, buscar imagen y darle un poco de historia. 

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22/09/2022, 18:33
Director

Hombre Maese, lo suyo es hacerse un PJ nuevo o tomar uno pregenerado, así os veo en un registro nuevo. Además, la historia de Vanesa en Granadilla son casi cien años después, ya que esta aventura es anterior. Pero si te gustó aquel PJ, lo dejo pasar, como tú veas. Podemos comenzar el lunes 26, pero no quiero tardar mucho, asi que ese día.

Por cierto, estuve hace unos días allí, y el único lugar al que no pude acceder fueron a las mazmorras donde Vanesa y Rafael tuvieron retenido al judío Absalón:

Notas de juego

En cuanto contéis con los 3 PJ les echo una última ojeada y comenzamos. En el equipo podéis añadir lo que queráis y necesitéis (de forma razonable), pero reitero que estáis casi sin blanca al inicio del juego ;)

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22/09/2022, 20:28
Pablo de Bracamonte

que paso en esa aventura con vanessa?:0

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22/09/2022, 21:08
Julia Brito

Buenas noches.

Pues es una pasada el sitio, orthanc, unas fotos muy chulas.

Ya que prefieres un pregenerado, vamos con uno de ellos. Elijo a... PJ5, la campesina que hace algo de magia. Me atraía el camorrista, pero hace mucho que no llevo alguien que puede hacer hechizos.

orthanc, si quieres empezar antes, por mi no hay problema, empieza. Aunque tengo el finde pilladísimo, intentaría de hacer un post por lo menos.

Por cierto, si os acercáis a las LES, es obligatorio saludarme, ¡eh!

Un saludo

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22/09/2022, 21:22
Julia Brito

Necesitaría información sobre:

*Hechizo: Bálsamo de Curación.

*Hechizo: Aliento de Salamandra

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22/09/2022, 21:25
Pablo de Bracamonte

Yo puedo cuando quieran, solo me falta la historia de mi personaje la cual aun tengo algunas dudas ya que es un pastor que lleva trabajando en un lugar toda su vida y su padre igual, por lo que debo estar cerca de donde comenzara la aventura y tener una excusa para dejar a mi esposa solita con los animales, muy seguramente por motivos económicos por al temática de esta.

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23/09/2022, 11:24
Director

que paso en esa aventura con vanessa?:0

Nada, que Vanesa era una mujer de oficio ramera y Rafael un hombre de oficio soldado (ellos eran también MaeseHector y Txema, tus compañeros), y vivieron una aventura en ese castillo, sufriendo en un combate bastante chungo a las afueras de ese pueblo, pero lograron sobrevivir :)

Ya que prefieres un pregenerado, vamos con uno de ellos. Elijo a... PJ5, la campesina que hace algo de magia. Me atraía el camorrista, pero hace mucho que no llevo alguien que puede hacer hechizos.

Bien, pues ahora te añado en privado la info que me has pedido. Por cierto, ese PJ5 tiene por oficio Curandera, no "campesina" ("Campesina" no es un oficio).

orthanc, si quieres empezar antes, por mi no hay problema, empieza. Aunque tengo el finde pilladísimo, intentaría de hacer un post por lo menos.

No, tranquilo, mejor el lunes. El lunes ya si que añado post. Espero que vayan muy bien las jornadas roleras, he estado viendo en twitter que ya se está montando todo :) Ya nos contarás qué tal ha ido (no podré ir, estoy en otra visita aquelárrica).

 Yo puedo cuando quieran, solo me falta la historia de mi personaje la cual aun tengo algunas dudas ya que es un pastor que lleva trabajando en un lugar toda su vida y su padre igual, por lo que debo estar cerca de donde comenzara la aventura y tener una excusa para dejar a mi esposa solita con los animales, muy seguramente por motivos económicos por al temática de esta.

 Es posible llevar a un pastor, en esta partida no he visto restricciones algunas, ya que el motivo económico (la falta de recursos) en una aventura puede hacer mover a todo tipo de PJs :). Eso sí, el viajar con compañeros, mascotas, etc, no es lo propicio aquí (ya que es una aventura de investigación-búsqueda).

Notas de juego

PD. Cuando pueda voy echando un ojos a vuestras fichas numéricas.

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23/09/2022, 11:38
Director

Bálsamo de Curación (VIS SECUNDA, MALUS DEL -15%)
Balsamum Medicum
Ungüento, magia blanca de origen alquímico.
a Caducidad: Puede durar 2D6 días sin perder sus poderes.
a Duración: Permanente.
a Componentes: Agua solarizada en el signo lunar, betónica, mirto y belladona.
a Preparación: Se mezclan todos los componentes hasta formar un bálsamo aceitoso de fragante olor.
a Descripción: Si se lava una herida con este bálsamo y luego se activan sus propiedades, la víctima recuperará de forma inmediata 1D3 PV. El bálsamo sólo puede usarse una vez al día sobre la misma persona; si se utiliza en más ocasiones, no tendrá más efecto que limpiarle la herida de impurezas.

Aliento de Salamandra (VIS PRIMA, SIN MALUS)
Halitus Salamandrae
Maleficio, magia blanca de origen alquímico.
a Caducidad: No aplicable.
a Duración: 6 asaltos.
a Componentes: Una gota de sangre de salamandra (pág. 369).
a Preparación: Lo único que debe hacer es derramar una gota de sangre de salamandra en el lugar que desee.
a Descripción: Tras activar el hechizo, de la gota surgirá una llama de medio pie de longitud (unos 20 cm, aproximadamente). Este fuego puede prender materiales combustibles y se considera, a todos los efectos, un fuego normal. Si no se apaga antes, la llama sólo durará 6 asaltos, aunque lo que se haya prendido con ella seguirá ardiendo de la forma normal. El mago puede, si lo desea y dispone de ellas, diseminar varias gotas a su alrededor y activarlas todas al mismo tiempo, aunque la tirada de lanzamiento se hará a la mitad del porcentaje normal.

Notas de juego

Comenzarías con ambos hechizo preparados, y sin caducidad.

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23/09/2022, 15:37
Pablo de Bracamonte

Es posible llevar a un pastor, en esta partida no he visto restricciones algunas, ya que el motivo económico (la falta de recursos) en una aventura puede hacer mover a todo tipo de PJs :). Eso sí, el viajar con compañeros, mascotas, etc, no es lo propicio aquí (ya que es una aventura de investigación-búsqueda).

Tenia pensado que mi personaje trabaje en la ciudad o pueblo donde sea la aventura. Sobre como llegue a la aventura, me pudieron buscar por mis conocimientos y habilidades o tal vez solo estaba de paso, escuche la recompensa económica y dije SI sin escuchar mucho mas.

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23/09/2022, 17:04
Ignacio Durango

¡Buenas tardes! Bonitas fotos orthanc, del que tiene que ser un buen lugar para visitar. Yo en un rato monto una historia para Ignacio, y le anoto algo de equipo. Así que cuando queráis comenzamos. 

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23/09/2022, 17:57
Director

Tenia pensado que mi personaje trabaje en la ciudad o pueblo donde sea la aventura. Sobre como llegue a la aventura, me pudieron buscar por mis conocimientos y habilidades o tal vez solo estaba de paso, escuche la recompensa económica y dije SI sin escuchar mucho mas.

Como tú quieras, de momento no os voy a adelantar lugares concretos. Según lo que escribas, me encargaré de narrar vuestro comienzo, según vuestras historias.

¡Buenas tardes! Bonitas fotos orthanc, del que tiene que ser un buen lugar para visitar. Yo en un rato monto una historia para Ignacio, y le anoto algo de equipo. Así que cuando queráis comenzamos. 

Perfecto. De todas formas esperaremos a Maese al lunes. 

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23/09/2022, 18:22
Ignacio Durango

Me parece bien. Personaje listo, equipo e historia terminados, a falta de la supervisión del master.