La gelatina de escarabajo es un zumo de fruta gelificado que proporciona la energía necesaria para la vida de tus escarabajos. También lo pueden comer otros insectos, como hormigas, o animales, como los lagartos. En su mayoría contienen proteínas, ácido láctico, azúcares y jugos de frutas.
Aumenta el impulso del escarabajo, permitiéndole acelerar rápidamente en situaciones críticas, como cuando está atrapado o en desventaja.
· Efecto: +1 al impulso, lo que permite un sprint adicional en momentos clave.
· Precio: 15 unidades.
Mejora la capacidad de maniobrar, ideal para sortear obstáculos o adaptarse rápidamente al terreno cambiante.
· Efecto: +2 a la agilidad
· Precio: 16 unidades.
Aumenta temporalmente la velocidad, ideal para los escarabajos que necesitan un empujón extra en la recta final.
· Efecto: +2 a la velocidad durante la carrera.
· Precio: 16 unidades.
Un refuerzo para mantener la capacidad de correr durante más tiempo sin decaer en rendimiento.
· Efecto: +3 a la resistencia durante 2 turnos.
· Precio: 20 unidades.
Hace que el escarabajo sea más resistente, ayudándole a soportar las dificultades del terreno y a mantener el ritmo en condiciones extremas.
· Efecto: +2 a la resiliencia.
· Precio: 18 unidades.
Tu escarabajo se siente revitalizado y, durante el último tramo de la carrera, su edad baja un nivel. Cuando se caduca no produce ningún efecto.
· Efecto: -1 a rango de edad.
· Precio: 12 unidades.
Las gelatinas deben darse antes de la carrera tanto en escarabajos propios como ajenos.
El efecto será activado por el dueño del escarabajo cuando así lo requiera, pero independientemente de esto, en la última etapa afectarán todas las que no se hayan implementado.
Las gelatinas solo se pueden usar durante una carrera, después se caducan y tienen el efecto contrario. Pueden seguir utilizandose pero su efecto se reduce significativamente (50%)
Cada terrario es un pequeño mundo para nuestros escarabajos y por eso es importante que la naturaleza tenga lugar entre los cristales que lo forman. Desde paredes de roca hasta espacios desérticos, cualquier clase de base para un terrario sano se encuentra en esta sección.
Estos elementos modifican el terreno de la carrera cambiando el tipo de pista, por lo que su precio es elevado y no asumible por todos los bolsillos. Afecta a dos o más atributos.
Un paisaje abrupto de piedras irregulares y acantilados escarpados. La roca desnuda domina este ambiente, ofreciendo pocos refugios y un terreno difícil de navegar.
· Efectos: +1 a Resistencia. -1 a Agilidad. -1 a Velocidad.
· Precio: 30 unidades.
Una vasta extensión de dunas doradas bajo el sol abrasador. La falta de agua y las altas temperaturas crean un desafío para los escarabajos que no están acostumbrados a este calor. Los más fuertes y resistentes encuentran su hogar aquí.
· Efecto: +1 a Resiliencia. -2 a Velocidad. -1 a Resistencia.
· Precio: 40 unidades.
Un entorno desafiante, húmedo y fangoso, donde el suelo parece tragarse cada paso. Charcos y barro son la norma, haciendo que los escarabajos deban luchar por cada movimiento.
· Efecto: +1 a Resistencia. + 1 a Velocidad. -1 a Agilidad. -1 a Impulso.
· Precio: 40 unidades.
Una jungla tropical llena de vegetación exuberante y peligros ocultos entre los árboles. La humedad y la densidad del follaje pueden dificultar los movimientos, pero la abundancia de recursos hace que los escarabajos más resistentes encuentren aquí su terreno ideal.
· Efecto: +1 al Agilidad. +1 a Resiliencia. -1 a Resistencia.
· Precio: 30 unidades.
Una majestuosa cordillera llena de picos empinados y valles profundos. Aquí, el terreno es áspero y rocoso, con fuertes pendientes que desafían incluso a los escarabajos más fuertes. Se requiere un espíritu indomable y gran impulso podrán escalar con éxito esta imponente geografía.
· Efecto: +1 Resistencia. +1 Impulso. +1 Velocidad. -1 Agilidad.
· Precio: 40 unidades.
Un desolado desierto de suelos agrietados y vegetación escasa. Las altas temperaturas y la falta de sombra convierten este terreno en uno de los más duros para los escarabajos. Solo los más resistentes y aquellos que puedan adaptarse al calor extremo encontrarán su camino por este árido paisaje.
· Efecto: +1 a Resiliencia. +1 a Agilidad. -1 a Velocidad.
· Precio: 30 unidades.
Un frondoso bosque lleno de árboles de hojas densas y hierba alta. El suelo es suave y cubierto de musgo, mientras que la luz se filtra a través de las copas de los árboles. Este terreno puede poner a prueba su resistencia
· Efecto: +1 al Agilidad. +1 a Velocidad. -1 a Resiliencia.
· Precio: 30 unidades.
Un vasto paisaje abierto, donde las hierbas secas y los arbustos dispersos se extienden hasta donde alcanza la vista. El sol brilla intensamente en la sabana y, aunque el terreno es menos dificultoso que otros, las condiciones pueden ser implacables.
· Efecto: +2 al Velocidad. +1 a Impulso. -1 a Resiliencia.
· Precio: 40 unidades.
Colocadas estratégicamente, permiten un impulso apoyándose en ellas.
· Efecto: +1 a impulso.
· Precio: 10 unidades.
Una mezcla de alcohol con polvos de talco que evita que los escarabajos escalen las paredes
(Disclaimer: En realidad, creo que se utiliza para hormigas)
· Efecto: +1 a velocidad. -1 a agilidad a escarabajos cazados.
· Precio: 15 unidades.
La presencia de depredadores provoca altos niveles de estrés para los escarabajos que nunca han tenido que enfrentarse a algo así.
· Efecto: -1 a Resiliencia en escarabajos criados.
· Precio: 15 unidades.
Aunque es decorativamente muy bonita, la arena puede dificultar el paso a ciertos escarabajos, especialmente los más grandes.
· Efecto: +1 a agilidad. -1 a velocidad en escarabajos grandes (tamaño > 7).
· Precio: 15 unidades.
Cruzar un cuerpo de agua de cierto tamaño requiere un desgaste en resistencia mayor a simplemente caminar por el suelo.
· Efecto: -1 a Resistencia.
· Precio: 10 unidades.
Decorativas raíces de árbol que cortan el camino, haciendo que los escarabajos deban frenar para esquivarlas.
· Efecto: -1 a Velocidad.
· Precio: 10 unidades.
Una buena capa de musgo refresca las patas e hidrata a los corredores, permitiendoles recuperarse ligeramente del desgaste.
· Efecto: +1 a Resiliencia.
· Precio: 10 unidades.
Un pequeño campo de hierba alta, el camino es complicado de seguir por lo que se pierde cierto impulso pero no afeta a la velocidad.
· Efecto: -1 a Impulso.
· Precio: 10 unidades.
El aroma de esta planta es muy desagradable para los escarabajos.
· Efecto: -1 a Agilidad.
· Precio: 10 unidades.
La energía del azúcar de las frutas es un potente reconstituyente para que la carrera mantenga el interés.
· Efecto: +1 a Resistencia.
· Precio: 10 unidades.
La energía del azúcar de las frutas es un potente reconstituyente para que la carrera mantenga el interés.
· Efecto: +1 a Agilidad. -1 a Resiliencia.
· Precio: 15 unidades.