Partida Rol por web

Diamantes en el mar

MI-6

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25/07/2014, 09:10
Director

Notas de juego

Sí, puedes elegir lo que quieras allí y si se te ocurre algo, a ver si Q tiene algo en algún armario. Lo que recuerda la norma básica del equipo... si lo devuelves en mal estado o lo pierdes, la próxima ya veremos que te dan.

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25/07/2014, 09:12
Director

Notas de juego

En cuanto a los códigos aquellos, son códigos para el móvil, en plan sms.

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29/07/2014, 17:21
Hans Staerfelt

Hice una lista de las cosas que necesitaba – Creo que asi esta bien...

 

Pistola: Beretta .25, Heckler&Koch VP-70 (sin culata)

Linternas: Anillo linterna 2 (matrimonial)

Munición: 4 cargadores

Ganzúas: 3

Silenciadores: 2

Micrófonos: Lapicera microfono y filmadora

Cuchillos: x2

Máquinas Fotográfica: Turistica que dispare con silenciador,

Pistoleras: 1

Reloj: Extrangulador (GPS: incorporado al reloj), Explosivo

Trasmisores e intercomunicadores miniatura: 2, AVRAM x4, DAVEY x2

Prismaticos con vision nocturna: 1

Pistoleras: Berns-Martin "Triple E-Draw" x1

Léctor de combinaciones de cajas fuertes mediante Rayos: 1

Detector de Escuchas Telefónicas: 1

Codificador/Decodificador de fibra óptic: 1

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29/07/2014, 22:44
Robin Bashir

Pistola: Walther PPK

Municion: 4 cargadores.

Silenciador

Cuchillo

Ganzuas x2

Reloj :  Explosivo

Pistolera

Emisor electronico Amram

He puesto mi equipo.

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01/08/2014, 02:21
Hans Staerfelt

Notas de juego

Dire? Falta algo mas?

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05/08/2014, 00:35
Director

Perfecto el equipo de los dos.

Pensad también como vais a transportarlo: maleta, bolsa de transporte, mochila,...

También tened en cuenta el tema de pistolas y pistoleras, es posible que os registren o tengáis que pasar algún tipo de control y si se notan bultos en la ropa sospechosos, es posible que tengáis problemas.

Finalmente quiero que penséis qué es lo que vais a llevar encima y qué lo que tendréis en el camarote. Por ejemplo, los aparatos de seguimiento son pequeños, ¿pero los llevaréis encima en todo momento?

Saludos.

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05/08/2014, 00:46
Lady Hutchinson

Pasáis la noche con ciertos nervios. Dudáis si habéis hecho lo correcto tomando la decisión de alistarse en una agencia gubernamental dedicada al espionaje y el manejo de información. Decidís tomar una pastilla para relajaros y finalmente lográis conciliar el sueño.

Al día siguiente, nada más entrar en la oficina, lady Hutchinson os está esperando.

- Buenos días. Espero que hayan descansado. Aún recuerdo lo que me costó conciliar el sueño la primera noche en la que me alisté en el MI6. Vamos a pasear por el departamento de I+D y allí podrán ver y seleccionar el equipo que deseen. Si me acompañan.

Cogéis un ascensor y bajáis durante un tiempo que parece una eternidad. Se abren las puertas del habitáculo y entráis a una plataforma que pasa por encima de trabajadores con bata blanca con todo tipo de objetos extraños encima de sus mesas y aparatos de metal apilados. Están todos concentrados en su trabajo y en alguno de los departamentos podéis ver como saltan chispas.

Lady Hutchinson os muestra algunos de los objetos y os pide que le deis vuestros teléfonos móviles. Se los da a uno de los técnicos y al cabo de pocos minutos os los vuelve a traer.

- Sus teléfonos han sido preparados para ayudarles en sus viajes. Disponen de aplicaciones específicas del MI6 y todas las comunicaciones son encriptadas, proporcionando seguridad a sus transmisiones. También tienen acceso a una base de datos global con información de todo tipo que precisen y un localizador para poder saber donde se encuentran en caso de problemas. Finalmente les proporcionamos unas fundas para que puedan transportar los terminales que en caso de necesidad pueden usar como explosivo plástico con potencia suficiente para acabar con todos los miembros de una habitación normal o reventar puertas blindadas.

Finalmente os proporciona todo el equipo que solicitáis.

- Bien, volvamos a la habitación de arriba.

Volvéis a subir al ascensor y entráis de nuevo en la habitación en la que estábais.

- El motivo exacto de su misión... Queremos que se infiltren en el barco e investiguen al señor Miletti para conseguir información sobre el tráfico que pueda existir en su barco y cómo lo realiza. Creemos que trafica con diamantes obtenidos en Brasil y que usa sus cruceros para introducir las gemas en Estados Unidos, donde se distribuyen al resto del mundo ya blanqueados. Esperamos que no se metan en problemas, ya que sólo precisamos datos sobre las actividades del señor Miletti. Les hemos preparado los alojamientos en el barco y aquí tienen los billetes de avión para desplazarse a Miami. ¿Alguna pregunta?

Notas de juego

Si no tenéis preguntas, avanzaremos al viaje de avión y llegada a Miami.

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05/08/2014, 18:15
Robin Bashir

Por mi bien. mi idea es meter todo en el barco en malestas y luego ya poder sacarlos. Imagino que las maletas tendran algo para despistar escaneres y esas cosas.

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06/08/2014, 04:31
Hans Staerfelt

La camara, lapicera, reloj explosivo y un intercomunicador.miniatura llevare ensima, el resto en una balija que pueda pasar los controles (si es que existe ). Y listo para la acción.

Apronté el traje de baño y demás ropa - Espero aprontes el tuyo - Le guiñeé el ojo a Bashir...

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06/08/2014, 23:26
Director

Notas de juego

Las maletas pueden ocultar objetos, pero no son 100% fiables.

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06/08/2014, 23:30
Hans Staerfelt

Notas de juego

Hay alguna manera de que se nos entregue en alguna parada o durante el viaje armamento?

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06/08/2014, 23:33
Director

Notas de juego

Es realmente complicado, los controles de seguridad son bastante estrictos. Te recomienda que intentes sobornar a algún miembro de la tripulación o buscar algún método vosotros mismos que os permita introducir el equipo.

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07/08/2014, 00:21
Robin Bashir

Notas de juego

Pues diria que sobornar. 

Llevando la pistola desmontada por piezas seria mas dificil de descubrir?

 

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07/08/2014, 00:31
Hans Staerfelt

Notas de juego

Me gustaria cambiar una pistola, la mas grande, por una pistola hecha por una impresora 3D. Son de plastico y.los detectores de metales no las detectan. Se puede?

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07/08/2014, 00:44
Robin Bashir

Notas de juego

O una cerámica las Glock pueden hacerse de ese material

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08/08/2014, 23:07
Director

Creo que la idea de la Glock es mejor. La de plástico supongo que se derretirán con el calor.

Si la llevas desmontada, sí, será más difícil localizarla.

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08/08/2014, 23:48
Robin Bashir

Notas de juego

Pues por mi parte si me puedo hacer con una Glock ceramica mejor que mejor mas dificil detectarla si no la pistola que tengo en el equipo y por piezas.

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09/08/2014, 02:19
Hans Staerfelt

Notas de juego

Sip lo mismo

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09/08/2014, 16:32
Director

Notas de juego

Como no hay listado de armas actualizado, contad que es como una Walter PPK (pero de cerámica, como han evolucionado los alfareros).

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10/08/2014, 13:10
Robin Bashir

Notas de juego

Sí que han evolucionado sí XD