Terreno selvático
Terreno: +1 a Resistencia. + 1 a Velocidad. -1 a Agilidad. -1 a Impulso
Decoración base:
-Fruta jugosa (+1 a Resistencia)
-Musgo (+1 a Resiliencia)
Decoración de jugadores (oculta)
Terreno sabana
Terreno: +1 al Agilidad. +1 a Velocidad. -1 a Resiliencia
Decoración base:
-Preparado de alcohol (+1 a velocidad. -1 a agilidad a escarabajos cazados)
-Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7))
Decoración de jugadores (oculta)
Terreno pantanoso
Terreno: +1 a Resistencia. + 1 a Velocidad. -1 a Agilidad. -1 a Impulso
Decoración base:
-Pequeñas rocas (+1 a impulso)
-Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados)
Decoración de jugadores (oculta)
1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | |
Escudería | Cometa rojiza |
Primavera | BT | Snowflakes | Honey bee | To The Top |
Puntuación | 42 | 37 | 35 | 34 | 29 | 28 |
Pago apuesta | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
BT [8, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 2/1/2 1 2 1 Impulso 2/3(-1)/5 2 2 5 Resiliencia 2/2/2 3 1 2 Resistencia 1/2/1 3 2 2 Velocidad 2/1/3 3 2 4 Total por etapa: 12 / 9 / 14
Total: 35 puntos base
HONEY BEE [7, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 1/1/2 0 2 1 Impulso 1/2(-1)/2 0 1 2 Resiliencia 2/1/1 3 0 1 Resistencia 2/3/3 4 3 4 Velocidad 1/2(+1)/1 2 4 2 Total por etapa: 9 / 10 / 10
Total: 29 Puntos base
SNOWFLAKE [5, criado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 3/2(-1)/3 2 3 2 Impulso 3/3/3 2 3 3 Resiliencia 1/0/0 2 -1 -2 Resistencia 2/3/3 4 3 4 Velocidad 3/1/1 4 3 2 Total por etapa: 14 / 11 / 9
Total: 34 Puntos base
TO THE TOP [7, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 1/2/1 0 3 0 Impulso 1/2/2 0 2 2 Resiliencia 1/2/1 2 1 1 Resistencia 2/3/3 4 3 4 Velocidad 1/1/1(-1) 2 2 1 Total por etapa: 8 / 11 / 9
Total: 28 Puntos base
PRIMAVERA [4, criado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 2/1/2 1 3 1 Impulso 2/2(+1)/3 1 3 3 Resiliencia 2/2/3 3 1 2 Resistencia 2/3/2 4 3 3 Velocidad 2/1/2 3 3 3 Total por etapa: 12 / 13 / 12
Total: 37 Puntos base
LA COMETA ROJIZA
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 3/2/3 2 4 2 Impulso 2/2/2 1 2 2 Resiliencia 2/2/3 3 1 2 Resistencia 2/2/2 4 2 3 Velocidad 3/3/4 4 5 5 Total por etapa: 14 / 14 / 14
Total: 42 Puntos base
Escudería | Tipo de apuesta | € | Total |
---|---|---|---|
![]() |
Apuesta a podio para escudería Honey bee por 9 monedas. | 10 | 27 |
Apuesta a ganador para escudería BT por 12 monedas. | 10 | 60 | |
Apuesta combinada A perdedor para escudería Snowflake por 5 monedas. A podio para escudería Primavera por 5 monedas. |
10 | 36 | |
![]() |
Apuesta a perdedor para escudería Snowflake por 14 monedas. | 14 | 21 |
Apuesta a ganador para escudería Primavera por 17 monedas. | 17 | 85 | |
![]() |
Apuesta combinada A ganador para escudería BT por 3 monedas. A podio para escuderías Cometa Rojiza y To The Top por 20. |
23 | 112 |
Apuesta a perdedor para Snowflake por 7 monedas | 7 | 10 | |
![]() |
Apuesta a ganador para escudería Cometa Rojiza por 10 monedas. | 10 | 50 |
![]() |
Apuesta a podio para escudería Cometa rojiza por 10 monedas. | 10 | 30 |
Apuesta a perdedor para escudería Honey Bee por 10 monedas. | 10 | 15 | |
![]() |
Apuesta a podio para escudería BT por 12 monedas. | 12 | 36 |
Apuesta combinada A ganador para escudería Honey Bee por 8 monedas. A perdedor para escudería Primavera por 8 monedas. |
16 | 78 |
...
[Etapa 1] Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7)) [15 monedas]
[Etapa 2] Terreno selvático (+1 al Agilidad. -1 a Resiliencia. -1 a Resistencia) [30 monedas] Feromonas artificiales (+1 a Agilidad. -1 a Resiliencia) [15 monedas]
[Etapa 3] Menta en polvo (-1 a Agilidad) [10 monedas]
Gelatina roja (+1 impulso). Utilizado en su propio corredor. [15 monedas]
[Etapa 3] Terreno montañoso (+1 Resistencia. +1 Impulso. +1 Velocidad. -1 Agilidad) [40 monedas] Musgo (+1 Resiliencia) [10 monedas]
Gelatina naranja (+2 resiliencia) [18 unidades]
[Etapa 1] Musgo (+1 Resiliencia) [10 monedas]
[Etapa 2] Feromonas artificiales (+1 a Agilidad. -1 a Resiliencia) [15 monedas]
[Etapa 3] Charcos (-1 a Resistencia) [10 unidades]
[Etapa 1] Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7)) [15 monedas]
[Etapa 2] Pequeñas rocas (+1 a Impulso) [10 monedas]
[Etapa 3] Preparado de alcohol (+1 a velocidad. -1 a agilidad a escarabajos cazados) [15 unidades]
[Etapa 1] Raíces (-1 a Velocidad) [10 monedas]
[Etapa 2] Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados) [15 unidades]
[Etapa 3] Fruta jugosa (+1 a Resistencia en escarabajos criados) [10 unidades]
[Etapa 1] Pequeñas rocas (+1 a Impulso) [10 monedas]
[Etapa 2] Menta en polvo (-1 a Agilidad) [10 unidades]
[Etapa 3]Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados) [15 unidades]
Todas las modificaciones de las escuderías NPC han sido elegidas mediante dados.
Terreno selvático
Terreno: +1 a Resistencia. + 1 a Velocidad. -1 a Agilidad. -1 a Impulso
Decoración base:
-Fruta jugosa (+1 a Resistencia)
-Musgo (+1 a Resiliencia)
Decoración de jugadores (oculta):
-Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7))
-Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7))
-Musgo (+1 Resiliencia)
-Raíces (-1 a Velocidad)
-Pequeñas rocas (+1 a Impulso)
Terreno selvático
Terreno: +1 a Resistencia. + 1 a Velocidad. -1 a Agilidad. -1 a Impulso
Decoración base:
-Preparado de alcohol (+1 a velocidad. -1 a agilidad a escarabajos cazados)
-Arena (+1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7))
Decoración de jugadores (oculta):
-Pequeñas rocas (+1 a impulso)
-Feromonas artificiales (+1 a Agilidad. -1 a Resiliencia)
-Feromonas artificiales (+1 a Agilidad. -1 a Resiliencia)
-Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados)
-Menta en polvo (-1 a Agilidad)
Terreno montañoso
Terreno: +1 Resistencia. +1 Impulso. +1 Velocidad. -1 Agilidad.
Decoración base:
-Pequeñas rocas (+1 a impulso)
-Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados)
Decoración de jugadores (oculta):
-Preparado de alcohol (+1 a velocidad. -1 a agilidad a escarabajos cazados)
-Menta en polvo (-1 a Agilidad)
-Musgo (+1 Resiliencia)
-Charcos (-1 a Resistencia)
-Fruta jugosa (+1 a Resistencia en escarabajos criados)
-Telarañas (-1 a Resiliencia en escarabajos criados)
BT [8, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 2/1/2 3 1 0 Impulso 2/3(-1)/5 3 4 7 Resiliencia 2/2/2 4 0 4 Resistencia 1/2/1 3 3 2 Velocidad 2/1/3 1 2 5 Total por etapa: 15 / 10 / 18
Total previsión: 35 puntos base
Total real: 43 puntos
HONEY BEE [7, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 1/1/2 2 1 -1 Impulso 1/2(-1)/2 1 3 4 Resiliencia 2/1/1 4 -1 1 Resistencia 2/3/3 4 4 3 Velocidad 1/2(+1)/1 -1 3 2 Total por etapa: 11 / 10 / 9
Total previsión: 29 Puntos base
Total real: 30 puntos
SNOWFLAKE [5, criado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 3/2(-1)/3 4 2 1 Impulso 3/3(+1)/3 3 6 5 Resiliencia 1/0/0 3 -3 -4 Resistencia 2/3/3 4 4 1 Velocidad 3/1/1 3 3 3 Total por etapa: 17 / 12 / 6
Total previsión: 34 Puntos base
Total real: 35 puntos
TO THE TOP [7, cazado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 1/2/1 2 2 -3 Impulso 1/2/2 1 4 4 Resiliencia 1(+2)/2/1 3 0 2 Resistencia 2/3/3 4 4 3 Velocidad 1/1/1(-1) 0 3 3 Total por etapa: 10 / 13 / 9
Total previsión: 28 Puntos base
Total real: 32 puntos
PRIMAVERA [4, criado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 2/1/2 3 2 0 Impulso 2/2(+1)/3 2 5 5 Resiliencia 2/2/3 4 -2 0 Resistencia 2/3/2 4 4 1 Velocidad 2/1/2 2 3 4 Total por etapa: 15 / 12 / 13
Total previsión: 37 Puntos base
Total real: 40 puntos
LA COMETA ROJIZA [1, criado]
Atributo División Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Agilidad 3/2/3 4 3 1 Impulso 2/2/2 2 5 4 Resiliencia 2/2/3 4 -1 1 Resistencia 2/2/2 4 3 1 Velocidad 3/3/4 3 5 6 Total por etapa: 17 / 15 / 13
Total previsión: 42 Puntos base
Total real: 45 puntos
1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | |
Escudería | Cometa rojiza |
BT | Primavera | Snowflakes | To The Top | Honey bee |
Puntuación | 45 | 43 | 40 | 35 | 32 | 30 |
Pago apuesta | +2 | +3 | - | - | +6 | - |
BT: 0 monedas (0 apuestas)
SNOWFLAKE: 0 monedas (0 apuestas)
TO THE TOP: 0 monedas (0 apuestas)
HONEY BEE: 36 monedas (1 apuesta)
PRIMAVERA: 45 monedas (2 apuestas)
COMETA ROJIZA: 50 monedas (1 apuesta)
BT: 3 monedas por apuestas. 3 monedas por podio (2º)
SNOWFLAKE: 3 monedas por apuestas.
TO THE TOP: 1 moneda por apuestas.
HONEY BEE: 3 monedas por apuestas.
PRIMAVERA: 3 monedas por apuestas. 1 moneda por podio (3º)
COMETA ROJIZA: 3 monedas por apuestas. 5 monedas por podio (1º).