El almuerzo en la posada de esa misteriosa mujer llamada Mary Stone había concluido. Todo el mundo fue dispersándose, momento en el que Georgette y tú aprovechasteis la tesitura para "ir a dar una vuelta".
Una vuelta que os llevó a la parte trasera de la mansión de los Ennis, por supuesto.
Siguiendo tus instrucciones a rajatabla, Georgette partió hacia la parte frontal de la casa, dispuesta a entretener a Lucinda como buenamente pudiera, al menos el tiempo suficiente para que pudieras trepar por el árbol que llevaba hasta el dormitorio de Lucinda.
Sentiste a Georgette llamar al timbre de la mansión. El alegre y chirriante sonido, así como el hecho de sentir cómo se abría la puerta, con el consiguiente murmullo de voces que podías escuchar -aunque no entender lo que decían-, fueron la señal de que el momento había llegado.
Necesito una tirada exitosa de Trepar para ver si eres capaz a subir al árbol.
Agazapada disimuladamente tras la casa esperó al sonido del timbre para lanzarse a revisar con suma atención la superficie del árbol buscando ramas que pudieran haberse roto o tronchado durante la ascensión de Lucinda. Una vez satisfecha su curiosidad se quitó los zapatos dejándolos cuidadosamente junto al tronco y subiéndose un poco la falda para facilitar el movimiento intentó la ascensión.
Motivo: Descubrir
Tirada: 1d100
Dificultad: 55-
Resultado: 95 (Fracaso)
Motivo: Trepar
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 66 (Fracaso)